“這樣也不錯啊,準備2~3套防具基本上就麵對了所有的情況,某種意義上也讓刷不出裝備的非洲人好過一點。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>不過有些該刷的套裝還是要刷啊,畢竟套裝屬性不一樣的。”


    “關於裝備掉落方麵聽說白宇集團也收到不少的建議,某些人的確運氣太差,你是不知道啊,我叔叔有時候讓下麵的人查那些人投訴的帳號數據,拿到手一看真的是相當淒慘啊。”


    米切爾回想起叔叔給自己講那些人的掉落數據的時候,也是一臉蛋疼的表情。


    “既然你叔叔在裏麵,那還知道有什麽新的打算出的調整嗎?”趁著有機會打聽下一次更新的內容,裴毅和加西亞都很想知道。


    “說是可以,不過裏麵大部分都隻是小細節提案,具體是否實施還是要看策劃管理層決定怎麽樣,我就挑一些很大幾率過的方案說一下吧。第一個是天氣係統,第二個是汙跡係統,第三個是裝備損壞係統。第一第二我就不說相信你們也懂,第三個內容是,由於隻有普通和精良這兩個等級在持久度變0的時候才會徹底消失,其他等級的在持久度清0的時候相當於一塊鐵條,有人覺得不夠真實,就提出了那個提案,具體內容就是當裝備耐久度變成0的時候,裝備會以被破壞的形式存在,例如長劍就變成斷劍。修理則需要收集材料進行再一次鍛造,越是高級的裝備就越難找到npc修複,不過那時候應該有玩家的生活技能達到大師級,可以去找那些玩家進行修複。還有修複的時候可以添加額外的材料給裝備加上新的屬性,至於成功率什麽的這些細節估計到時候還要調整。[]對了,還有一個提案是添加魔導科技,武器方麵是魔導槍和魔導武器,在遠程方麵魔導槍械有著射速快,無需裝填的特點,缺點則是攻擊距離近,穿透力低下,連續射擊一段時間就會武器過熱,不過長距離魔導槍械例外,魔導武器的話,簡單說就是在武器上附加點什麽特殊功能。魔導科技另一方麵體現著空艇上,雙方陣營都有。但這些都是有提案,具體是否實施還是要看策劃高層的意見。對了,這些都隻是高幾率,也有可能不會出。”米切爾先是閉上眼睛努力回想了下舅舅和自己說過的話,然後開始講,並且最後總結的時候特別鄭重的再一次說這些都隻是提案。


    “那些我們都懂,自然不必多說。不過有準備和沒準備總是兩碼事,畢竟官方每次有大動作的時候都會在論壇搞點小猜謎什麽的。”裴毅聳聳肩,示意米切爾不用擔心。


    “那就好,那我們繼續吧?”米切爾鬆了一口氣,並提議繼續刷副本。


    “嗯,繼續吧。有什麽刷完有空再聊。”裴毅點了點頭,把房間中間的寶箱裏的東西放進臨時背包裏就走到副本結束後出現的返回光門裏。


    接下來的兩天裏,四人在約定的時間裏,從裴毅和加西亞打頭陣變成米切爾和早季椿打頭陣,兩人切換出斧頭兼職遠程,遭遇到小怪隊伍往往四把斧頭飛過去幹掉四個,然後米切爾和早季椿幹掉剩下的。boss也在四人的菜刀隊麵前活不了多久。


    期間慕絲妮果然聯絡了裴毅,請裴毅和加西亞幫他們打過噩夢級副本。不過由於兩人正在幫米切爾刷套裝,就回複讓他們等幾天。


    第二天晚上8點,終於完成了米切爾的委托,兩套套裝全部刷齊了。中間曼妮的耳環又掉了一次,米切爾一看見二話不說就選擇買下來給早季椿。還有在羅林的掉落裏居然很神奇的出了兩隻狼型的寵物蛋。但是其他三人都不要,裴毅就隻好自己收了起來。


    “呼,總算是打完了,這兩天某種意義上算是滿足了!”


    米切爾在打完最後一次副本後,在boss房間大大的伸了個懶腰。


    “某種意義上?”


    早季椿聽到米切爾的話,一臉不解的看著他。


    “應該是戰鬥欲望得到緩解吧?”


    “對!在戰爭模擬器裏麵玩的太多了,換一款遊戲別有一番風味!”


    米切爾對著裴毅豎起大拇指,讚同他說出了自己心中的感受。


    “兩個差距不是很大嗎?戰爭模擬器和灰燼的。”


    加西亞也玩過戰爭模擬器,所以感覺兩個遊戲並不是一類。


    “不不不,別的方麵不知道,但是在近戰這方麵這兩個遊戲差別不大,隻是一個拿著高周波劍和動力錘,一個拿著長劍和鐵錘。受到要害攻擊統一是非死即殘。”


    米切爾搖了搖頭,說出兩個遊戲在近戰上給人的感受。


    “居然是這樣?這我還真不知道,我都是選擇開飛機。”


    “如果可以就去戰爭模擬器多玩玩地麵戰吧,那個對你的近身有幫助。”


    裴毅勸加西亞去試試戰爭模擬器多玩地麵戰。


    戰爭模擬器是出於人類和ai戰爭中暴露出新兵戰鬥經驗不足而開發的遊戲。戰爭總是像一個無底洞一樣,把再多的生命扔進去也填不滿。就算當年的新兵經過了足夠的訓練,穿著先進的護甲,剛到戰場依然有將近五分之一都活不過第一場戰鬥,能活過五場的大部分都成為了各個部隊爭著要的士兵。為了防止再一次爆發這種大規模戰爭的時候,補充上來的新兵經驗不足,聯邦政府決定官方推出一款遊戲,名為《戰爭模擬器》。遊戲內玩家可以製定想要麵對的環境和敵人來進行訓練。


    “總而言之這次謝謝啦,我對這次委托很滿意,在黃金眼那邊我會好好寫評價的!”


    “那就謝謝了。”


    “既然完事了那我們一起去喝一杯?”


    “去酒館?”


    “當然!灰燼遊戲裏的味覺方麵也是做的相當厲害,就拿酒類來說吧,在現實中的酒類廠家隻需要付一定的費用,就能把酒的味道錄入遊戲裏麵,相當於在遊戲裏打廣告。這就導致遊戲裏的酒類數量繁多,烈酒,清酒,什麽類型的都有,如果一些酒在冰凍或者加熱的情況最好喝,係統還會附帶一個恒溫杯子,把杯中的酒一直保持一個溫度,可謂相當的貼心,而且酒館還有一個很便利的地方,在所有種類的酒下麵都有一個無限杯的選項,喝完一杯會馬上滿,完全不用在台麵上擺一堆酒瓶子,價錢上也是按喝的杯數算錢,喝的越多價錢折扣也越高。再加上在遊戲裏麵酒喝的不要太過的話不會影響到現實,不少人還會為了這個而進遊戲呢。一起去喝不?我請客。”


    “既然老板那麽說,哪有不賞臉的不是?”


    “既然不影響的話,那我也不介意去喝一杯。”


    “哈哈,走走走!”


    裴毅和加西亞答應米切爾的邀請,眾人去了莫比爾城的酒館。

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