每一個材料都應該有各自的作用。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>


    按照自己的猜測來劃分,骨骼提供了結構,牙齒提供的硬度,藥草用來維持結構的活性或者緩衝金屬與骨骼間的構架,而灶王像是幹什麽的呢……可能真的是某種迷信操作吧。


    但是該死的不燒這一張紙還真他媽百分之百不可能鍛造出東西來。


    “老吳!”回到鐵匠鋪的葉宣叫住了本地鐵匠老吳,在這間隻能打造農具接一些修修補補的活計的鐵匠鋪裏葉宣已經消耗了五個金幣了吳鐵匠現在拿自己當大爺,“鐵礦還有多少?賣給我,教我打鐵!”


    唉,研究還是得自己來。


    教大老爺幹活老吳非常的盡心盡力。在晚上葉宣去酒吧之前,老吳翻出一把滿是火焰燒蝕痕跡的老錘子送給了他。


    “夜天子兄弟,我也知道你可能看不上,外麵商隊裏隨便買一個都絕對比我這個好,但這也算是一份心意。你收著吧!”


    錘子拿在手裏沉甸甸的。不知道用它來打架的話,傷害會是怎麽個算法。


    接過錘子的一瞬葉宣正式開啟了鐵匠職業。


    生活職業是沒有限製的,隻要想學付出一定代價都可以學。但與背景職業總是有些差別。半路出家的人沒有知識庫給你打輔助。


    能夠感知到的隻有一些極為邊緣的輔助知識,有關怎麽掄錘子有關怎麽去敲打鐵塊的技巧知識必須依靠口耳相傳。一個不小心砸到手指都有可能。


    並且半路出家的職業不會提供屬性增值。


    遊戲想要追求公平那麽就一定得將不公平換一種大家接受得了的方式表達。(.棉、花‘糖’小‘說’)


    就像屬性問題一樣。


    每個玩家在十級屬性固化之後的屬性總差不多都是一樣的,其實這樣的設置讓現實中費勁心思進行鍛煉的玩家很不公平。


    但同樣在遊戲裏達成一些成就就能夠重新獲得屬性加成。


    比如在遊戲裏做出足夠數目的俯臥撐。


    這個小技巧還是職業遊戲公會發布出來的,剛剛出來的時候還遭受到了不少嘲笑。


    和虛擬生物相處的時候會有莫名其妙的優越感,在虛擬世界裏會反而變得很放不開,在身邊沒有一個熟人的時候會很沉默,在換了張臉之後會真的像是換了個人一樣,人類就是這樣微妙的很操蛋的生物。


    ……‘你們人類真麻煩。’這是一句名言。……


    說出這句話的是一隻人們費盡心思保證它的健康為它延續生命的老烏龜。


    這隻烏龜在它生命的第兩百二十一年突然通過語言轉化器清晰的說出了這樣一句話……


    又一次被擊敗之後葉宣憤怒的跳起來。


    會在酒吧裏賭酒扳手腕的玩家一定不多。


    嚷嚷著吧上衣甩掉,麵前的大漢卻笑著阻止了葉宣繼續。


    “好了好了,誒夜天子,把衣服穿上!急啥,你年紀才多大啊。”


    喝得醉醺醺的葉宣感覺好像有人在摸自己的屁股。


    自從傭兵團來了之後小偷好像也多了起來,不過也沒那個心情去搭理他。反正身上沒錢。


    老板娘那裏還存著自己不少銀子。


    “誒!這一次出來又要好久見不到我的小楊柳了,隻有酒杯子陪著自己哦!”一邊感歎著那個一臉胡渣的傭兵把下巴放進了酒杯裏。


    眯著醉眼葉宣腦海中翻出這樣那樣的畫麵,“這得多漂亮把你的魂都勾走了。”


    “那是不能和你比,吟遊詩人,浪跡天涯。四處留香啊啊小兄弟?禍害過不少單純的小姑娘了吧。”


    “哪兒啊?”單身狗一條,我倒是想啊。


    “下回來城裏,哥哥我大方一回讓你也嚐嚐楊柳那小娘皮的滋味。”


    “……”我請你喝酒你請我****是吧。好,這很傭兵。


    沒過幾天葉宣就已經可以將鐵礦提煉成鐵塊了。


    這沒啥,隻要你敲它就能達到提煉的目的一點技術含量都沒有。而葉宣對於不需要動腦經的事情有著特殊的天賦。


    圖騰作為信仰產物和灶王像的用處應該很像,下一次鍛造就可以拿來實驗一下不過在實驗之前需要更多的選項。


    葉宣的思路很簡單,準備有可能行得通的材料然後進行排列組合。


    全部實驗一圈總有一把有感覺的。


    張鐵匠的每次鍛造都像是向神的祈禱,葉宣心裏其實明白這家夥的不對勁。


    他想要打造出來的那把武器絕對是很邪惡的,因為他並不是自己在打造武器,而是有一個意誌在控製著他催促著他去做這件事情。


    利用他對鍛造的愛,利用他對鐵匠這一職業的熱情。


    可惜那個意誌不是很強大,而張鐵匠又非常的蠢。讓他們自己進行的話,那個蠢鐵匠會把自己玩死,古老的意誌會重新沉寂。


    他們需要幫助。


    “身體養好了沒?”葉宣問向走進房間的張鐵匠。


    “好了好了,全好了。”有錢日子過了幾天後這家夥的體質提升得非常的快,要是狗子也這樣就好了,自己也就不用煩惱怎麽把奴隸轉化成戰鬥力了。


    葉宣大量著張鐵匠的樣子,這個可憐的人看來是不可能從詛咒之中解脫了,就是無法看出詛咒具體是什麽。


    骨頭來自於一隻哥布林。


    看著張鐵匠揮動錘子,仔細觀察他的每一個動作。


    一直看到下一錘子再也不可能敲下去。


    老鐵匠一副要哭出來的可憐模樣。


    看都不看他葉宣張嘴就問,“有什麽感覺嗎?”


    “啊?”


    “我問你有沒有什麽感覺?”


    “不,不知道。”


    葉宣一看就知道問不出什麽,“下次不要隻顧著打鐵,你打不好鐵的。有這個精力不如問一問自己的感覺。然後告訴我材料有什麽問題。”


    說完回憶著老鐵匠打鐵時候的樣子葉宣在紙上記下一些東西,“可能性還是有的。”


    “或者我可以試一試活的哥布林。”


    商人的出現讓葉宣找到了消耗金錢的方法,在轉了一圈之後葉宣身上穿著一套異域風情十足的衣服,看起來倒是和吟遊詩人的身份更加貼合了。


    沒有防護能力的衣服隻有單純的觀賞效果。


    骨頭劍之所以被劃分為裝備是因為它的屬性是以加法形式計算在人物模板上的,握住它人物的攻擊力就變成了任務攻擊力加上武器攻擊力,而觀賞性物品所擁有的屬性都是單算的。比如身上的衣服他同樣有護甲不過這個護甲是指的衣服的材質,要多大的力道可以搞破他。


    收購鋪子的收購列表上劃分出了史萊姆骨頭這個特別的分類。販賣材料的人才不會去管你要材料來做什麽呢。


    這幾天村子裏經常出現探索任務,很多玩家都在忙活著進行著各種任務。對於情報的把握葉宣自信做得還可以。

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