當然華宇科技芯片的突然崛起,對intel來說也好過不到哪裏去,畢竟從這場發布會就能看出未來華宇科技芯片絕對不僅僅會隻滿足於賣ip,不然他們完全沒有必要搞出這麽一場舉世矚目的產品發布會。∽↗∽↗,


    所以不得不防華宇科技還有進軍芯片製造業的打算啊!


    雖然暫時華宇科技芯片的手還沒伸到pc領域,但是這麽一家公司真的會對pc沒想法嘛?更何況如果未來的智能手機都已經能夠替代百分之八十甚至九十的pc功能,操作還更加簡便酷炫,個人電腦還會是家家戶戶的必須品嗎?個人pc市場本來就足夠蕭條了,華宇科技芯片這麽突然異軍突起,來年的日子更加難過了啊。


    而這些都還是小事情,intel關注這場發布會的高層最擔心跟arm一樣,還是未來cpu芯片產業的標準問題,這才是這些芯片大佬最為關心的要點。


    正如之前秦宇說的那樣,在這個時代,誰掌握著標準才能成為遊戲規則的製定者,才能真正的賺大錢。intel、微軟這樣的跨國大企業為什麽能夠長盛不衰?微軟為什麽經過了in10的重創,雖然財務報告略顯難看,但依然能保持之前的利潤點?還不是因為他們有數以萬計的開發者以他們提供的標準來為大眾服務?離開了他們的硬件跟係統,這些軟件就會出現各種奇奇怪怪的問題;而消費者也習慣了他們提供的操作方式,切換到別的操作係統就會感覺各種不習慣。


    而現在華宇科技既做芯片又做係統,目前看來這兩家同一個老板的公司掌握的技術都還處在世界的最巔峰,這可是實實在在的危機感,這種情況下,當得到這場發布會後的消息後這些大佬怎麽可能不關注?又怎麽可能不憂心?


    即便是剛才還一直沾沾自喜的穀歌總裁埃裏克.施密特此時都已經傻了眼。穀歌一直都在加緊研究3d全息影像眼鏡設備這已經是公開的秘密,然而剛剛他看到了什麽?他的合作夥伴華宇科技竟然已經將裸眼動態3d技術投入到了使用階段,而且使用到的設備竟然隻是一款小手機,這的確已經突破了他想象力的極限。


    不能怪這位科技大佬想象力太狹隘。實在是越是身處這個行當越清楚這究竟有多難。在普通人看來,這不過是一些光點匯聚後的效果,但是在業內人士看來,這款手機的硬件已經牛到要飛起來。


    原因無他。不談研發成本,光是全息的計算量就大到讓人咂舌。不談立體全息,光是之前演示的平麵全息技術,對硬件的要求就已經很難解決了,因為任何光顯示都要經過一個數字計算幹涉記錄。衍射圖像重現的過程。其中數字計算幹涉記錄,需要龐大的數據計算量,才能為衍射圖像提供重組依據。


    說個簡單的比方,大家可以把虛擬屏幕技術看成無數基於三基色技術的光點組成的圖案,那麽這無數的光點具體出現在哪裏自然需要智能設備的計算。隻有經過硬件的精確計算,確定每個光點的位置,並讓每一個光點出現在各自應該呆的地方,這樣才能重組成一個完整的屏幕,這其中的運算量大不大?科學家也專門實現這種技術提出過很多算法,比如切片算法、製表算法等等。但這些算法無一例外都還沒能讓虛擬屏幕技術成為現實。


    其實現在穀歌同樣能夠做出全息二維圖像,但是清晰度的問題可不是那麽好解決的。通過增加點陣數量,到是可以解決清晰度的問題,但是那成本就讓人頭疼了。更何況即便不計成本增加點陣數量,他們也沒辦法讓設備如此快速的給出反應。


    而現在從發布會上看,華宇科技芯片不但實現了裸眼3d,而且這些虛擬3d圖標竟然還是動態的,反應速度還是如此之快,這完全是已經逆天了,這已經不僅僅隻是對硬件有極高的要求了。更對算法有超高的要求。如果沒有先進的算法,打死埃裏克.施密特都不信隻憑一部小小的手機就能實現這所有功能。


    雖然現在看來他跟秦宇簽訂的那份合同絕對是賺到了。能夠第一時間適應3d虛擬現實技術,足以讓穀歌的軟件率先搶占市場,但是從長遠來看華宇科技的發展速度卻讓他都感覺到了害怕。


    雖然暫時看來在主營業務方麵華宇科技跟穀歌還沒有任何重疊。但是在穀歌投資的領域,華宇科技卻已經走在了穀歌前麵,更可怕的是華宇科技的發展速度堪稱驚人。這也讓埃裏克.施密特甚至開始後悔之前幫助秦宇購買了許多堪稱工業母機的高精工業設備。


    一年,僅僅一年,這家由幾個畢業的大學生團體鼓搗出的公司竟然已經擁有了威脅intel、微軟地位的技術,甚至可以說將掌控未來移動智能設備設計標準。埃裏克.施密特簡直不敢想象在等幾年華宇科技會發展到什麽地步。


    自己究竟該對這家公司采取個什麽態度?埃裏克.施密特已經不關注接下來的發布會了。而是陷入沉思。


    ……


    跟埃裏克.施密特獨自在辦公室內思索不同,微軟高層已經緊急召開了視頻會議,從新任總裁史蒂芬.埃洛普,到微軟研究院的院長,再到董事長湯普森,以及數十名位高權重的副總裁以及各大事業部負責人都在不同的地方集體觀看著華夏這場別開生麵的發布會。


    情況很棘手。即便in10市場提振的並不明顯也沒有這場發布會給這些微軟大人物們的打擊大。立體化的操作係統是微軟一直在研發卻離成功還很遙遠的項目,之前大家都歸咎於這有賴於硬件技術的提升,而他們跟掌握了世界最尖端硬件技術製造商英特爾是鐵杆盟友,所以大家都不是很擔心這個問題。


    但現在問題大了,當有一天虛擬3d操作係統完全替代平麵圖形化操作係統,微軟該何去何從?(未完待續。)

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