不管怎麽說,在這麽多的風波發生之後能在舒適的席夢思上好好睡一覺真是太好了。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]
第二天祁僅起得很早,盡管之前的日子很累,但是這並不能作為怠惰的理由,趁著螢火蟲還沒醒,還有大把的時間去了解這個世界。
首先自然是地圖,之前已經有過對全島的大致勘探,外加站在最高處縱觀了全島概景,結合簡單的“立竿見影”估測緯度,大致的島的位置是可以知道的。
這個世界大多數的麵積為海洋所覆蓋,陸地形成了兩個群島,一片在東南麵,一片最大的大陸為細碎的島群圍繞,大陸的麵積大致隻有50萬平方公裏左右,周圍隻有2座島嶼在地圖上比較明顯,麵積應當各隻有5萬平方公裏;而西北則完全由較大的島嶼和群島組成,標出名字的島有12座,麵積從2萬到15萬平方公裏不等。
這個世界被稱作囿群,東南和西北各由一個政權統治。根據書上的標記來推斷祁僅所在的島由東南方的那個管轄。
這個島屬於細碎的群島的一部分,所以世界地圖上並沒有標出,在更精確的地圖上可以發現這個島離大陸的距離相當之遠,是最偏僻的那種。
【下下簽,太不方便了。】
從學者對深海研究的著作裏祁僅又得到了一個重要的信息,越靠近兩片陸地中點的海域深海的強度通常越高,相應的深海被擊潰時會留下更多的資源。(.mianhuaang好看的小說但是,深海會周期性地向陸地進發,越靠外的部分受的深海衝擊也會越大,而提督的職責就是堅守前線,保護後方。結合作為紀念的畢業提督名錄和排名,以及通訊錄上他們所在的位置,最有資質的提督會被分配到稍稍靠外側的部分,這一區域有著相對多的資源和較為困難的難度,是最有利的發展起點,第二梯隊的提督會被分配到正中的位置,盡管資源並不如第一梯隊那麽多,但是相應的難度也降低了,這很適合他們的能力。偏差的第三梯隊會被扔到最外側,雖然坐擁最多的資源,然而開拓的難度同樣慘不忍睹,這大概是希望能從中淘出一些未被發現其天賦的提督,能在那裏發展起來的沒兩把刷子是不可能的。最不被看好的提督會被留在靠近大陸的地方,毫無潛力,但是風險也小,隻需要處理一些漏網之魚罷了。
【……】
【最慘的那種。】祁僅意識到自己恐怕是第三梯隊的。可想而知,第三梯隊顯然是風險最大的一支,雖然不像第四梯隊,還有爬升的可能,但代價就是作為最前線,死亡率恐怕是所有階層裏最高的一類。
【但我不可能采取保守的態度,不發展就是死。】祁僅有著對風險的天生偏好,擴張式的策略是他在麵對壓力特別大的情勢的第一選擇。【強度大的溢價是資源多,這個優勢必須被充分地利用。這裏可不像第二層那樣安逸。】
好消息還是有的,首都位於大陸靠近祁僅的一邊,祁僅到那裏的路程不是最長的,那裏是所有提督的交流地,也是最大的貨品交易集散地。每半年首都將會進行一次總演習,因為高階的深海和“戰艦”一樣擁有智力,且行為模式和攻擊方式相當相似,最好的訓練對象當然是同類。而除了首都外的區域也被劃分為四份,每個區域三個月就會兩兩進行一次區域模擬對抗,一方會扮演深海朝另一方發起衝擊。
“戰艦”的戰術和原來的世界也大有不同,“戰艦”的機動相當靈活,對前後左右的反應時間短到可以忽略的地步,調整射界的速度也不可能和那些笨重的鐵塊那樣緩慢。因為可以近乎無線向小區域投入兵力,所以個體實力的重要性被拔高到了極限,當然不同的艦種依舊保有不同的作用,但是這些作用在衡量戰力時候的權重降低得很厲害。對“戰艦”來說,擱淺也是不存在的,所以海麵上的大多數地形都可以通行無阻,加之海麵本來就幾乎沒有掩體,所以伏擊戰術的唯一遮蓋物通常隻剩下距離,少了伏擊這一最重要的以小博大的手段,實力碾壓的作用就更大了。當然夾擊對手給予交叉火力讓對手應接不暇的戰術還是有用的,數量優勢還有那麽點價值。而後勤問題對戰艦而言也不大,戰艦似乎自備亞空間可以收納彈藥和燃油,但數量還是有限的。戰列的儲量明顯的大於驅逐,所以和戰艦的實力似乎有關,而對深海,後勤問題完全不存在,深海通常隻打一仗,要麽被擊毀,要麽獲勝,後勤完全無需考慮。
最後,就是圖紙了。
祁僅適才知道為什麽螢火蟲在得到圖紙的時候會那麽高興,圖紙在這個世界是相當珍惜的東西,無論是如何一本書中都這麽強調了這一點,而提到提督周期性的補給的段落中都無一例外地強調了任何提督都隻能在官方的補給中得到“極少量”的圖紙。圖紙雖然珍貴,但的確物有所值,圖紙作為唯一的邀約手段,是不會失敗的。每一次邀約都必然會有一位戰艦應邀而來。圖紙也隻有一種,無論是試圖召集戰列航母還是驅逐,用的都是同樣的圖紙,但控製目標範圍的手段是投入資源的不同,投入越多的資源,“門”也就越大,維持的時間也就越長,大型戰艦才有通過的可能。一般而言有大型戰艦應邀的機會就不會有驅逐出現,但似乎也有例外。不過相反的情況是不可能出現的。大型艦種無法通過過小的“門”。
“算起來,後天就到補給的日子了?”補給的日期一般固定,最外側的提督得到補給的周期是一個月,每個月的第12天就會得到補給,而日曆上現在的日期是第10天。
“啊,提督您已經起來了?現在要召集新的同伴嗎?”
第二天祁僅起得很早,盡管之前的日子很累,但是這並不能作為怠惰的理由,趁著螢火蟲還沒醒,還有大把的時間去了解這個世界。
首先自然是地圖,之前已經有過對全島的大致勘探,外加站在最高處縱觀了全島概景,結合簡單的“立竿見影”估測緯度,大致的島的位置是可以知道的。
這個世界大多數的麵積為海洋所覆蓋,陸地形成了兩個群島,一片在東南麵,一片最大的大陸為細碎的島群圍繞,大陸的麵積大致隻有50萬平方公裏左右,周圍隻有2座島嶼在地圖上比較明顯,麵積應當各隻有5萬平方公裏;而西北則完全由較大的島嶼和群島組成,標出名字的島有12座,麵積從2萬到15萬平方公裏不等。
這個世界被稱作囿群,東南和西北各由一個政權統治。根據書上的標記來推斷祁僅所在的島由東南方的那個管轄。
這個島屬於細碎的群島的一部分,所以世界地圖上並沒有標出,在更精確的地圖上可以發現這個島離大陸的距離相當之遠,是最偏僻的那種。
【下下簽,太不方便了。】
從學者對深海研究的著作裏祁僅又得到了一個重要的信息,越靠近兩片陸地中點的海域深海的強度通常越高,相應的深海被擊潰時會留下更多的資源。(.mianhuaang好看的小說但是,深海會周期性地向陸地進發,越靠外的部分受的深海衝擊也會越大,而提督的職責就是堅守前線,保護後方。結合作為紀念的畢業提督名錄和排名,以及通訊錄上他們所在的位置,最有資質的提督會被分配到稍稍靠外側的部分,這一區域有著相對多的資源和較為困難的難度,是最有利的發展起點,第二梯隊的提督會被分配到正中的位置,盡管資源並不如第一梯隊那麽多,但是相應的難度也降低了,這很適合他們的能力。偏差的第三梯隊會被扔到最外側,雖然坐擁最多的資源,然而開拓的難度同樣慘不忍睹,這大概是希望能從中淘出一些未被發現其天賦的提督,能在那裏發展起來的沒兩把刷子是不可能的。最不被看好的提督會被留在靠近大陸的地方,毫無潛力,但是風險也小,隻需要處理一些漏網之魚罷了。
【……】
【最慘的那種。】祁僅意識到自己恐怕是第三梯隊的。可想而知,第三梯隊顯然是風險最大的一支,雖然不像第四梯隊,還有爬升的可能,但代價就是作為最前線,死亡率恐怕是所有階層裏最高的一類。
【但我不可能采取保守的態度,不發展就是死。】祁僅有著對風險的天生偏好,擴張式的策略是他在麵對壓力特別大的情勢的第一選擇。【強度大的溢價是資源多,這個優勢必須被充分地利用。這裏可不像第二層那樣安逸。】
好消息還是有的,首都位於大陸靠近祁僅的一邊,祁僅到那裏的路程不是最長的,那裏是所有提督的交流地,也是最大的貨品交易集散地。每半年首都將會進行一次總演習,因為高階的深海和“戰艦”一樣擁有智力,且行為模式和攻擊方式相當相似,最好的訓練對象當然是同類。而除了首都外的區域也被劃分為四份,每個區域三個月就會兩兩進行一次區域模擬對抗,一方會扮演深海朝另一方發起衝擊。
“戰艦”的戰術和原來的世界也大有不同,“戰艦”的機動相當靈活,對前後左右的反應時間短到可以忽略的地步,調整射界的速度也不可能和那些笨重的鐵塊那樣緩慢。因為可以近乎無線向小區域投入兵力,所以個體實力的重要性被拔高到了極限,當然不同的艦種依舊保有不同的作用,但是這些作用在衡量戰力時候的權重降低得很厲害。對“戰艦”來說,擱淺也是不存在的,所以海麵上的大多數地形都可以通行無阻,加之海麵本來就幾乎沒有掩體,所以伏擊戰術的唯一遮蓋物通常隻剩下距離,少了伏擊這一最重要的以小博大的手段,實力碾壓的作用就更大了。當然夾擊對手給予交叉火力讓對手應接不暇的戰術還是有用的,數量優勢還有那麽點價值。而後勤問題對戰艦而言也不大,戰艦似乎自備亞空間可以收納彈藥和燃油,但數量還是有限的。戰列的儲量明顯的大於驅逐,所以和戰艦的實力似乎有關,而對深海,後勤問題完全不存在,深海通常隻打一仗,要麽被擊毀,要麽獲勝,後勤完全無需考慮。
最後,就是圖紙了。
祁僅適才知道為什麽螢火蟲在得到圖紙的時候會那麽高興,圖紙在這個世界是相當珍惜的東西,無論是如何一本書中都這麽強調了這一點,而提到提督周期性的補給的段落中都無一例外地強調了任何提督都隻能在官方的補給中得到“極少量”的圖紙。圖紙雖然珍貴,但的確物有所值,圖紙作為唯一的邀約手段,是不會失敗的。每一次邀約都必然會有一位戰艦應邀而來。圖紙也隻有一種,無論是試圖召集戰列航母還是驅逐,用的都是同樣的圖紙,但控製目標範圍的手段是投入資源的不同,投入越多的資源,“門”也就越大,維持的時間也就越長,大型戰艦才有通過的可能。一般而言有大型戰艦應邀的機會就不會有驅逐出現,但似乎也有例外。不過相反的情況是不可能出現的。大型艦種無法通過過小的“門”。
“算起來,後天就到補給的日子了?”補給的日期一般固定,最外側的提督得到補給的周期是一個月,每個月的第12天就會得到補給,而日曆上現在的日期是第10天。
“啊,提督您已經起來了?現在要召集新的同伴嗎?”