第八十九章民兵
瘋哥說完這句裝逼十足的話,他的直播間中立刻飄起一片666,還有一片999。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]許多觀眾更是紛紛獻上打賞和禮物。
瘋哥這次直播可以算是大獲成功,賺的盆滿瓢滿,咱們暫且不說他這邊。
雲綾城上
魔妃零等人看到奧能大炮驚人的威力,都震驚的無以複加。有了這種變態火力,接下來的怪物攻城難度都會直線下降。
方才感覺還搖搖欲墜的雲綾城,在奧能大炮幾輪轟擊初顯神威之後,現在已經固若金湯了。
風青雲這時也率領著盤龍城的一百城衛軍,從戰場“撿裝備”回來了。雖然過程可能有一點血腥暴力,但是一百城衛軍都完好無損的回來了。
畢竟那些玩家和蠻族現在都已經被奧能大炮給打懵了,城衛軍在風青雲的帥領下自然是所向披靡。
這次出城不僅裝備物品收獲頗豐,連著這一百城衛軍也都獲得不少的經驗值。
這些盤龍城的城衛軍可以說是以後雲綾城的核心武裝力量,現在開始就得好好培養了。
這第四波攻城怪物不僅掉了許多裝備,風青雲還在一隻比蒙巨人身上撿到了一本十分稀有的被動技能書:蠻力抓取。
蠻力抓取:玩家可以使用手抓住範圍內的目標敵人,如果你的力量大於目標(檢測職業加成與物理傷害能力對比),則可以進行一次抓取行為。一次戰鬥對同一個目標隻能使用一次抓取。
這個技能乍看起來好像並沒什麽大用,簡單來說就是玩家能夠抓住比自己力氣的小的敵人。
但是對於古武高手風青雲來說,這個技能可是真正意義上能發揮他古武實力的神技。[]
比如一個刺客從風青雲身邊經過,以前如果風青雲交過控製技能可,隻能無奈的看著刺客在他身邊團團轉秀操作秀的飛起。
但是有了這個蠻力抓取技能後,畫麵就完全不一樣了。風青雲完全可以一把抓住這個刺客,抓住還不算完,後麵風青雲還可以繼續選擇是抓投,還是抓摔。
抓投就是風青雲一把把抓住的人扔出去,至於能扔多遠那就要看目標的重量了。
抓摔就更簡單了,抓起來後一把摔在地上,起身快的也得控製一秒,起身慢的兩秒三秒都是他了。
不過這個技能上寫的清楚,一個敵人一場戰鬥隻能對他用一次蠻力抓取。
所以這個技能在pvp的時候應該非常厲害,因為現在基本也沒什麽玩家能在被風青雲控製住後,還能活下去的。
不過對於血量超厚的怪物,蠻力抓取也隻能算是多了一個控製技能。
不過這種技能有限製也是合理的,不然比風青雲力氣小的敵人,都可以被無限抓取了,其他玩家那還用玩嗎?
風青雲回到城中就把蠻力抓取技能給學了,蠻力抓取是個被動技能,是不占技能槽的。被動技能玩家想學多少就學多少,風青雲現在已經有兩個被動技能了,戰爭之心和蠻力抓取。
其他從戰場中撿回來的裝備,風青雲就直接交給魔妃零來處理,因為那些npc士兵也都是需要武器裝備的。
特別是那些花錢買回來的民兵,他們現在戰鬥力之低下令人發指。手裏的武器除了鋤頭就是鐵鍬,而他們的護具最多也就是一頂草帽。
魔妃零在風青雲的建議下,對這些民兵宣布了戰鬥******,凡是等下願意出城作戰的都可以發放裝備和武器。
現在這些npc民兵們其實對於雲綾城感情並不深,這才過去兩三天,感情深就怪了。
npc對於雲綾城的認同和歸屬,也是小九當初決定使用npc守城,提到的最重要的一點。有和沒有那完全是天壤之別。
npc們一旦認同了雲綾城是他們自己的家鄉,那麽以後一旦有其他公會攻打雲綾城,那麽這些npc就會拚盡全力去作戰,目的也是淳樸,就是保衛自己的城市自己的家。
這種目的支撐下的軍隊,戰鬥力絕對遠遠超過大公會玩家隊伍。
因為玩家隊伍打仗可沒什麽堅定目標,就是執行公會上層命令,贏了會有一些獎金,輸了也沒什麽,說不定還會收到一筆撫恤金。
上一世遊戲論壇搞過一個活動,那是公會大戰最激烈的時候,梵天大陸上可以說的上戰火紛飛。沒有哪個大公會能置身事外。
剛開始玩家還在公會戰場上打的熱火朝天,但是大家畢竟是普通人,戰爭時間一長,很多玩家就覺得無趣了。
每天都在血和火之間行走,在這種虛擬度如此真實的遊戲中,隻要不是變態,都不會喜歡這種遊戲體驗。
遊戲論壇的活動就是一個話題:吾輩因何而戰?
就是問玩家為了什麽而戰鬥。
這個話題一出來立刻有無數玩家參加,後來發展到很多遊戲名人,都分分參與其中說出自己的觀點。
大部分玩家都說自己就是為了公會發的獎勵,還有一部分玩家選擇是想在遊戲闖出名聲,當然也有少部分狂熱戰爭玩家就是熱愛戰場這種生活。
但是這些理由其實脆弱的可憐,稍微遇到一切挫折,以這些為目的的隊伍會轉瞬間土崩瓦解,潰不成軍。
因為玩家都不是傻子,哪怕是大公會下麵最底層的玩家也有自己的小算盤。我這死一次掉的經驗和我能拿到的獎勵成不成比例,我死兩次呢,死三次呢。
他們心裏都會有一杆看不見的稱,一旦收入和支出不成比例,他們就會過果斷選擇撤退或者消極怠工。
玩家軍隊的最大優勢就是可以無限複活,但是無限複活也是玩家最大劣勢。
反觀小九提出的npc軍隊構想,npc一旦認可了雲綾城,在其中幸福的生活了一段日子。這時候要是有人入侵,那就是要燒毀他們的家園,殺掉他們的親人,斬斷他們的幸福。
這些npc不管是為了生命還是家庭,都會拚盡全力和敵人死磕到底。
因為他們戰鬥的目的更加純粹:保衛家園,保衛親人,保衛自己的生活。
每一條都不允許他們撤退半步,及時他們會為此付出他們隻有一次的生命,他們也會奮戰到底。
當然npc軍隊主要還是用於防守城市比較厲害,如果談到進攻,還是無限複活的玩家軍隊比較凶殘一些。
因為進攻其他城市無論是npc還是玩家都不過是為了利益罷了,財帛動人心,但是也要有命才能拿啊。玩家死了可以複活,npc死了就是真死了。
書歸正傳,這些民兵聽到魔妃零宣布的******,又看著她身邊一箱一箱精良的裝備和鋒利的武器,有一些膽子比較大的青壯,禁不住武器裝備的誘惑選擇了參加出城作戰的軍隊。
不過這些勇敢的民兵數量並不多,滿打滿算算是湊夠了100個。魔妃零給他們發放了裝備武器。
因為這些裝備武器大部分都不是製式的,所以有的民兵穿著法袍,拿著雙手斧。有民兵穿著鎧甲,拿著兩把匕首,有的民兵左手盾牌,右手拿著弩箭。
總之這是一隻看起來很逗逼的雜牌軍,魔妃零看到這些民兵穿戴的亂七八糟站在一塊的樣子。
她心下決定怪物攻城結束後,他一定要買一批製式裝備給這些民兵武裝起來。
瘋哥說完這句裝逼十足的話,他的直播間中立刻飄起一片666,還有一片999。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]許多觀眾更是紛紛獻上打賞和禮物。
瘋哥這次直播可以算是大獲成功,賺的盆滿瓢滿,咱們暫且不說他這邊。
雲綾城上
魔妃零等人看到奧能大炮驚人的威力,都震驚的無以複加。有了這種變態火力,接下來的怪物攻城難度都會直線下降。
方才感覺還搖搖欲墜的雲綾城,在奧能大炮幾輪轟擊初顯神威之後,現在已經固若金湯了。
風青雲這時也率領著盤龍城的一百城衛軍,從戰場“撿裝備”回來了。雖然過程可能有一點血腥暴力,但是一百城衛軍都完好無損的回來了。
畢竟那些玩家和蠻族現在都已經被奧能大炮給打懵了,城衛軍在風青雲的帥領下自然是所向披靡。
這次出城不僅裝備物品收獲頗豐,連著這一百城衛軍也都獲得不少的經驗值。
這些盤龍城的城衛軍可以說是以後雲綾城的核心武裝力量,現在開始就得好好培養了。
這第四波攻城怪物不僅掉了許多裝備,風青雲還在一隻比蒙巨人身上撿到了一本十分稀有的被動技能書:蠻力抓取。
蠻力抓取:玩家可以使用手抓住範圍內的目標敵人,如果你的力量大於目標(檢測職業加成與物理傷害能力對比),則可以進行一次抓取行為。一次戰鬥對同一個目標隻能使用一次抓取。
這個技能乍看起來好像並沒什麽大用,簡單來說就是玩家能夠抓住比自己力氣的小的敵人。
但是對於古武高手風青雲來說,這個技能可是真正意義上能發揮他古武實力的神技。[]
比如一個刺客從風青雲身邊經過,以前如果風青雲交過控製技能可,隻能無奈的看著刺客在他身邊團團轉秀操作秀的飛起。
但是有了這個蠻力抓取技能後,畫麵就完全不一樣了。風青雲完全可以一把抓住這個刺客,抓住還不算完,後麵風青雲還可以繼續選擇是抓投,還是抓摔。
抓投就是風青雲一把把抓住的人扔出去,至於能扔多遠那就要看目標的重量了。
抓摔就更簡單了,抓起來後一把摔在地上,起身快的也得控製一秒,起身慢的兩秒三秒都是他了。
不過這個技能上寫的清楚,一個敵人一場戰鬥隻能對他用一次蠻力抓取。
所以這個技能在pvp的時候應該非常厲害,因為現在基本也沒什麽玩家能在被風青雲控製住後,還能活下去的。
不過對於血量超厚的怪物,蠻力抓取也隻能算是多了一個控製技能。
不過這種技能有限製也是合理的,不然比風青雲力氣小的敵人,都可以被無限抓取了,其他玩家那還用玩嗎?
風青雲回到城中就把蠻力抓取技能給學了,蠻力抓取是個被動技能,是不占技能槽的。被動技能玩家想學多少就學多少,風青雲現在已經有兩個被動技能了,戰爭之心和蠻力抓取。
其他從戰場中撿回來的裝備,風青雲就直接交給魔妃零來處理,因為那些npc士兵也都是需要武器裝備的。
特別是那些花錢買回來的民兵,他們現在戰鬥力之低下令人發指。手裏的武器除了鋤頭就是鐵鍬,而他們的護具最多也就是一頂草帽。
魔妃零在風青雲的建議下,對這些民兵宣布了戰鬥******,凡是等下願意出城作戰的都可以發放裝備和武器。
現在這些npc民兵們其實對於雲綾城感情並不深,這才過去兩三天,感情深就怪了。
npc對於雲綾城的認同和歸屬,也是小九當初決定使用npc守城,提到的最重要的一點。有和沒有那完全是天壤之別。
npc們一旦認同了雲綾城是他們自己的家鄉,那麽以後一旦有其他公會攻打雲綾城,那麽這些npc就會拚盡全力去作戰,目的也是淳樸,就是保衛自己的城市自己的家。
這種目的支撐下的軍隊,戰鬥力絕對遠遠超過大公會玩家隊伍。
因為玩家隊伍打仗可沒什麽堅定目標,就是執行公會上層命令,贏了會有一些獎金,輸了也沒什麽,說不定還會收到一筆撫恤金。
上一世遊戲論壇搞過一個活動,那是公會大戰最激烈的時候,梵天大陸上可以說的上戰火紛飛。沒有哪個大公會能置身事外。
剛開始玩家還在公會戰場上打的熱火朝天,但是大家畢竟是普通人,戰爭時間一長,很多玩家就覺得無趣了。
每天都在血和火之間行走,在這種虛擬度如此真實的遊戲中,隻要不是變態,都不會喜歡這種遊戲體驗。
遊戲論壇的活動就是一個話題:吾輩因何而戰?
就是問玩家為了什麽而戰鬥。
這個話題一出來立刻有無數玩家參加,後來發展到很多遊戲名人,都分分參與其中說出自己的觀點。
大部分玩家都說自己就是為了公會發的獎勵,還有一部分玩家選擇是想在遊戲闖出名聲,當然也有少部分狂熱戰爭玩家就是熱愛戰場這種生活。
但是這些理由其實脆弱的可憐,稍微遇到一切挫折,以這些為目的的隊伍會轉瞬間土崩瓦解,潰不成軍。
因為玩家都不是傻子,哪怕是大公會下麵最底層的玩家也有自己的小算盤。我這死一次掉的經驗和我能拿到的獎勵成不成比例,我死兩次呢,死三次呢。
他們心裏都會有一杆看不見的稱,一旦收入和支出不成比例,他們就會過果斷選擇撤退或者消極怠工。
玩家軍隊的最大優勢就是可以無限複活,但是無限複活也是玩家最大劣勢。
反觀小九提出的npc軍隊構想,npc一旦認可了雲綾城,在其中幸福的生活了一段日子。這時候要是有人入侵,那就是要燒毀他們的家園,殺掉他們的親人,斬斷他們的幸福。
這些npc不管是為了生命還是家庭,都會拚盡全力和敵人死磕到底。
因為他們戰鬥的目的更加純粹:保衛家園,保衛親人,保衛自己的生活。
每一條都不允許他們撤退半步,及時他們會為此付出他們隻有一次的生命,他們也會奮戰到底。
當然npc軍隊主要還是用於防守城市比較厲害,如果談到進攻,還是無限複活的玩家軍隊比較凶殘一些。
因為進攻其他城市無論是npc還是玩家都不過是為了利益罷了,財帛動人心,但是也要有命才能拿啊。玩家死了可以複活,npc死了就是真死了。
書歸正傳,這些民兵聽到魔妃零宣布的******,又看著她身邊一箱一箱精良的裝備和鋒利的武器,有一些膽子比較大的青壯,禁不住武器裝備的誘惑選擇了參加出城作戰的軍隊。
不過這些勇敢的民兵數量並不多,滿打滿算算是湊夠了100個。魔妃零給他們發放了裝備武器。
因為這些裝備武器大部分都不是製式的,所以有的民兵穿著法袍,拿著雙手斧。有民兵穿著鎧甲,拿著兩把匕首,有的民兵左手盾牌,右手拿著弩箭。
總之這是一隻看起來很逗逼的雜牌軍,魔妃零看到這些民兵穿戴的亂七八糟站在一塊的樣子。
她心下決定怪物攻城結束後,他一定要買一批製式裝備給這些民兵武裝起來。