“我好像是來撈錢的,怎麽真的要幹活了,還是這種關係國家命運的”


    有的崗位外麵看起來很風光,真到了那個位置之後,很多事情就由不得你。


    成為了那個臨時委員會的常務副主任,也意味著路平安成為了實際上的權柄負責人,有些事是可以交給手下去辦,有的事情真的隻有路平安自己來。


    “.我知道,你隻想抓一下產品質量,但這些用具已經直接關係到了未來新人們的就業抉擇,那就不是一個經濟問題,而是社會問題了。”


    路平安已經意識到了,恐怕所謂新手套裝的質量和價格,不僅關係到未來新手、民兵們的存活率,甚至可以直接關係到職業組成。


    路平安是上過職業者培訓的大學的,當年培育梅雨歌她們的程序走過,對於新手們的流程也是很清晰的。


    最基礎的就是走戰職路線,先練幾個月的劍術、槍術入門,把職業技能刷起來,然後試著在苦修甚至實戰之中覺醒職業異能,成為真正的一階職業者,步入超凡者的大門。


    在這個階段,大學的超凡者會得到一係列的人脈支援,混得好的可以去特勤隊、教會、公司那裏獲取基礎的武器裝備,混得一般的,可以去“後勤學科”買一把廉價的武器湊合用。


    這是原本正常的職業者體係,野生的職業者會更加辛苦,但也湊合著能過在以億為單位的職業者進入超凡世界之後,這一套體係會被砸的粉碎。


    別說陣痛了,根本就是天崩地裂。


    可以說,必須要從源頭進行“止痛”,至少不讓整個超凡世界直接雪崩。


    “我們研討的結果,建立四大主係,分別是劍士、槍兵、格鬥者、槍手,其比例大概是4:3:1:2”,在教授的時候,我們會進行協調誘導,而在武器配置上,期望你們能夠降低刀槍武器的價格,大幅提高格鬥家的價格.”


    通過對進入行當的成本的控製,調整一個行業的從業比例,算是經典的思路了。


    當路平安這邊拿出了初步方案之後,那邊過來開聯席會的,卻是治安、教育部門,他們需要提前對職業者的比例進行幹涉。


    “其他我能夠理解,大幅提高格鬥家的武器裝備的售價,讓其成為最貴的,是不是有點過分,他們本來就不怎麽依賴武器,一個爪子或拳套,再加上一點簡單護具就行了。”


    “格鬥家的死亡率一直是最高的,甚至是劍士係的兩倍、槍兵係的四倍以上。”


    而東國官方這邊,似乎有著外麵無法接觸到的大數據情報,這其實也隱約驗證了一些推測,即武器越長活的越久。


    “.我還以為格鬥家的生存率是最高的,呃,我接觸到的都比較強。”


    想了一下過去接觸到的王海、大小貓,路平安對這個職業的上限有著很深的了解。


    格鬥家大部分都是“變化係”,他們不依賴護甲,是因為“獸化”、“金屬化”、“惡鬼化”的身軀就是最好的武器,為人類量身定做的護甲很多時候還會成為其阻礙。


    在路平安的印象之中,這是一個不怎麽需求新手套的戰職.


    “您接觸到的都不可能是弱者,大部分變化係的能力其實並不好用,尤其是初期.”


    初期的石化皮膚,大概就像一層牆皮,錘子敲下來直接碎的妥妥的。


    獸人引以為傲的恢複力和超凡體能,在初級階段也是可以無視的越是獸化的厲害,越需要高階的超凡職業進行製衡,新手職業者的獸化程度必然很低(高的失控完蛋),其強化相當有限。


    雖然有著數倍於普通人的體能,但在超凡的劍士、槍兵麵前,也占據不了多少優勢,相反由於其近身廝殺又普遍無甲的戰鬥方式,死的特別快。


    無甲除了靈活性,也是為了用身體作為武器.優質的定製裝甲能彌補機動性和防禦性的缺失,但新人不太可能買得起。


    在新手套裝中加入定製甲,也不現實。


    “我理解了,那把格鬥者套裝設定成最貴的,盡量減少走這條的人這其實是一種資源浪費,可以嗎?”


    沒有百分百好處沒有壞處的決策,這樣能規避很多傷亡的同時,也會讓很多變化係走上劍士、槍兵的道路。


    “我們反複商討過,最後的結論是,比起每個人都走上自己最適合的道路,不如讓所有人都找到最有可能活下去的道路.”


    初級格鬥家的生存率太低是事實,官方的代表人員表達的很清晰,官方更期望是更多人活在這個時代,而不是出現更多的頂級強者。


    比起那些效率,現在位麵戰爭告一段落的現在,有了一定的容錯空間的東國,推廣全民超凡就是為更高的平民生存率,稍微“浪費”點新人的可能性也是能夠接受的。


    “.再說了,真的能夠成為頂級強者的苗子,他完全可以在劍士修行都一定程度之後,轉回格鬥家,說不定這麽繞一下,還能讓很多原本會夭折的好苗子活下來。”


    這話,也有點道理但路平安知道,這多半還是一種說辭。


    “行吧,就這麽幹吧。”


    思量了一下,路平安也沒否決。


    四大主職將占據新生職業者的八成,而槍兵和劍士會占據其中的七成,那意味著可能一半的職業者會是劍士和槍兵。


    這兩個職業的優點就是“均衡”,同時,帶刃傷害不低,護甲也能夠疊起來。


    槍手/弓手這樣的射手係為何這麽少?實際上職業者路徑之中,這路徑一直不怎麽受歡迎,它在中階之後殺傷力太低,就算少數強者也過於依靠昂貴的超凡槍械。


    射手係更多的,是和水手、馭者等體係融合,成為那種依靠“外物”作戰的戰鬥體係。


    “或許,我可以收購、囤貨一點高階的刀劍、長柄武器,遲早賺翻”


    路平安摸了摸下巴,然後笑的有點微妙,這難道就是提前獲知情報的內幕交易?


    而讓他稍微放鬆的,是這一次官方透露出的態度


    “.各方戰線應該形勢還不錯,沒急著培養更多的戰力。而且這種優先生存率的發展方式,也讓人安心了不少。”

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