法寶六角玲瓏寶塔的突然爆炸,毀於一旦,令其主人托塔天王哇的就吐出一口鮮血,眼前一黑,當場昏厥。
然後由那吒三太子背負著,急忙到太上老君主診的“醫院”做急救去了。
場麵頓時發生一陣大騷亂,諸多修為高深的仙族boss都為之色變,眼勾勾盯著大熱,好象看著一個天外來客般。
破塔而出的除了大熱,還有漫天色彩繽紛的氣息。
一道道,像蜘蛛網布結於天空之上,刻畫出條條美麗的彩虹。
然後種種氣息迎風集結,漸漸合體,最後化成一個身材魁梧無比,高達十幾丈的威猛形象。
雖然還沒有具備實質的形體,看起來有點飄忽。
但形象鮮明,身體麵貌種種特征都已經清晰可見---全身無甲,披裹著一件黑色大旄,隨風張揚,似乎是片片飄逸寬長的羽毛編輯而成的,遠遠看上去,有一種正在飛翔的視覺錯覺。
它麵型奔放,橫肉叢生,皮膚黝黑粗糙,整體麵積毛發林立,巨大的朝天鼻上扣一個碗大的銅環,搖晃時能發出當啷聲。
更奇異的是它頭生兩角,尖銳衝天,充滿了橫衝直撞的野性力量。
----整個形象,就是一個《大話西遊》版本的牛魔王的影射!也就是一個妖怪魔樣。
不同的是,眼前的“牛魔王”身邊彩色飛旋,黑白藍紫青紅黃綠橙,好象有九條色彩鮮豔地飛龍張牙舞爪地守護著。
上下騰飛,隱隱發出咆哮之音。
不讓等閑人靠近。
這個很拉風的牛魔王形象便正形影不離地跟在大熱後麵,好象一個聽話順從地古惑仔小弟,緊緊追隨著老大的步伐,亦步亦趨。
麵對如此怪狀,縱然如二郎神等聖人級別boss也看傻眼了。
隻有大熱心裏最明白----這個非同一般、突然跳出來改變故事劇情的“牛魔王”就是那個奇怪葫蘆的產物。
話說大熱被托塔天王收入塔中,好象穿越到了異界,發覺自己身處一個奇怪的大千世界裏麵,這裏有陽光、有草地、有森林。
與外麵現實的世界一般無異。
隻有一個問題:裏麵沒有出口,也沒有邊界。
不管怎麽跑,那些自然景觀永遠都看不到頭,走不完。
六角玲瓏塔就是有這般妙處,能把對手收入其中。
仿佛一個大籠子,一旦進去,如果不得托塔天王的咒語解脫,就很難再脫身出來。
塔內雖然沒有什麽殺氣,但外麵可以隨時派人來進行抓捕追殺工作。
大熱叫天天不應,叫地地不靈,便想一頭撞到山頭上,自殺算了。
這個表現雖然不像是個男主角所作所為。
但他實在沒轍了。
在遊戲裏,被收入這等法寶內,基本上就沒有脫身的機會了。
在裏麵幹等沒有任何意義,現在正屬於危急關鍵之秋。
時間寶貝得很,他等不起;而且依照事態發展,托塔天王肯定會安排高手進來甕中抓鱉,把自己幹掉----經過剛才一鬧,大熱才深刻發現。
自己與真正高手之間地差距到底有多大。
一直以來。
他在遊戲裏都順風順水,碰到難題總能有驚無險地安全度過難關。
次次如此。
久而久之,大熱心中的“男主角”情節越來越膨脹,一下子把自己的位置高高抬起,隻覺得一出場就會萬人矚目,說一句話就會被萬人追捧。
然而一個照麵就被托塔天王吸收後,他才發覺自己現在的修為實力根本還上不到台麵。
這萬裏長征才剛踏出幾步呢?以後還真要花多點時間進行修煉和搞裝備了。
現在的自己,在玩家堆裏或許算拔尖,但一和高級npcboss對陣,完全就成了豆腐渣,不堪一擊。
更別提那個變態副本“洪荒封神”裏地眾多老不死了。
“就算是遊戲,實力也不能隻靠運氣!”大熱立地成佛,頓然醒悟,突然很想唱首歌來表達出內心的欣喜之情,但他“哆啦哆啦”幾聲後,決定暫時先不唱。
去自殺重生,再上天宮找回場子要緊。
但就在他搬起一塊巨石,準備來一次別開生麵的“太監”行為時,異變突生,百試百靈的“男主角”規律再度生效----這次出來救場的是那個來曆不明的葫蘆!天生我才必有用,就算是一張衛生紙,就算是一個小小的安全套子,它們都具備自己的作用,所以說永遠不要忽略身邊那些貌似一無是處地物品。
----現實中例如一根不起眼的橡皮筋,平時你可以用它綁東西,關鍵時刻它還能紮下麵的某處,避免早瀉行為的發生----當然,前提要你是個男地。
----遊戲裏例如大熱做任務得到的這個葫蘆,剛開始時灰不溜秋,陳舊得就像個尿壺(其實它也真正行使過尿壺的功用,那時候的主人是東海龍王三太子。
)當其時大熱三番幾次都想把它扔掉。
如果真的丟棄成功,那許多後來地故事都將無法發生。
慶幸地是,係統的保護功能產生作用,把葫蘆與大熱地命運死死捆綁在一起,無法進行任何形式的分離,“革命的種子”才得以保存下來,並漸漸有了燎原之勢。
種子播種期為新手村時大熱任務失敗,被來自地獄的勾魂使者勾掉魂魄。
但他的三魂七魄剛離開身體,就被葫蘆吸收了進去,無巧不成書地成為葫蘆功用的基礎存在。
因為本著先入為主的原則,大熱的遊戲人物角色的魂魄便成為葫蘆裏的當仁不讓的主人。
葫蘆的發芽期在大熱取經階段,牛魔王的元神出竅成為葫蘆的第一份營養補品----這個凶悍的新客人本想鳩占鵲巢,但經過一番艱苦的搏鬥後,大熱的魂魄還是占據了上風,拳打腳踢,把牛魔王的元神收服了。
得到這份充足的養分,大熱魂魄開始生長發變化,開始發育成型,並在形象上具備了許多牛魔王的特性。
如身體有毛,頭上長角等。
然後就到第三個受害者,葫蘆的最開始主人:東海龍王三太子。
它損失的是九色真龍身,是九條煞費苦心才收集起來的九條龍魂。
這些外觀美麗拉風的龍魂自然就成為葫蘆中的牛魔王的護體功法。
以上種種古怪蹺蹊之事,它們之所以能夠在遊戲裏一一發生,歸根結底在於無名葫蘆所具備的一種特性----無名葫蘆既不是裝備,也不是法寶,那是因為它本身具備了一種近乎完美的獨立智慧,它能毫不費力地吸收遊戲裏的魂魄元神存在。
簡單地說,隻要有魂魄元神在它的觸知範圍內發生,葫蘆就會自動發動,好象一個饑餓的人一樣,本能地去尋找“食物”!而不管什麽類型的“食物”,都不具備反抗能力。
不但不會反抗,還會很樂意地往葫蘆裏跑,好象這裏麵才是最舒服的歸宿。
特別說明:以上介紹為這個葫蘆的前期基本功用。
如果一切順利的話,葫蘆內收集到一定的魂魄元神後,這些魂魄元神就會在葫蘆內進行淘汰洗牌戰,互相之間進行融合進化,最後生成一個固定的存在。
隨著進化,這個事物可以具備實體,可以具備智慧,最後完全成為一種新的遊戲形象,獨立於玩家與npc而成為第三種存在。
說淺白點,就是創立出一種新的物種。
這個物種與仙道的“元神”和佛門的“金身”都不同,因為它是具備獨立智慧的,它雖然聽命於葫蘆的主人,卻也有自己的想法。
在某些方麵,它和玩家的跟班有些近似,但要強大上萬倍----要注意的是,葫蘆裏的物種一旦成型,那就表示這個葫蘆內的局勢已經達到了最佳的平衡,不再需要新的完整魂魄元神進入----這裏說的是完整的魂魄元神,零散的不算,葫蘆會照樣吸收,以加強物種的生長發育。
這就是葫蘆的奧妙所在,就是東海龍王三太子千辛萬苦遊曆東海萬裏海眼所尋覓到的那根上古物種葫蘆藤所結出的神奇遊戲道具。
時至今日,經過多個階段的吸收進化,大熱這個葫蘆裏的存在已經初具雛形,已經有了智慧,並與大熱建立了一定的心神聯係。
所以大熱開始自殺時,葫蘆便開始發動起來,裏麵醞釀多時的物種便出來發飆了。
----後來發生的事情大家都知道。
另外,為了方便稱呼,大熱決定把這名突然從小葫蘆裏殺出來的奇兵很親切地命名為“山寨牛魔王!”
然後由那吒三太子背負著,急忙到太上老君主診的“醫院”做急救去了。
場麵頓時發生一陣大騷亂,諸多修為高深的仙族boss都為之色變,眼勾勾盯著大熱,好象看著一個天外來客般。
破塔而出的除了大熱,還有漫天色彩繽紛的氣息。
一道道,像蜘蛛網布結於天空之上,刻畫出條條美麗的彩虹。
然後種種氣息迎風集結,漸漸合體,最後化成一個身材魁梧無比,高達十幾丈的威猛形象。
雖然還沒有具備實質的形體,看起來有點飄忽。
但形象鮮明,身體麵貌種種特征都已經清晰可見---全身無甲,披裹著一件黑色大旄,隨風張揚,似乎是片片飄逸寬長的羽毛編輯而成的,遠遠看上去,有一種正在飛翔的視覺錯覺。
它麵型奔放,橫肉叢生,皮膚黝黑粗糙,整體麵積毛發林立,巨大的朝天鼻上扣一個碗大的銅環,搖晃時能發出當啷聲。
更奇異的是它頭生兩角,尖銳衝天,充滿了橫衝直撞的野性力量。
----整個形象,就是一個《大話西遊》版本的牛魔王的影射!也就是一個妖怪魔樣。
不同的是,眼前的“牛魔王”身邊彩色飛旋,黑白藍紫青紅黃綠橙,好象有九條色彩鮮豔地飛龍張牙舞爪地守護著。
上下騰飛,隱隱發出咆哮之音。
不讓等閑人靠近。
這個很拉風的牛魔王形象便正形影不離地跟在大熱後麵,好象一個聽話順從地古惑仔小弟,緊緊追隨著老大的步伐,亦步亦趨。
麵對如此怪狀,縱然如二郎神等聖人級別boss也看傻眼了。
隻有大熱心裏最明白----這個非同一般、突然跳出來改變故事劇情的“牛魔王”就是那個奇怪葫蘆的產物。
話說大熱被托塔天王收入塔中,好象穿越到了異界,發覺自己身處一個奇怪的大千世界裏麵,這裏有陽光、有草地、有森林。
與外麵現實的世界一般無異。
隻有一個問題:裏麵沒有出口,也沒有邊界。
不管怎麽跑,那些自然景觀永遠都看不到頭,走不完。
六角玲瓏塔就是有這般妙處,能把對手收入其中。
仿佛一個大籠子,一旦進去,如果不得托塔天王的咒語解脫,就很難再脫身出來。
塔內雖然沒有什麽殺氣,但外麵可以隨時派人來進行抓捕追殺工作。
大熱叫天天不應,叫地地不靈,便想一頭撞到山頭上,自殺算了。
這個表現雖然不像是個男主角所作所為。
但他實在沒轍了。
在遊戲裏,被收入這等法寶內,基本上就沒有脫身的機會了。
在裏麵幹等沒有任何意義,現在正屬於危急關鍵之秋。
時間寶貝得很,他等不起;而且依照事態發展,托塔天王肯定會安排高手進來甕中抓鱉,把自己幹掉----經過剛才一鬧,大熱才深刻發現。
自己與真正高手之間地差距到底有多大。
一直以來。
他在遊戲裏都順風順水,碰到難題總能有驚無險地安全度過難關。
次次如此。
久而久之,大熱心中的“男主角”情節越來越膨脹,一下子把自己的位置高高抬起,隻覺得一出場就會萬人矚目,說一句話就會被萬人追捧。
然而一個照麵就被托塔天王吸收後,他才發覺自己現在的修為實力根本還上不到台麵。
這萬裏長征才剛踏出幾步呢?以後還真要花多點時間進行修煉和搞裝備了。
現在的自己,在玩家堆裏或許算拔尖,但一和高級npcboss對陣,完全就成了豆腐渣,不堪一擊。
更別提那個變態副本“洪荒封神”裏地眾多老不死了。
“就算是遊戲,實力也不能隻靠運氣!”大熱立地成佛,頓然醒悟,突然很想唱首歌來表達出內心的欣喜之情,但他“哆啦哆啦”幾聲後,決定暫時先不唱。
去自殺重生,再上天宮找回場子要緊。
但就在他搬起一塊巨石,準備來一次別開生麵的“太監”行為時,異變突生,百試百靈的“男主角”規律再度生效----這次出來救場的是那個來曆不明的葫蘆!天生我才必有用,就算是一張衛生紙,就算是一個小小的安全套子,它們都具備自己的作用,所以說永遠不要忽略身邊那些貌似一無是處地物品。
----現實中例如一根不起眼的橡皮筋,平時你可以用它綁東西,關鍵時刻它還能紮下麵的某處,避免早瀉行為的發生----當然,前提要你是個男地。
----遊戲裏例如大熱做任務得到的這個葫蘆,剛開始時灰不溜秋,陳舊得就像個尿壺(其實它也真正行使過尿壺的功用,那時候的主人是東海龍王三太子。
)當其時大熱三番幾次都想把它扔掉。
如果真的丟棄成功,那許多後來地故事都將無法發生。
慶幸地是,係統的保護功能產生作用,把葫蘆與大熱地命運死死捆綁在一起,無法進行任何形式的分離,“革命的種子”才得以保存下來,並漸漸有了燎原之勢。
種子播種期為新手村時大熱任務失敗,被來自地獄的勾魂使者勾掉魂魄。
但他的三魂七魄剛離開身體,就被葫蘆吸收了進去,無巧不成書地成為葫蘆功用的基礎存在。
因為本著先入為主的原則,大熱的遊戲人物角色的魂魄便成為葫蘆裏的當仁不讓的主人。
葫蘆的發芽期在大熱取經階段,牛魔王的元神出竅成為葫蘆的第一份營養補品----這個凶悍的新客人本想鳩占鵲巢,但經過一番艱苦的搏鬥後,大熱的魂魄還是占據了上風,拳打腳踢,把牛魔王的元神收服了。
得到這份充足的養分,大熱魂魄開始生長發變化,開始發育成型,並在形象上具備了許多牛魔王的特性。
如身體有毛,頭上長角等。
然後就到第三個受害者,葫蘆的最開始主人:東海龍王三太子。
它損失的是九色真龍身,是九條煞費苦心才收集起來的九條龍魂。
這些外觀美麗拉風的龍魂自然就成為葫蘆中的牛魔王的護體功法。
以上種種古怪蹺蹊之事,它們之所以能夠在遊戲裏一一發生,歸根結底在於無名葫蘆所具備的一種特性----無名葫蘆既不是裝備,也不是法寶,那是因為它本身具備了一種近乎完美的獨立智慧,它能毫不費力地吸收遊戲裏的魂魄元神存在。
簡單地說,隻要有魂魄元神在它的觸知範圍內發生,葫蘆就會自動發動,好象一個饑餓的人一樣,本能地去尋找“食物”!而不管什麽類型的“食物”,都不具備反抗能力。
不但不會反抗,還會很樂意地往葫蘆裏跑,好象這裏麵才是最舒服的歸宿。
特別說明:以上介紹為這個葫蘆的前期基本功用。
如果一切順利的話,葫蘆內收集到一定的魂魄元神後,這些魂魄元神就會在葫蘆內進行淘汰洗牌戰,互相之間進行融合進化,最後生成一個固定的存在。
隨著進化,這個事物可以具備實體,可以具備智慧,最後完全成為一種新的遊戲形象,獨立於玩家與npc而成為第三種存在。
說淺白點,就是創立出一種新的物種。
這個物種與仙道的“元神”和佛門的“金身”都不同,因為它是具備獨立智慧的,它雖然聽命於葫蘆的主人,卻也有自己的想法。
在某些方麵,它和玩家的跟班有些近似,但要強大上萬倍----要注意的是,葫蘆裏的物種一旦成型,那就表示這個葫蘆內的局勢已經達到了最佳的平衡,不再需要新的完整魂魄元神進入----這裏說的是完整的魂魄元神,零散的不算,葫蘆會照樣吸收,以加強物種的生長發育。
這就是葫蘆的奧妙所在,就是東海龍王三太子千辛萬苦遊曆東海萬裏海眼所尋覓到的那根上古物種葫蘆藤所結出的神奇遊戲道具。
時至今日,經過多個階段的吸收進化,大熱這個葫蘆裏的存在已經初具雛形,已經有了智慧,並與大熱建立了一定的心神聯係。
所以大熱開始自殺時,葫蘆便開始發動起來,裏麵醞釀多時的物種便出來發飆了。
----後來發生的事情大家都知道。
另外,為了方便稱呼,大熱決定把這名突然從小葫蘆裏殺出來的奇兵很親切地命名為“山寨牛魔王!”