張凡回到家裏便將鬧鍾調到早上6點,等醒來後連早餐都沒吃便帶上遊戲頭盔進入了遊戲,剛一入遊戲,係統公告便響了起來,
“係統公告:中國區大型劇情任務黃巾之亂開啟。[看本書最新章節請到.]更新規則如下:
一,黃巾之亂中分為朝廷陣營、黃巾陣營、中立陣營,玩家可自行選擇。請在公告結束之後一小時內做出選擇,否則默認為中立陣營。
二,黃巾之亂期間,除中立陣營外黃巾陣營和朝廷陣營玩家擊殺敵方都可獲得功勳與積分。具體情況為一階兵1點積分與功勳,每提升一階,積分與功勳以2倍的指數增長。擊殺初級武將可獲100點積分與功勳,每升一階積分與功勳以5倍的指數增長,曆史武將為普通武將的十倍。攻占一級村莊獲得1000積分,領地等級每增加一級,積分以2的指數倍增長。玩家叛出原陣營後,原積分清零,且一月內無法獲得積分。
三,黃巾之亂期間,擁有積分的玩家可在本陣營所有領地的軍營中兌換本陣營士卒,所能兌換士卒的最高階位與軍營等級、兌換者的積分總數以及軍營所屬武將的階位有關,但在非自己所屬領地軍營中無法兌換其所能兌換的最高階位士卒。同時可在本陣營所有宗廟中兌換各類物品。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)npc士卒死亡後可使用積分複活,所需積分的多少與被複活人的實力有關。武將戰死不可在複活。
四,攻擊本陣營玩家或領地扣減相應積分,當積分完之後,視為叛出陣營。
五,黃巾之亂期間,所有傳送陣停止使用。
六,開通貨幣兌換係統,1金幣=1地球幣,兌換操作由係統直接操控,兌換地球幣則直接打入玩家進入遊戲綁定的銀行卡,兌換金幣則出現在自己的個人倉庫之中。
七,關閉市場遠程交易功能,關閉玩家遊戲內通訊功能。
八,新增副本劇情,在區域內刷新各色副本,每個副本都具有唯一性,隻能開始一次,無論結果,結束後副本入口永久消失。
九,敵軍戰死不會在爆升階技能書,士兵升階隻能通過戰鬥中自行領悟。
十,殺死曆史名將(士)後,可爆出曆史名將之魂,曆史名將之魂可以讓普通武將獲得曆史武將加成(如三流曆史名將之魂可加成到80點武力,統帥。一名80點武力的特級武將使用後,實際武力為96點武力,而90點武力的皇級武將使用後其武力為106點,而不是108點。)
沒有絲毫猶豫,張凡選擇了加入朝廷陣營。
風雲鎮所處的益州,雖然不是黃巾主力所在的戰場,但五鬥米教的存在卻令人無法忽視。
益州民風剽悍,民眾大多孔武有力,正是上等的兵源所在地,據說青州黃巾勢力最盛時,人數達百萬之眾。黃巾軍在戰役初期將占據主動,官逼民反的情況下,隊伍如同滾雪球般逐漸壯大,聲勢一時無兩。但作為曆史上著名的農民起義,黃巾軍在組織、協作上差得不是一星半點,因為唐周的背叛張角提前起義,終難逃被各個擊破的命運。作為領主選擇加入黃巾陣營,幾乎可以肯定結局沒好果子吃。
其次,雙方的戰鬥力差距明顯。黃巾人多勢眾但戰鬥力低下,一批迫不得已鋌而走險沒有經曆良好訓練也沒有合適裝備的農民,戰鬥力可想而知。他們的戰鬥力來自於本能,讓自己和親人生存下去的本能,但本能就能將對手嚇住或感化嗎?顯然不會!戰爭,就是無情、鐵血、殘酷的代名詞。朝廷的軍隊相較而言要好許多,畢竟訓練多時,衣甲裝備基本齊備,就算戰鬥意願不及黃巾軍強烈,但被逼得硬碰硬的時候,正規軍隊的優勢便會顯露出來。張凡寧願自己的部隊對上一千萬農民軍,也不願硬扛五百萬的正規軍。當然最重要的是張凡是護南蠻校尉的比2000萬的一方大員,選擇黃巾陣營的話還得重新往上慢慢爬。
黃巾之亂隻不過是一場戰役,當塵埃落定刀槍歸庫馬放南山的時候,仍然是大漢的天下。雖然這江山已如風中殘燭搖搖欲墜,但漢家天子名義上的存在仍會持續很久,隻需看看曆史上魏蜀吳是什麽時候才自立為王便能看出端倪來。
雖然戰役中即使站在黃巾陣營,事後也不會被認為是叛逆,但汙點顯然也是抹之不去的。即使一時看不出什麽壞處,但張凡絕不認為崇尚忠義的三國,會是牆頭草類型玩家的樂土!想到曆史中馬相將攻破雒縣殺死郤儉,張凡便準備去告訴郤儉讓他自己小心的,不過想想距離那天還有四個遊戲年的時間倒是不急,便沒說這些不吉利的話了,不過張凡還是親自去郤府找郤儉敘敘感情,畢竟現在郤儉還是益州刺史,張凡還有更多事需要他來同意。當然來的時候,張凡也帶來了兩大箱的象牙,由於討伐南蠻時需要玩家大佬出全力的原因,得到的物資是需要11家平分的,張凡也就得到了2箱象牙和10萬金幣。
“賢弟,來就來了,還帶這些東西,真是太見外了。”郤儉將張凡迎入郤府後,看著下人將兩箱象牙抬下去,臉都笑的有些扭曲了。
“郤兄,這象牙乃是南蠻地區的特產,小弟也是借花獻佛了,還望鄭兄不要見怪啊。”
“哈哈,賢弟真是令為兄佩服啊,這麽短便收服了南蠻,為我大漢開疆擴土,上次我去給蹇碩大人請安的時候,還聽他在誇你能辦事呢。”
“歐,老師抬愛了,可惜小弟前段時間在為南蠻事宜煩惱,無法服侍老師左右,哎!”張凡說完還長歎了口氣,把郤儉虎得一愣一愣的。
“係統公告:中國區大型劇情任務黃巾之亂開啟。[看本書最新章節請到.]更新規則如下:
一,黃巾之亂中分為朝廷陣營、黃巾陣營、中立陣營,玩家可自行選擇。請在公告結束之後一小時內做出選擇,否則默認為中立陣營。
二,黃巾之亂期間,除中立陣營外黃巾陣營和朝廷陣營玩家擊殺敵方都可獲得功勳與積分。具體情況為一階兵1點積分與功勳,每提升一階,積分與功勳以2倍的指數增長。擊殺初級武將可獲100點積分與功勳,每升一階積分與功勳以5倍的指數增長,曆史武將為普通武將的十倍。攻占一級村莊獲得1000積分,領地等級每增加一級,積分以2的指數倍增長。玩家叛出原陣營後,原積分清零,且一月內無法獲得積分。
三,黃巾之亂期間,擁有積分的玩家可在本陣營所有領地的軍營中兌換本陣營士卒,所能兌換士卒的最高階位與軍營等級、兌換者的積分總數以及軍營所屬武將的階位有關,但在非自己所屬領地軍營中無法兌換其所能兌換的最高階位士卒。同時可在本陣營所有宗廟中兌換各類物品。(.$>>>棉、花‘糖’小‘說’)npc士卒死亡後可使用積分複活,所需積分的多少與被複活人的實力有關。武將戰死不可在複活。
四,攻擊本陣營玩家或領地扣減相應積分,當積分完之後,視為叛出陣營。
五,黃巾之亂期間,所有傳送陣停止使用。
六,開通貨幣兌換係統,1金幣=1地球幣,兌換操作由係統直接操控,兌換地球幣則直接打入玩家進入遊戲綁定的銀行卡,兌換金幣則出現在自己的個人倉庫之中。
七,關閉市場遠程交易功能,關閉玩家遊戲內通訊功能。
八,新增副本劇情,在區域內刷新各色副本,每個副本都具有唯一性,隻能開始一次,無論結果,結束後副本入口永久消失。
九,敵軍戰死不會在爆升階技能書,士兵升階隻能通過戰鬥中自行領悟。
十,殺死曆史名將(士)後,可爆出曆史名將之魂,曆史名將之魂可以讓普通武將獲得曆史武將加成(如三流曆史名將之魂可加成到80點武力,統帥。一名80點武力的特級武將使用後,實際武力為96點武力,而90點武力的皇級武將使用後其武力為106點,而不是108點。)
沒有絲毫猶豫,張凡選擇了加入朝廷陣營。
風雲鎮所處的益州,雖然不是黃巾主力所在的戰場,但五鬥米教的存在卻令人無法忽視。
益州民風剽悍,民眾大多孔武有力,正是上等的兵源所在地,據說青州黃巾勢力最盛時,人數達百萬之眾。黃巾軍在戰役初期將占據主動,官逼民反的情況下,隊伍如同滾雪球般逐漸壯大,聲勢一時無兩。但作為曆史上著名的農民起義,黃巾軍在組織、協作上差得不是一星半點,因為唐周的背叛張角提前起義,終難逃被各個擊破的命運。作為領主選擇加入黃巾陣營,幾乎可以肯定結局沒好果子吃。
其次,雙方的戰鬥力差距明顯。黃巾人多勢眾但戰鬥力低下,一批迫不得已鋌而走險沒有經曆良好訓練也沒有合適裝備的農民,戰鬥力可想而知。他們的戰鬥力來自於本能,讓自己和親人生存下去的本能,但本能就能將對手嚇住或感化嗎?顯然不會!戰爭,就是無情、鐵血、殘酷的代名詞。朝廷的軍隊相較而言要好許多,畢竟訓練多時,衣甲裝備基本齊備,就算戰鬥意願不及黃巾軍強烈,但被逼得硬碰硬的時候,正規軍隊的優勢便會顯露出來。張凡寧願自己的部隊對上一千萬農民軍,也不願硬扛五百萬的正規軍。當然最重要的是張凡是護南蠻校尉的比2000萬的一方大員,選擇黃巾陣營的話還得重新往上慢慢爬。
黃巾之亂隻不過是一場戰役,當塵埃落定刀槍歸庫馬放南山的時候,仍然是大漢的天下。雖然這江山已如風中殘燭搖搖欲墜,但漢家天子名義上的存在仍會持續很久,隻需看看曆史上魏蜀吳是什麽時候才自立為王便能看出端倪來。
雖然戰役中即使站在黃巾陣營,事後也不會被認為是叛逆,但汙點顯然也是抹之不去的。即使一時看不出什麽壞處,但張凡絕不認為崇尚忠義的三國,會是牆頭草類型玩家的樂土!想到曆史中馬相將攻破雒縣殺死郤儉,張凡便準備去告訴郤儉讓他自己小心的,不過想想距離那天還有四個遊戲年的時間倒是不急,便沒說這些不吉利的話了,不過張凡還是親自去郤府找郤儉敘敘感情,畢竟現在郤儉還是益州刺史,張凡還有更多事需要他來同意。當然來的時候,張凡也帶來了兩大箱的象牙,由於討伐南蠻時需要玩家大佬出全力的原因,得到的物資是需要11家平分的,張凡也就得到了2箱象牙和10萬金幣。
“賢弟,來就來了,還帶這些東西,真是太見外了。”郤儉將張凡迎入郤府後,看著下人將兩箱象牙抬下去,臉都笑的有些扭曲了。
“郤兄,這象牙乃是南蠻地區的特產,小弟也是借花獻佛了,還望鄭兄不要見怪啊。”
“哈哈,賢弟真是令為兄佩服啊,這麽短便收服了南蠻,為我大漢開疆擴土,上次我去給蹇碩大人請安的時候,還聽他在誇你能辦事呢。”
“歐,老師抬愛了,可惜小弟前段時間在為南蠻事宜煩惱,無法服侍老師左右,哎!”張凡說完還長歎了口氣,把郤儉虎得一愣一愣的。