他在最後刷新的一個商城界麵上赫然看到了一種名叫變身符的道具,下麵的tips提示是可以改變從遊戲工廠招募的人員的外形。<strong>.</strong>
可是讓許建失望的是,變身符的購買是有條件限製的,得等到工廠升級到二級才能購買。
這就讓許建很蛋疼了,就像是一個餓了七天的人眼前擺了一盆美味佳肴,偏偏你又吃不到。
忍吧,等到把《憤怒的小鳥》做出來,工廠應該就能升到二級,到時候買幾張變身符給猿一他們一用,把他們都變成人類的模樣,再給每個人配一身西裝墨鏡,帶出去不僅能當司機,還能當保鏢。
想想都不要太爽,以猿一他們這種體格,帶出去絕對是一個頂十個,真發生什麽衝突,尋常壯漢根本近不了自己的身。
在遊戲工廠裏麵瀏覽了一會兒之後,許建收起心思,打開電腦登上自己的svn賬號,把猿一猿二他倆上傳的代碼都更新下來。
在許建去靈動遊戲這段時間,猿一猿二已經根據許建先前寫的戰鬥文檔做了一個簡單的彈射碰撞模型出來,並且把美三做好的場景、模型和動作都加了進去。
現在許建直接啟動unity,進遊戲就已經能夠操控小鳥在場景中飛起來了。
懷著激動的心情,許建用鼠標點著那隻紅色的小鳥在場景裏彈來彈去,玩的不亦樂乎。
在體驗了十多分鍾之後,許建總感覺缺了點什麽。
以前在手機上玩《憤怒的小鳥》,手指按住小鳥往後拉,拉的越遠,彈射出去的力度就越大,飛的越高,撞擊力度也更大。(.mianhuaang好看的小說
“對的,少了一個力量由小到大的積蓄過程,這個彈射的曲線得根據蓄力的大小來決定,這樣彈起來才更加真實。”
許建當即就讓猿一把這個功能補充上去。
猿一是一名很出色的程序猿,許建隻是簡單的表達了一下自己的想法,猿一就能理解到他說的意思。
兩個小時之後,猿一走過來用手碰了碰許建的肩膀,指了指他自己的電腦,意思是讓許建過去看一下。
許建跟著猿一來到他的電腦旁邊,猿一的unity已經啟動了,當即就給許建演示了一下現在遊戲裏彈射的效果。
他用鼠標點中一個紅色的小鳥,往後一拖,小鳥哧溜一下在空中劃出一道拋物線飛了出去。
然後他再次點選中另外一個紅色的小鳥,這次往後拖動的力度加大了一些,往上的角度也比之前大,小鳥彈射出去之後,在空中劃出一道弧度更加大的拋物線,飛的也更遠了。
“太棒了,這個效果不錯,感覺比剛才真實多了。”許建拍著猿一的肩膀大加讚賞,猿一很罕見的露出了一個微微的笑容。
然後許建讓猿一起來,自己坐到椅子上,握著鼠標不停的從各個角度,用各種不同的力度彈射小鳥,每一次發出去的曲線都不一樣。
現在的彈射看起來簡直就跟現實中打彈弓一樣了,許建很滿意目前這個效果,鼓勵著讓猿一把代碼上傳,自己回到自己的電腦上去再看看效果。
此時的遊戲看起來已經有了一絲《憤怒的小鳥》的影子了,算得上是一個demo,也就是說今天的目標基本上完成了。
緊接著他又找了一個以前測試用的安卓手機出來,讓猿一把遊戲打包,放到手機上看看效果。
第一次打包的時間比較長,足足花了兩個多小時,猿一才把第一個安裝包打出來,發給許建。
許建這邊早就等的迫不及待了,收到安裝包後就連接手機安裝好。
比較幸運的是,猿一打出的安裝包兼容性還不錯,安裝到手機上沒有遇到閃退或者進步了遊戲的狀況。
許建在手機上試著玩了一下,發現由於分辨率的問題,手機上的體驗比電腦上差了一些。
不過整體的彈射效果看起來還是很不錯的,玩起來已經有了一絲絲當年玩《憤怒的小鳥》的感覺了。
勉強可以打個及格的分數,今天算是達到了預想的目標。
按照許建的設想,他準備在一個半個月之內把《憤怒的小鳥》第一個可上線的版本做出來,然後找一家渠道試運營。
看看市場的反應,如果反響不錯的話,就可以找發行商合作在全國乃至全球範圍內推廣。
不過這隻是一個計劃,現實的情況究竟會是什麽樣,許建也說不清楚。
他很了解遊戲這個行業,一款遊戲能不能火起來,一方麵看遊戲品質,另一方麵看市場,除此之外,就是運氣了。
天時地利人和,一個都不能少。
可是現在這種飛快的進度明顯超出了許建的預料,隻能說猿一猿二的能力太強了,拿到需求就能把功能實現出來,而且幾乎沒有bug。
按照這個進度做下去,許建可以確信的是,隻要自己這邊把需求寫清楚,一個星期之內第一個對外的版本就能開發完成。
至於美術那邊的東西,許建就更加不用擔心了,即便美三一個人搞不定,美一美二在做完樂動元素的外包之後,過來一起幫著做,出資源就是分分鍾的事情。
一周,僅僅需要一周,一款曾經火爆全球的遊戲就能開發出來,以前這種事隻存在於想象之中,可是現在許建做到了,不僅做到,而且還能做的很好。
想想都令人激動!
許建看了看時間,不知不覺已經快到十一點了。
美一美二美三那邊還在安靜的畫畫、建模和做動作,剛才猿一打包的時候,許建過去看了一下,逗樂遊戲那邊的東西快做完了,十二點之前應該就能結掉。
剩下就隻有新接的樂動元素的一批外包,這個也不急,留給美一美二明後天再做。
美一美二她們今晚可以好好恢複一下,不過猿一猿二不行,因為許建有一件重要的事情要交給他倆來做。
許建準備開發一個自己公司內部的通訊管理軟件,為以後做大做強作準備。
相關的需求文檔許建剛才已經寫好了,第一個版本所需的功能不多,隻要能夠聊天和互相傳輸文件就行。
功能和qq很類似,但沒qq那麽複雜。
這個實現起來很簡單,猿一表示自己一個人就能搞定,他選擇用c++來開發。
和qq一樣,選用的也是udp協議,今晚先把一部分功能做好,明天許建就去租個服務器架設上就能用了。
忙完了這些,許建高高興興的去衝了個涼水澡,準備出門去吃點東西。
可是讓許建失望的是,變身符的購買是有條件限製的,得等到工廠升級到二級才能購買。
這就讓許建很蛋疼了,就像是一個餓了七天的人眼前擺了一盆美味佳肴,偏偏你又吃不到。
忍吧,等到把《憤怒的小鳥》做出來,工廠應該就能升到二級,到時候買幾張變身符給猿一他們一用,把他們都變成人類的模樣,再給每個人配一身西裝墨鏡,帶出去不僅能當司機,還能當保鏢。
想想都不要太爽,以猿一他們這種體格,帶出去絕對是一個頂十個,真發生什麽衝突,尋常壯漢根本近不了自己的身。
在遊戲工廠裏麵瀏覽了一會兒之後,許建收起心思,打開電腦登上自己的svn賬號,把猿一猿二他倆上傳的代碼都更新下來。
在許建去靈動遊戲這段時間,猿一猿二已經根據許建先前寫的戰鬥文檔做了一個簡單的彈射碰撞模型出來,並且把美三做好的場景、模型和動作都加了進去。
現在許建直接啟動unity,進遊戲就已經能夠操控小鳥在場景中飛起來了。
懷著激動的心情,許建用鼠標點著那隻紅色的小鳥在場景裏彈來彈去,玩的不亦樂乎。
在體驗了十多分鍾之後,許建總感覺缺了點什麽。
以前在手機上玩《憤怒的小鳥》,手指按住小鳥往後拉,拉的越遠,彈射出去的力度就越大,飛的越高,撞擊力度也更大。(.mianhuaang好看的小說
“對的,少了一個力量由小到大的積蓄過程,這個彈射的曲線得根據蓄力的大小來決定,這樣彈起來才更加真實。”
許建當即就讓猿一把這個功能補充上去。
猿一是一名很出色的程序猿,許建隻是簡單的表達了一下自己的想法,猿一就能理解到他說的意思。
兩個小時之後,猿一走過來用手碰了碰許建的肩膀,指了指他自己的電腦,意思是讓許建過去看一下。
許建跟著猿一來到他的電腦旁邊,猿一的unity已經啟動了,當即就給許建演示了一下現在遊戲裏彈射的效果。
他用鼠標點中一個紅色的小鳥,往後一拖,小鳥哧溜一下在空中劃出一道拋物線飛了出去。
然後他再次點選中另外一個紅色的小鳥,這次往後拖動的力度加大了一些,往上的角度也比之前大,小鳥彈射出去之後,在空中劃出一道弧度更加大的拋物線,飛的也更遠了。
“太棒了,這個效果不錯,感覺比剛才真實多了。”許建拍著猿一的肩膀大加讚賞,猿一很罕見的露出了一個微微的笑容。
然後許建讓猿一起來,自己坐到椅子上,握著鼠標不停的從各個角度,用各種不同的力度彈射小鳥,每一次發出去的曲線都不一樣。
現在的彈射看起來簡直就跟現實中打彈弓一樣了,許建很滿意目前這個效果,鼓勵著讓猿一把代碼上傳,自己回到自己的電腦上去再看看效果。
此時的遊戲看起來已經有了一絲《憤怒的小鳥》的影子了,算得上是一個demo,也就是說今天的目標基本上完成了。
緊接著他又找了一個以前測試用的安卓手機出來,讓猿一把遊戲打包,放到手機上看看效果。
第一次打包的時間比較長,足足花了兩個多小時,猿一才把第一個安裝包打出來,發給許建。
許建這邊早就等的迫不及待了,收到安裝包後就連接手機安裝好。
比較幸運的是,猿一打出的安裝包兼容性還不錯,安裝到手機上沒有遇到閃退或者進步了遊戲的狀況。
許建在手機上試著玩了一下,發現由於分辨率的問題,手機上的體驗比電腦上差了一些。
不過整體的彈射效果看起來還是很不錯的,玩起來已經有了一絲絲當年玩《憤怒的小鳥》的感覺了。
勉強可以打個及格的分數,今天算是達到了預想的目標。
按照許建的設想,他準備在一個半個月之內把《憤怒的小鳥》第一個可上線的版本做出來,然後找一家渠道試運營。
看看市場的反應,如果反響不錯的話,就可以找發行商合作在全國乃至全球範圍內推廣。
不過這隻是一個計劃,現實的情況究竟會是什麽樣,許建也說不清楚。
他很了解遊戲這個行業,一款遊戲能不能火起來,一方麵看遊戲品質,另一方麵看市場,除此之外,就是運氣了。
天時地利人和,一個都不能少。
可是現在這種飛快的進度明顯超出了許建的預料,隻能說猿一猿二的能力太強了,拿到需求就能把功能實現出來,而且幾乎沒有bug。
按照這個進度做下去,許建可以確信的是,隻要自己這邊把需求寫清楚,一個星期之內第一個對外的版本就能開發完成。
至於美術那邊的東西,許建就更加不用擔心了,即便美三一個人搞不定,美一美二在做完樂動元素的外包之後,過來一起幫著做,出資源就是分分鍾的事情。
一周,僅僅需要一周,一款曾經火爆全球的遊戲就能開發出來,以前這種事隻存在於想象之中,可是現在許建做到了,不僅做到,而且還能做的很好。
想想都令人激動!
許建看了看時間,不知不覺已經快到十一點了。
美一美二美三那邊還在安靜的畫畫、建模和做動作,剛才猿一打包的時候,許建過去看了一下,逗樂遊戲那邊的東西快做完了,十二點之前應該就能結掉。
剩下就隻有新接的樂動元素的一批外包,這個也不急,留給美一美二明後天再做。
美一美二她們今晚可以好好恢複一下,不過猿一猿二不行,因為許建有一件重要的事情要交給他倆來做。
許建準備開發一個自己公司內部的通訊管理軟件,為以後做大做強作準備。
相關的需求文檔許建剛才已經寫好了,第一個版本所需的功能不多,隻要能夠聊天和互相傳輸文件就行。
功能和qq很類似,但沒qq那麽複雜。
這個實現起來很簡單,猿一表示自己一個人就能搞定,他選擇用c++來開發。
和qq一樣,選用的也是udp協議,今晚先把一部分功能做好,明天許建就去租個服務器架設上就能用了。
忙完了這些,許建高高興興的去衝了個涼水澡,準備出門去吃點東西。