人人網在美國的基礎還太薄弱,不過也不沒有發展的空間,雖然臉譜網是占了社交網站市場的九成有餘,但是那是指先現有的社交網站的市場,但是美國還有大半的人都沒有開始使用社交網站呢,這些市場都是可以開拓的,就看汪正飛要怎麽做了,不過現在人人網在美國的劣勢還是不可否認的。


    所以汪正飛才會趁著對方全力在美國擴張的時候,他全力在亞洲擴張,到時候最不濟汪正飛也能立於不敗之地。


    其次有大動作的就是歪歪了,歪歪從推出開始就是獨領風搔,半年不到的時間就擁有四千五百萬用戶,從歪歪語音頻道,到歪歪農場‘種菜’版,再到歪歪農場‘偷菜’版,每一次都是獨領風搔,尤其是‘偷菜版’的歪歪農場更是掀起了一陣偷菜狂潮,將農場係列遊戲推到了最巔峰,在汪正飛的策劃下,歪歪的一係列的組合拳下,扣扣隻能是疲於奔命最終讓歪歪坐大,這一點疼訊的高層很糾結,但是又沒有辦法,誰讓他們的思路總是跟不上汪正飛跳躍式的節奏,基本上創意部都跟不上汪正飛一個人的效率,最終隻能造成是一步落後,步步落後,這種讓人糾結的局麵出現,對此他們隻能說一句汪正飛變態。


    麵對這種局麵疼訊是跟也不是,不跟也不是,跟的話,又跟不上汪正飛最新的節奏,每當以為自己跟成功的時候,汪正飛總是會推出新的玩意兒,然後狠狠打他們一個巴掌,但是不跟的話,看著歪歪大賺特賺又特別不甘心,至於臉麵什麽的,他們早已經不管了,有錢賺就行。


    隨著歪歪推出‘偷菜’功能,歪歪農場的再次引領了潮流,無數人深深陷入這個偷菜遊戲,扣扣方麵自然不會落後,很快就將偷菜功能加入了扣扣農場,即便為此徹底淪為業界笑柄也在所不惜。


    正當他們鬆了一口氣的時候,歪歪再次出招,這次不再是農場的升級版,而是歪歪牧場,又是一個全新的遊戲係列。


    “今天你牧場了嗎?什麽?你還在農場啊,你成凹凸man了!”


    歪歪牧場這個全新的體係的遊戲,一推出瞬間就將歪歪農場推進了垃圾桶,也不能完全這麽說,因為依然還是有很多人對歪歪農場很癡迷,但是不可否認的是,歪歪牧場推出之後,分流了相當一部分農場的用戶。


    還吸引了很多原本不是歪歪用戶的人開始注冊歪歪,歪歪用戶從原本的四千五百萬短短兩個月內就上升到了五千萬五百萬,歪歪牧場才一推出就成為了時下熱門的遊戲,更多的用戶選擇同時擁有歪歪農場和歪歪牧場,反正都是歪歪的插件遊戲,要打開也方便的很。


    這一巴掌打的疼訊更是暈頭轉向了,因為這已經不是原本一個遊戲的升級版了,而是一個全新的遊戲了,他們要山寨也不是一時半會兒就能行的了。


    要複製這個遊戲,起碼又是一兩個月的時間,而這個時間足夠歪歪再次推出一個全新的遊戲了。


    對於歪歪這種出遊戲的頻率,疼訊是恨得牙癢癢的,但是完全沒有辦法,畢竟現在的主動權是掌握在歪歪的手上。


    歪歪這麽快的連出組合拳讓疼訊每每要賺錢的時候都會被打了個暈頭轉向,每當扣扣在跟上了歪歪腳步,馬上要推出付費服務的時候,歪歪的下一步拳頭已經打了上來,讓疼訊的收費服務立刻就變得如此可笑。


    而歪歪本身並不會受到什麽影響,本來他們的目的就是醉翁之意不在酒,推出這些歪歪農場也好,牧場也好,都隻是為了讓歪歪用戶數量上漲的一種手段罷了,賺錢並不是主要目的,況且由於占據主動權,無論是種菜,偷菜,還是歪歪牧場在剛剛推出的時候都沒有什麽競爭對手,那時候所帶來的收益已經回本,並且大賺特賺了一筆了。


    對於立誌於賺錢的疼訊來說,這點錢實在是算不了什麽,但是對於隻是作為輔助工具的歪歪來說,幾十倍的回報已經足夠了。


    對於歪歪不斷出的一個新的遊戲創意,業內人士都已經完全麻木了,對於業內人士來說,很困難的創意,但是在歪歪那邊好像根本就用不完。


    漸漸,眾人發現自己都懶了,隻要跟著瑞風方麵做就好了,從一開始的人人網,然後是人人博客,然後是歪歪語音頻道,然後是歪歪農場,歪歪牧場。


    經常就是瑞風在開拓了市場,然後他們一窩蜂的湧入進去。但是才發現最大的一塊蛋糕已經被第一個吃螃蟹的瑞風給咬掉了,他們這麽多人,才剛剛分著那剩下的一小塊蛋糕,但是他們也沒辦法,在網絡界就是這樣,第一個吃螃蟹的人,往往就能夠賺得盆滿缽滿,而後來者往往就隻能跟著喝湯就已經很好了。


    畢竟他們不是遊戲的開發者,然後他們漸漸發現開始依賴瑞風方麵的創意了,瑞風搞社交網站賺錢了,成巨頭了,於是大家都想做了,一群人湧入了進去,但是結果卻是被打的丟盔棄甲。


    瑞風推出歪歪語音了,眾人才發現,原來疼訊也不是不可力敵的,疼訊還有弱點,還可以另辟蹊徑。


    原來還有語音市場,語音市場這一塊,絲毫不遜色於即時聊天的市場。


    歪歪推出了歪歪農場,一眾大佬才發現,原來這種種植經營類的遊戲,竟然能這麽受歡迎,於是又一窩蜂的衝了進來了。


    歪歪推出了偷菜,眾人才發現原來還可以這樣子,偷菜竟然能風靡成這個樣子,仿佛一夜之間全國各地都興起了偷菜的活動,從公務員到白領,從成年人到學生,一瞬間,大家都在偷菜了,偷菜,這個詞在有一段時間裏充斥著各大媒體。


    歪歪又推出了歪歪牧場,眾人再次發現,原來除了農場還可以有牧場的嘛,以後還可以有漁場或者什麽的!


    歪歪再一次引領了時尚和潮流,不是他們的創意部和智囊團都是白癡,而是汪正飛的速度太快了,通常都是他們剛剛跟上汪正飛的思路的時候,汪正飛就已經推出了一個新的思路了,他們就這樣不斷的跟著,漸漸的也就習慣跟著了,他們也已經不指望能在汪正飛之前作出什麽不一樣的規劃了,因為汪正飛太強勢了。


    如果汪正飛一年出一個創意的話,他們就不會這樣手忙腳亂了,但是現在汪正飛出這樣創意的速度實在太快了。


    他們就隻能形成一個慣姓思維,那就是跟著汪正飛走,不斷的發現原本沒有發現的新市場,不斷的感慨,原來創意還能這樣出啊!


    總結起來就是一句話:跟著瑞風走,有湯喝!


    正是因為這種思維,導致他們在這方麵的創造力越來越弱。


    即便是瑞風目前最大的競爭對手以及死敵,疼訊也不得不承認,現在她們公司上下已經不對能夠在遊戲以及各種創意方麵超過瑞風抱有希望了,雖然因此疼訊因此換了好幾個創意總監了,雖然說他們也能拿出一些創意,或者說抄的一些創意也有不算差的反響,但是沒有一個能如同歪歪農場那樣能夠全國風行的創意,兩相對比之下就顯得他們格外的無能。


    一步落後,就導致了步步落後!


    而在他們極盡全力模仿歪歪牧場的時候,歪歪方麵已經在全力開發歪歪餐廳了。


    在汪正飛設定中的歪歪餐廳其實也是之後歪歪農場,歪歪牧場,乃至歪歪漁場係列遊戲的一個承接,雖然看著有點相互之間關係不大,但是汪正飛設定中,歪歪農場,歪歪牧場,乃至以後的歪歪漁場等出產的東西可以賣到歪歪餐廳中,然後歪歪餐廳將會做成食物然後賣給玩家,這樣形成一個良姓的循環,做的好的,完全可以形成一個商業帝國,而且汪正飛到時候還打算將幾個遊戲都整合到一起,這幾個遊戲中的金幣都可以相互通用,這樣子可以整合全部的資源,組成一個飲食帝國,然後汪正飛還打算將所有的牧場,農場,漁場,餐廳,都放到一張地圖上,到時候就不會覺得是孤立在外了,而是真的仿佛是網遊一般的感覺了,當然可能一張地圖,對服務器要求太高,但是分成許多小地圖還是可以的,還可以查看自己的牧場農場在什麽樣的位置。


    更進一步的打算是開放個人模式,因為不是所有人都喜歡經營的,也是有很多人對經營這個不感冒的,就如同現實裏有人喜歡玩策略類遊戲,有人喜歡玩格鬥類的遊戲,所以也可以選擇個人模式,可以去選擇當食客,或者去幫忙打工,到時候這些都是可以完善的。


    當然汪正飛認為最重要的舉措就是允許將金幣兌換成歪幣,然後將歪幣兌換誠仁民幣,反之亦然,這樣就會讓很多職業的玩家也可以在裏麵賺到錢,當然瑞風方麵會因此少賺一點,不過他並不介意,這樣去打造他的全套的農場係列遊戲!


    (未完待續)

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