龍淵大陸全息網遊裏麵的玩家角色一共有20個技能格子,暫時沒開放增加技能格子的玩法。
玩家角色100級轉職以前係統自動生成的基礎技能一共是5個,在玩家30級時就齊備了。
玩家由於各自的機緣有可能會在升到100級的過程中不斷學到屬於自己獨有的技能。
隻要在20個技能格子還有空白的情況下,學習新技能是全免費的。
但當100級轉職之後,每個玩家職業都會出現20個強大的轉職技能。
轉職成功之後,原來由係統自動生成的5個基礎技能可以免費遺忘,變成空白的技能格子。
但其餘的技能格子如果學習了自己獨有的技能,想要遺忘掉它來學新技能,每個技能的遺忘費用是1萬銀幣。
有一個情況比較特殊的是:裝備本身附加的技能,不需要占用玩家的技能格子!所以裝備的技能很寶貴!
這些是關於技能學習、技能格子的基本設定。下麵列出的是三個主要人物的角色技能:
【曦雪:人族牧師,水係】
1、驚濤怒(3/3):消耗120法力,對指定目標釋放一次狂濤攻擊,產生魔法攻擊*150%的水係傷害,冷卻時間10秒。
2、聖光術(3/3):消耗150法力,恢複一位友方目標的生命值,恢複量與角色的魔法攻擊值有關,冷卻時間20秒。
3、生命護盾(3/3):消耗300法力,為一位友方目標施加一個防禦光環,為其抵擋接下來60秒內所受到的傷害,最高可以抵擋魔法攻擊*300%的傷害值,冷卻時間3分鍾。
4、防禦強化(3/3):消耗法力180,使半徑5米以內的友方目標增加10%的物理防禦和魔法防禦,持續30秒,冷卻時間2分鍾。(30級)
5、冰雪束縛(1/3):消耗300法力,在前方指定位置構建一麵長10米的冰雪之壁,讓來犯目標受到阻礙,並使破壁之敵速度降低50%,持續時間為30秒,冷卻時間3分鍾。
6、屍腐毒(武器):消耗200法力,令對手中腐屍之毒,每秒受到等於角色50%魔法攻擊總值的魔法傷害,持續30秒。冷卻時間120秒。
7、神兵護法(鎧甲):消耗300法力,召喚三個臨時的上界士兵,持續作戰30秒,其實力強弱與所處界域有關,在低級界域能力大幅削弱。冷卻時間120秒。
8、錮魂術(項鏈):無消耗,使用成功後使死亡狀態的敵方目標無法被複活,死亡懲罰翻倍。冷卻時間120秒。
9、自在心法(戒指):消耗500法力,清除一名友方目標身上的所有異常狀態,並附加一個自在光環,使目標30秒內免疫任何異常狀態。冷卻時間120秒。
10、楊柳甘露(腰帶):消耗角色生命值20%,瞬間複活三名指定的友方目標,使其生命值和法力值恢複50%,並免除死亡懲罰的80%,附帶30分鍾虛弱狀態。冷卻時間120秒。
【幻滅:人族法師,火係】
1、烈焰術(3/3):消耗120法力,對指定目標釋放一次火焰攻擊,產生魔法攻擊*180%的火係傷害,冷卻時間10秒。
2、邪焰術(3/3):消耗法力300,在敵手身上烙一個印記,無視對方的防禦,使對方在10秒內持續大量掉血,冷卻時間15秒。
3、煙雨流火(3/3):消耗法力300,對敵方目標產生5米*5米範圍內的火係傷害,傷害值為自身魔法攻擊的150%,附帶一定範圍內的煙火墜擊特效,冷卻時間20秒。
4、虛弱(1/3):消耗法力200,使單體目標防禦降低30%,持續30秒,冷卻時間5分鍾。
5、魔攻強化(1/3):消耗法力180,使半徑5米以內的友方目標增加10%魔法攻擊,持續30秒,冷卻時間2分鍾。(30級)
6、魔斧斬(初階):消耗法力800,給敵方狂暴一擊,造成300%的魔力傷害,並產生120秒無敵狀態,冷卻時間150秒。
7、幻影(自創技能):由於鬥魂所加持的極限速度,可以使角色產生數個虛幻的影子,外觀極其真實,混淆視聽。
8、鬥魂之力(實體化):攻、防、速極大強化,可以實體化為護盾,可以放大技能的威力,持續60分鍾。
9、五雷咒(武器):消耗500法力,降下五道落雷,攻擊指定的敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值200%的魔法傷害。冷卻時間120秒。
10、九轉歸元(鎧甲):消耗角色法力值來補充生命值,每1點法力值可以轉化為20點生命值。
11、離魂術(項鏈):無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法使用任何魔法技能,並降低其閃避率。冷卻時間120秒。
12、替身(戒指):消耗角色生命值10%,製造一個替身木偶,為角色抵擋一次攻擊。冷卻時間120秒。
13、潛伏(腰帶):無消耗,在非戰鬥狀態下,使角色獲得30秒隱身效果,可以被友方目標和開啟洞察技能的敵方目標看見,隱身效果消失之前無法發出任何屬性攻擊。冷卻時間120秒。
【曙光:人族法師,火係】
1、烈焰術(3/3):消耗120法力,對指定目標釋放一次火焰攻擊,產生魔法攻擊*180%的火係傷害,冷卻時間10秒。
2、邪焰術(3/3):消耗法力300,在敵手身上烙一個印記,無視對方的防禦,使對方在10秒內持續大量掉血。冷卻時間15秒。
3、煙雨流火(3/3):消耗法力300,對敵方目標產生5米*5米範圍內的火係傷害,傷害值為自身魔法攻擊的150%,附帶一定範圍內的煙火墜擊特效,冷卻時間20秒。
4、虛弱(1/3):消耗法力120,使單體目標防禦降低30%,持續30秒,冷卻時間5分鍾。
5、魔攻強化(1/3):消耗法力180,使半徑5米以內的友方目標增加10%魔法攻擊,持續30秒,冷卻時間2分鍾。(30級)
6、鬥氣模式:異能量使用的初級形態,內化在角色身體裏,極大地增強角色的攻、防、速,也可幻化為盾,持續30分鍾。
7、雷霆萬鈞(武器):消耗300法力,攻擊方圓10米範圍內的所有敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值50%的雷係魔法傷害。冷卻時間120秒。
8、天誅地滅(鎧甲):在戰鬥中受到攻擊,會將30秒內承受的傷害值轉化為怒氣儲存起來,形成一個傷害加成光環,使用光環可以對敵方指定目標釋放與怒氣等值的魔法傷害。冷卻時間120秒。
9、知己知彼(項鏈):無消耗,使用成功後可以得知對方一名目標的當前生命值和法力值。冷卻時間120秒。
10、定身術(戒指):無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法移動,無法使用任何物理攻擊技能,並降低其暴擊率。冷卻時間120秒。
11、舍生取義(腰帶):消耗角色生命值20%,化為三倍數值的傷害吸收護盾,套在一名友方目標身上,為其抵擋所有屬性的攻擊傷害。冷卻時間120秒。
玩家角色100級轉職以前係統自動生成的基礎技能一共是5個,在玩家30級時就齊備了。
玩家由於各自的機緣有可能會在升到100級的過程中不斷學到屬於自己獨有的技能。
隻要在20個技能格子還有空白的情況下,學習新技能是全免費的。
但當100級轉職之後,每個玩家職業都會出現20個強大的轉職技能。
轉職成功之後,原來由係統自動生成的5個基礎技能可以免費遺忘,變成空白的技能格子。
但其餘的技能格子如果學習了自己獨有的技能,想要遺忘掉它來學新技能,每個技能的遺忘費用是1萬銀幣。
有一個情況比較特殊的是:裝備本身附加的技能,不需要占用玩家的技能格子!所以裝備的技能很寶貴!
這些是關於技能學習、技能格子的基本設定。下麵列出的是三個主要人物的角色技能:
【曦雪:人族牧師,水係】
1、驚濤怒(3/3):消耗120法力,對指定目標釋放一次狂濤攻擊,產生魔法攻擊*150%的水係傷害,冷卻時間10秒。
2、聖光術(3/3):消耗150法力,恢複一位友方目標的生命值,恢複量與角色的魔法攻擊值有關,冷卻時間20秒。
3、生命護盾(3/3):消耗300法力,為一位友方目標施加一個防禦光環,為其抵擋接下來60秒內所受到的傷害,最高可以抵擋魔法攻擊*300%的傷害值,冷卻時間3分鍾。
4、防禦強化(3/3):消耗法力180,使半徑5米以內的友方目標增加10%的物理防禦和魔法防禦,持續30秒,冷卻時間2分鍾。(30級)
5、冰雪束縛(1/3):消耗300法力,在前方指定位置構建一麵長10米的冰雪之壁,讓來犯目標受到阻礙,並使破壁之敵速度降低50%,持續時間為30秒,冷卻時間3分鍾。
6、屍腐毒(武器):消耗200法力,令對手中腐屍之毒,每秒受到等於角色50%魔法攻擊總值的魔法傷害,持續30秒。冷卻時間120秒。
7、神兵護法(鎧甲):消耗300法力,召喚三個臨時的上界士兵,持續作戰30秒,其實力強弱與所處界域有關,在低級界域能力大幅削弱。冷卻時間120秒。
8、錮魂術(項鏈):無消耗,使用成功後使死亡狀態的敵方目標無法被複活,死亡懲罰翻倍。冷卻時間120秒。
9、自在心法(戒指):消耗500法力,清除一名友方目標身上的所有異常狀態,並附加一個自在光環,使目標30秒內免疫任何異常狀態。冷卻時間120秒。
10、楊柳甘露(腰帶):消耗角色生命值20%,瞬間複活三名指定的友方目標,使其生命值和法力值恢複50%,並免除死亡懲罰的80%,附帶30分鍾虛弱狀態。冷卻時間120秒。
【幻滅:人族法師,火係】
1、烈焰術(3/3):消耗120法力,對指定目標釋放一次火焰攻擊,產生魔法攻擊*180%的火係傷害,冷卻時間10秒。
2、邪焰術(3/3):消耗法力300,在敵手身上烙一個印記,無視對方的防禦,使對方在10秒內持續大量掉血,冷卻時間15秒。
3、煙雨流火(3/3):消耗法力300,對敵方目標產生5米*5米範圍內的火係傷害,傷害值為自身魔法攻擊的150%,附帶一定範圍內的煙火墜擊特效,冷卻時間20秒。
4、虛弱(1/3):消耗法力200,使單體目標防禦降低30%,持續30秒,冷卻時間5分鍾。
5、魔攻強化(1/3):消耗法力180,使半徑5米以內的友方目標增加10%魔法攻擊,持續30秒,冷卻時間2分鍾。(30級)
6、魔斧斬(初階):消耗法力800,給敵方狂暴一擊,造成300%的魔力傷害,並產生120秒無敵狀態,冷卻時間150秒。
7、幻影(自創技能):由於鬥魂所加持的極限速度,可以使角色產生數個虛幻的影子,外觀極其真實,混淆視聽。
8、鬥魂之力(實體化):攻、防、速極大強化,可以實體化為護盾,可以放大技能的威力,持續60分鍾。
9、五雷咒(武器):消耗500法力,降下五道落雷,攻擊指定的敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值200%的魔法傷害。冷卻時間120秒。
10、九轉歸元(鎧甲):消耗角色法力值來補充生命值,每1點法力值可以轉化為20點生命值。
11、離魂術(項鏈):無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法使用任何魔法技能,並降低其閃避率。冷卻時間120秒。
12、替身(戒指):消耗角色生命值10%,製造一個替身木偶,為角色抵擋一次攻擊。冷卻時間120秒。
13、潛伏(腰帶):無消耗,在非戰鬥狀態下,使角色獲得30秒隱身效果,可以被友方目標和開啟洞察技能的敵方目標看見,隱身效果消失之前無法發出任何屬性攻擊。冷卻時間120秒。
【曙光:人族法師,火係】
1、烈焰術(3/3):消耗120法力,對指定目標釋放一次火焰攻擊,產生魔法攻擊*180%的火係傷害,冷卻時間10秒。
2、邪焰術(3/3):消耗法力300,在敵手身上烙一個印記,無視對方的防禦,使對方在10秒內持續大量掉血。冷卻時間15秒。
3、煙雨流火(3/3):消耗法力300,對敵方目標產生5米*5米範圍內的火係傷害,傷害值為自身魔法攻擊的150%,附帶一定範圍內的煙火墜擊特效,冷卻時間20秒。
4、虛弱(1/3):消耗法力120,使單體目標防禦降低30%,持續30秒,冷卻時間5分鍾。
5、魔攻強化(1/3):消耗法力180,使半徑5米以內的友方目標增加10%魔法攻擊,持續30秒,冷卻時間2分鍾。(30級)
6、鬥氣模式:異能量使用的初級形態,內化在角色身體裏,極大地增強角色的攻、防、速,也可幻化為盾,持續30分鍾。
7、雷霆萬鈞(武器):消耗300法力,攻擊方圓10米範圍內的所有敵方目標,對每一名敵方目標造成相當於角色魔法攻擊總值50%的雷係魔法傷害。冷卻時間120秒。
8、天誅地滅(鎧甲):在戰鬥中受到攻擊,會將30秒內承受的傷害值轉化為怒氣儲存起來,形成一個傷害加成光環,使用光環可以對敵方指定目標釋放與怒氣等值的魔法傷害。冷卻時間120秒。
9、知己知彼(項鏈):無消耗,使用成功後可以得知對方一名目標的當前生命值和法力值。冷卻時間120秒。
10、定身術(戒指):無消耗,使用成功後使對手在30秒內無法移動,無法使用任何物理攻擊技能,並降低其暴擊率。冷卻時間120秒。
11、舍生取義(腰帶):消耗角色生命值20%,化為三倍數值的傷害吸收護盾,套在一名友方目標身上,為其抵擋所有屬性的攻擊傷害。冷卻時間120秒。