第7章 鐵塔防禦,硬茬!
全民攻防:我有簽到係統 作者:奏光 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看來被滅之後,遊戲也不會直接結束,而是會等待。
等待什麽呢?
不得而知!
胡豪也不看世界上的瞎扯淡了,直接打開交易頻道。
在交易所裏的商品比之前多了不少,價格也逐漸合理。
看來幾輪下來,其他玩家得到的收益也不少。
胡豪首先想的是關於防禦的,特別是讓塔基升級成其他塔所需的【圖紙】。
目前塔基隻能選擇兩種路線——200魔晶的箭塔,和1000魔晶的炮塔。
但如果想要讓塔基轉型,發展成其他的功能塔,那就必須要相應的圖紙。
比如擅長AOE毀滅法術的【火焰元素塔】,用瘟疫使得敵人持續掉血的【瘟疫之塔】。
其他的什麽【空氣元素塔】、【大地元素塔】等等,都是如此。
還有許多其他種類的發展路線的防禦塔,花樣是很多的。
隻可惜整個交易所,外加交易頻道的叫賣裏,都沒有任何一個防禦塔圖紙出售。
想來也是。
防禦塔圖紙這種關鍵道具,別說出產爆率如何。
就算手頭有的玩家,也不一定就會拿出來賣啊!
畢竟有了強大的防禦力,就相當於立於不敗之地。
相比之下,兵營圖紙的貨量要多不少。
在交易所裏也有幾張兵營圖紙上架,其中大部分的都是普通級的兵營。
這些普通的兵營,單論生產的兵種屬性並不強力。
關鍵是升級路線不同!
普通品質的【行屍走肉墳場】,生產的單位小僵屍就很拉跨,雖然血量比民兵多點,但移動速度慢了很多。
不過後續的升級路線不同,【行屍走肉墳場】可以升級成許多不死係的兵營,是打造不死體係的關鍵。
對這些其他路線的普通兵營,胡豪暫時興趣不大。
一番挑選,胡豪盯上了一張稀有兵營的圖紙【迷蹤弓手營地】。
這張圖紙很貴,要價達到了5500魔晶。
不過其生產的遠程弓手單位,可以讓胡豪的進攻隊伍更加的立體,而不是一窩蜂的全部擠在一起。
另外迷蹤弓手自帶的10%閃避技能,多少也能讓人有所期待。
【迷蹤弓手營地】圖紙,拿下!
消費一波,攻防兩端都完成升級之後,胡豪慢慢的研究了一下自己領地的建築布局。
目前而言整個基地建築數量稀少,對於布局的要求不高。
強大的史詩級攻速光環,其覆蓋範圍高達1000米,也讓胡豪完全不需要操心光環覆蓋範圍的問題。
胡豪隻需要稍微的注重一下英雄單位冰霜魔導師的位置,讓其始終都可以保持在最佳減速位置即可。
這很簡單,英雄是可以移動的,每次開戰之前都能隨意調整位置。
但胡豪是個目光長遠的人。
雖說目前來看不需要布局,但仔細思考一下的話感覺還是要未雨綢繆,提前規劃下後期領地區劃。
免得到時候還要拆除建築,白白浪費錢!
同時胡豪也在研究進攻部隊的隊形,現在自己的進攻有了遠程和近戰不同的類型。
自然需要編製一下默認進攻陣型,不然到時候把弓手放在前麵,民兵放在後麵,那可就太蠢了。
好在《全民攻防》有設置進攻陣型的功能,胡豪這幾十個兵也不需要搞得多麽複雜。
<a id="wzsy" href="http://m.siluke.com">思路客</a>
稍微編排一下,近戰居前,遠程跟進,抱臉蟲側翼散兵推進即可。
研究一陣,係統的公告也到了。
【第四輪試煉,開始!】
這一次沒有混沌試煉,胡豪看著衝向自己領地的20個民兵,感覺心裏非常的安定。
隨便守啦!
將注意力轉移到進攻部隊,胡豪看到自己進攻的領地叫做【鐵塔城】,也不知道這鐵塔城到底是不是如鐵塔一般牢固。
龍之城的進攻大軍陣容非常可觀,前麵是20個普通民兵的炮灰部隊。
在部隊的兩側位置,是10隻抱臉蟲正在快速的推進,並且很快就將超越民兵位置,成為排頭兵。
最後還有整整10個【迷蹤弓手】。
這也是新買的迷蹤弓手的第一次實戰,胡豪不由得又端詳了一下其屬性。
【兵種】:迷蹤弓手
【所屬】:龍之城
【品質】:稀有
【等級】:1級
【血量】:20
【護甲】:3
【護甲類型】:輕甲
【移動速度】:7米/秒
【技能】:閃避——遭受到物理攻擊時有10%概率閃避。
【介紹】:稀有的遠程攻擊兵種,身手靈活且擁有閃避的能力。
作為遠程兵種,迷蹤弓手具有不遜於近戰民兵的血量,護甲更是達到了3點。
另外,迷蹤弓手本來7米/秒的移動速度就不錯了,能夠時不時的躲開一些箭矢,再加上閃避技能的強製閃避,更是決定了這一兵種的實際肉度要比民兵高上一大截。
在龍之城進攻大軍中,20個近戰民兵其實隻是幌子,10個肉度不俗的迷蹤弓手,以及10個小巧但快速的抱臉蟲才是主力。
對於龍之城的40大軍,胡豪信心很足,也期待著能血入下家獲取收益。
但隨著距離拉近,胡豪也漸漸看清了對手鐵塔城的防禦布局。
隻有兩座塔?
不對!有炮塔!
炮塔作為基礎防禦塔,售價高達1000魔晶,攻速十分緩慢,命中率也一般。
但是炮塔高攻擊並且附帶濺射傷害,對付成群結隊的脆皮單位,具有十分強大的殺傷能力!
而胡豪的部隊,特別是唯一兵種抱臉蟲,都是絕對的脆皮。
好在寬敞的進攻大道上,龍之城大軍其實行軍隊列並不是太密集。
加上炮塔好幾秒才一炮的攻速,導致炮塔的輸出頻率其實很低。
仗著40單位大軍的數量,胡豪還是有信心的。
但下一瞬間,胡豪又看清楚了對方的箭塔。
不簡單!
相比常規的1級箭塔破破爛爛的模樣,鐵塔城的箭塔顯然要大了一圈,1級箭塔許多破舊的地方也都是得到了修補。
雖然整體不算高大上,但也脫離了1級塔的寒酸模樣。
一看屬性。
果然是2級塔!
【類型】:箭塔
【品質】:普通
【等級】:2級
【攻擊】:14-18
【攻擊類型】:穿刺
【攻速】:1次/秒
【攻擊範圍】:50米
相比1級塔僅有6-10的穿刺攻擊,2級塔的屬性強了一大截!
特別是攻擊下限從6提升到了14,直接翻了一倍還要多。
很顯然,相比看臉吃飯的1級箭塔,2級箭塔的穩定性強了不是一星半點。
等待什麽呢?
不得而知!
胡豪也不看世界上的瞎扯淡了,直接打開交易頻道。
在交易所裏的商品比之前多了不少,價格也逐漸合理。
看來幾輪下來,其他玩家得到的收益也不少。
胡豪首先想的是關於防禦的,特別是讓塔基升級成其他塔所需的【圖紙】。
目前塔基隻能選擇兩種路線——200魔晶的箭塔,和1000魔晶的炮塔。
但如果想要讓塔基轉型,發展成其他的功能塔,那就必須要相應的圖紙。
比如擅長AOE毀滅法術的【火焰元素塔】,用瘟疫使得敵人持續掉血的【瘟疫之塔】。
其他的什麽【空氣元素塔】、【大地元素塔】等等,都是如此。
還有許多其他種類的發展路線的防禦塔,花樣是很多的。
隻可惜整個交易所,外加交易頻道的叫賣裏,都沒有任何一個防禦塔圖紙出售。
想來也是。
防禦塔圖紙這種關鍵道具,別說出產爆率如何。
就算手頭有的玩家,也不一定就會拿出來賣啊!
畢竟有了強大的防禦力,就相當於立於不敗之地。
相比之下,兵營圖紙的貨量要多不少。
在交易所裏也有幾張兵營圖紙上架,其中大部分的都是普通級的兵營。
這些普通的兵營,單論生產的兵種屬性並不強力。
關鍵是升級路線不同!
普通品質的【行屍走肉墳場】,生產的單位小僵屍就很拉跨,雖然血量比民兵多點,但移動速度慢了很多。
不過後續的升級路線不同,【行屍走肉墳場】可以升級成許多不死係的兵營,是打造不死體係的關鍵。
對這些其他路線的普通兵營,胡豪暫時興趣不大。
一番挑選,胡豪盯上了一張稀有兵營的圖紙【迷蹤弓手營地】。
這張圖紙很貴,要價達到了5500魔晶。
不過其生產的遠程弓手單位,可以讓胡豪的進攻隊伍更加的立體,而不是一窩蜂的全部擠在一起。
另外迷蹤弓手自帶的10%閃避技能,多少也能讓人有所期待。
【迷蹤弓手營地】圖紙,拿下!
消費一波,攻防兩端都完成升級之後,胡豪慢慢的研究了一下自己領地的建築布局。
目前而言整個基地建築數量稀少,對於布局的要求不高。
強大的史詩級攻速光環,其覆蓋範圍高達1000米,也讓胡豪完全不需要操心光環覆蓋範圍的問題。
胡豪隻需要稍微的注重一下英雄單位冰霜魔導師的位置,讓其始終都可以保持在最佳減速位置即可。
這很簡單,英雄是可以移動的,每次開戰之前都能隨意調整位置。
但胡豪是個目光長遠的人。
雖說目前來看不需要布局,但仔細思考一下的話感覺還是要未雨綢繆,提前規劃下後期領地區劃。
免得到時候還要拆除建築,白白浪費錢!
同時胡豪也在研究進攻部隊的隊形,現在自己的進攻有了遠程和近戰不同的類型。
自然需要編製一下默認進攻陣型,不然到時候把弓手放在前麵,民兵放在後麵,那可就太蠢了。
好在《全民攻防》有設置進攻陣型的功能,胡豪這幾十個兵也不需要搞得多麽複雜。
<a id="wzsy" href="http://m.siluke.com">思路客</a>
稍微編排一下,近戰居前,遠程跟進,抱臉蟲側翼散兵推進即可。
研究一陣,係統的公告也到了。
【第四輪試煉,開始!】
這一次沒有混沌試煉,胡豪看著衝向自己領地的20個民兵,感覺心裏非常的安定。
隨便守啦!
將注意力轉移到進攻部隊,胡豪看到自己進攻的領地叫做【鐵塔城】,也不知道這鐵塔城到底是不是如鐵塔一般牢固。
龍之城的進攻大軍陣容非常可觀,前麵是20個普通民兵的炮灰部隊。
在部隊的兩側位置,是10隻抱臉蟲正在快速的推進,並且很快就將超越民兵位置,成為排頭兵。
最後還有整整10個【迷蹤弓手】。
這也是新買的迷蹤弓手的第一次實戰,胡豪不由得又端詳了一下其屬性。
【兵種】:迷蹤弓手
【所屬】:龍之城
【品質】:稀有
【等級】:1級
【血量】:20
【護甲】:3
【護甲類型】:輕甲
【移動速度】:7米/秒
【技能】:閃避——遭受到物理攻擊時有10%概率閃避。
【介紹】:稀有的遠程攻擊兵種,身手靈活且擁有閃避的能力。
作為遠程兵種,迷蹤弓手具有不遜於近戰民兵的血量,護甲更是達到了3點。
另外,迷蹤弓手本來7米/秒的移動速度就不錯了,能夠時不時的躲開一些箭矢,再加上閃避技能的強製閃避,更是決定了這一兵種的實際肉度要比民兵高上一大截。
在龍之城進攻大軍中,20個近戰民兵其實隻是幌子,10個肉度不俗的迷蹤弓手,以及10個小巧但快速的抱臉蟲才是主力。
對於龍之城的40大軍,胡豪信心很足,也期待著能血入下家獲取收益。
但隨著距離拉近,胡豪也漸漸看清了對手鐵塔城的防禦布局。
隻有兩座塔?
不對!有炮塔!
炮塔作為基礎防禦塔,售價高達1000魔晶,攻速十分緩慢,命中率也一般。
但是炮塔高攻擊並且附帶濺射傷害,對付成群結隊的脆皮單位,具有十分強大的殺傷能力!
而胡豪的部隊,特別是唯一兵種抱臉蟲,都是絕對的脆皮。
好在寬敞的進攻大道上,龍之城大軍其實行軍隊列並不是太密集。
加上炮塔好幾秒才一炮的攻速,導致炮塔的輸出頻率其實很低。
仗著40單位大軍的數量,胡豪還是有信心的。
但下一瞬間,胡豪又看清楚了對方的箭塔。
不簡單!
相比常規的1級箭塔破破爛爛的模樣,鐵塔城的箭塔顯然要大了一圈,1級箭塔許多破舊的地方也都是得到了修補。
雖然整體不算高大上,但也脫離了1級塔的寒酸模樣。
一看屬性。
果然是2級塔!
【類型】:箭塔
【品質】:普通
【等級】:2級
【攻擊】:14-18
【攻擊類型】:穿刺
【攻速】:1次/秒
【攻擊範圍】:50米
相比1級塔僅有6-10的穿刺攻擊,2級塔的屬性強了一大截!
特別是攻擊下限從6提升到了14,直接翻了一倍還要多。
很顯然,相比看臉吃飯的1級箭塔,2級箭塔的穩定性強了不是一星半點。