搞遊戲的,賺到錢的是真有錢。


    九龍遊戲在半個月的時間內,在全球賣出了21萬遊戲拷貝。


    每個遊戲的拷貝,售價是100美元。


    很簡單的算術題,也就是說,徐文輝在半個月內,光賣拷貝就賺到2100萬美元。


    而遊戲機,更是賣了53萬台,創造了一個銷售奇跡。


    盡管,大部分是預售掉的,許多遊戲其實都堆積在經銷商手上,許多都沒有被玩家們買到。


    盡管如此。


    徐文輝的遊戲因為出色,加上宣傳得當,完成了雅達利半年的時間才銷售到的成績,並且比起他們更為出色--


    扣去成本。


    扣去人工。


    扣去經銷商等的錢。


    九龍遊戲的利潤,仍舊達到了恐怖的高達4.22億美元。


    ※※※


    然而。


    徐文輝還是有點遺憾的。他可是記得,82年的時候。雅達利母公司華納用6個星期時間做出《et外星人》這一史上最著名ip爛作。


    82年的聖誕季,《et外星人》賣出150份,而雅達利準備了400萬份遊戲。後麵的幾百萬是砸在手裏了,這且不說。


    徐文輝可是很眼饞150萬的份的銷售額,而且明年雅達利,憑借著高機能和高遊戲普及率榮登聖誕節禮物銷售量第一的寶座,狂售100萬台。


    雅達利隨後重新進軍街機領域,泰鬥公司的《太空侵略者》讓雅達利的街機在1980年1月發售時大放光彩,銷售量激增一倍,直逼200萬台,雅達利vcs機器和遊戲卡帶共獲得了超過20億美元的利潤,成為了雅達利公司的台柱子。接下來的兩年銷量仍然不減,到1982年雅達利vcs共銷售了800萬台。


    這證明。


    在83年美利堅遊戲市場大崩潰之前。仍舊有一年幾百萬的市場份額搶。


    “自己的50萬,還不夠看。還有的賺。”徐文輝嘀咕道。


    如果被雅達利和任天堂等遊戲公司見到他如此裝逼的話,一定會聯手打死他。


    要知道,雅達利最出名的就是雅達利2600。


    然而,這個目前用了大半年時間才賣了不過55萬的遊戲。


    他的開發時間卻是很恐怖的,開始於1971年。


    但是因最終無法負擔巨額的開發費用,整個公司於1976年被華納公司以2800萬美元現金收購,至1977年正式發售為止整個項目上的投資超過了1億美元。


    拚死拚命。


    連公司都賣掉了。


    花費了1億天價研發成本的遊戲,賣了和你半個月的成績,研發到存貨也不過才半年時間的比,真是人比人氣死人。


    ※※※


    不過。


    賺得多,研發遊戲也確實燒錢,徐文輝盡管可以提供一些經典遊戲,但是他不可能一天到晚的給遊戲公司提供研發,況且,他已經把pc時代,整個八九十年代,最為經典的兩大遊戲給搶走了,以後徐文輝也沒多少個遊戲能弄出來了。


    《魂鬥羅》和《馬裏奧》小霸王遊戲機,未來也是會持續賣,這遊戲不是一錘子買賣,要知道雅達利2600這個型號,可是從70年代賣到90年代,所以未來這遊戲,還是會源源不斷的盈利,隻不過沒有現在一次賣那麽猛罷了。


    不管怎麽說。


    徐文輝留下了五千萬美金給九龍遊戲公司,讓宮本茂的團隊繼續壯大,擁有世界第一公司的規模。


    現在,雅達利和仙童、任天堂的霸主地位,已經不保了,雖然知道明年才是雅達利爆發的那一年,那是強勢崛起,一年賣了上百萬、成績翻倍。


    但,現在,徐文輝的九龍遊戲公司單款遊戲銷售超越了目前所有遊戲公司,是不爭的事實。


    現在要做的就是不停斷的出遊戲、搶市場。


    1979年,將會有更多的遊戲項目開發,以及街機、家庭遊戲機的開發,這些都耗資巨大。


    《九龍遊戲》,徐文輝,還很大方的拿出了200萬美元獎勵全體員工!!


    這一舉動,果然收買了所有人的人心,200萬啊,還是美金,太壕了。如此,那些正在被任天堂等遊戲公司挖角的工作人員,都讓他們滾了。


    甚至,許多行內人都蜂擁而至九龍遊戲,公司前景那麽好,不來不是傻嗎?


    《魂鬥羅》和《馬裏奧》的成功,讓九龍遊戲登頂世界最頂級的遊戲公司,吸引了無數的玩家和人才,自然的,都不用他們去反挖角,自然就有無數人主動送上門來!!


    ※※※


    ※※※


    徐文輝為了達到100萬的小目標,也是出謀劃策。作為九龍公司,乃至於整個徐氏集團的營銷之神,徐文輝以往的營銷獲得了無數次成功的證明,在公司的公關和營銷部都將他冠名營銷之神!


    自然的,宮本茂在獲得了喜人的獎金後,更是賣力。


    進入十月份的月末。


    九龍遊戲的三大遊戲《香江方塊》和《馬裏奧》《魂鬥羅》繼續大賣。


    小霸王的性能和外形,無限接近於另一個時空任天堂的fc遊戲機,但是在硬件架構上,還是有所創新。


    因為占據成本大頭的主存儲器和顯示存儲器都是2k,加上人工成本低廉,在內地建設的工廠等。


    因此,徐文輝的遊戲的售價可以和雅達利2600的200美元叫板。


    而在性能上,乃至可玩性上,小霸王和遊戲,都完虐雅達利2600,兩者差距隻在於雅達利公司在遊戲行業內的底蘊深厚。


    徐文輝的遊戲,在十月份,或送或賣,一掃而空!


    但是,隨之而來的各種訂單,立刻讓囤積了幾個月貨的整個九龍公司都感受到了供貨壓力。


    “要加大內地的廠房建設才行。”徐文輝在香江,拍板道。


    手下立刻聽話的照做,因為公司賺了幾個億,自然財大氣粗。直接在華夏內地大肆新建廠房!!


    招人工,而因為徐文輝之前和內地高官們的合作,構建了良好的合作關係,而且對於內地而已是好事,自然是很配合。


    而一些來自亞洲工廠的合作夥伴們,在見識到了九龍遊戲公司的實力和地位後,不知不覺之間,信任感增加了,合作基礎夯實了,自然的都瘋狂的想要和他們合作。


    第二天——


    徐文輝在香江,來到在九龍,徐氏大廈公司的時間比較晚,結果汽車被堵在了停車場的外麵。


    他抬頭看去,隻見大廈的樓下排起了一列長長的車隊!


    “那群家夥,不會在島國那邊找不上門,跑來香江了吧?”


    這麽火爆,看到眼前的這番情景,徐文輝不由得都被嚇了一跳,轉念一想,“看來,是要找一個專門負責這方麵業務的總裁了,宮本茂這家夥還是不擅長管理,而且也沒有那麽多時間,我最近聽他抱怨耳朵都生繭了。”

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