艾恩葛朗特世界第一層,微暗的迷宮通道上,不知道從哪裏吹過來的風,將牆壁上的火把吹得晃動了起來,火焰閃爍著反射在潮濕的石板上,倒映出兩道長長的影子。


    桐人深深地吸了一口氣,看著眼前的敵人微微苦笑,剛剛一不小心挨了一劍,hp瞬間就下降到了八成,雖然從總體上來來說這並不算多,但這卻一點也無法讓他樂觀起來,因為這意味著自己又朝死亡深淵前進了兩步。


    距離sao開服已經兩個星期了,以桐人以前在內測的經驗來看,這時候玩家們應該突破到了遊戲的第三層甚至是第四層才對,畢竟在初期玩家升級的速度可是很快的,但現在別說是三四層了,就連第一層的迷宮區都險少有玩家到達。


    真真切切的死亡威脅不僅給玩家們帶來了嚴重的懲罰後果,也讓他們在遊戲時更加偏向於保守的攻略。


    就拿桐人來說,眼前這隻有著蜥蜴頭與尾巴的半人半獸怪物並不算強,隻是迷宮區域中的雜兵而已,換做內測的時候,他絕對能拚著受傷快速解決對方,用時可能絕不會超過一分鍾,可現在明明三分鍾都已經過去了,怪物竟然還剩著一半的血量,這在以前完全是不敢想象的事情。


    害怕受傷,因而畏首畏尾,讓戰鬥的時間延長,然而戰鬥時間的延長又導致玩家犯錯的幾率加大,最後導致死亡的可能性比原先大大地增加,這是所有有經驗的玩家都知道的怪圈,但偏偏現在無人能打破這個魔咒,因為命隻有一條,就算知道這樣做不對,誰又能不害怕呢?!


    腦海中閃過種種念頭,在敵人的劍再度進入攻擊動作之前,桐人往後跳開一大步,拉開了彼此間的距離。


    事已至此,他也沒什麽好的辦法,隻能寄希望於盡快攻略第一層的boss,然後樹立玩家們的信心,讓所有人都參與到遊戲的攻略中來。


    右手握著的雙刃直劍架在身體中央,桐人擺好姿勢,然後迅猛地朝著蜥蜴人衝去。


    “水平方陣斬!”


    伴隨著一聲低沉的怒吼,桐人手中的劍橫砍而去,刀刃伴隨著水藍色光效,深深刺進了蜥蜴人鱗片較薄的腹部,一擊得手,桐人卻沒有就此停下,劍飛速地轉換,從左邊向右再度撕裂蜥蜴人胸口,然後是第三道、第四道接踵而至的斬擊。


    四次的連續攻擊,在桐人周圍畫出正方形的水藍色光線,然後炫目地擴散開來。這是sao中最為重要的劍技技能,也是在這個沒有魔法的世界中,玩家唯一能依仗的東西。在係統的輔助之下,玩家能以超乎想象的動作所完成的攻擊,這才是他們麵對抗皮糙肉厚的怪物的關鍵。


    鮮明的光效照亮了迷宮的牆壁,接著變淡消逝。同一時間,被命中的蜥賜人頭上hp條也一點不剩地完全消失。鮮紅色光芒代替血液飛濺而出,伴隨著一聲沉重的悲鳴,蜥蜴人綠色巨大身軀一邊掙紮,一邊向後倒去,在不自然的角度下忽然停止——接著發出玻璃破碎般的巨大聲響,在桐人的麵前變成細小的多角碎片爆開來。


    這便是這個世界的‘死亡’死亡,短暫、簡潔,一種不留下任何痕跡的完全消滅,雖然不止一次地看見這副場景,但桐人心中依舊滿是悸動,因為他也不敢肯定,下一次會不會是他自己變成這個樣子。


    背靠著迷宮牆壁慢慢地滑坐到地上休息了一下,桐人看著時刻表上顯示的時間微微苦笑,現在已經超過了下午三點,如果現在不離開迷宮的話,就趕不及在天黑之前回到城鎮了。


    也不知道是不是潛行係統開發得太過完善的原因,sao這款遊戲中玩家同樣需要休息,否則在疲勞值的影響下,他們很容易失去對身體的控製,而和大多數的遊戲相同,這款怪獸一般在黑夜都有能力上的加持,如非必要,幾乎沒有任何人會選擇在晚上進行戰鬥。


    盡管知道明天在來一趟迷宮會在路上多耽誤很長時間,但出於安全角度的考慮,桐人還是決定盡快趕回城鎮,畢竟身為獨行玩家,他可沒夜裏能為自己守夜的隊友。


    隻是就在他將要起身離開的時候,不遠處迷宮的另一個拐角卻是傳來了一陣古怪的響動。


    那是夾雜著刀劍撞擊與玻璃破碎的混合之聲,一般玩家戰鬥時大都是這種聲音,說奇怪是因為在桐人的印象之中從未聽到過如此密集的聲響,——sao可是很貼近現實的遊戲,因此它的怪物設定大多數是實力強橫的個體,可沒有網遊中一刷刷一片的存在,即使是那些群居的怪物實力也強橫得不得了,遇到它們玩家要麽繞道,要麽一個個單獨引出幹掉,直接衝上去的那種基本上都是自己找死。


    當然了,要是等後來玩家等級提升上來,靠高能力值回低級區碾壓這就另當別論了,隻是現在連第一層都沒有突破,又怎麽可能有這種存在?


    以為是迷宮區又出現了什麽新的怪獸,在好奇心的鼓舞之下,桐人朝著那片區域悄悄潛伏而去,然而看到的景象卻是讓他瞳孔一縮。


    根本就沒有什麽新的怪物,眼前打鬥的一方是之前與他交手的蜥蜴人怪物,而且不是一隻、兩隻、而是多達五隻,而被它們所圍攻的身影卻隻有一個。


    “是他!”


    金色的短發、金銀色的眼睛,雖然隻見過一麵,但桐人卻一輩子也忘不了對方的身影,因為那是在開服第一天就奪走數百人性命的黑色死神!


    微微屏住呼吸,看著再次出現在自己麵前的莫聞,桐人下意識地戒備了起來,哪怕有著潛行技能,理論上並不需要自己做出這種動作,但他還是控製不了自己,就好像普通人一般動作了起來,畢竟莫聞當初給人的影響實在太過深刻了,讓人不自覺地感到害怕。


    之前在各個區域都沒有見到對方,桐人還以為這位因為大意死在那個怪物的手裏,但看著眼前戰鬥的景象,桐人就知道自己還是太天真了。


    對方那哪是在戰鬥,那根本就是在玩好不好!


    信步遊庭地走在怪物中間,莫聞就好像腦袋後麵長了眼睛一樣,一次次悠閑地閃避著怪物的進攻,明明那些蜥蜴人都將手中的彎刀舞出了花,卻根本連他的衣角都碰不到一下,而與它們相反,莫聞的攻擊卻是快得嚇人,那連綿的劍光就好像在一直使用劍技一樣,不停地切砍在蜥蜴人的身上,不一會兒的功夫,就有一隻蜥蜴怪物慘叫著被爆成了碎片。


    然而因為前進的步伐一直沒有停下來,僅僅片刻之後,莫聞就又來到了另一隻怪獸的警戒區,揮舞著彎刀,另一隻蜥蜴人也加入到了圍攻中來,而這時伴隨著莫聞的進攻,第二隻慘叫著死去的蜥蜴人誕生了。


    “不是吧!”


    輕輕地低語,看著眼前那極具效率的刷怪方式,桐人被徹底震住了,同時心中也充滿了疑惑。


    這真的是人類能做到的事情嗎?


    雖然從理論上來說,隻要一個人反應速度夠快、膽子足夠大、戰鬥經驗足夠豐富,那他確實能像莫聞一樣將戰鬥玩出花來,把普通攻擊當作劍技來用,但理論之所以是理論,就是因為做不到啊!


    桐人身為獨行玩家已經算是高手了,但撐死了也就隻能同時躲避兩隻蜥蜴人的攻擊,再多也就不可能,而莫聞能躲避五隻怪獸,那難度幾乎是在他的十倍之上,畢竟隨著怪物的增加需要預判的量是呈幾何倍增長的,而且要像莫聞那樣用普通攻擊打出劍技的效果,可不僅僅需要本身具有一定的武道經驗,知道該如何串聯攻擊,更需要遠超常人的速度與敏捷,桐人暗自估計了一下,如果現實世界中莫聞也有這種程度的力量的話,那對方一定能空手抓子彈了,但這怎麽可能?


    看著眼前極不符合常識的一幕,完全不知道自己已經真相了的桐人心中卻是驀然回想起了以前聽到的一則流言。


    黑色死神那家夥之所以那麽厲害,要麽就是和茅場晶彥一夥的,要麽就是有外掛在手。


    這是一部分玩家的觀點,而且很有市場。


    懷疑的種子一旦種下,很容易就能生根發芽,尤其是當莫聞身上連續兩次閃起升級的光彩時,桐人心中更是確信不已。


    雖然莫聞刷怪的效率很高,但短時間內能連升兩級,說明對方的等級並不高,甚至不如他這個獨行玩家。


    而身在這種死亡遊戲之中,明明這麽厲害之前卻沒有練級,那隻有兩種可能,一個是對方有外掛在手,所以升不升級根本就沒有必要,另一個則是對方和和茅場晶彥有關,此前一直在其它區域活動。


    因為從來沒想過有人居然不怕微波燒腦子,能作死一般一次接一次正常登陸遊戲,桐人的思路漸漸歪曲了起來,慢慢向錯誤的方向走去,如果不是知道自己不是對方,恐怕這一刻他已經出去質問對方了。


    而正在戰鬥中的莫聞似乎沒有注意到身邊隱藏了這樣一位暗藏敵意的家夥,一路殺著蜥蜴怪物,他漸漸朝著迷宮深處走去。

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