生活技能升級所需經驗
一級:0
二級:1800
三級:7200
四級:19800
五級:45000
六級:82800
七級:133200
八級:183600
九級:246600
十級:322200
。
采集類技能(如種植、采藥、伐木、釣魚、挖礦、剝皮等)每成功獲取物品獲得一點經驗,每次消耗1點體力,增加一點饑餓度。製作類技能(如武器製造、防具製造、原料加工、烹飪、製藥、首飾加工等)每成功製作出一件物品獲得40~200點經驗,每次消耗2~10點體力,增加2~10點饑餓度。體力初始100點,饑餓度為0,體力可通過休息、睡覺等恢複,饑餓度通過吃飯恢複,長時間體力不足以及過分饑餓則會因體虛而生病,甚至死亡。
。
采集的原材料有品相區別:分完美、優質、普通、一般、劣質五檔,具體又分為完整、不完整跟零碎三種。不同的品相加成也不同,最低劣質加成—20%,最高完美加成60%。
。
戰鬥類技能介紹:
魔法係
a魔法師:
火球術:單體魔法,消耗5mp,無需吟唱,固定傷害50點
熾熱爆炎:單體火係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),附帶灼傷效果,傷害加成50%~300%
絕對零度:單體水係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),附帶減速效果,減速100%,持續5秒
刺骨疾風:單體風係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),持續傷害10hp/秒,持續5秒
隕石重擊:單體土係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),附帶眩暈效果,持續時間5秒
地獄之火:全體火係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),附帶灼傷效果,傷害加成25%~150%,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
無情冰雨:全體水係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),附帶減速效果,減速50%,持續5秒,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
懲戒之風:全體風係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),持續傷害10hp/秒,持續5秒,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
不祥預兆:全體土係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),附帶眩暈效果,持續時間5秒,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
血之夢魘:單體暗係魔法,消耗20~200點mp,無視防禦吸取目標hp,將傷害轉化為自身hp,固定回複自身50點~500點hp
。
b傳教士(奶媽)
如沐春風:單體補血魔法,消耗20~200mp,根據回複力恢複目標50%~500%hp
普降甘霖:全體補血魔法,消耗所有的mp建立一個魔法陣,魔法陣內同陣營每秒回複100點hp,持續時間100mp=1秒。魔法陣範圍10x10㎡~100x100㎡。
。
c咒術師
單體咒語(六種):消耗5~50mp,10%~90%的概率造成單體目標中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種效果,持續10秒。
全體咒語(六種):消耗10~100mp,5%~50%的概率造成範圍內全體中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種效果,持續5秒。攻擊範圍一級10x10㎡,十級100x100㎡。
全體恢複魔法:消耗20~200mp,每秒恢複自身1%~10%的hp,持續30~300秒,範圍10x10㎡~100x100㎡
單體恢複魔法:消耗10~100mp,每秒恢複自身1%~10%的hp,持續60~600秒。
未完待補充
------題外話------
暫時設定成這樣,回頭慢慢補充修改。
ps終於把重複的序言部分改好了,困死了。2月3日淩晨4點……
一級:0
二級:1800
三級:7200
四級:19800
五級:45000
六級:82800
七級:133200
八級:183600
九級:246600
十級:322200
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采集類技能(如種植、采藥、伐木、釣魚、挖礦、剝皮等)每成功獲取物品獲得一點經驗,每次消耗1點體力,增加一點饑餓度。製作類技能(如武器製造、防具製造、原料加工、烹飪、製藥、首飾加工等)每成功製作出一件物品獲得40~200點經驗,每次消耗2~10點體力,增加2~10點饑餓度。體力初始100點,饑餓度為0,體力可通過休息、睡覺等恢複,饑餓度通過吃飯恢複,長時間體力不足以及過分饑餓則會因體虛而生病,甚至死亡。
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采集的原材料有品相區別:分完美、優質、普通、一般、劣質五檔,具體又分為完整、不完整跟零碎三種。不同的品相加成也不同,最低劣質加成—20%,最高完美加成60%。
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戰鬥類技能介紹:
魔法係
a魔法師:
火球術:單體魔法,消耗5mp,無需吟唱,固定傷害50點
熾熱爆炎:單體火係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),附帶灼傷效果,傷害加成50%~300%
絕對零度:單體水係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),附帶減速效果,減速100%,持續5秒
刺骨疾風:單體風係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),持續傷害10hp/秒,持續5秒
隕石重擊:單體土係魔法,消耗5~50點mp,固定傷害100x(精神差/100+1),附帶眩暈效果,持續時間5秒
地獄之火:全體火係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),附帶灼傷效果,傷害加成25%~150%,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
無情冰雨:全體水係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),附帶減速效果,減速50%,持續5秒,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
懲戒之風:全體風係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),持續傷害10hp/秒,持續5秒,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
不祥預兆:全體土係魔法,消耗10~100點mp,固定傷害50x(精神差/100+1),附帶眩暈效果,持續時間5秒,攻擊範圍10x10㎡~100x100㎡。
血之夢魘:單體暗係魔法,消耗20~200點mp,無視防禦吸取目標hp,將傷害轉化為自身hp,固定回複自身50點~500點hp
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b傳教士(奶媽)
如沐春風:單體補血魔法,消耗20~200mp,根據回複力恢複目標50%~500%hp
普降甘霖:全體補血魔法,消耗所有的mp建立一個魔法陣,魔法陣內同陣營每秒回複100點hp,持續時間100mp=1秒。魔法陣範圍10x10㎡~100x100㎡。
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c咒術師
單體咒語(六種):消耗5~50mp,10%~90%的概率造成單體目標中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種效果,持續10秒。
全體咒語(六種):消耗10~100mp,5%~50%的概率造成範圍內全體中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種效果,持續5秒。攻擊範圍一級10x10㎡,十級100x100㎡。
全體恢複魔法:消耗20~200mp,每秒恢複自身1%~10%的hp,持續30~300秒,範圍10x10㎡~100x100㎡
單體恢複魔法:消耗10~100mp,每秒恢複自身1%~10%的hp,持續60~600秒。
未完待補充
------題外話------
暫時設定成這樣,回頭慢慢補充修改。
ps終於把重複的序言部分改好了,困死了。2月3日淩晨4點……