命運從來不會僅僅卷顧某個特定的對象,在路平安一行找到新的盈利點的同時,其他人也在各自忙碌。
而在最初的迷茫和困惑之後,很快,大部分人都找到了自己的工作方向。
從某些人興衝衝的幹勁,還有滿臉喜色來看,其他人的收獲也是不少的。
而如果你主動問起他們的話,就突然一問三不知了.......
這其實才正常的,大家都是衝著利益過來的,這才是真正的探索者和職業者生涯,隻是這一次,情況稍微特殊。
這一次的探索,其實是有組織者的,那四城聯盟和沙漠的撒磷人,圖謀的是長期收益和開墾基建......他們是做長線的,前期是願意負債經營的。
野人.....大部分探索者們,讓他們吃虧的事情是一點都不肯做的,一次性的短線執行到底。
雙方的利益並不衝突,甚至大多時候彼此相交,比如如果沒有官方拿出來的“獵殺懸賞”,周遭的安全情況就完全不值得期待,己方的營地安全壓力,會全壓在官方身上。
這些獵殺隊,也在製造屬於人類的勢力範圍和安全區,在有效的震撼其他的競爭種族......對本地的主事人來說,這一點懸賞投資太劃算了。
在當前的情況下,大部分戰鬥人員依舊是閑散人員,“探索者”一帶多的機製,確定了民間人員在短期內始終是戰力......那麽,誘之以利和共贏共利,是唯一的選擇。
】
事實上,營地大後方的安全區,還有本地的各種後勤職業帶來的幫助,也讓探索者們少了後顧之憂。
任何一場戰爭或冒險,最重要的始終是後勤,能走多遠,其實大多數情況是看能否吃到飽,病了能否醫,死了人能否及時補充。
越是安全的大後方,越是能夠聚集探索者們,尤其在外敵環伺的時候......已經有外來的人類探索者找來了,在這個世界的地球人可不僅僅是東國的四城人。
利益和關聯是相互的,“散兵遊勇”的探索和冒險,也在不斷的打開新地圖,帶來了更有價值的新情報。
最直接的,就是那些“神獸”的資料,都是這些人陰差陽錯的遭遇到的。
“......之前,他們以為就是普通的巨獸,畢竟這星球上巨獸、巨樹太多了......”
現在說到底,還是那些神話巨獸最吸引眼球,它們中的一部分,已經確定擁有這個世界的原始規則......甚至可能是原始的“世界之理”。
規則和理,本來就不是“汙染”的專利,就算沒有汙染的入侵,地球也會刮風、下雨、打雷,也會有屬於自己的世界規則。
世界的運行機製不同,有的“規則”會具體化在現實世界,但一旦到了高智慧生物多如狗的時代,原始的規則往往是不可能直接觸及的.....他們要麽有主了,要麽沉入了世界的深層機製。
而“汙染”,或者說改變,卻往往意味著“規則”和“理”是可以奪取的,這才是問題的核心。
規則神器,或者說承載著世界之理的神權之器具,從一開始就是外來者追尋的寶藏,他們在原始星球上往往以大自然結晶的方式存在。
但這都是不靠譜的碰運氣,當這些生物帶著原始規則到處跑的時候,事情性質就徹底變了......
“消息能確定了嗎?嘖,這世界,搞不好會變的超熱門。”
“完全沒有被汙染的世界之理嗎?雖然我們不可能擁有,但光想象一下,就相當可怕了。”
“嗬,再熱門,也至少是兩個月後的事情了.......就算無法觸及規則級的巨獸,更下位的魔獸,我們也可以試一下吧,搞不好就是一夜暴富了。”
就現在目睹到的四隻神話巨獸,一隻駕馭雷霆和狂風,一隻是天火和地火,還有周遭散播、噴吐寒冰氣息,它們的能力特征都很明顯,這是它們被發現“與眾不同”的緣由,另外一方麵,也是原始神的特征。
原始的神祗,甚至可能出現在智慧生物族群誕生之前,那麽,那“文明”、“語言”、“戰爭”、“交易”這類的概念、規則,它們是不可能擁有的。
它們的存在,往往和自然界的某種現象、某種規則直接掛鉤,甚至可以看做規則和大自然的現實化身。
或者,換個說法,先天神獸或先天靈寶?總之,世界正在完成自己的演化,淘汰進化出屬於自己的族群和規則。
它們彼此競爭,或許不單單競爭個體的強弱,更是在競爭這個世界進化的方向......
就如某些世界的遠古神話,在大神的庇護之下,智慧族群彼此爭鬥,或優勝劣汰或通婚融合,最後的勝利者還有他們信仰的神祗,逐漸成為了大陸和世界的主角。
那些神獸,最終化作神話中的英雄、諸神,化作部落圖騰中的信仰,它們的力量會伴隨著它們的死去,歸還給這個世界。
這是很多世界都走過的“流程”,是世界進化、逐漸完善一切的一種機製,也是“主角式智慧族群”誕生的一種形式,而新生的族裔逐漸成長起來,形成了社會和傳承,原始神也早該退出曆史舞台,淪為神話的一部分。
當然,這種事情相當高端,也相當漫長,讓它們自己慢慢玩的話,恐怕就是路平安老死,它們大概才剛剛開始第一幕。
但從當前不少原始神都有了“卷族”來看,這些“神獸”某種意義上,已經踏上了原始圖騰神的偉大之路。
“這,或許就是灰鋒族攻擊性會這麽強的根本原因......”
如果這世界沒有價值,或者價值不高,灰鋒族也不會這麽積極的行動,不惜代價的試圖除掉其他的競爭者。
很顯然,這些巨獸,才是這個世界最有價值的珍寶......
“......就是,我們大概不太可能吃下。”
最高位的原始神的確沒有辦法,那打起來毀天滅地,凡人進去一不小心就沒了。
但更下位的存在,那些弱小的、剛剛誕生的、受傷的低級神獸,不就有希望了嗎?
最重要的.....
“不管是我們還是灰鋒族,都是最近才發現它們的存在的......可能是我們的到來,喚醒了這個世界,還有沉睡著的它們。”
這一點,從那些神獸對外來者的態度就看到出來,它們彼此是角鬥是鬥爭,大部分情況下保持足夠的安全距離,而對外來者卻是主動攻擊和不死不休的獵殺了。
畢竟,某種意義上,外來者本身也是一種來自星空的“汙染”,激活世界的免疫係統,喚醒那些沉睡的神獸也是理所當然的。
隻不過,如果這推理真的成立,懵懂的新世界大概怎麽都不會想到,這些原始神獸的存在,會招來多大的麻煩.....
“比起後來的獵殺者,我們實際上占據了時間上的優勢,他們最快,也要一兩個月後了。”
星空旅行本就需要時間,即使在路平安一行降臨的時候,有人登機並回去回報了消息,那邊有人確定了消息過來了,一來一回也一個半月起步。
灰鋒族那邊,應該也是一樣,至少自己一路上,是沒有看的特別高階、難纏的族裔。
於是,在確定了相對安全之後,路平安一行,也很自然的確定了自己的目標。
“在真正的大老入場之前,找到合適的獵物,大撈一把!”
而在最初的迷茫和困惑之後,很快,大部分人都找到了自己的工作方向。
從某些人興衝衝的幹勁,還有滿臉喜色來看,其他人的收獲也是不少的。
而如果你主動問起他們的話,就突然一問三不知了.......
這其實才正常的,大家都是衝著利益過來的,這才是真正的探索者和職業者生涯,隻是這一次,情況稍微特殊。
這一次的探索,其實是有組織者的,那四城聯盟和沙漠的撒磷人,圖謀的是長期收益和開墾基建......他們是做長線的,前期是願意負債經營的。
野人.....大部分探索者們,讓他們吃虧的事情是一點都不肯做的,一次性的短線執行到底。
雙方的利益並不衝突,甚至大多時候彼此相交,比如如果沒有官方拿出來的“獵殺懸賞”,周遭的安全情況就完全不值得期待,己方的營地安全壓力,會全壓在官方身上。
這些獵殺隊,也在製造屬於人類的勢力範圍和安全區,在有效的震撼其他的競爭種族......對本地的主事人來說,這一點懸賞投資太劃算了。
在當前的情況下,大部分戰鬥人員依舊是閑散人員,“探索者”一帶多的機製,確定了民間人員在短期內始終是戰力......那麽,誘之以利和共贏共利,是唯一的選擇。
】
事實上,營地大後方的安全區,還有本地的各種後勤職業帶來的幫助,也讓探索者們少了後顧之憂。
任何一場戰爭或冒險,最重要的始終是後勤,能走多遠,其實大多數情況是看能否吃到飽,病了能否醫,死了人能否及時補充。
越是安全的大後方,越是能夠聚集探索者們,尤其在外敵環伺的時候......已經有外來的人類探索者找來了,在這個世界的地球人可不僅僅是東國的四城人。
利益和關聯是相互的,“散兵遊勇”的探索和冒險,也在不斷的打開新地圖,帶來了更有價值的新情報。
最直接的,就是那些“神獸”的資料,都是這些人陰差陽錯的遭遇到的。
“......之前,他們以為就是普通的巨獸,畢竟這星球上巨獸、巨樹太多了......”
現在說到底,還是那些神話巨獸最吸引眼球,它們中的一部分,已經確定擁有這個世界的原始規則......甚至可能是原始的“世界之理”。
規則和理,本來就不是“汙染”的專利,就算沒有汙染的入侵,地球也會刮風、下雨、打雷,也會有屬於自己的世界規則。
世界的運行機製不同,有的“規則”會具體化在現實世界,但一旦到了高智慧生物多如狗的時代,原始的規則往往是不可能直接觸及的.....他們要麽有主了,要麽沉入了世界的深層機製。
而“汙染”,或者說改變,卻往往意味著“規則”和“理”是可以奪取的,這才是問題的核心。
規則神器,或者說承載著世界之理的神權之器具,從一開始就是外來者追尋的寶藏,他們在原始星球上往往以大自然結晶的方式存在。
但這都是不靠譜的碰運氣,當這些生物帶著原始規則到處跑的時候,事情性質就徹底變了......
“消息能確定了嗎?嘖,這世界,搞不好會變的超熱門。”
“完全沒有被汙染的世界之理嗎?雖然我們不可能擁有,但光想象一下,就相當可怕了。”
“嗬,再熱門,也至少是兩個月後的事情了.......就算無法觸及規則級的巨獸,更下位的魔獸,我們也可以試一下吧,搞不好就是一夜暴富了。”
就現在目睹到的四隻神話巨獸,一隻駕馭雷霆和狂風,一隻是天火和地火,還有周遭散播、噴吐寒冰氣息,它們的能力特征都很明顯,這是它們被發現“與眾不同”的緣由,另外一方麵,也是原始神的特征。
原始的神祗,甚至可能出現在智慧生物族群誕生之前,那麽,那“文明”、“語言”、“戰爭”、“交易”這類的概念、規則,它們是不可能擁有的。
它們的存在,往往和自然界的某種現象、某種規則直接掛鉤,甚至可以看做規則和大自然的現實化身。
或者,換個說法,先天神獸或先天靈寶?總之,世界正在完成自己的演化,淘汰進化出屬於自己的族群和規則。
它們彼此競爭,或許不單單競爭個體的強弱,更是在競爭這個世界進化的方向......
就如某些世界的遠古神話,在大神的庇護之下,智慧族群彼此爭鬥,或優勝劣汰或通婚融合,最後的勝利者還有他們信仰的神祗,逐漸成為了大陸和世界的主角。
那些神獸,最終化作神話中的英雄、諸神,化作部落圖騰中的信仰,它們的力量會伴隨著它們的死去,歸還給這個世界。
這是很多世界都走過的“流程”,是世界進化、逐漸完善一切的一種機製,也是“主角式智慧族群”誕生的一種形式,而新生的族裔逐漸成長起來,形成了社會和傳承,原始神也早該退出曆史舞台,淪為神話的一部分。
當然,這種事情相當高端,也相當漫長,讓它們自己慢慢玩的話,恐怕就是路平安老死,它們大概才剛剛開始第一幕。
但從當前不少原始神都有了“卷族”來看,這些“神獸”某種意義上,已經踏上了原始圖騰神的偉大之路。
“這,或許就是灰鋒族攻擊性會這麽強的根本原因......”
如果這世界沒有價值,或者價值不高,灰鋒族也不會這麽積極的行動,不惜代價的試圖除掉其他的競爭者。
很顯然,這些巨獸,才是這個世界最有價值的珍寶......
“......就是,我們大概不太可能吃下。”
最高位的原始神的確沒有辦法,那打起來毀天滅地,凡人進去一不小心就沒了。
但更下位的存在,那些弱小的、剛剛誕生的、受傷的低級神獸,不就有希望了嗎?
最重要的.....
“不管是我們還是灰鋒族,都是最近才發現它們的存在的......可能是我們的到來,喚醒了這個世界,還有沉睡著的它們。”
這一點,從那些神獸對外來者的態度就看到出來,它們彼此是角鬥是鬥爭,大部分情況下保持足夠的安全距離,而對外來者卻是主動攻擊和不死不休的獵殺了。
畢竟,某種意義上,外來者本身也是一種來自星空的“汙染”,激活世界的免疫係統,喚醒那些沉睡的神獸也是理所當然的。
隻不過,如果這推理真的成立,懵懂的新世界大概怎麽都不會想到,這些原始神獸的存在,會招來多大的麻煩.....
“比起後來的獵殺者,我們實際上占據了時間上的優勢,他們最快,也要一兩個月後了。”
星空旅行本就需要時間,即使在路平安一行降臨的時候,有人登機並回去回報了消息,那邊有人確定了消息過來了,一來一回也一個半月起步。
灰鋒族那邊,應該也是一樣,至少自己一路上,是沒有看的特別高階、難纏的族裔。
於是,在確定了相對安全之後,路平安一行,也很自然的確定了自己的目標。
“在真正的大老入場之前,找到合適的獵物,大撈一把!”