隔得老遠夏靈峰就看到坐在前台旁邊沙發上的許建,他麵帶笑容快步走上去,伸出手對許建說道:“您就是許老板吧,一個合同還麻煩您親自走一趟,真是不好意思。”


    許建站起來笑著跟夏靈峰握手,一邊說道:“不麻煩,幾步路就到了,您應該就是項目三部的負責人夏靈峰吧?”


    許建感覺說出那個“您”字特別別扭,蓉市本來就是個方言城市,隻有工作期間才會用普通話,下了班大家都操一口流利的方言。


    可夏靈峰一來就這麽客氣,他出於禮貌也得這樣說才好。


    夏靈峰估計也是看出了許建不太適應這種套路,立馬改口,一口流利的方言脫口而出:“對頭,我鬥是夏靈峰,許老板兒喊我靈峰鬥是老,大家都是年輕人,整的非官方嘞也不好,還是方言來的撇脫。”


    許建哈哈一笑,還是方言聽起來親切。


    夏靈峰引著許建直接去了項目三部的辦公區,他把易曉波、周健康、秦風這幾個人都叫了過來,拉著許建進了會議室。


    “許老板兒,他們三個是我們項目的主程、主美和主策,正好今天你在這,我想把我們遊戲給你看一下,這樣你們在設計卡牌原畫的時候心裏也有個底。”關上會議室的磨砂玻璃門之後,夏靈峰一一向許建介紹了這幾個人。[]


    見許建點了點頭,夏靈峰轉身說道:“曉波,你給許老板介紹一下我們的遊戲吧。”


    易曉波拿著pad走過來,把pad放在許建身前的會議桌上,用上次測試的版本建了一個新號進遊戲。


    “許老板,我們的遊戲是一款三國背景的卡牌遊戲,主要的成長係統有英雄卡牌,裝備,主角培養這幾個,在玩法上有主線副本、多人活動副本、競技場、工會......”


    易曉波一邊玩遊戲,一邊跟許建介紹遊戲的大體框架。


    新手引導、打競技場、參加活動.....


    這些都是卡牌遊戲的老一套,許建心裏十分了解。


    跟著易曉波的操作走馬觀花的看了一遍,許建對他們的遊戲有了一個大體的印象。


    一個字,爛!


    整個遊戲的設計在經濟係統上雖然形成了一個循環,消耗、產出、升級都做了出來,不過遊戲裏麵升級的地方太過分散,玩家玩起來根本就不會有變強大的快感。


    沒有快感,自然也就不會有人付費。


    這樣的遊戲上線之後,結果可想而知。


    即便砸錢推廣,有可能憑著遊戲還算不錯的流暢度和人氣,前麵一兩個月流水還不錯,可最終的結果仍舊是失敗的。


    一款遊戲若是沒有核心玩法,是很難在競爭激烈的遊戲市場持續運營下去的。


    許建看在眼裏,隻是雙手抱拳簡單的點了點頭,並沒有多說什麽。


    易曉波把遊戲大致玩了一下,介紹完畢之後,笑著對許建說道:“許老板看了我們的遊戲,覺得怎麽樣?”


    夏靈峰、周健康和秦風也都圍過來,看許建怎麽說。


    “夏部長,想聽真話還是假話?”許建賣了個關子說道。


    “許老板有什麽話就直說,覺得我們遊戲有哪裏不好的,盡管指出來就是,咱們做遊戲的最希望聽到的就是關於遊戲的反饋意見。”夏靈峰笑著說道。


    “在程序流暢度上,你們這款遊戲倒還勉強過得去,沒有什麽卡頓的地方,畫麵也還將就,隻不過在係統設計上,就太爛了。”


    許建這話一出口,旁邊的易曉波臉色頓時就不太好看了,他是主策劃,遊戲涉及到玩法、係統方麵的東西,都是他一手負責的,許建這麽說明顯就是打他的臉。


    不過話又說回來,這款遊戲本來就是拿《大師姐》來換皮的,就連他自己都覺得係統設計上不怎麽好,許建現在也隻是說出了真實的情況。


    夏靈峰笑嗬嗬的給許建遞過來一杯水,“許老板,繼續,我想聽聽您有什麽高見。”


    許建自己以前就是做卡牌的高手,卡牌剛剛開始興起那會兒他在騰訊就已經開始做了,靈動公司這款遊戲的問題還難不倒他。


    而且世界背景經過遊戲工廠改變之後,以前那些成熟的遊戲機製都不見了,現在許建隨便說出幾套係統設計都能夠讓這個遊戲重新盤活。


    許建覺得夏靈峰為人還算耿直,索性直截了當說道:“其實很簡單,你們這款遊戲的核心在卡牌的玩法上,既然是這樣,那整個遊戲的絕大多數係統都得圍繞這個玩法來展開,現在你們的係統倒是很多,乍一看會覺得很豐富,剛進玩起來也很熱鬧的樣子,不過當玩家玩懂這些係統之後,再往後就會找不到持續的興奮點,沒有興奮點,玩家肯定就不會繼續玩下去,自然也就沒人充值了。”


    “說了等於白說,隨便找個資深一點的卡牌玩家來也知道我們遊戲有這個問題。”易曉波在一邊翹著二郎腿小聲嘀咕道。


    夏靈峰瞪了易曉波一眼,回頭對許建笑著說道:“許老板說的在理,我不妨跟您透個底,這款卡牌遊戲是拿我們公司的第一款遊戲來換皮的,係統設計方式都是完全照搬過來的,最近幾次測試數據都不夠理想,我們也一直在反思,前不久曉波也提出了跟您一樣的問題。”


    “現在我們的修改思路也是想把幾個重要的係統都往卡牌的玩法上靠攏,所以才想著把卡牌做的精致一點。可我覺得光是這樣修改,總感覺還缺點什麽,可具體還要怎麽修改,要加哪些東西,往哪個方向做,我們幾個想了很久,也沒一點頭緒。”


    許建想了想說道:“我倒是可以給你們一點建議,不過話先說在前麵,這隻是我個人的建議,好與壞你們自己判斷,采不采納也是由你們自己選擇。”


    “那是當然,許老板您請說。”夏靈峰笑著說道,一旁的易曉波臉上很是不屑,也不相信許建一個做外包對遊戲設計能夠什麽好的想法。


    相比之下,秦風和周健康的態度就要好很多了,尤其是秦風,他是美術出身,酷愛各種好的畫作,許建發過來的兩張精美的卡牌原畫深深吸引著秦風,搞得他很想去許建的公司拜會一下繪製這兩幅原畫的大神。


    “麻煩借用一下手機。”許建對易曉波說道,後者把裝了遊戲的手機放在桌子上朝許建推了過去。


    許建拿起手機重新打開遊戲,隨便進入一個副本打了起來。


    夏靈峰、秦風和周健康都挪動椅子朝許建靠了過來準備聽聽他之後會怎麽說,易曉波嘴上說不屑,眼睛還是偷偷往許建這邊瞄。


    “夏部長,你們這個戰鬥做的應該不是即時的吧?”許建連續打通關了幾個副本後,抬頭對夏靈峰問道。


    “不是即時的,戰鬥一開始服務器就把所有的戰鬥數據都計算好了,戰鬥過程和各種表現都是客戶端這邊處理,等到戰鬥結束後服務器再把戰鬥結果下發給客戶端作顯示。”夏靈峰解釋說道。


    “既然是這樣,那為什麽不在戰鬥上增加一些表現,把戰鬥的層次感做出來,比如給每張卡牌都做一些技能,又或者卡牌進攻的時候加一些震屏、抖動、裂痕的效果。這樣一來,不僅戰鬥會豐富很多,而且卡牌本身的賣點也會增加。”許建提出了自己的建議。


    “這個…..”夏靈峰回頭跟幾個負責人對視了一眼,從他們幾個的眼神中,夏靈峰看到了一種吃驚,尤其是易曉波,他是主策劃,玩的遊戲最多,也最了解當前市麵上同類的卡牌遊戲。

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