這個前言可能寫的有點晚了,不過個人感覺還是有必要的,趁著現在讀者不是很多的時候發出來,嘻~正好《刀塔永恒錄》也要拿下a簽了,手續這兩天應該可以辦完。[.超多好看小說]在簽約之前說點什麽,也算是給大家一點需要交代的。


    算起來,現在已經算得上打刀塔整整四個年頭了,說起寫遊戲類的書,別的遊戲不敢說能寫好,但是這個遊戲的確已經建立頗深的感情。就著對遊戲的理解,以及內心的藍圖,倒也有些底氣。


    下麵談到的大致是有關刀塔宏觀的一些事件和本書相關的一些交代,如果大家對事件不太熟悉可以跳過下麵兩個段落,個人認為沒玩過遊戲的對觀看本書不存在太大問題。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    在這裏首先恭喜一下wings戰隊今年ti6奪冠,江山輩有才人出!


    從一開始的dota1,到後來dota2,如今可以說是時代變遷,從當初的爹媽大戰,到如今神翼奪冠,光是版本就不知更迭了幾代,這期間,強勢的英雄被削,弱勢的英雄崛起,隨後再強化,再削弱……當年的wcg舞台變成如今的ti舞台,我並不想去評論什麽,但我知道自己依然經曆了許多,見證了許多,我們一盤盤追求著比賽的勝利,卻也明白這種勝利並不代表著多少利益,隻是單純骨子裏的聲音呐喊著咆哮著,想要讓自己打的更好。我們難忘那過去一次次精妙的與隊友的配合,一次次流暢的單殺,一次次精彩的反殺,卻又說不清到底和誰在什麽時候具體做過什麽去配合、去殺人……我們記住的隻是那種遊戲過程中的感覺,而這種感覺慢慢積累之後,我想就是情懷。


    寫一本係著情懷的書,我想自己會有支持下去的動力。當與遊戲建立了感情,這便不再是不務正業的作為。如今的遊戲競技多半是關於英雄聯盟的書籍,這也與當下英雄聯盟的龐大玩家數量有關,作為一個刀塔玩家,我對此倒是沒什麽意見,畢竟時代如此,每個人都有自己的喜好。我隻是呼籲每個玩家都堅守心中那一份樂土,不管一年之後,五年之後,亦或者十年之後,當我再次觸碰這個遊戲,回憶起曾經經過的種種,感觸一定不少。


    遊戲競技,顧名思義,是一局一局遊戲慢慢打下來,我個人覺得哪怕玩起來也是有些枯燥的,更不用說來寫了,所以我想結合玄幻的一些特性來完成這一本書,也希望帶給大家一個全新的刀塔世界。我並不想把一些對遊戲內設定的定義拿到正文裏麵充字數,當然也不會用太多遊戲裏麵的詞匯,以確保大家的觀看性。大家大可在某種程度上把這本書當成一本玄幻類書籍來看。故事的框架和整個發展線我都早已想好,現在隻差大家的支持和我的努力,咱們就彼此相信吧。


    至於刀塔這個遊戲具體的一些操作和性質之類,考慮到現在英雄聯盟盛行,我想無需給大家灌輸太多,一句話應該就夠了――


    請大家參照英雄聯盟!

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