遊戲要如何貼近現實?真實的設定最先從爆落物品上體現。


    任務用來收入金錢擊殺怪物完成任務以及收獲材料,然後支付材料與金錢來打造裝備。這樣的設定注定了前期沒有太多玩家鍛造者之前的裝備緊缺,原住民的生產力原本就不太趕得上需求消耗,所以當玩家實力添加進來之後鍛造的價格出現了上浮,而且這些鍛造師似乎不太待見窮困潦倒的玩家勢力。


    但逼近是領主boss還是跨級擊殺這顆樹還是給了一件概念上勉強算得上是裝備的玩意。


    纏魂木枝(金)幻想級彎刀/材料


    千年木芯(金)幻想級奇物


    大罪之木,封魂棺槨(金)幻想級奇物


    三件材料之後是一件不知道該如何分類的奇怪東西,奇物是可遇不可求的,三件奇物的暴露讓這次首殺的成果並不暗淡。取巧獲得的勝利有這樣的成果已經很不錯了。


    悲憫之木(灰)特殊奇物


    等級要求:無


    裝備要求:法係職業。


    這是一株庇護了萬千幽魂的樹木,最終被雜亂無章的念頭扭曲蒙蔽變成了黑暗的守護者。朝聖者之歌的引導下它蘇醒了本心疲憊的放開了束縛的靈魂死亡之後他的麵孔脫落下來化作一個假麵。他像是希望能夠有人獲得它留下的力量繼續庇護脆弱的靈,又像是想要提示世人一味的庇護與包容隻能換來慘淡的結局。


    靈物(被動):開啟一級法術強度。增強一切法術類類法術類攻擊效果。


    千年槐木(被動):作為樹中之鬼的極陰之木這個麵具有著封鬼的能力,木質假麵中天生的脈絡可以容納無數鬼靈並啖食鬼物靈力增強自身但同樣無窮的陰氣會枯萎你的青春。(裝備時-1%血量,)


    渡化(被動):戴此麵者可以觸碰到鬼物,轉化靈能攻擊為血量。


    鬼雀(主動):可消耗靈氣喚醒鬼雀協助戰鬥,每消耗召喚一隻鬼雀,鬼雀存在時間為一個小時最多同時出現三隻鬼雀。


    枯蔓(主動):抽取生命之力調動植物阻止目標移動。


    鬼火(主動):消耗鬼雀,燃起一朵惡鴉鬼火進行攻擊。


    “看看。”弓長火昱抬起頭將麵具遞給了葉宣。


    “正好。”葉宣直接把麵具扣在了臉上,“我需要提升戰鬥力。”


    “那就歸你咯。”五張辨識卷軸抽出來。


    boss出產的剩下的三件金字裝備葉宣沒有需求配額,兩件可以作為裝備的奇物一人一件,葉宣收下了那塊千年木芯,支付了五百金的差價,弓長火昱不是什麽矯情的人既然葉宣提議也沒有說什麽廢話。


    普通白精煉藍奇幻紫幻想金傳頌粉史詩暗金眾所周知的六大曝光物品等級裏麵並沒有灰色等級,就隻是連成係統的一套技能就已經完美詮釋了這間裝備的珍貴程度。


    “看來是時候出去了。”弓長火昱突然說道。


    這個遊戲裏玩家的名稱都是默認隱藏的。


    隻有偵查技能能夠讀取名字的這個設定讓暗殺者們能夠更好的隱藏自己的蹤跡,在名稱被隱藏起來的同時,玩家有了一種特殊的能力那就是欺騙。隻要膽子夠大什麽樣的假名都能取出來,隻是很多時候會因為一個假名放棄掉很多利益罷了。


    而且這個遊戲裏還有一個超惡心的係統。


    占卜/預言係統!


    超高的價格當然會配上與價格相符的能力。


    反偵察反占卦的手法有很多,其中一些簡單的手法就包括了蒙麵這樣一個簡單的動作。是不是有種一下子變低級的感覺。


    與神明係統有所牽連的占卜是一種玄乎的東西,神一般都是貪得無厭的。隻要你敢支付他們就敢滿足,對抗高級預言所需要的就不是一件兩件反偵測的裝備那樣簡單了,沒有一個神當後台的人們會體會到裸著上街般的滋味。


    神之係統。


    神明係統和魔法係統一樣是由小部分的科學大量的幻想摻和上大量的人類情緒締造出來的係統,他們的存在讓遊戲的分支發展更加的多變。


    神分為很多等級,就比如最低等級的神隻依靠一個名字訪問諸神係統,他們大多依賴某樣東西來獲得神名,這樣的神限製很多,他們更多時候並不能自如的調用神的力量。鬼使在等級達到牛頭馬麵那個級別之後就可以算作鬼神了,到那個時候會有一個寫著牛頭或者馬麵的牌子發給你。但從那一刻起地府長工的身份就落在了你的頭上。


    再打個比方,土地公就是隻有神名的小神,並且每隔一段路就有一個土地神。


    但是這種神也不是都很水,華夏神係中當上城隍就已經很厲害了。其他文化分區中不得不提的是隻要有遊戲就一定要出境的教廷係統。


    老耶穌的人氣可是旺得很啊。


    教會勢力整個世界都有分布,區別隻在於多與少混得開不開。紅衣大主教就是可以訪問諸神係統的存在,聖騎士的很多技能都與神術有關。和華夏神係一樣教廷係統上同樣有強大的神名賦予,天使之名向來都是引人向往的。


    沒多久了,開始建城之後教廷勢力就要開始被拔除了,教會這**玩意屬於信仰係統卻又有自己的勢力,老家在梵蒂岡那麽遠還這麽囂張。更重要的是教會一般都比較有錢。


    在神名之上就是擁有神格的神了。


    神格是打破人神之間交界的物品,當玩家的力量達到一定高度的時候其實就已經可以聘美神明。到那個時候神的力量就不再是靠神格支撐的了,他們的威嚴將更多來自自己的神位以及背後的諸神係統,職業不同高等級後的發展也不一樣,有一部分職業中期的瓶頸就是依靠凝練神格來尋求突破,其中魔法職業居多聖騎士就不用提了。順便提一下和神格差不多的修仙係統吧,華夏區選擇修仙係的人更加多一點,那玩意提升到高級之後同樣可以訪問部分諸神係統。


    光有神格的神也就隻能算是傳奇前綴的挑戰怪物,神格是力量突破界限後的結晶用來盛放神力,神名用來連接信仰係統神名庇護是獲得力量的捷徑,小神服務的對象可以是上位神明可以是某個神係甚至可能是某樣天級神器。而神位就和這些不一樣了,作為可以自己轉化神力的玩意對於玩家來說那東西似乎是可望而不可即。


    隻可惜遊戲是不存在可望不可即的說法,當那一天已經無敵話的封神玩家被那位有著雷電法王的奧法大師射下來之後沒多久人們就發現原來所謂神之係統也就是一個特殊一點的城級勢力罷了,在風生水起的逐鹿之戰中他們不值一提。


    誰都不值一提。


    林朦安靜的吃完自己的那份食物,然後被關會黑漆漆的藏人箱。人物被關進藏人箱後就會進入沉睡狀態,但是身邊的黑暗卻還能被感覺到,深邃的黑暗連聲音都能吞沒。


    這樣的封閉的空間是很折磨人的,但林朦沒有表現出一絲埋怨就連應該減少的好感度都沒有任何動彈。玉瑩跳起穩穩的落在肩頭史萊姆們彈來彈去的聚攏在葉宣腳邊。


    這些就不往寵物空間裏塞了。


    直接給獎勵的任務太少見了,他們必須搜索副本。走出門,出現在麵前的是一片白茫茫的世界。還有一個安靜得有些空洞的空蕩蕩的神社。(未完待續。)

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