無論如何胡豪決定了,首先還是要用有限的資金,來強化一下防禦力量,備戰特殊入侵!


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    雖然現在胡豪手頭的魔晶確實不多,但精打細算一番還是可以用一用的。


    先看看目前的防禦塔總數:


    2級大氣風暴塔(精良)1個、2級混沌彈射塔(稀有)1個、2級突襲騎兵塔(稀有)1個、速射箭塔(稀有)3個、2級鐵劍塔(普通)1個、2級炮塔(普通)1個。


    大氣風暴塔,一直都是龍之城的主C防禦塔,具有超遠的射程、超快的攻速和幾乎必定觸發的AOE殺傷。


    但大氣風暴塔在對付巔峰公會的過程中, 也暴露了攻擊偏低的弱點,對付強力的單體單位並沒有想象中的那麽給力。


    精良級的大氣風暴塔,依然會是龍之城的主力防禦塔。


    但也必須要承認:大氣風暴塔的實力,已經不足以獨當一麵了。


    混沌彈射塔、突襲騎兵塔、炮塔,這三座塔都是範圍性打擊的防禦塔,同樣的品質都不算太高。


    混沌彈射塔還好, 憑著混沌的高檔性能和混亂攻擊的全克製優勢, 輸出是又高又穩,至今依然是一線級別防禦塔。


    但突襲騎兵塔和炮塔,在目前這個階段嘛……確實就不算有多厲害了。


    鐵劍塔,以及速射箭塔都是常見的防禦塔,本身的屬性隻能說不錯,足夠應付目前階段。


    光看防禦塔的紙麵數據,龍之城算不上多麽的強勢。


    當然,龍之城還有一個裝備了頂級裝備的冷棠。


    以及簡單粗暴強到變態的攻速光環。


    這兩位重量級的存在,讓龍之城的真實防守實力完全超過了此版本!


    總覽了一下之後,很顯然龍之城的防禦塔,是該擴建升級換代了。


    胡豪首先建立了一個思路。


    目前龍之城防禦塔的輸出,依然強力!


    但斷層比較嚴重,猛的塔一個人C全場,醬油一點的塔就隻能打打輔助。


    在魔晶不多的情況下,想買主C塔基本上是不可能的, 隻能買一些打輔助的塔。


    一些功能性的防禦塔,就進入了胡豪的視野。


    【野蠻人重斧塔圖紙】,這一圖紙成為了胡豪準備購入的第一張圖紙。


    【野蠻人重斧塔】


    【品質】:精良


    【類型】:野蠻人塔


    【等級】:1級


    【攻擊】:26-42


    【攻擊類型】:普通


    【攻速】:1次/3秒


    【攻擊範圍】:25米


    【技能】:野蠻重擊——強大的重擊使對手陷入眩暈狀態。


    【介紹】:充滿力量的蠻族英雄雕像, 手中的巨斧命中率不算太高,但一旦命中往往能讓對手的腦子徹底放空。


    作為精良級的防禦塔, 蠻族重斧塔的攻速很慢,雖然攻擊很高但考慮到攻速緩慢,實際輸出遠不如同等級的箭塔。


    另外一個致命的弱點,是在詳細信息裏可以看到的。


    飛行重斧的彈道……很慢!


    過於緩慢的拋射彈道導致攻擊很容易落空,說不定彈道飛在天上一半的時候,目標就已經被其他塔的彈道給打死了。


    而稍微敏捷一點的對手,也完全可以通過走位躲閃掉重斧。


    正因為緩慢的攻速,烏龜般的彈道,導致身為精良級防禦塔的【野蠻人重斧塔】,並不受玩家們的歡迎。


    這就讓野蠻人重斧塔,產生了一個非常給力的優點:便宜。


    3萬魔晶的售價,在精良級防禦塔中也算是非常廉價的了。


    胡豪在發現野蠻人重斧塔之後,認為這座塔物美價廉,很適合在龍之城的發揮。


    因為野蠻人重斧塔的技能,讓胡豪非常的看好。


    野蠻重擊——強大的重擊使對手陷入眩暈狀態。


    這意味著野蠻人重斧塔,不僅僅是一座輸出塔,更是一種強有力的控製塔。


    相比於冷棠的減速,直接將對手打暈在原地顯然是一種更強力的控製。


    雖然遊戲裏的眩暈,不是說一暈過去就直接暈到死,而是隻能持續幾秒的DEBUFF。


    但在激烈的戰鬥中陡然停下兩秒?


    這可是絕對的意義重大!


    野蠻人重斧塔的輸出不行?


    龍之城不缺輸出!


    野蠻人重斧塔的命中不行?


    如果是對付衝在前麵的BOSS,配合冷棠的減速,命中率將會大幅度的提升!


    野蠻人重斧塔並不是每次都能觸發技能的暈眩效果?


    冷棠的寒冰領域還不是100%觸發呢!


    200%的攻速光環加持之下,還怕觸發不了?


    另外,重斧塔的攻擊類型是高貴的普通攻擊,也算是一個額外的加分亮點。


    不得不說,強者恒強。


    龍之城在輸出、減速、加攻速等方麵的給力,讓胡豪在選擇防禦塔的時候也有了諸多的額外選項。


    在其他人看來實用性不強的野蠻人重斧塔,卻能在龍之城有很好的發揮。


    這就是體係的重要性。


    就像體育界有體係球員一樣,防禦塔界也有體係防禦塔。


    3萬魔晶,野蠻人重斧塔拿下!


    剩下的魔晶不多了,胡豪隻能買一買稀有的防禦塔了。


    但或許是由儉入奢易,由奢入儉難,看了一圈稀有級的防禦塔,感覺大部分確實是比較拉胯,壓根看不上。


    有少數屬性不錯的稀有塔,卻又價格離譜的很。


    逛了一圈,胡豪決定暫時不買了,先把剩餘不多的魔晶用來升級比較好。


    等內部挖潛升級完畢之後,再看看剩下的一點零頭能不能買兩個塔,也不會嫌遲。


    目前龍之城最拉胯的兩座塔,就是2級的鐵劍塔,和2級的炮塔了。


    等級低,同時品質也都是普通。


    這兩座的經驗都是已經滿了的,升級需要的材料也相對簡單。


    鐵劍塔升3級,隻需要:2000魔晶+150木材+150鐵礦石。


    2級炮塔升級3級,則需要:3500魔晶+200木材+300鐵礦。


    這些材料都是最常見的材料,龍之城也有一定的存量,直接升級沒什麽好說的。


    而升級之後的3級鐵劍塔,屬性是:


    【鐵劍塔】


    【類型】:箭塔


    【品質】:普通


    【等級】:3級


    【攻擊】:18-22


    【攻擊類型】:普通


    【攻速】:1次/秒


    【攻擊範圍】:30米


    【介紹】:將箭頭改造成鐵劍的箭塔,威力更強更加致命。


    相比之前的13-19,3級鐵劍塔在攻擊下限上提升了不少,能提供更加平滑穩定的輸出。


    提升幅度不能說逆天吧,但也保持了應有的強度。


    並且胡豪還注意到,3級鐵劍塔一升級起來就已經積累了一半的經驗,距離4級鐵劍塔也不遠了。


    胡豪也期待著4級進階到稀有品質的鐵劍塔,能有一個更加強大的屬性。


    相比廉價的基礎箭塔,同為基礎單位但身價高了數倍的炮塔,很顯然是更強大的存在。


    特別是高等級炮塔,在攻速光環的加持下轟炸那些處於減速區的殘血單位,更是可以打出成噸的輸出!


    胡豪看了看升級完畢的3級炮塔:堅固的外殼,黝黑的炮口,粗大的口徑,讓炮塔敢於和任何狙擊手對狙!

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