幾乎所有網遊都有挖礦這項內容,如果你是網遊迷,那一定會和你朋友有過許多難忘的挖礦經曆,礦洞堪稱玩家們交友聊天的最特殊場所。
一起挖過礦、一起打過boss、一起攻過城,可謂網遊三大鐵關係。
《大鬧西遊》的礦洞設計頗為奇特,是由設置在城隍廟的一個叫“新手村土地”的npc傳送進去的。
每個新手村都有各自的礦洞,隻容納本村的人口進去挖礦。
出了村子,到達大城市,城市裏同樣各自擁有礦洞。
當然,城市礦洞的規模比新手礦洞大得多,挖礦規則也不同,後文再介紹。
找到那座顯得矮小的城隍廟,雖然小,卻裝飾得金碧輝煌,人來人往,絡繹不絕,香火十分鼎盛。
大熱往門口處的功德箱裏捐了一文香火錢——這文錢還是他賣掉一捆草藥後才換到的,藥店回收藥品的價格可謂低廉無比。
很快,一位白發蒼蒼,胡須長長的侏儒老頭拄著一根狗頭拐杖跑了出來。
“大熱,你也是想進礦洞淘金的吧。
哎!問世間錢為何物,直教人生死相許;人生苦斷,青春美好,礦石無情,何必執著……”看來這npc上年紀了,廢話一大把。
“挖礦請用精生牌鶴嘴鋤,童叟無欺、堅固耐用、永不生繡;使用此鋤,鑿泥更輕鬆,挖寶更容易。”
說教未了,廣告又來,大熱徹底無語中。
“我在此地已經等待百年,看你是有緣人,就把這精生牌鶴嘴鋤送給你吧……慢著,我這人老了,無兒無女,總得為自己留條後路吧,我最愛吃金錢溪的草魚了,你去捉二十條來,我就給你鋤頭!”終於到正題,隻是個小任務而已,大熱忙趕赴村北處的金錢溪。
人真多!十裏多長的溪水,岸邊全是人,人頭湧湧,都忙著用手到溪水裏麵捕撈——原始社會啊,沒工具。
幸虧遊戲設計合理,草魚資源生生不息,多得抓不完。
否則爭鬥起來,這一派大好清水就要被鮮血染紅了。
大熱好不容易找到了個空位,忙碌地當起漁民來。
作為新手,他動作笨拙,魚到手裏滑溜溜的,總拿不住。
三番兩次,終於抓住一尾,趕快放進包裏。
隻見這草魚淺灰色、眼突嘴寬、鱗片細圓、有巴掌大小。
開頭捕撈艱難,但漸漸熟能生巧,費了大概半個小時,大熱終於抓夠魚數,趕回城隍廟,用魚換了一把尖嘴鋤——玩家一趟隻能拿到一把鋤頭,一把鋤頭隻能在礦洞裏挖掘一個小時。
時間夠後,就隻能出來再度抓魚換鋤頭。
白光一閃,大熱已經被傳入礦洞內。
立足未穩,趕緊打量四下環境:他第一個反應——人真多!第二個反應——人真***多!第三個反應——人真***超級多!怎麽說呢,之前想到礦洞裏肯定會人滿為患,無立錐之地,那實在太樂觀了!別說立錐,稍稍誇張點,立針之地都沒有——作為遊戲裏主要的賺錢場所,人不多才怪!礦洞大小和現實中的窯洞差不多,六尺高,綿延而伸,寬窄不定,不知其深幾許。
礦壁每隔幾丈就插著火把(當然是永不熄滅的),照得洞內很光亮,並不像想象中那麽恐怖。
礦工們就密密麻麻地在礦壁前排列開來,目測估計最少上千人,他們都輪著鋤頭,呼哧呼哧地開挖。
很多男性玩家挖得興起,脫得隻剩一條褲衩。
別擔心挖出的石土把礦洞弄成一團糟,係統會很快清理回收的。
“哈哈!剛來就挖到了一塊金礦,哈哈爽啊!”前麵轉角處的一個沙僧玩家興奮地叫起來——礦神!名不虛傳的名字。
“嘩!”周圍響起一片羨慕聲。
馬上有好事者詢問:“你是怎麽挖到的啊?”“礦神”得意地說:“我剛瞅空擠了個位置,才下兩鋤頭,金礦就出來了。”
一個人悲聲道:“天啊!怎麽這麽不公平!我在這裏都挖三小時了,隻挖到十幾個鐵礦!”“你有我慘嗎!我挖八小時了,才挖到一包銅礦。”
果然很慘,看他的名字——“礦戰八年”,大熱“撲哧”一下笑了出來。
礦洞內礦藏的分布層次,從礦岩的顏色形狀可以得知含寶種類和數量。
黑色礦岩一般出銅礦和低純度的鐵礦,這些礦石賣到商店裏去也就幾文錢一塊;白色礦岩一般出銀礦,銀礦價值高點,高品質的可以賣到20文一塊;黃色礦岩出金礦的幾率最大,而且還可以挖到珍貴的玄鐵礦、水晶、祖母綠、瑪瑙等——當然幾率十分低微。
這些高檔東西價值不菲,通常都能賣出個好價錢。
礦岩都是整塊湧現的,開掘完一塊,等幾分鍾就刷新,種類隨機出現,但也有一定規律,就是礦洞越深越危險的地方,出現黃色礦岩的幾率就越大。
而不管什麽礦岩,出礦率都是很低的,運氣不好,挖爛幾把鋤頭都出不了幾塊垃圾礦石。
所以說挖礦是一項很費力費時的賺錢活,許多玩家團體都會安排專人成立挖礦分隊,專門挖礦,解決財政問題。
大熱本著富貴險中求的原則,根本不停留,一路前進,不知道走多遠,地麵鬆軟潮濕起來,但人還是那麽多,根本找不到站立開挖的位置——幸虧礦洞內不允許pk,否則爭搶起來,早就血流成河。
他隻好繼續深入,前麵出現一個三岔路。
按正常情況,三岔路中間那條一般都是主道,主道肯定人多,不可行。
大熱便走向右手邊。
這條洞道比較矮,岩壁很潮,不少地方滲出水來,淅淅瀝瀝,顯得陰森——膽敢到這邊挖礦的玩家果然不多,越朝裏麵,人就越少,漸漸到達無人之境。
兩邊礦岩已經有些呈白色,空氣開始彌漫出一股壞雞蛋般的臭味,有點惡心。
可大熱還沒有停步的意思,一心想找到黃色礦岩才開挖。
雖然黃色礦岩附近有很大幾率出現僵屍,但他也顧不得了,隻想在最短的時間賺夠錢學功夫——艱巨的桃符任務迫在眉睫,那才是最令人擔心的。
僵屍屬於鬼族怪物,能吐瘴氣,雖然行動遲緩,但攻擊都附帶毒性傷害,端是厲害。
正是它的存在,才讓玩家們不敢深入內穴挖礦。
大熱邁過一道坎,轉入另一條連接通道。
那一股壞雞蛋氣味越來越濃,令人作嘔。
他內心忐忑,隱隱感到不妙——要不,就在這裏挖吧,挖些白色礦岩,也會有收獲。
前方雖然錢途更好,但萬一碰到危險,白白送了性命,那就竹籃打水,什麽都完了。
他正準備停步,“喀”的,腰部被什麽碰了下,癢癢的,他以為是被洞壁上的雜物擦到了,便順手去推,一推之下,抓到了一具柱狀物體,粘粘的,大熱不禁呆若木雞——那是一具僵屍!
一起挖過礦、一起打過boss、一起攻過城,可謂網遊三大鐵關係。
《大鬧西遊》的礦洞設計頗為奇特,是由設置在城隍廟的一個叫“新手村土地”的npc傳送進去的。
每個新手村都有各自的礦洞,隻容納本村的人口進去挖礦。
出了村子,到達大城市,城市裏同樣各自擁有礦洞。
當然,城市礦洞的規模比新手礦洞大得多,挖礦規則也不同,後文再介紹。
找到那座顯得矮小的城隍廟,雖然小,卻裝飾得金碧輝煌,人來人往,絡繹不絕,香火十分鼎盛。
大熱往門口處的功德箱裏捐了一文香火錢——這文錢還是他賣掉一捆草藥後才換到的,藥店回收藥品的價格可謂低廉無比。
很快,一位白發蒼蒼,胡須長長的侏儒老頭拄著一根狗頭拐杖跑了出來。
“大熱,你也是想進礦洞淘金的吧。
哎!問世間錢為何物,直教人生死相許;人生苦斷,青春美好,礦石無情,何必執著……”看來這npc上年紀了,廢話一大把。
“挖礦請用精生牌鶴嘴鋤,童叟無欺、堅固耐用、永不生繡;使用此鋤,鑿泥更輕鬆,挖寶更容易。”
說教未了,廣告又來,大熱徹底無語中。
“我在此地已經等待百年,看你是有緣人,就把這精生牌鶴嘴鋤送給你吧……慢著,我這人老了,無兒無女,總得為自己留條後路吧,我最愛吃金錢溪的草魚了,你去捉二十條來,我就給你鋤頭!”終於到正題,隻是個小任務而已,大熱忙趕赴村北處的金錢溪。
人真多!十裏多長的溪水,岸邊全是人,人頭湧湧,都忙著用手到溪水裏麵捕撈——原始社會啊,沒工具。
幸虧遊戲設計合理,草魚資源生生不息,多得抓不完。
否則爭鬥起來,這一派大好清水就要被鮮血染紅了。
大熱好不容易找到了個空位,忙碌地當起漁民來。
作為新手,他動作笨拙,魚到手裏滑溜溜的,總拿不住。
三番兩次,終於抓住一尾,趕快放進包裏。
隻見這草魚淺灰色、眼突嘴寬、鱗片細圓、有巴掌大小。
開頭捕撈艱難,但漸漸熟能生巧,費了大概半個小時,大熱終於抓夠魚數,趕回城隍廟,用魚換了一把尖嘴鋤——玩家一趟隻能拿到一把鋤頭,一把鋤頭隻能在礦洞裏挖掘一個小時。
時間夠後,就隻能出來再度抓魚換鋤頭。
白光一閃,大熱已經被傳入礦洞內。
立足未穩,趕緊打量四下環境:他第一個反應——人真多!第二個反應——人真***多!第三個反應——人真***超級多!怎麽說呢,之前想到礦洞裏肯定會人滿為患,無立錐之地,那實在太樂觀了!別說立錐,稍稍誇張點,立針之地都沒有——作為遊戲裏主要的賺錢場所,人不多才怪!礦洞大小和現實中的窯洞差不多,六尺高,綿延而伸,寬窄不定,不知其深幾許。
礦壁每隔幾丈就插著火把(當然是永不熄滅的),照得洞內很光亮,並不像想象中那麽恐怖。
礦工們就密密麻麻地在礦壁前排列開來,目測估計最少上千人,他們都輪著鋤頭,呼哧呼哧地開挖。
很多男性玩家挖得興起,脫得隻剩一條褲衩。
別擔心挖出的石土把礦洞弄成一團糟,係統會很快清理回收的。
“哈哈!剛來就挖到了一塊金礦,哈哈爽啊!”前麵轉角處的一個沙僧玩家興奮地叫起來——礦神!名不虛傳的名字。
“嘩!”周圍響起一片羨慕聲。
馬上有好事者詢問:“你是怎麽挖到的啊?”“礦神”得意地說:“我剛瞅空擠了個位置,才下兩鋤頭,金礦就出來了。”
一個人悲聲道:“天啊!怎麽這麽不公平!我在這裏都挖三小時了,隻挖到十幾個鐵礦!”“你有我慘嗎!我挖八小時了,才挖到一包銅礦。”
果然很慘,看他的名字——“礦戰八年”,大熱“撲哧”一下笑了出來。
礦洞內礦藏的分布層次,從礦岩的顏色形狀可以得知含寶種類和數量。
黑色礦岩一般出銅礦和低純度的鐵礦,這些礦石賣到商店裏去也就幾文錢一塊;白色礦岩一般出銀礦,銀礦價值高點,高品質的可以賣到20文一塊;黃色礦岩出金礦的幾率最大,而且還可以挖到珍貴的玄鐵礦、水晶、祖母綠、瑪瑙等——當然幾率十分低微。
這些高檔東西價值不菲,通常都能賣出個好價錢。
礦岩都是整塊湧現的,開掘完一塊,等幾分鍾就刷新,種類隨機出現,但也有一定規律,就是礦洞越深越危險的地方,出現黃色礦岩的幾率就越大。
而不管什麽礦岩,出礦率都是很低的,運氣不好,挖爛幾把鋤頭都出不了幾塊垃圾礦石。
所以說挖礦是一項很費力費時的賺錢活,許多玩家團體都會安排專人成立挖礦分隊,專門挖礦,解決財政問題。
大熱本著富貴險中求的原則,根本不停留,一路前進,不知道走多遠,地麵鬆軟潮濕起來,但人還是那麽多,根本找不到站立開挖的位置——幸虧礦洞內不允許pk,否則爭搶起來,早就血流成河。
他隻好繼續深入,前麵出現一個三岔路。
按正常情況,三岔路中間那條一般都是主道,主道肯定人多,不可行。
大熱便走向右手邊。
這條洞道比較矮,岩壁很潮,不少地方滲出水來,淅淅瀝瀝,顯得陰森——膽敢到這邊挖礦的玩家果然不多,越朝裏麵,人就越少,漸漸到達無人之境。
兩邊礦岩已經有些呈白色,空氣開始彌漫出一股壞雞蛋般的臭味,有點惡心。
可大熱還沒有停步的意思,一心想找到黃色礦岩才開挖。
雖然黃色礦岩附近有很大幾率出現僵屍,但他也顧不得了,隻想在最短的時間賺夠錢學功夫——艱巨的桃符任務迫在眉睫,那才是最令人擔心的。
僵屍屬於鬼族怪物,能吐瘴氣,雖然行動遲緩,但攻擊都附帶毒性傷害,端是厲害。
正是它的存在,才讓玩家們不敢深入內穴挖礦。
大熱邁過一道坎,轉入另一條連接通道。
那一股壞雞蛋氣味越來越濃,令人作嘔。
他內心忐忑,隱隱感到不妙——要不,就在這裏挖吧,挖些白色礦岩,也會有收獲。
前方雖然錢途更好,但萬一碰到危險,白白送了性命,那就竹籃打水,什麽都完了。
他正準備停步,“喀”的,腰部被什麽碰了下,癢癢的,他以為是被洞壁上的雜物擦到了,便順手去推,一推之下,抓到了一具柱狀物體,粘粘的,大熱不禁呆若木雞——那是一具僵屍!