路平安,在成為律令級職業者之後,就擁有了將準汙染物品化作真正禁忌物品的能力。
那是他“投資”天賦和“萬物呼吸武道”,將“禁忌物品”也視作活物、生物,予以投資的特性。
實際上,原理相當簡單,就是將這些“活物”視作一個個體,投入禁忌圖書館提供的“職業模組”,引導其完成“進階就職”,成為某種“職業者”。
“.或者換個說法,對我來說,禁忌物品就像是磁石,準汙染物品就是有磁化潛質的胚子,而‘職業’就是寫入其中的特定磁性,呃,或者,類似磁帶一樣的比喻能夠理解吧,那麽,這些垃圾禁忌物品,其實也可以作為再寫入的廢舊磁帶.”
事實上,在這個時候,路平安已經展現出了“恒動萬靈”的特性了。
生命銀行從來不做慈善,每一筆交易不管過程發生了什麽,從結果來看,肯定是生命銀行進行了資產擴充。
和“知識”、“魔植”、“魔物”隻要一個新樣品不同,禁忌物品隻要有人願意賣,現在生命銀行的下屬工坊就願意收,而且給出的價格還是相對合理的明顯不是路平安至少三折收購價,就路平安估計,大概六七成左右的實際估價。
“這隻說明,生命銀行會從中獲取更多。”
稍微研究一下,看著眼前琳琅滿目的垃圾禁忌物品列表,路平安就理解了這新一套的運行機製。
“可以直接拆解嗎?也是,連規則級都能拆,更何況這些黑鐵、黃銅級的垃圾.”
某種意義上,這也算是時過變遷了,當年的路平安一件黑鐵級就高興的和那啥一樣,還能引來特勤隊成員們羨慕的目光,
而現在,在他嘴裏,這些被教師們掏空家底弄來的黑鐵、黃銅禁忌物品,也隻能算是“垃圾”。
“.‘垃圾’也能夠再回收利用,其材料可以用來再生產”
讓“禁忌物品”也被視作生命的一部分,整個工坊體係,自然也納入了生命銀行的生產體係。
一件“垃圾”在這裏會被分揀、分解,最終回歸“材料”。
這並沒有什麽不正常的,畢竟就是某超級大國為了應對稀有金屬的短缺,都開始“垃圾再回收”計劃。
“.‘模組’還有‘胚子’嗎?”
分解完成之後,就有了“幹淨的胚子(無磁力磁石)”還有“指定模組汙染物(特定磁性)”兩個部件。
接下來,就是很自然的再塑和再造了
“.這一下子把禁忌物品的成本降低了好多。呃,十分之一?還是百分之一?”
之前路平安要量產一件禁忌物品,需要從禁忌圖書館弄出指定的“職業模組”,然後再用投資能力,賦予能夠承受的“高級胚子”。
很難說到底是前者貴還是後者貴,因為兩者其實都是天價,一個是可以用來職業者自身突破的職業模塊和禁忌知識,數百生命點數輕輕鬆鬆。
另外一個是能夠承受其的“準汙染物品”.那些指定屬性的高級材質,可相當不好搞,就是原本可以量產的旋力石,在離開綠色星球回歸地球本土後,也失去了神奇。
四階左右的“模組”往往四五百左右了,加上價格不可知的合格胚子,賭個最多兩三層的附魔成功率,隻有極少數的律令強者才玩的起。
也因為旋力石離開本土後的平庸化,高階“胚子”的大規模稀缺(漲價並不是問題,問題是太少),路平安這個能力在離開綠色星球後,就差不多沒用上了。
畢竟,除了能賣出自己知識和職業的律令級,也沒有誰買得起圖書館的職業模組,然後將其砸在優質的準汙染物品之上。
其實,在這個過程之中,是有一批優質的“準汙染物品”材料入手的,那就是盧卡人的索門鋼,一種極其罕見而珍貴的協調金屬,能夠將各種不相關聯的金屬融合到一起,訂做出符合需求的合金鋼。
隻不過,這玩意作為盧卡人的指定禁忌軍火,是內戰時一刀一個的那種高威脅武器。
於是,不僅稀少而昂貴,且過於敏感,小規模打造幾件沒問題,大規模生產根本浪費不起來。
路平安也就打造了一把長矛,專門用來做啥貌似也不用多說,其他材料全部封存,期望也沒用上的一天。
而在羽族的地盤,最後連他們的城門都拆了,也弄到了大量的特殊金屬,現在,正在用於方舟的改造之中,短時間內無法動用。
“.珍貴的超凡金屬作為軍備設施,還是儲存起來比較好。”
現在,方舟正在火山秘境那邊進行外殼訂製,“城門”、“羽族古董”什麽的,都融入其中成為材料。
天知道那最後需要多少材料,是不是還要額外采購,當前的庫存是不敢動的。
但是,工坊這一步,卻直接狠狠的補充了“銷售庫存”。
“.胚子可以直接再注入,消耗比準汙染物品低很多,最重要是成功率不是二三成,而是七八成,就算失敗了,也未必會消耗掉胚子。”
這些原本就是禁忌物品的“胚子”,隻是被洗掉了特性,隻要在遇到契合的特性,成為新的禁忌物品的幾率就很高。
畢竟,原本較低的“成功率”,是有準汙染物品覺醒成禁忌物品的質變那一幕,某種意義上來說,那就是“創造生命”,是讓一堆凡物成為一個新的“汙染源”。
就算所有的材料達到最佳,成功率也高不了,而且失敗也就是兩者都廢掉。
而這麽一清洗,就是“活物”換了一個職業,難度自然不同了.那作為商品的價值,可也完全不是一回事了。
“一個每天讓你喝三斤水,才能讓實戰中對手或你自己,一天內隨機偏頭痛的垃圾,和一個指定時間點突然頭痛數秒的實戰物品,即使同等評級,價值可完全不是一回事。”
職業者有所謂的職業相性,那些禁忌物品自然有,在生命銀行的注釋下,標注了“死亡、詛咒、頭痛.”這樣的特性標簽,符合其需求的話,可以用其他禁忌物品剝離下來的模組,也可以去庭院圖書館訂製。
於是,就相當於有了一個“再教育”的流水線,還是注定變廢為寶的那種。
而這可不僅僅意味著新的訓練生有很好的裝備能夠使用,庭院有了能夠量產的商業產品.
“這種創造生命,把死物喚醒成為活物的流程,‘由死到生,由無到有’的轉化,不正是大貓沒有的東西,我進化的方向嗎?或許,我可以從中尋找一些東西.”
(本章完)
那是他“投資”天賦和“萬物呼吸武道”,將“禁忌物品”也視作活物、生物,予以投資的特性。
實際上,原理相當簡單,就是將這些“活物”視作一個個體,投入禁忌圖書館提供的“職業模組”,引導其完成“進階就職”,成為某種“職業者”。
“.或者換個說法,對我來說,禁忌物品就像是磁石,準汙染物品就是有磁化潛質的胚子,而‘職業’就是寫入其中的特定磁性,呃,或者,類似磁帶一樣的比喻能夠理解吧,那麽,這些垃圾禁忌物品,其實也可以作為再寫入的廢舊磁帶.”
事實上,在這個時候,路平安已經展現出了“恒動萬靈”的特性了。
生命銀行從來不做慈善,每一筆交易不管過程發生了什麽,從結果來看,肯定是生命銀行進行了資產擴充。
和“知識”、“魔植”、“魔物”隻要一個新樣品不同,禁忌物品隻要有人願意賣,現在生命銀行的下屬工坊就願意收,而且給出的價格還是相對合理的明顯不是路平安至少三折收購價,就路平安估計,大概六七成左右的實際估價。
“這隻說明,生命銀行會從中獲取更多。”
稍微研究一下,看著眼前琳琅滿目的垃圾禁忌物品列表,路平安就理解了這新一套的運行機製。
“可以直接拆解嗎?也是,連規則級都能拆,更何況這些黑鐵、黃銅級的垃圾.”
某種意義上,這也算是時過變遷了,當年的路平安一件黑鐵級就高興的和那啥一樣,還能引來特勤隊成員們羨慕的目光,
而現在,在他嘴裏,這些被教師們掏空家底弄來的黑鐵、黃銅禁忌物品,也隻能算是“垃圾”。
“.‘垃圾’也能夠再回收利用,其材料可以用來再生產”
讓“禁忌物品”也被視作生命的一部分,整個工坊體係,自然也納入了生命銀行的生產體係。
一件“垃圾”在這裏會被分揀、分解,最終回歸“材料”。
這並沒有什麽不正常的,畢竟就是某超級大國為了應對稀有金屬的短缺,都開始“垃圾再回收”計劃。
“.‘模組’還有‘胚子’嗎?”
分解完成之後,就有了“幹淨的胚子(無磁力磁石)”還有“指定模組汙染物(特定磁性)”兩個部件。
接下來,就是很自然的再塑和再造了
“.這一下子把禁忌物品的成本降低了好多。呃,十分之一?還是百分之一?”
之前路平安要量產一件禁忌物品,需要從禁忌圖書館弄出指定的“職業模組”,然後再用投資能力,賦予能夠承受的“高級胚子”。
很難說到底是前者貴還是後者貴,因為兩者其實都是天價,一個是可以用來職業者自身突破的職業模塊和禁忌知識,數百生命點數輕輕鬆鬆。
另外一個是能夠承受其的“準汙染物品”.那些指定屬性的高級材質,可相當不好搞,就是原本可以量產的旋力石,在離開綠色星球回歸地球本土後,也失去了神奇。
四階左右的“模組”往往四五百左右了,加上價格不可知的合格胚子,賭個最多兩三層的附魔成功率,隻有極少數的律令強者才玩的起。
也因為旋力石離開本土後的平庸化,高階“胚子”的大規模稀缺(漲價並不是問題,問題是太少),路平安這個能力在離開綠色星球後,就差不多沒用上了。
畢竟,除了能賣出自己知識和職業的律令級,也沒有誰買得起圖書館的職業模組,然後將其砸在優質的準汙染物品之上。
其實,在這個過程之中,是有一批優質的“準汙染物品”材料入手的,那就是盧卡人的索門鋼,一種極其罕見而珍貴的協調金屬,能夠將各種不相關聯的金屬融合到一起,訂做出符合需求的合金鋼。
隻不過,這玩意作為盧卡人的指定禁忌軍火,是內戰時一刀一個的那種高威脅武器。
於是,不僅稀少而昂貴,且過於敏感,小規模打造幾件沒問題,大規模生產根本浪費不起來。
路平安也就打造了一把長矛,專門用來做啥貌似也不用多說,其他材料全部封存,期望也沒用上的一天。
而在羽族的地盤,最後連他們的城門都拆了,也弄到了大量的特殊金屬,現在,正在用於方舟的改造之中,短時間內無法動用。
“.珍貴的超凡金屬作為軍備設施,還是儲存起來比較好。”
現在,方舟正在火山秘境那邊進行外殼訂製,“城門”、“羽族古董”什麽的,都融入其中成為材料。
天知道那最後需要多少材料,是不是還要額外采購,當前的庫存是不敢動的。
但是,工坊這一步,卻直接狠狠的補充了“銷售庫存”。
“.胚子可以直接再注入,消耗比準汙染物品低很多,最重要是成功率不是二三成,而是七八成,就算失敗了,也未必會消耗掉胚子。”
這些原本就是禁忌物品的“胚子”,隻是被洗掉了特性,隻要在遇到契合的特性,成為新的禁忌物品的幾率就很高。
畢竟,原本較低的“成功率”,是有準汙染物品覺醒成禁忌物品的質變那一幕,某種意義上來說,那就是“創造生命”,是讓一堆凡物成為一個新的“汙染源”。
就算所有的材料達到最佳,成功率也高不了,而且失敗也就是兩者都廢掉。
而這麽一清洗,就是“活物”換了一個職業,難度自然不同了.那作為商品的價值,可也完全不是一回事了。
“一個每天讓你喝三斤水,才能讓實戰中對手或你自己,一天內隨機偏頭痛的垃圾,和一個指定時間點突然頭痛數秒的實戰物品,即使同等評級,價值可完全不是一回事。”
職業者有所謂的職業相性,那些禁忌物品自然有,在生命銀行的注釋下,標注了“死亡、詛咒、頭痛.”這樣的特性標簽,符合其需求的話,可以用其他禁忌物品剝離下來的模組,也可以去庭院圖書館訂製。
於是,就相當於有了一個“再教育”的流水線,還是注定變廢為寶的那種。
而這可不僅僅意味著新的訓練生有很好的裝備能夠使用,庭院有了能夠量產的商業產品.
“這種創造生命,把死物喚醒成為活物的流程,‘由死到生,由無到有’的轉化,不正是大貓沒有的東西,我進化的方向嗎?或許,我可以從中尋找一些東西.”
(本章完)