因為魔晶、槽位一直比較緊張的原因,之前胡豪並不太想過於爆兵。


    畢竟各種建築的總上限就10個,修太多垃圾兵營到時候拆除也是一筆不小的成本。


    而且前幾輪的時候,即使是垃圾普通兵營圖紙也不算便宜。


    現在普通兵營的圖紙漸漸降下來了,稀有兵營的價格也開始合理化,更重要的是胡豪拍賣獵頭者之塔一波暴富!


    有了錢,這才有了爆兵的資本!


    胡豪首先花費1000魔晶,修建了一座遊戲自帶的普通弓箭手營地。


    說實話,目前階段1級的普通弓箭手也就能當個氛圍組,抱大腿混一混。


    但作為基礎的兩大兵種之一,弓箭手升級起來之後還是很厲害至少很紮實的。


    再說了基礎兵種嘛,肯定是要有的,這樣才能更方便後續升級。


    不是龍之城需要弓箭手,而是龍之城得有弓箭手!


    同樣的道理,胡豪也給已經1級滿經驗的民兵營地進行了升級。


    2級民兵的屬性是:


    【兵種】:民兵


    【所屬】:龍之城


    【品質】:普通


    【等級】:2級


    【血量】:25


    【護甲】:3


    【護甲類型】:輕甲


    【移動速度】:6米/秒


    【介紹】:基礎攻擊單位,擁有不錯的移動速度。


    25血3點護甲的2級民兵,相比1級民兵的提升還是很可觀的。


    提升的5點血倒是無所謂,關鍵1點護甲提升到了3點,直接翻了兩倍!


    護甲類型也從無甲提升到了輕甲,更是一個質變。


    之前胡豪沒有仔細看過其他人的2級民兵屬性,這下仔細研究之後,隻能說不愧為基礎的兵種,屬性確實紮實!


    沒有花裏胡哨的,就是紙麵上的不斷變強。


    隻要付出成本讓民兵提升到足夠高的等級,其屬性也絕對夠勁!


    內部挖潛完畢之後,胡豪在交易所選購的兵營也差不多。


    首先胡豪花費4500魔晶,購買了一張稀有兵營圖紙——【牧民騎兵營地】。


    這種一種廉價但快速的騎兵,外形不算太帥,甚至有點寒酸。


    其屬性是:


    【兵種】:牧民騎兵


    【所屬】:龍之城


    【品質】:稀有


    【等級】:1級


    【血量】:26


    【護甲】:1


    【護甲類型】:無甲


    【移動速度】:11米/秒


    【介紹】:由於騎術出色而應征成為騎兵的牧民,擁有風一般的馳騁速度。


    說實話,麵板屬性很拉胯,實際上牧民騎兵已經算是相當低階的騎兵了。


    但作為騎兵擁有高達11米的移動速度,一旦使用好了,將騎兵正確的投入到應該的地方,一定可以在進攻中大放異彩。


    畢竟《全民攻防》這款遊戲的進攻環節,主要是通過對手防區而不是肉搏戰鬥,移動速度超快的牧民騎兵,有著自己的獨特優勢。


    胡豪又買了另外兩張兵營圖紙,分別是【山民戰士營地】以及【漁民捕手營地】。


    山民戰士的屬性是:


    【兵種】:山民戰士


    【所屬】:龍之城


    【品質】:稀有


    【等級】:1級


    【血量】:32


    【護甲】:4


    【護甲類型】:中甲


    【移動速度】:6米/秒


    【介紹】:堅韌的山地住民戰士,擁有嫻熟的戰鬥技巧和不屈的意誌。


    漁民捕手的屬性則是:


    【兵種】:漁民捕手


    【所屬】:龍之城


    【品質】:稀有


    【等級】:1級


    【血量】:30


    【護甲】:2


    【護甲類型】:無甲


    【移動速度】:7米/秒


    【介紹】:充滿勇氣的海疆漁民,即使麵對海嘯也依然有戰鬥的勇氣。


    牧民,山民,漁民!胡豪一口氣買下了三座稀有兵營的營地,再加上之前購買的弓箭手營地,讓龍之城的兵力從40一下子翻倍來到了80。


    其實在交易所的稀有兵營中,牧民騎兵、山民戰士、漁民捕手都不算是特別出眾的類型。


    甚至相比同價格的其他稀有兵營,可以說是比較拉的那種。


    但為什麽胡豪要一口氣買下這三個兵營呢?


    因為之前胡豪就在世界聊天頻道,看到過有人同時擁有牧民騎兵營地、山民戰士營地以及漁民捕手營地中的兩個。


    這三個兵營兩兩之間,是有羈絆屬性加成的!


    就像是之前進攻龍之城的黑骷城骷髏海大軍,其兵種搭配有額外化學反應那樣。


    牧民騎兵、山民戰士、漁民捕手同樣具有化學反應。


    當同時存在兩個兵種的時候,就能激活【苦寒之民】被動技能,提升10點生命值!


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    雖然加成的屬性不算太多,但算上加成之後這三民兵種的屬性,就已經算是不錯的稀有級兵種了。


    胡豪的想法是:牧民和山民有加成,山民和漁民有加成,漁民和牧民也擁有加成。


    那假如自己同時擁有這三大民,那豈不是互相疊加起來單車變摩托?


    世界上雖然沒有人透露過相關信息,但胡豪認為是有這個可能性的。


    就算不能疊加,而隻能兩兩加成,經過加成之後的屬性也已經不差了,那樣自己也不虧。


    抱著這樣的想法,胡豪購置並使用了牧民騎兵營地、山民戰士營地、漁民捕手營地。


    一座大帳篷,旁邊有一圈簡單的柵欄——這是牧民騎兵營地。


    幾間木屋,中間一攤篝火——這是山民戰士營地。


    一件山洞,地上雜亂堆放著漁網和鐵叉——這是漁民捕手營地。


    胡豪注意到,在前兩座兵營建立之後,再查看屬性的話就可以看到一條技能欄。


    【兵種】:牧民騎兵


    【所屬】:龍之城


    ……


    【技能】:苦寒之民——提升10點生命值。


    10點血量不算太多,但也不少,反正屬性這東西嘛,就是一點一點堆積起來的。


    本來也就這樣了,但隨著第三座兵營的落成,胡豪發現屬性又發生了變化!


    【兵種】:牧民騎兵


    【所屬】:龍之城


    ……


    【技能】:苦寒之民(3)——提升15點生命值,3點護甲值。


    來了!


    果然有額外的加成!


    不是胡豪以為的互相疊加,而是更加直接的類似於套裝屬性的加成。


    兩座苦寒之民的兵營,隻加10點生命。


    三座兵營一落成,直接飆升到15點生命和3點護甲!

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