亡靈種對人類原本因為存在“生靈恐懼”的被動特效加持,所以在等級領先的情況下會具備相當的有勢,特別是像雨入寒這樣等級普遍高於現階段的其他玩家的特例,更是能將這個種族被動的效果發揮的淋漓盡致。[看本書最新章節請到$>>>棉_._.花_._.糖_._.小_._.說_._.網<<<$.]
不幸的是,這一次法師卻遇見了對手…
等級方麵,三尺天堂lv39的進度簡直可怕,而且因為神官職業的影響,雨入寒不僅無法通過“生靈恐懼”限製對手的屬性,甚至還會發過來被神聖係的攻擊所克製,承受更大的傷害。
更有甚者,法師有理由相信自己的這位老對手選擇的轉職肯定也不會是信手胡來的隨意選擇,在技能稀有度以及技能效果等方麵,目前還處於單打獨鬥階段的雨入寒同樣很難和享有整個公會支援的三尺天堂抗衡…即使是有《根源之渦》帶來的先知先覺,但目前發展的時間畢竟還太短,這份僅有的優勢並不足以全部發揮出來。
不過說到束手就擒…不好意思,這樣的事情可不符合雨入寒的風格。
“你覺得你贏定了?”
“可以試試。”
“嗬。”
一聲輕笑,象征著這場亡靈與人類之間的勝負拉開了第二回合的序幕!
方才一上來就被消滅了一直死從的雨入寒這回果斷變化了打法,不再單純依靠骷髏衛兵死扛,而是選擇以遠程法術交換的方式避免對方無限製的聖光攻擊,連帶著之前重新召喚出的五隻骷髏弓箭手一起,以遠程打擊的方式先手進行了搶攻!
——幽靈箭!
麵對雨入寒壓製力極強的反擊,三尺天堂同樣沒有猶豫…聖光護罩撐起的同時,“聖光詠歎”的技能效果同時也將亡靈種施加在自己和隊友身上的負麵效果驅散,如此一來,在不會受到“衰亡領域”行動力懲罰的情況下,作為隊友同樣一身白衣的盾甲騎士及時挺身而出,利用手中的盾牌,穩穩接下了十二支鋒利的骨箭!
id:神聖丶挽歌
lv:32
幽靈箭的攻擊雖然是法術判定,但因為是具備實體的殺傷手段,所以攻擊效果在雨入寒目前掌握的所有攻擊性法術中應該也是數一數二的存在,然而一擊之後,負責防禦的防戰卻並沒有被連續的利箭擊潰,甚至連壯碩的身形都不曾退去半步…這樣的結果對於亡靈法師而言,無疑是非常不利的。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>
因為這意味著在原本就實力不足的情況下,他還不能完全把注意力集中在能對自己造成巨大威脅的三尺天堂身上,否則一旦忽略對其他人的壓製,被逼入近身戰之中的自己將會更加被動。
然而還不等他進一步作出反應,被擋在前衛身後的三尺天堂便再次發動了攻擊!
——聖光之牢!
與先前直接毀滅死從的強大光柱不同,這回從神官杖尖發射出的光線在半空就分成了數股,那些耀眼的光芒以更快的速度四散而來,但最終的目的卻全都指向了雨入寒本人。
作為神聖係的控製類法術,除去對亡靈種的判定級加成,甚至還會對目標附加額外的不利效果…當然,即使不清楚這些細節雨入寒也不可能就這麽眼睜睜地看著自己中招。
——鏡像!
之所以這裏沒有選擇以閃現術躲避,一是因為通道狹窄,而不能穿越地形的閃現術發生意外的可能性也會隨之提高,再者,作為法師最後的逃生手段,這個融解控唯一於一體的關鍵性技能,顯然也不可能如此簡簡單單地浪費掉。
利用鏡像使用時瞬間丟失選定目標的隱藏效果,在“聖光之牢”命中之前的瞬間,雨入寒恰到好處的法術讓自己脫離了對方法術的判定,而失去作用效果的聖光之牢自然也不可能繼續存在,而是隨著光芒的湮滅自動消失。
但作為法師精通者之間的較量,這樣在旁觀者看來精妙絕倫的變化,其實也不過是雙方開戰前最基本的技能交換而已…不論是人多勢眾的三尺天堂,又或者成竹在胸的雨入寒其實都沒有出盡全力。
然而戰場畢竟就是戰場,等待著兩人也不是擂台上一場無怨無悔的單挑對決,就算處於下風的雨入寒穩紮穩打,占據先手的三尺天堂沉著冷靜,但場麵上重新占據優勢的人類種卻不會讓這場生死之爭按照原來的步調繼續下去。
被恐懼壓抑了太久的玩家們眼見亡靈法師力有不逮,又哪裏會放過這個痛打落水狗的好機會…即使身邊是同樣與自己關係不算太好的其他公會勢力,此刻除了追擊反打之外也顧不上其他什麽事兒了。
而經過這一係列的拉扯、進退,人類種的陣型已經基本不複存在,脆弱的指揮係統也在對於廝殺的狂熱中被消磨殆盡…除去屬於神聖天堂的那一小波由三尺天堂親自指揮的白衣,其餘連同歸墟眾和散人勢力在內的其他玩家,在眼看雨入寒撤退的時候,都毫不猶豫的選擇了跟進。
…當然了,之所以到現在歸墟都沒能分配出人手管理並指揮這一批數量不在少數的玩家也不是沒有原因。
事實上,在沒有“三尺天堂”這種絕對話語權的人物坐鎮前線的情況下,歸墟在邊境的指揮係統本來就不算完善,更何況,雨入寒之前又一直是帶著血色精銳的四個大團在更靠近馬德拉要塞的區域橫行霸道,在這種狀況下,歸墟作為一個公會組織,絕大部分的精力和注意力當然都放在了數量眾多城鎮據點之間。
雨入寒攻擊亡者之徑通道的舉動在戰略上來說是情理之中,但從戰術上而言卻因為微妙的時間差起到了攻敵不備的效果,更重要的是,類似的行動可不隻是發生在這一條戰線!
對於在各個卡口都布置了人手的歸墟而言,如今送到上層手中的情報,竟然是五條通往亡者之徑的小路同時受到攻擊的訊息,這種四麵出擊的打法無疑讓指揮著感到更加棘手…
無奈之下,他們隻能一麵強調死守通路切斷亡靈種回返阿撒茲勒深淵的道路,一麵將原本在內線分散活動的玩家們重新調集起來希望能采用兩麵包夾的方式完成對血色精銳的清繳。
…可是,這樣的應對,難道法師先前就沒有預料到嗎?(未完待續。)
不幸的是,這一次法師卻遇見了對手…
等級方麵,三尺天堂lv39的進度簡直可怕,而且因為神官職業的影響,雨入寒不僅無法通過“生靈恐懼”限製對手的屬性,甚至還會發過來被神聖係的攻擊所克製,承受更大的傷害。
更有甚者,法師有理由相信自己的這位老對手選擇的轉職肯定也不會是信手胡來的隨意選擇,在技能稀有度以及技能效果等方麵,目前還處於單打獨鬥階段的雨入寒同樣很難和享有整個公會支援的三尺天堂抗衡…即使是有《根源之渦》帶來的先知先覺,但目前發展的時間畢竟還太短,這份僅有的優勢並不足以全部發揮出來。
不過說到束手就擒…不好意思,這樣的事情可不符合雨入寒的風格。
“你覺得你贏定了?”
“可以試試。”
“嗬。”
一聲輕笑,象征著這場亡靈與人類之間的勝負拉開了第二回合的序幕!
方才一上來就被消滅了一直死從的雨入寒這回果斷變化了打法,不再單純依靠骷髏衛兵死扛,而是選擇以遠程法術交換的方式避免對方無限製的聖光攻擊,連帶著之前重新召喚出的五隻骷髏弓箭手一起,以遠程打擊的方式先手進行了搶攻!
——幽靈箭!
麵對雨入寒壓製力極強的反擊,三尺天堂同樣沒有猶豫…聖光護罩撐起的同時,“聖光詠歎”的技能效果同時也將亡靈種施加在自己和隊友身上的負麵效果驅散,如此一來,在不會受到“衰亡領域”行動力懲罰的情況下,作為隊友同樣一身白衣的盾甲騎士及時挺身而出,利用手中的盾牌,穩穩接下了十二支鋒利的骨箭!
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lv:32
幽靈箭的攻擊雖然是法術判定,但因為是具備實體的殺傷手段,所以攻擊效果在雨入寒目前掌握的所有攻擊性法術中應該也是數一數二的存在,然而一擊之後,負責防禦的防戰卻並沒有被連續的利箭擊潰,甚至連壯碩的身形都不曾退去半步…這樣的結果對於亡靈法師而言,無疑是非常不利的。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>
因為這意味著在原本就實力不足的情況下,他還不能完全把注意力集中在能對自己造成巨大威脅的三尺天堂身上,否則一旦忽略對其他人的壓製,被逼入近身戰之中的自己將會更加被動。
然而還不等他進一步作出反應,被擋在前衛身後的三尺天堂便再次發動了攻擊!
——聖光之牢!
與先前直接毀滅死從的強大光柱不同,這回從神官杖尖發射出的光線在半空就分成了數股,那些耀眼的光芒以更快的速度四散而來,但最終的目的卻全都指向了雨入寒本人。
作為神聖係的控製類法術,除去對亡靈種的判定級加成,甚至還會對目標附加額外的不利效果…當然,即使不清楚這些細節雨入寒也不可能就這麽眼睜睜地看著自己中招。
——鏡像!
之所以這裏沒有選擇以閃現術躲避,一是因為通道狹窄,而不能穿越地形的閃現術發生意外的可能性也會隨之提高,再者,作為法師最後的逃生手段,這個融解控唯一於一體的關鍵性技能,顯然也不可能如此簡簡單單地浪費掉。
利用鏡像使用時瞬間丟失選定目標的隱藏效果,在“聖光之牢”命中之前的瞬間,雨入寒恰到好處的法術讓自己脫離了對方法術的判定,而失去作用效果的聖光之牢自然也不可能繼續存在,而是隨著光芒的湮滅自動消失。
但作為法師精通者之間的較量,這樣在旁觀者看來精妙絕倫的變化,其實也不過是雙方開戰前最基本的技能交換而已…不論是人多勢眾的三尺天堂,又或者成竹在胸的雨入寒其實都沒有出盡全力。
然而戰場畢竟就是戰場,等待著兩人也不是擂台上一場無怨無悔的單挑對決,就算處於下風的雨入寒穩紮穩打,占據先手的三尺天堂沉著冷靜,但場麵上重新占據優勢的人類種卻不會讓這場生死之爭按照原來的步調繼續下去。
被恐懼壓抑了太久的玩家們眼見亡靈法師力有不逮,又哪裏會放過這個痛打落水狗的好機會…即使身邊是同樣與自己關係不算太好的其他公會勢力,此刻除了追擊反打之外也顧不上其他什麽事兒了。
而經過這一係列的拉扯、進退,人類種的陣型已經基本不複存在,脆弱的指揮係統也在對於廝殺的狂熱中被消磨殆盡…除去屬於神聖天堂的那一小波由三尺天堂親自指揮的白衣,其餘連同歸墟眾和散人勢力在內的其他玩家,在眼看雨入寒撤退的時候,都毫不猶豫的選擇了跟進。
…當然了,之所以到現在歸墟都沒能分配出人手管理並指揮這一批數量不在少數的玩家也不是沒有原因。
事實上,在沒有“三尺天堂”這種絕對話語權的人物坐鎮前線的情況下,歸墟在邊境的指揮係統本來就不算完善,更何況,雨入寒之前又一直是帶著血色精銳的四個大團在更靠近馬德拉要塞的區域橫行霸道,在這種狀況下,歸墟作為一個公會組織,絕大部分的精力和注意力當然都放在了數量眾多城鎮據點之間。
雨入寒攻擊亡者之徑通道的舉動在戰略上來說是情理之中,但從戰術上而言卻因為微妙的時間差起到了攻敵不備的效果,更重要的是,類似的行動可不隻是發生在這一條戰線!
對於在各個卡口都布置了人手的歸墟而言,如今送到上層手中的情報,竟然是五條通往亡者之徑的小路同時受到攻擊的訊息,這種四麵出擊的打法無疑讓指揮著感到更加棘手…
無奈之下,他們隻能一麵強調死守通路切斷亡靈種回返阿撒茲勒深淵的道路,一麵將原本在內線分散活動的玩家們重新調集起來希望能采用兩麵包夾的方式完成對血色精銳的清繳。
…可是,這樣的應對,難道法師先前就沒有預料到嗎?(未完待續。)