異能類型共9種:水係、火係、金係、木係、土係、精神、力量、速度、空間
如果不通過吸收晶核來升級,喪屍升階速度比人類快。(以下以人類角度來描述這九種異能,喪屍反之亦然)
水係:五級以下,可發較小的冰錐,但傷害性不大,勉強可以自保;一天內的產水量可供5人一天的勉強飲用,升級可以增加一定的水量和冰錐傷害力。五級到十級時,冰錐可輕鬆爆喪屍頭(除了土係異能者),升級可以使得異能維持時間更久。過十級後可以發動霧氣,造成一定範圍內的霧天氣(這個範圍可以通過升級來擴大),雖然沒有攻擊力,但是可以使得喪屍無法根據人類氣息追蹤(但不能影響土係喪屍),遇到霧氣範圍內的喪屍群也可以片葉不沾身的逃出。因為土克水,自古有水來土掩之說,水係攻擊被土係可以完全擋住。且十級以後產出的水有一定治愈能力。
火係:攻擊力無疑是同級9種異能中最強的,五級以下的發出的火爆球即可爆毀喪屍頭部,且異能維持時間也是最久的。五級以上,可以左右手連發火爆球。升級可以增加火爆球的破壞力和攻擊麵積。但是水係是其天敵。水克火,甚至遇到低一兩級的水係異能都很吃虧。
金係:五級以下的攻擊力相比火係弱很多,隻能操控質量比較小的金屬物質,如針等。五級以上能力慢慢提升,最後可以達到操控大型軍事設備,比如十五級後甚至可以操控坦克。且對武器本身的攻擊力有很大加成作用。火克金,同級火係的異能可以抵製同級金係的異能。火係異能者發出的火爆球可以熔毀金係異能者控製的金屬武器。
土係:五級以下就可發石化彈,雖不能直接爆喪屍頭,但是能使其昏迷,每升一級可以使得喪屍昏迷時間更久。五級以上石化彈攻擊力提升,一顆石化彈即可爆一個喪屍頭。十級以上後,可以在一定麵積範圍內發動沙塵暴,使得對手在這個範圍內沒有任何可見度。在木克土,土係的攻擊力可以被木係所吸收,使得木係攻擊力強化,而土係弱化。比如遇到同是十級以上的木係異能者,木係發出的木葉攻擊可以根據沙塵暴的來源追溯到發出沙塵暴之人,且這一路追尋過程中木葉會吸收沙塵暴中的異能,攻擊力大大提升,最後可以直接讓土係異能者身亡。
木係:五級以下木係異能者可以發動木葉攻擊,但是木葉攻擊力很弱,連使得喪屍昏迷都很難(除非遇到土係喪屍有較強的毀壞力提升)。金克木,金屬武器對木係攻擊具有很強的鋸毀能力,同級木係發動的攻擊遇上同級的金係一般沒有勝算。但是木係異能有再生能力,五級以後發出的木葉可以淨化土質。十級後甚至對被喪屍咬傷之處可以很強的治愈能力,不斷升級可以達到提高防止被咬之人喪屍化的概率。
精神異能:可以通過改變對手的腦波來達到控製對方,但是十級以下,隻能控製一人控製時間比較短且精神力恢複時間久,瞬移距離在五米內,升級隻可以使得控製時間微弱的上漲和瞬移距離極小的改變,因此十級以下的精神異能爆弱。十級以上則可以同時控製五人,瞬移距離暴漲到三十米,同時可以攜帶一人瞬移。十級以後升一級則控製人數可以漲一倍,瞬移距離也漲一倍,攜帶人數也可以翻一番。比如說十一級可以控製十人,瞬移距離達到60米;而十二級則可以同時操控二十人,瞬移可以突破百米,攜帶兩人。十五級後甚至不受人數限製,距離一定範圍內的人或者喪屍都可以控製其腦波。
力量異能:五級以下的力量異能相比於其他異能戰鬥效果要顯著,可以媲美火係異能。一級的力量異能就可以一拳爆喪屍的頭。但是五級以上,變化不再顯著。
速度異能:攻擊力弱,逃跑速度堪比輕功,單人遇到喪屍群也基本可以安然無恙。升級除了速度有提高,對攻擊力方麵沒有任何影響。
空間異能:空間攜帶者,按攜帶者身前身體素質的不同,激發出的空間大小也各異,一般沒有種植功能。一般地在原有激發出的空間體積基礎上,升一級可以漲5-10立方米。
作者有話要說:如果有好的意見和建議歡迎補充啊…甲哥恭候各位
如果不通過吸收晶核來升級,喪屍升階速度比人類快。(以下以人類角度來描述這九種異能,喪屍反之亦然)
水係:五級以下,可發較小的冰錐,但傷害性不大,勉強可以自保;一天內的產水量可供5人一天的勉強飲用,升級可以增加一定的水量和冰錐傷害力。五級到十級時,冰錐可輕鬆爆喪屍頭(除了土係異能者),升級可以使得異能維持時間更久。過十級後可以發動霧氣,造成一定範圍內的霧天氣(這個範圍可以通過升級來擴大),雖然沒有攻擊力,但是可以使得喪屍無法根據人類氣息追蹤(但不能影響土係喪屍),遇到霧氣範圍內的喪屍群也可以片葉不沾身的逃出。因為土克水,自古有水來土掩之說,水係攻擊被土係可以完全擋住。且十級以後產出的水有一定治愈能力。
火係:攻擊力無疑是同級9種異能中最強的,五級以下的發出的火爆球即可爆毀喪屍頭部,且異能維持時間也是最久的。五級以上,可以左右手連發火爆球。升級可以增加火爆球的破壞力和攻擊麵積。但是水係是其天敵。水克火,甚至遇到低一兩級的水係異能都很吃虧。
金係:五級以下的攻擊力相比火係弱很多,隻能操控質量比較小的金屬物質,如針等。五級以上能力慢慢提升,最後可以達到操控大型軍事設備,比如十五級後甚至可以操控坦克。且對武器本身的攻擊力有很大加成作用。火克金,同級火係的異能可以抵製同級金係的異能。火係異能者發出的火爆球可以熔毀金係異能者控製的金屬武器。
土係:五級以下就可發石化彈,雖不能直接爆喪屍頭,但是能使其昏迷,每升一級可以使得喪屍昏迷時間更久。五級以上石化彈攻擊力提升,一顆石化彈即可爆一個喪屍頭。十級以上後,可以在一定麵積範圍內發動沙塵暴,使得對手在這個範圍內沒有任何可見度。在木克土,土係的攻擊力可以被木係所吸收,使得木係攻擊力強化,而土係弱化。比如遇到同是十級以上的木係異能者,木係發出的木葉攻擊可以根據沙塵暴的來源追溯到發出沙塵暴之人,且這一路追尋過程中木葉會吸收沙塵暴中的異能,攻擊力大大提升,最後可以直接讓土係異能者身亡。
木係:五級以下木係異能者可以發動木葉攻擊,但是木葉攻擊力很弱,連使得喪屍昏迷都很難(除非遇到土係喪屍有較強的毀壞力提升)。金克木,金屬武器對木係攻擊具有很強的鋸毀能力,同級木係發動的攻擊遇上同級的金係一般沒有勝算。但是木係異能有再生能力,五級以後發出的木葉可以淨化土質。十級後甚至對被喪屍咬傷之處可以很強的治愈能力,不斷升級可以達到提高防止被咬之人喪屍化的概率。
精神異能:可以通過改變對手的腦波來達到控製對方,但是十級以下,隻能控製一人控製時間比較短且精神力恢複時間久,瞬移距離在五米內,升級隻可以使得控製時間微弱的上漲和瞬移距離極小的改變,因此十級以下的精神異能爆弱。十級以上則可以同時控製五人,瞬移距離暴漲到三十米,同時可以攜帶一人瞬移。十級以後升一級則控製人數可以漲一倍,瞬移距離也漲一倍,攜帶人數也可以翻一番。比如說十一級可以控製十人,瞬移距離達到60米;而十二級則可以同時操控二十人,瞬移可以突破百米,攜帶兩人。十五級後甚至不受人數限製,距離一定範圍內的人或者喪屍都可以控製其腦波。
力量異能:五級以下的力量異能相比於其他異能戰鬥效果要顯著,可以媲美火係異能。一級的力量異能就可以一拳爆喪屍的頭。但是五級以上,變化不再顯著。
速度異能:攻擊力弱,逃跑速度堪比輕功,單人遇到喪屍群也基本可以安然無恙。升級除了速度有提高,對攻擊力方麵沒有任何影響。
空間異能:空間攜帶者,按攜帶者身前身體素質的不同,激發出的空間大小也各異,一般沒有種植功能。一般地在原有激發出的空間體積基礎上,升一級可以漲5-10立方米。
作者有話要說:如果有好的意見和建議歡迎補充啊…甲哥恭候各位