就在羅格等人外出運糧的時候,基地裏麵的眾人也沒有閑著,對於如何建造好基地的第一道圍牆,眾人展開了研究。[看本書最新章節請到$>>>棉_._.花_._.糖_._.小_._.說_._.網<<<$.]而首要的一個問題就是,盧定遠的技能釋放的原理是如何的,於是乎,眾人進行了詳細的詢問與具體的實驗。
“盧隊長,能說說你釋放技能時候的感覺嗎?是憑空製造出一道土牆,還是依靠其他比如大地之類的東西,再通過你的技能製造出來。”這個問題非常關鍵。
“說實話,釋放技能的時候,唯一的感覺就是體內的能量消耗了一些,其他就沒什麽了,要不我們還是先試試看吧。”盧定遠表示自己也不知道自己的技能到底是個什麽原理,還是要試驗一下才行。
“好,那麽我們就先試試。”
一夥人來到原先就計劃好的圍牆建造處,開始了實驗。
先是盧定遠進行了技能的釋放,一道土牆出現。接著圍觀的朱雍和叫人動手開始挖牆腳,“來,從牆腳開始往下挖。”
結果顯示,盧定遠原先以為的技能數據是錯誤的。一直向下挖開半米之後,眾人才發現,原來這道看似豎立在地麵1.5米的土牆,實際上在地下延伸出去了足足半米。
之後大家繼續進行了一些實驗,得出結論:土牆的真實數據為高兩米,寬1.5米,厚15公分,釋放時總是會高出釋放地點所在的地麵1.5米,土牆的材質跟釋放地點的土壤環境無關,即便是岩石結構為主的地麵上,豎立起來的依舊是技能釋放造成的土牆。可能因為是釋放過程中能量對於土牆的材質進行了一定的改變,是的即便是土質的前麵,抗打擊能力不弱於一般的水泥牆麵。
根據這個特點,大家討論之後決定,先由建築隊在地麵上壘起一道大約三十公分高,半米寬的矮牆,然後在矮牆的中間進行土牆技能的釋放,形成共計1.8米高的防護牆,之後再將內側的部分適當加高一些,一次做成高度差三十公分,厚度半米的大台階,方便在牆內的防守。
至於矮牆與內部大台階的建造,就需要人力從別的地方運送泥土岩石過來,按照土辦法,先是用兩塊木板固定出相應的寬度,然後就是加上泥土岩石,一下下的用人力進行敲打,適當的添加一些水,能夠使得泥土與泥土之間,泥土與岩石之間結合的更加緊密。<strong>.</strong>
之後是成員的住宿問題,隨著加油站幸存者的加入,原來的小樓已經不能夠滿足住宿需要了。不過在幸存者中一位原來是學建築的同學腦洞大開之下,住宿問題瞬間得到的解決。
先是在地麵上確定一個6米乘6米的區域,然後對其釋放16次土牆技能,就形成了一個密封的區域,然後在上麵加上一些木頭樹枝作為頂棚的支撐,鋪上一層布料,再鋪上一層樹枝樹葉稻草之類的東西,之後再用一些防水的塑料布在外麵包上一圈,一個簡易的房頂就完成了。之後在原來土牆的基礎上再次釋放16次技能進行整體的抬升,一個密封的高度三米,麵積36平方米的房子就造好了,接著就是選擇一麵牆壁鑿出一道大門,然後根據需要在鑿出幾個窗戶來。最後在裏麵布置上一些家具,或者是直接用幹草鋪上一層,就是一間能夠容納七八個人居住的房子了,而且堅固程度絕對有保障,技能出品必屬精品,至少比起農村裏麵那些自建的土房牢固的多。
基本的一些問題都已經有了解決的方案之後,憑借著多年在街頭執法的經驗,朱雍和以原先的小樓為中心,規劃出來一縱一橫寬度達到十米的兩條大道,將計劃建成後的第一道防護牆之內的植物園幸存者基地分成了東北、東南、西北、西南四個部分。將東北區劃分為居住區,準備沿著中心小樓的右側建造一排間隔一米的36平方米小樓。將東南區規劃為商業區,雖然現在解決溫飽問題才是關鍵,但是朱雍和相信不遠的將來,隨著基地的發展,商業時代終究會重新到來。將西北區劃分為加工製造區,重建的過程中,材料不停的被收集過來,進行再次的加工肯定是必要的,土製武器,防具的製作,車輛的維護維修,甚至於以後可以預見的重新恢複的各項工業的製造,懷著對於基地發展的強大信心,朱雍和將其納入了規劃。
至於最後的西南區,則是作為種植畜牧區,雖然現在的糧食足夠,但是坐吃山空不是長遠之計,未來想要長久的立足於此,重新種植糧食是必須的,而且現在不斷發現的變異植物的移栽,也將逐步的進行,雖然不知道未來如何,但是朱雍和有預感,未來產糧的主力可能將會使這些產生了變異的植物品種,所以在作出將西南區作為種植畜牧區之後,朱雍和便開始著手安排目前基地已經發現的幾個變異可食用植物品種的移栽實驗。
在公布的對於基地的初步規劃之後,眾人不由得想象著基地逐步建成之後的樣子,一邊是一片豐收景象的農作物田地,夾雜著養殖的家禽家畜,一邊是人聲鼎沸的商業交易區,那邊的加工製造區熱火朝天的將一堆堆原材倆做成成品,另一邊則是一戶戶人家鱗次櫛比的房屋佇立。
“為了我們的家園!大家努力吧!我們不僅僅要在這大難之後幸存下來,更要活得更好,活得更強!”在宣布了植物園幸存者基地未來的規劃之後,朱雍和的一番動員,更是將眾人的積極性提升到了一個巔峰,各項任務安排下去,其實主要就是一個矮牆建造的任務以及一個變異植物移栽的任務,大家各司其職,區區二十來號人的植物園,竟然有一種容光煥發的感覺迸發出來。
這邊的建設規劃製定完畢,那邊的清理作戰計劃也在眾人的討論之中有了一個結果。
在糧食問題得到解決之後,接下來就是如何更好更快的發展。對於羅格來說,逃不開的一個問題就是能量。升級需要能量,優化需要能量,外置程序製造需要能量,輔助運算設備跟輔助存儲設備製造也需要能量,tmd到處都需要能量,而能量在哪裏?變異體的能量核心裏。所以唯一的選擇就是獵殺變異體,而且是獵殺至少是一級的變異體,因為沒有達到一級的變異體並沒有凝聚出能量核心。
目前為止,基地沒有出現減員的情況,一是得益於羅格跟外置裝置的輸出與吳隊長的防禦,二是得益於武器鋒利技能的加持使得未入級的變異體在戰鬥小隊麵前就如同不設防一樣,隻要手腳稍微靈活一點,避開變異體衝鋒過來的第一下撲擊,刀子招呼到了未入級的變異體身上就是一個非死即殘的效果。
而王子軒的數據也早已經分析完畢:
姓名:王子軒;身體綜合素質:1.1(標準參考值為1);體內所含能量:16.3卡;腦域開發:1.2%;技能:武器鋒利【技能效果:通過能量的釋放在指定武器表麵形成一道蘊含能量加持攻擊效果的能量利刃,極大加強武器的鋒利程度,對於沒有能量保護的生物可以造成極大傷害,對於有能量防護層的生物則視防護層強度而定。】。
但是隨著武器的不斷使用,羅格發現原來這個加持技能也不是一勞永逸的,隨著反複的戰鬥使用,加持效果會逐漸的減弱,對此羅格專門讓吳隊長拿著武器做了一個實驗,大概在砍死十隻左右未入級的變異體之後,加持效果就不複存在了,而要是對上一級的變異體,一場戰鬥下來,效果就減弱了大半。補充的辦法很簡單,讓王子軒在釋放一次就好了,隻是隨著戰鬥頻率的加強,王子軒目前一天就隻能夠釋放十來次的技能就顯得不太夠用了。所以說白了還是能量的問題。
而農村的人口數量有限,即便是現在的變異體正在逐漸的朝著一級進化,但是隨著基地戰鬥小隊的逐步清理,能夠得到的能量核心就顯得有些杯水車薪了。
“唯一的辦法就是向著市區進發,周圍農村的資源有限,變異體數量也有限,已經漸漸的製約了我們的發展,所以我覺得周圍清理的差不多便可以的,我們需要集中力量朝著市區方向進發,用能量核心製造更多的外置裝置,無論是土牆、武器鋒利這些重要的輔助技能,還是寒冰箭跟火焰箭這些進攻利器,都需要大量能量的消耗,而目前除了自身回複之外,唯一能夠提供能量的就是獵殺變異體得到的能量核心。是時候向著市區進發了,更多的變異體,更多的資源,糧食種子,還有電腦芯片!”
糧食收集行動成功之後的幾天,在將周圍幾個村落清理了一遍之後,深感能量不足拖累發展的羅格,決定向著市區進發,“而且還有一個重要的原因,現在的變異體在不停地的進化之中,我們現在應付起未入級的變異體已經是家常便飯了,即便是碰到夾雜著幾隻一級變異體的小群落也能夠應付的過來,但是不要忘了,我們現在是在郊區的農村,而且還是高山移民之後的村落,人口密度跟市區完全沒法比,如果不趁著現在大部分變異體都未入級的時候去市區獵殺一級變異體,等到那些變異體都進化到一級的時候,我們可能已經失去了向市區進發的可能。”
定下了向市區進發的基調,第二天,戰鬥小隊全隊出動,開始了植物園幸存者基地第一次對市區的行動,目標是相對位置偏僻一些的電腦城,以收集電腦芯片為主,獵殺一級變異體為第二目標。
“盧隊長,能說說你釋放技能時候的感覺嗎?是憑空製造出一道土牆,還是依靠其他比如大地之類的東西,再通過你的技能製造出來。”這個問題非常關鍵。
“說實話,釋放技能的時候,唯一的感覺就是體內的能量消耗了一些,其他就沒什麽了,要不我們還是先試試看吧。”盧定遠表示自己也不知道自己的技能到底是個什麽原理,還是要試驗一下才行。
“好,那麽我們就先試試。”
一夥人來到原先就計劃好的圍牆建造處,開始了實驗。
先是盧定遠進行了技能的釋放,一道土牆出現。接著圍觀的朱雍和叫人動手開始挖牆腳,“來,從牆腳開始往下挖。”
結果顯示,盧定遠原先以為的技能數據是錯誤的。一直向下挖開半米之後,眾人才發現,原來這道看似豎立在地麵1.5米的土牆,實際上在地下延伸出去了足足半米。
之後大家繼續進行了一些實驗,得出結論:土牆的真實數據為高兩米,寬1.5米,厚15公分,釋放時總是會高出釋放地點所在的地麵1.5米,土牆的材質跟釋放地點的土壤環境無關,即便是岩石結構為主的地麵上,豎立起來的依舊是技能釋放造成的土牆。可能因為是釋放過程中能量對於土牆的材質進行了一定的改變,是的即便是土質的前麵,抗打擊能力不弱於一般的水泥牆麵。
根據這個特點,大家討論之後決定,先由建築隊在地麵上壘起一道大約三十公分高,半米寬的矮牆,然後在矮牆的中間進行土牆技能的釋放,形成共計1.8米高的防護牆,之後再將內側的部分適當加高一些,一次做成高度差三十公分,厚度半米的大台階,方便在牆內的防守。
至於矮牆與內部大台階的建造,就需要人力從別的地方運送泥土岩石過來,按照土辦法,先是用兩塊木板固定出相應的寬度,然後就是加上泥土岩石,一下下的用人力進行敲打,適當的添加一些水,能夠使得泥土與泥土之間,泥土與岩石之間結合的更加緊密。<strong>.</strong>
之後是成員的住宿問題,隨著加油站幸存者的加入,原來的小樓已經不能夠滿足住宿需要了。不過在幸存者中一位原來是學建築的同學腦洞大開之下,住宿問題瞬間得到的解決。
先是在地麵上確定一個6米乘6米的區域,然後對其釋放16次土牆技能,就形成了一個密封的區域,然後在上麵加上一些木頭樹枝作為頂棚的支撐,鋪上一層布料,再鋪上一層樹枝樹葉稻草之類的東西,之後再用一些防水的塑料布在外麵包上一圈,一個簡易的房頂就完成了。之後在原來土牆的基礎上再次釋放16次技能進行整體的抬升,一個密封的高度三米,麵積36平方米的房子就造好了,接著就是選擇一麵牆壁鑿出一道大門,然後根據需要在鑿出幾個窗戶來。最後在裏麵布置上一些家具,或者是直接用幹草鋪上一層,就是一間能夠容納七八個人居住的房子了,而且堅固程度絕對有保障,技能出品必屬精品,至少比起農村裏麵那些自建的土房牢固的多。
基本的一些問題都已經有了解決的方案之後,憑借著多年在街頭執法的經驗,朱雍和以原先的小樓為中心,規劃出來一縱一橫寬度達到十米的兩條大道,將計劃建成後的第一道防護牆之內的植物園幸存者基地分成了東北、東南、西北、西南四個部分。將東北區劃分為居住區,準備沿著中心小樓的右側建造一排間隔一米的36平方米小樓。將東南區規劃為商業區,雖然現在解決溫飽問題才是關鍵,但是朱雍和相信不遠的將來,隨著基地的發展,商業時代終究會重新到來。將西北區劃分為加工製造區,重建的過程中,材料不停的被收集過來,進行再次的加工肯定是必要的,土製武器,防具的製作,車輛的維護維修,甚至於以後可以預見的重新恢複的各項工業的製造,懷著對於基地發展的強大信心,朱雍和將其納入了規劃。
至於最後的西南區,則是作為種植畜牧區,雖然現在的糧食足夠,但是坐吃山空不是長遠之計,未來想要長久的立足於此,重新種植糧食是必須的,而且現在不斷發現的變異植物的移栽,也將逐步的進行,雖然不知道未來如何,但是朱雍和有預感,未來產糧的主力可能將會使這些產生了變異的植物品種,所以在作出將西南區作為種植畜牧區之後,朱雍和便開始著手安排目前基地已經發現的幾個變異可食用植物品種的移栽實驗。
在公布的對於基地的初步規劃之後,眾人不由得想象著基地逐步建成之後的樣子,一邊是一片豐收景象的農作物田地,夾雜著養殖的家禽家畜,一邊是人聲鼎沸的商業交易區,那邊的加工製造區熱火朝天的將一堆堆原材倆做成成品,另一邊則是一戶戶人家鱗次櫛比的房屋佇立。
“為了我們的家園!大家努力吧!我們不僅僅要在這大難之後幸存下來,更要活得更好,活得更強!”在宣布了植物園幸存者基地未來的規劃之後,朱雍和的一番動員,更是將眾人的積極性提升到了一個巔峰,各項任務安排下去,其實主要就是一個矮牆建造的任務以及一個變異植物移栽的任務,大家各司其職,區區二十來號人的植物園,竟然有一種容光煥發的感覺迸發出來。
這邊的建設規劃製定完畢,那邊的清理作戰計劃也在眾人的討論之中有了一個結果。
在糧食問題得到解決之後,接下來就是如何更好更快的發展。對於羅格來說,逃不開的一個問題就是能量。升級需要能量,優化需要能量,外置程序製造需要能量,輔助運算設備跟輔助存儲設備製造也需要能量,tmd到處都需要能量,而能量在哪裏?變異體的能量核心裏。所以唯一的選擇就是獵殺變異體,而且是獵殺至少是一級的變異體,因為沒有達到一級的變異體並沒有凝聚出能量核心。
目前為止,基地沒有出現減員的情況,一是得益於羅格跟外置裝置的輸出與吳隊長的防禦,二是得益於武器鋒利技能的加持使得未入級的變異體在戰鬥小隊麵前就如同不設防一樣,隻要手腳稍微靈活一點,避開變異體衝鋒過來的第一下撲擊,刀子招呼到了未入級的變異體身上就是一個非死即殘的效果。
而王子軒的數據也早已經分析完畢:
姓名:王子軒;身體綜合素質:1.1(標準參考值為1);體內所含能量:16.3卡;腦域開發:1.2%;技能:武器鋒利【技能效果:通過能量的釋放在指定武器表麵形成一道蘊含能量加持攻擊效果的能量利刃,極大加強武器的鋒利程度,對於沒有能量保護的生物可以造成極大傷害,對於有能量防護層的生物則視防護層強度而定。】。
但是隨著武器的不斷使用,羅格發現原來這個加持技能也不是一勞永逸的,隨著反複的戰鬥使用,加持效果會逐漸的減弱,對此羅格專門讓吳隊長拿著武器做了一個實驗,大概在砍死十隻左右未入級的變異體之後,加持效果就不複存在了,而要是對上一級的變異體,一場戰鬥下來,效果就減弱了大半。補充的辦法很簡單,讓王子軒在釋放一次就好了,隻是隨著戰鬥頻率的加強,王子軒目前一天就隻能夠釋放十來次的技能就顯得不太夠用了。所以說白了還是能量的問題。
而農村的人口數量有限,即便是現在的變異體正在逐漸的朝著一級進化,但是隨著基地戰鬥小隊的逐步清理,能夠得到的能量核心就顯得有些杯水車薪了。
“唯一的辦法就是向著市區進發,周圍農村的資源有限,變異體數量也有限,已經漸漸的製約了我們的發展,所以我覺得周圍清理的差不多便可以的,我們需要集中力量朝著市區方向進發,用能量核心製造更多的外置裝置,無論是土牆、武器鋒利這些重要的輔助技能,還是寒冰箭跟火焰箭這些進攻利器,都需要大量能量的消耗,而目前除了自身回複之外,唯一能夠提供能量的就是獵殺變異體得到的能量核心。是時候向著市區進發了,更多的變異體,更多的資源,糧食種子,還有電腦芯片!”
糧食收集行動成功之後的幾天,在將周圍幾個村落清理了一遍之後,深感能量不足拖累發展的羅格,決定向著市區進發,“而且還有一個重要的原因,現在的變異體在不停地的進化之中,我們現在應付起未入級的變異體已經是家常便飯了,即便是碰到夾雜著幾隻一級變異體的小群落也能夠應付的過來,但是不要忘了,我們現在是在郊區的農村,而且還是高山移民之後的村落,人口密度跟市區完全沒法比,如果不趁著現在大部分變異體都未入級的時候去市區獵殺一級變異體,等到那些變異體都進化到一級的時候,我們可能已經失去了向市區進發的可能。”
定下了向市區進發的基調,第二天,戰鬥小隊全隊出動,開始了植物園幸存者基地第一次對市區的行動,目標是相對位置偏僻一些的電腦城,以收集電腦芯片為主,獵殺一級變異體為第二目標。