許建有點詫異,現在都快淩晨一點了,心想她這個點打電話給自己做什麽,接通電話便說道:“月菲,這麽晚了還沒睡啊?”


    “許老板,你不是也沒睡嗎?”駱月菲心情似乎不錯,她笑著說道。


    “別,你還是喊我的名字吧,這麽叫我真不習慣。”


    電話那邊傳來一陣銀鈴般的笑聲,駱月菲又道:“現在你就別謙虛了,我剛剛才看了《憤怒的小鳥》在幾個渠道的下載數據,找遊戲行業的熟人問了一下,他說按現在這個下載量增長趨勢走下去,你們得賺的滿盆盈缽。”


    “我怎麽覺得這話有拍馬屁的嫌疑呢?”許建哭笑不得的說道。


    “這都被你發現了,”駱月菲又笑了一聲,說道:“我有個事想求你幫幫忙!”


    “啥事,說唄。”許建很大方的說。


    “是這樣的,我一個朋友是你們遊戲的忠實玩家,剛剛還在玩《憤怒的小鳥》,不過玩到前幾關就打不過去了,就問我要攻略,你能不能給我走個後門,弄一份攻略給我呀?”


    “這個恐怕不行,遊戲才剛剛上線,你就讓我給攻略,這不是為難我嗎?”倒不是許建小氣,而是攻略這種東西基本上已經算是商業機密了,尤其是在遊戲剛剛上線的時候,而且現在數據還這麽好,他敢肯定,再過幾天,等《憤怒的小鳥》進一步火起來的時候,這份攻略拿出去,運營得當,絕對可以產生一筆不小的利潤。


    駱月菲有點不高興的說道:“切,小氣鬼,不給就算了,我們自己想辦法。”


    許建翻了個白眼,沒想到駱月菲耍起了小姐脾氣,他安慰道:“這樣吧,改天我請你和你那位朋友吃飯,你們有哪個地方玩不過去的,我親手教你們,這總行了吧。”


    “不吃,不吃!”駱月菲哼唧唧的說道,不給許建再次解釋的機會,她就把電話掛了。


    “哎,女人呐,真是個琢磨不透的物種。”許建搖頭自語道。


    一覺睡醒,許建又給肖亞楠打了個電話,依舊沒人接。


    商場得意,情場失意,許建心裏有點鬱悶。


    他打開遊戲工廠看了一下,二級的遊戲工廠經驗條不再是空的了,而是往前漲了一點,細看之下,綠色的經驗條還在緩慢的增長著。


    這些經驗來自於《憤怒的小鳥》上線之後火爆的傳播,許建在公司查詢了一下各大渠道的下載量,發現經驗增長的速度跟遊戲的下載量並不是呈正比關係。


    《憤怒的小鳥》剛開始火起來的時候,肉眼仔細看還能看到經驗在慢慢增長,但火了一段時間之後,許建發現後麵下載量再有增長,工廠等級經驗的漲幅就開始慢下來了,要一兩天看一次才能看出點變化。


    依照這個幅度增長下去,即便一個遊戲再怎麽火熱,帶來的經驗也不可能讓工廠升級。


    也就是說,必須要製作出一款新的遊戲,才有升級工廠的可能。


    不過現在許建也不著急,《憤怒的小鳥》才剛剛上線,起碼得運營幾個月,什麽都穩定下來之後,才有開新項目的可能。


    許建又看了一下地區等級排行榜和世界等級排行榜,後麵一個榜單現在還沒什麽參考價值,產值幾百萬的遊戲公司,放到全世界一比,那就是渣。


    地區等級排行榜還是能看的,遊戲工廠剛剛升到二級的時候,小鳥遊戲在華夏西南地區排名八百三十二位,現在在收到常青遊戲五百萬的代理金,加上逗樂遊戲、樂動元素、雲遊互動等幾家外包的一百多萬尾款,小鳥遊戲在地區排行榜上的排名一下上升到四百八十六位。


    地區排行榜的前麵的一些排名,幾乎沒什麽變化,洛瑞德遊戲排名第一,風際互動排名第二,雲翔科技排名第三......


    這些遊戲公司在西南地區乃至全國都鼎鼎有名,不過許建相信,小鳥遊戲很快便會出現在這份榜單的前麵。


    從十月一號白天開始,好消息一個接一個傳來,首先是《憤怒的小鳥》在各大渠道上的下載節節登高,光是在360單個渠道的下載就達到了驚人的四十五萬,短短一天之內就登上了360本周的下載排行榜榜首。


    應用寶、小米、uc以及幾個二線渠道也都有驚人的下載,一個紅色的小鳥頭像出現在十二家渠道的首頁位置,背景是一張綠色的草原圖,草原上來來回回跳動著四五隻逗趣的豬頭。


    由於《憤怒的小鳥》是一款純粹的單機遊戲,研發公司拿不到用戶數據,可以從兩個方麵判斷遊戲是否受到玩家喜愛,一是遊戲的下載量,二是付費率。


    現在這個下載量自然是不必說,許建可以很自信的拍著胸脯說一句“還有誰”,而付費率這個數據現在還拿不到,得等到和渠道第一次結算才能拿到正式的數據。


    原本文正宇打算《憤怒的小鳥》上線半個月之後再大推一波,可現在看來,完全沒有這種必要,用戶之間的口碑傳播遠比渠道的廣告來的實在,更何況現在《憤怒的小鳥》在十二家渠道的下載排行榜都榜上有名,這就已經是一個很大的廣告了。


    用文正宇的話來說,這次發行《憤怒的小鳥》是一種前所未有的經曆,《憤怒的小鳥》在各大渠道的下載數據也告訴那些之前在一旁看戲的人,在國內也是可以做原創的。


    連續幾天,遊民星空首頁的新聞版麵登出了各種有關《憤怒的小鳥》的報道,這些文章不是宣傳方找人寫的槍稿,而是實實在在的玩家投稿,另外一小部分則是網站的編輯撰文。


    文章寫道:


    這款遊戲對於華夏遊戲產業具有劃時代的意義,原本應該是歐美才能做的精品小遊戲,如今在華夏也開始初見苗頭,《憤怒的小鳥》給了國內遊戲從業者一個很好的啟示,希望未來還會出現更多類似《憤怒的小鳥》一樣的精品遊戲,這是國人的驕傲,同樣也是你我的驕傲!


    但也有熱心的玩家表達了自己的擔憂:


    《憤怒的小鳥》這樣一款遊戲到底能不能成為振興國產精品遊戲的導火索,這還是個疑問,眾所周知,從單機端遊時代開始,國產遊戲就被大家詬病,這裏麵不僅僅有設計問題,更重要的是技術問題。歐美諸國在遊戲製作的技術上毫無疑問是領先於我們的,能否在技術上超越他們,這還是個未解之迷。


    也有人說《憤怒的小鳥》之所以現在這麽火爆,很大一部分是運氣好,對於一款原創程度如此之高的遊戲,開發團隊一開始估計也沒有預料到能取得這麽好的成績。


    這種對於產品不自信,對團隊實力把握不明確的團隊,第一款遊戲的成功是偶然,第二款就很難再次成功了。


    遊戲大觀首頁發出來的數篇有關《憤怒的小鳥》的玩法心得則從正麵表揚了這款遊戲,文章的撰寫者都是一些骨灰級玩家,他們對於遊戲有自己獨到的見解:


    《憤怒的小鳥》在我看來是國產遊戲創新崛起的標誌,我華夏泱泱大國,坐擁五千年文化傳承,在文化創意上本來有著得天獨厚的優勢,現在卻走上了一條抄襲之路,電影如此、電視節目如此,遊戲也是如此。不過《憤怒的小鳥》的出現,讓我看到了一絲原創的曙光,希望遊戲的製作方小鳥遊戲沿著這條路堅定不移的走下去,我也會一直支持他們。

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