“陣法?是因為三星洞府的原故,所以才能讓靈氣灌體效果達到這種地步的。[.超多好看小說]”


    石頭回想起靈氣灌體時,隱藏在房間內陣法被激發出來,從而將靈氣灌體的效果提升一倍不止。


    “三星洞府不愧是三星洞府!”


    石頭心中讚歎,感覺自己將三十六星變上交九星門,也不是全是錯誤的決定。


    至少石頭所獲得獎勵,卻是實打實的。


    伴隨著接受靈氣灌體後,石頭獲得二十點經驗,還有一個月時間,將拔劍術提升到十一重100%。


    自從自身提升到術士後,石頭已然發現體內血力所產生的奇特蛻變。


    伴隨著運轉起血力時,一股股來自於天地間的力量,便好似自主的加持在自身的身上,特別是利用血力運轉劍術時,更加感覺存在於天地間的水之力量,一點點的加持在劍術中。


    就在石頭修煉著劍術,提升著功法時,一個陌生人的拜訪打斷石頭的修煉……


    來訪者是位看起來三十歲左右的青年,目光溫煦、笑容溫和,給人一種親和感,很容易得到其他人的好感。


    “我叫方陽輝,接受傳功長老的委派,特別來教授你法術入門之法。”


    石頭心神一震,感激說道:“麻煩方師兄!”


    石頭正好陷入法術瓶頸,對方這時候前來,簡直是雪中送炭。


    方陽輝微笑擺了擺手,走入到石頭的房中,開始教授石頭一些有關於法術架構、術式構築。


    相比起一般武術來,法術從修煉到運用,卻是要顯得困難很多,比如想要學習一門術法的話,首先需要知曉術法最基本的術式。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    所謂的術式便好似以著精神力量配合著功法衍生成為的基礎模型。


    隻有了解術式變化、奧秘後,這才能通過術式引導、解析天地之力,這才能夠施展出法術。


    石頭領悟的飛快,差不多隻用兩個多小時,便將基礎知識了解差不多。


    這一番學習,也讓石頭對於術式擁有更加直觀的認識。


    “我會三門基礎法術:風箭術,風刃術,禦風術,你隻有學會一門法術,我的任務才算是真正完成,你想學哪種?”


    石頭想了想,選擇禦風術。


    方陽輝便將禦風術的術式,以及一些基本技巧傳授給石頭。


    石頭用了三個小時的時間,這才學會禦風術。


    伴隨著催動術式時,一股風之力量便會纏繞住周身,石頭隻感覺一股無形力量攙扶住身軀,渾身有種輕靈之感。


    石頭輕輕一躍間,便能夠躍出十幾米距離。


    “不愧是地才之資!”


    方陽輝滿是讚揚的看著石頭,就算是他也不得不承認石頭的天資過人。


    就算他所傳授的隻是最基礎的法術,可普通人沒有個十天半月時間,根本無法掌握。


    可對方從學習術式開始,再到掌握術法,總共隻用了半天時間。


    難怪傳功長老會如此看重他!


    方陽輝教完石頭法術後,便是離開院子。


    原本石頭應該送些禮物,可石頭的丹藥、修煉材料全都消耗幹淨,隻能暫且記下了……


    石頭的注意力集中在屬性麵板上。


    就在學會禦風術後,石頭的屬性麵板上浮現出一個技能屬性:禦風術4%。


    4%!?


    這或許連初學階段都還差一段距離。


    可無論如何,石頭晉入術士後,總算是學會第一個術法。


    等到方陽輝走回,石頭第一時間將注意集中在撲街係統當中,查看禦風術中蘊含的奧秘。


    法術修煉與著武術修煉不同,武術修煉憑借著自身苦修、體悟。


    而法術修煉更多卻是集中於對於術式認知、理解、解析,以及對於外界力量運用上,這就涉及個人天資問題。


    禦風術屬性欄開始閃爍、跳動起來,隱含的玄妙一一浮現在石頭的心頭,讓石頭得以進一步的領悟、理解。


    禦風術!


    之所以選擇禦風術,卻是基於石頭的一套理論:打得過就打,打不過就跑。


    這禦風術就是為了逃跑準備的。


    “禦風術8%,體重減輕10%,速度加持7%,耐力加持5%……禦風術處於初學階段,如若想要運用自如,至少得到小成。”


    接下來時間內,石頭一邊修煉拔劍術,一邊學習禦風術。


    與著大多數法術一般,大多數術法都是易學難精著稱。


    比如一般人想要學會一門法術需要十天半個月時間,可若是若是想要運用自如,甚至於隨心所欲的地步,這就需要耗費幾倍,甚至於幾十倍的時間。


    幸好,石頭的天資已然達到地才之資,悟性遠遠超出普通凡人,再加上擁有數據化屬性的輔助下,學習起術式來,事半功數倍不止。


    可即使是如此,石頭用了七八天時間,卻隻是將禦風術提升到15%。


    繁雜!


    這個看起來單一的術式中,卻是蘊含著諸多變化。


    一般禦風術皆是前行方法運行著,可若是想要轉彎、變向,便需要改變術式,對應著身形變化,調動風之力量。


    其中涉及著能量構裝,精神模型,功法演化……饒就算是石頭擁有著地才之資,可演化起來依舊有種吃力的感覺。


    “據說禦風術修煉到極致後,便能隨意調動風之力量,甚至於禦風而行,不知道我什麽時候能夠打到這種地步?看來抽空得給智商充點值啊!”


    石頭心中已然打定主意,等到下次突破後,便將屬性點加在悟性上。


    可石頭現今的經驗隻有20%,升級還不知道需要等候多久?


    相比起禦風術的提升速度而言,拔劍術提升起來,卻顯得得心應手很多。


    七八天時間內,石頭已然將拔劍術屬性提升過半了。


    一重劍之意境同樣升至50%。


    伴隨著劍之意境運轉時,單就表麵威力而言,完全能與六階中後期術士抗衡。


    先不說是其他,單單憑借這手劍術,石頭便有種橫掃六階術士的自信了。


    一重劍之意境達到這種程度後,再度陷入灰暗,達到極限,無法再提升了。


    就在石頭提升修煉時,傳功長老卻是交給石頭一個任務……


    “就在距離這裏兩百裏方向的野地中齊聚著一群悍匪,你去將他們剿滅了。”


    石頭剛一進入內門,便獲得三星長老級洞府,每月還能獲得一定修煉資源補給,這樣的待遇顯然要超出一般內門弟子的範疇。

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