虛擬人生真性子,熱血與酒灑!仙佛世界逞武力,欲把海口誇!法術縱橫,寶貝鬥豔;試問天下英雄,誰敢爭霸?宣傳已久的第一屆《大鬧西遊》英雄爭霸賽終於轟轟烈烈拉開了帷幕。
該賽事為期十天,四大服務器所有玩家都可以參加。
本屆大賽獎勵:榮獲前三名的玩家將會獲得珍稀建教令牌:龍之角!以及豐厚的悟性獎勵。
另外,能進入前十名的玩家還會獲贈一座係統洞府,如已有洞府的,將會折現,以同等價的現金作為獎勵;本屆大賽報名條件:在每座城市的皇宮門口,隻要玩家帶上500文錢報名費,找到負責招募選手的npc功曹官,進行申請報名即可成為爭霸選手;本屆大賽分成海選賽、決賽、以及最後的英雄賽三個賽程。
海選賽為期六天,以城市為單位,各大城市的賽事同時舉行。
最後每個城市決出10名優勝者,取得參加決賽的資格——特別說明,在本屆大賽中,山頭的大當家不需要通過海選,可以直接成為優勝者,取得一個參加決賽的名額。
並且此名額獨立計算,不占用城市本來的十個優勝者名額。
海選賽的規則細節是這樣設定的:第一:比賽形式都是一對一,單挑,每場比賽不限時。
某方一旦死亡,就算失敗。
假如出現同歸於盡的情況,係統會自動計算誰先死,可以得到零點零幾秒的即時數據,因此不會出現任何形式的平局。
第二:所有對陣形式由抽簽隨機選定。
每名選手每天最多可以參加二十場比賽;勝一場可以得到一分;敗則為零蛋,不會扣分;第三:海選賽時限到後,係統將會統計所有選手的分數,分數最高的前十名為出線選手,取得決賽資格——如有出現分數相同的情況,係統會自動按最先取到此分數的標準,進行甄選。
例如:玩家甲和乙都取得50分,就算他們是同一天取得此分數的,但因為玩家甲比乙早一秒達到50分,那麽甲也就比乙高一名。
依次類推,最後得出十名優勝者,和該城市的山頭大當家人數一起參加決賽。
決賽為期三天,以服務器為單位,由所有決賽選手進行角逐,獲得冠軍者就能參加最後的英雄賽;決賽規則細節如下:第一:同樣是一對一的比賽形式,以生死判勝負;勝一場得三分,輸一場則扣一分;第二:每名選手每天最多可以進行10場挑戰,除了抽簽形式外,選手們也可以自由向別的玩家下挑戰書,雙方同意則對陣成立。
如屆時玩家發生不能上線到場的情況,將會被判定棄權,棄權不會被扣分。
對手自動獲得本場比賽勝利。
第四:三天比賽過後,分數最高的選手獲得冠軍,有資格參加最後的英雄賽——出現分數相同情況則參照海選賽規則。
英雄賽為期一天,屬於本屆賽事的壓軸賽程。
由四大服務器的冠軍獲得者展開對決。
對決形式別具一格,不是爭當第一名,而是爭不要當倒數第一名,因為前三名都可以獲得龍之角,第四名隻能獲得洞府一座。
英雄賽規則如下:四名玩家抽簽捉隊撕殺,勝者直接獲得前兩名,兩名失敗者再進行撕殺,爭奪最後一個龍之角……因為英雄爭霸賽是遊戲中一大盛事,因此特別開通一個比賽頻道,即時麵向四大服務器所有玩家發布比賽的各種安排、選手名單、以及賽事實況等等內容,敬請各位玩家注意查詢。
並且屆時還會對英雄賽進行全程直播,所有玩家不必到現場,在線上就可以直接到觀賞精彩的高手對決。
隨著比賽頻道開通,三大比賽的規則細節第一時間公布出來,所有在線玩家都沸騰了,奔走相告,議論紛紛。
《大鬧西遊》開發商又耍了一道高招,在報名參加比賽門檻如此低的情況下,相信隻要是玩家都會報名。
就算實力低微,海選賽都未必能過,但重在參與,誰都想湊個熱鬧。
如此一來,按每人500文的報名費,光這個都可以回收上千萬。
再加上比賽刺激藥品消費,絕對大賺特賺。
不過這點無可非議,大家都要混飯吃。
開發商提供服務,玩家也玩得開心,雙贏。
按照官方說明,這項賽事,每年舉辦一次,每次的賽程安排與獎勵都會有不同。
而第一屆,最激動人心的,莫過於最後的英雄賽。
《大鬧西遊》在全亞洲架設了四組服務器,分別命名為:東勝神洲、西牛賀洲、南瞻部洲、北俱蘆洲。
除了地圖名字有不同外,其他功能設計基本一致。
其中“東勝神洲”為中國玩家專用;“西牛賀洲”為日本玩家專用;“南瞻部洲”為印度玩家專用;“北俱蘆洲”為韓國玩家專用。
四大服務器,四名代表,共有三支龍之角的獎勵。
四個隻有一個出局,表麵看來貌似機會很大,但實質上,不管是誰代表本服務器出戰,都注定要肩負無比的責任和壓力——因為到那個時候,你所代表的,還要牽扯到國家的麵子榮光,出局者將會遭受到萬人唾罵。
正所謂成者封神上天堂,敗者為鬼下地獄,向來如此。
所以,各大服務器的頂尖高手們都會像大熱一般,提前閉關起來修煉。
另外,他們還會花大價錢搜羅市麵上的極品法寶,全心全意為爭霸做準備。
現在,沙場閱兵的時候到了……
該賽事為期十天,四大服務器所有玩家都可以參加。
本屆大賽獎勵:榮獲前三名的玩家將會獲得珍稀建教令牌:龍之角!以及豐厚的悟性獎勵。
另外,能進入前十名的玩家還會獲贈一座係統洞府,如已有洞府的,將會折現,以同等價的現金作為獎勵;本屆大賽報名條件:在每座城市的皇宮門口,隻要玩家帶上500文錢報名費,找到負責招募選手的npc功曹官,進行申請報名即可成為爭霸選手;本屆大賽分成海選賽、決賽、以及最後的英雄賽三個賽程。
海選賽為期六天,以城市為單位,各大城市的賽事同時舉行。
最後每個城市決出10名優勝者,取得參加決賽的資格——特別說明,在本屆大賽中,山頭的大當家不需要通過海選,可以直接成為優勝者,取得一個參加決賽的名額。
並且此名額獨立計算,不占用城市本來的十個優勝者名額。
海選賽的規則細節是這樣設定的:第一:比賽形式都是一對一,單挑,每場比賽不限時。
某方一旦死亡,就算失敗。
假如出現同歸於盡的情況,係統會自動計算誰先死,可以得到零點零幾秒的即時數據,因此不會出現任何形式的平局。
第二:所有對陣形式由抽簽隨機選定。
每名選手每天最多可以參加二十場比賽;勝一場可以得到一分;敗則為零蛋,不會扣分;第三:海選賽時限到後,係統將會統計所有選手的分數,分數最高的前十名為出線選手,取得決賽資格——如有出現分數相同的情況,係統會自動按最先取到此分數的標準,進行甄選。
例如:玩家甲和乙都取得50分,就算他們是同一天取得此分數的,但因為玩家甲比乙早一秒達到50分,那麽甲也就比乙高一名。
依次類推,最後得出十名優勝者,和該城市的山頭大當家人數一起參加決賽。
決賽為期三天,以服務器為單位,由所有決賽選手進行角逐,獲得冠軍者就能參加最後的英雄賽;決賽規則細節如下:第一:同樣是一對一的比賽形式,以生死判勝負;勝一場得三分,輸一場則扣一分;第二:每名選手每天最多可以進行10場挑戰,除了抽簽形式外,選手們也可以自由向別的玩家下挑戰書,雙方同意則對陣成立。
如屆時玩家發生不能上線到場的情況,將會被判定棄權,棄權不會被扣分。
對手自動獲得本場比賽勝利。
第四:三天比賽過後,分數最高的選手獲得冠軍,有資格參加最後的英雄賽——出現分數相同情況則參照海選賽規則。
英雄賽為期一天,屬於本屆賽事的壓軸賽程。
由四大服務器的冠軍獲得者展開對決。
對決形式別具一格,不是爭當第一名,而是爭不要當倒數第一名,因為前三名都可以獲得龍之角,第四名隻能獲得洞府一座。
英雄賽規則如下:四名玩家抽簽捉隊撕殺,勝者直接獲得前兩名,兩名失敗者再進行撕殺,爭奪最後一個龍之角……因為英雄爭霸賽是遊戲中一大盛事,因此特別開通一個比賽頻道,即時麵向四大服務器所有玩家發布比賽的各種安排、選手名單、以及賽事實況等等內容,敬請各位玩家注意查詢。
並且屆時還會對英雄賽進行全程直播,所有玩家不必到現場,在線上就可以直接到觀賞精彩的高手對決。
隨著比賽頻道開通,三大比賽的規則細節第一時間公布出來,所有在線玩家都沸騰了,奔走相告,議論紛紛。
《大鬧西遊》開發商又耍了一道高招,在報名參加比賽門檻如此低的情況下,相信隻要是玩家都會報名。
就算實力低微,海選賽都未必能過,但重在參與,誰都想湊個熱鬧。
如此一來,按每人500文的報名費,光這個都可以回收上千萬。
再加上比賽刺激藥品消費,絕對大賺特賺。
不過這點無可非議,大家都要混飯吃。
開發商提供服務,玩家也玩得開心,雙贏。
按照官方說明,這項賽事,每年舉辦一次,每次的賽程安排與獎勵都會有不同。
而第一屆,最激動人心的,莫過於最後的英雄賽。
《大鬧西遊》在全亞洲架設了四組服務器,分別命名為:東勝神洲、西牛賀洲、南瞻部洲、北俱蘆洲。
除了地圖名字有不同外,其他功能設計基本一致。
其中“東勝神洲”為中國玩家專用;“西牛賀洲”為日本玩家專用;“南瞻部洲”為印度玩家專用;“北俱蘆洲”為韓國玩家專用。
四大服務器,四名代表,共有三支龍之角的獎勵。
四個隻有一個出局,表麵看來貌似機會很大,但實質上,不管是誰代表本服務器出戰,都注定要肩負無比的責任和壓力——因為到那個時候,你所代表的,還要牽扯到國家的麵子榮光,出局者將會遭受到萬人唾罵。
正所謂成者封神上天堂,敗者為鬼下地獄,向來如此。
所以,各大服務器的頂尖高手們都會像大熱一般,提前閉關起來修煉。
另外,他們還會花大價錢搜羅市麵上的極品法寶,全心全意為爭霸做準備。
現在,沙場閱兵的時候到了……