一切都逐漸走上了正軌,這是我們最希望看到的。雖然之前作戰的時候我們修建的道路並沒有想象的那樣起到很好的補給左右,但是我投入的資金還是有用的,起碼我們不用擔心之後的物資運輸了。
軍團農場的產出十分可觀,雖然並不是那種特別大型的農場,但是係統那種高產能力嚇人的作物依然讓我們有了用幾千畝地養活數萬大軍的能力。
農場小屋可以對作物進行簡單的加工,比如把棉花挑幹淨,整理成包。還能把煙草曬幹,做成質量很好的煙葉。
不過對於深加工,比如煙卷之類的,我們就沒有辦法了。城裏有很多由民房延伸出的小作坊,效率還不錯,我們的煙鬥就是就是通過這些工坊加工的。看起來有些粗糙,不過在繪製了一些花紋,刻上了一些標誌之後就是很不錯的商品,很受那些家境尚可的顧客的歡迎。我們也為貴族和富人提供定製服務,加工出更加精細的煙鬥。當然,這些煙鬥我們目前是做不出來的,房梓的高級工坊和早期工坊倒是很適合,所以我們進行了合作,別看生意小,但收入可不低。
現在的城市,已經步上了真正的正軌,發展速度也終於提了上來。在靠著充足的戰爭紅利,我們成功的攢夠了發展的資金,也保障了發展期間的城市安全。
就連姐姐也對我們的發展表示了讚美,並且說這是在王國境內也很難找到的美好城市。當然,我並不會因此而滿足,因為姐姐印象之中的王國城市已經是十年前的了,而且印象估計也被烏輪貝斯掩蓋了。
不管如何,我都花了十幾萬金幣在城市建設上,把除了大本營以外能升級的建築都升了級。之後我又砸了十萬購買骷髏墓碑,繼續爆骷髏兵。雖然現在我們短時間不會去北伐了,但是我們依然要保證新占領地區的治安和穩定。那裏我們的駐軍並不算多,還有一堆口是心非的地方領主,情況也比較複雜,需要更多的部隊去穩定那些地區。
我暫時製定看這些計劃,不過這些都需要時間。農作物生長需要時間,骷髏兵的產出也需要時間,我們必須線等待一段時間,那時候我們的問題也就都可以解決了。
當然,我是不會浪費寶貴的時間的。雖然之前的我對於時間觀念十分淡薄,也很不注意合理的時間規劃。但是在長久的戰爭中,我除了減了肥,磨煉了身體和意誌,也多了很多的時間觀念。戰場上,戰機瞬息萬變,可能稍微晚上幾個小時,戰機就會丟失。就算是我這麽一個懶人,在被梅隴可以算是嚴格的作息要求和戰術指導下,也終於鍛煉出了一定的時間掌握能力。
我想起了之前的宿主升級任務,其中的大本營和擁有傳奇卡牌的任務我都已經完成了,現在隻剩下最後的那個競技場任務。隻要通過5階競技場,我就能升級了,解鎖更多的內容。不過很顯然,這個任務並不容易完成,從難度角度講,我並不任務這比傳奇卡牌的任務容易。起碼傳奇卡牌還能帶著軍隊和盟友一起進行,可是競技場任務完全就是我一個人在競技場裏艱難的打鬥。以一當十甚至當百不說,還會有一些實力強悍無比的存在。要不是擁有元素融合的手段,我連一階競技場都通不過去。
不過我也很疑惑,房梓是怎麽一口氣打到三節競技場的呢?
我特意用私聊的方式谘詢了一下房梓,房梓的回答也讓我有些意外。雖然說子競技場的戰鬥裏房梓也很艱難,也要遭受那些哥布林的冷嘲熱諷,但是房梓始終在堅持,雖然她沒有魔法,但是也在失敗的激勵下最終通過了一階競技場。但是同樣的,房梓的競技場難度也比我低了很多。比如,我的任務是要和1級的瓦基麗女武神死扛,而房梓隻是擋住她的三次攻擊。這難度可不是在一個級別上。而且從房梓那裏我也知道了,出了最開始的任務,房梓的任務幾乎都比我的要簡單,這讓我十分的不滿。
我氣氛的質問了小零,而小零的解釋是這是係統根據宿主實力做出的設定。宿主的實力越強,競技場的挑戰難度也會上升,但是都是在宿主的實力範圍之內的,並且也有自己的上限。向我實力本身就不錯,還擁有不錯的魔法水平,那麽我要麵對的競技場難度,自然要比依靠火槍勝過依靠自己的房梓要高。
小零此時還告訴了我一件事,那就是我的宿主實力在我們8人之中位於前三,而且曾強的實力還在我之上,所以曾強的競技場挑戰也更加的困難,所以曾強對於競技場也不是很感冒,畢竟難度在那裏擺著,就算曾強的實力強悍也十分的吃力。而像房梓就很喜歡競技場的挑戰,獎勵豐富還能給兵種曾強,而且難度也在可控範圍之內。當然,現在她也到了瓶頸,再往下她的實力也有些不夠了。
小零的說法很在理,所以我也沒有什麽可以反駁的。所以在對暗中發了一陣子牢騷之後,我還是告訴小零我要進入2階競技場進行挑戰,而在我確定之後,那個熟悉的漩渦也再次出現,直接將我拉了進去。
不過在進入這扭曲漩渦的時候,我還在回想之前和小零的對話,並且在心中對係統伸出了一根中指......
作為對我內心舉動的報複,這次我是臉朝下著的地.......
我一邊問候著係統的“好意”,一邊從地上爬了起來。我看了看四周的環境,隻有一個荒涼可以形容。幹燥的沙土,枯死的樹木,以及淩亂的骸骨和墓碑,如果沒有四周那高突起的觀眾台,我還真以為係統為了報複我把我扔到沙漠裏了呢。
我站起身,抬頭看了一眼,發現觀眾席上坐著的,都是各式各樣的骷髏。而在半空當中,一位女巫手持魔杖望著我,對我微笑了一下,隨後舉起魔杖,對著四周的觀眾喊道:“孩子們,比賽開始了!”
軍團農場的產出十分可觀,雖然並不是那種特別大型的農場,但是係統那種高產能力嚇人的作物依然讓我們有了用幾千畝地養活數萬大軍的能力。
農場小屋可以對作物進行簡單的加工,比如把棉花挑幹淨,整理成包。還能把煙草曬幹,做成質量很好的煙葉。
不過對於深加工,比如煙卷之類的,我們就沒有辦法了。城裏有很多由民房延伸出的小作坊,效率還不錯,我們的煙鬥就是就是通過這些工坊加工的。看起來有些粗糙,不過在繪製了一些花紋,刻上了一些標誌之後就是很不錯的商品,很受那些家境尚可的顧客的歡迎。我們也為貴族和富人提供定製服務,加工出更加精細的煙鬥。當然,這些煙鬥我們目前是做不出來的,房梓的高級工坊和早期工坊倒是很適合,所以我們進行了合作,別看生意小,但收入可不低。
現在的城市,已經步上了真正的正軌,發展速度也終於提了上來。在靠著充足的戰爭紅利,我們成功的攢夠了發展的資金,也保障了發展期間的城市安全。
就連姐姐也對我們的發展表示了讚美,並且說這是在王國境內也很難找到的美好城市。當然,我並不會因此而滿足,因為姐姐印象之中的王國城市已經是十年前的了,而且印象估計也被烏輪貝斯掩蓋了。
不管如何,我都花了十幾萬金幣在城市建設上,把除了大本營以外能升級的建築都升了級。之後我又砸了十萬購買骷髏墓碑,繼續爆骷髏兵。雖然現在我們短時間不會去北伐了,但是我們依然要保證新占領地區的治安和穩定。那裏我們的駐軍並不算多,還有一堆口是心非的地方領主,情況也比較複雜,需要更多的部隊去穩定那些地區。
我暫時製定看這些計劃,不過這些都需要時間。農作物生長需要時間,骷髏兵的產出也需要時間,我們必須線等待一段時間,那時候我們的問題也就都可以解決了。
當然,我是不會浪費寶貴的時間的。雖然之前的我對於時間觀念十分淡薄,也很不注意合理的時間規劃。但是在長久的戰爭中,我除了減了肥,磨煉了身體和意誌,也多了很多的時間觀念。戰場上,戰機瞬息萬變,可能稍微晚上幾個小時,戰機就會丟失。就算是我這麽一個懶人,在被梅隴可以算是嚴格的作息要求和戰術指導下,也終於鍛煉出了一定的時間掌握能力。
我想起了之前的宿主升級任務,其中的大本營和擁有傳奇卡牌的任務我都已經完成了,現在隻剩下最後的那個競技場任務。隻要通過5階競技場,我就能升級了,解鎖更多的內容。不過很顯然,這個任務並不容易完成,從難度角度講,我並不任務這比傳奇卡牌的任務容易。起碼傳奇卡牌還能帶著軍隊和盟友一起進行,可是競技場任務完全就是我一個人在競技場裏艱難的打鬥。以一當十甚至當百不說,還會有一些實力強悍無比的存在。要不是擁有元素融合的手段,我連一階競技場都通不過去。
不過我也很疑惑,房梓是怎麽一口氣打到三節競技場的呢?
我特意用私聊的方式谘詢了一下房梓,房梓的回答也讓我有些意外。雖然說子競技場的戰鬥裏房梓也很艱難,也要遭受那些哥布林的冷嘲熱諷,但是房梓始終在堅持,雖然她沒有魔法,但是也在失敗的激勵下最終通過了一階競技場。但是同樣的,房梓的競技場難度也比我低了很多。比如,我的任務是要和1級的瓦基麗女武神死扛,而房梓隻是擋住她的三次攻擊。這難度可不是在一個級別上。而且從房梓那裏我也知道了,出了最開始的任務,房梓的任務幾乎都比我的要簡單,這讓我十分的不滿。
我氣氛的質問了小零,而小零的解釋是這是係統根據宿主實力做出的設定。宿主的實力越強,競技場的挑戰難度也會上升,但是都是在宿主的實力範圍之內的,並且也有自己的上限。向我實力本身就不錯,還擁有不錯的魔法水平,那麽我要麵對的競技場難度,自然要比依靠火槍勝過依靠自己的房梓要高。
小零此時還告訴了我一件事,那就是我的宿主實力在我們8人之中位於前三,而且曾強的實力還在我之上,所以曾強的競技場挑戰也更加的困難,所以曾強對於競技場也不是很感冒,畢竟難度在那裏擺著,就算曾強的實力強悍也十分的吃力。而像房梓就很喜歡競技場的挑戰,獎勵豐富還能給兵種曾強,而且難度也在可控範圍之內。當然,現在她也到了瓶頸,再往下她的實力也有些不夠了。
小零的說法很在理,所以我也沒有什麽可以反駁的。所以在對暗中發了一陣子牢騷之後,我還是告訴小零我要進入2階競技場進行挑戰,而在我確定之後,那個熟悉的漩渦也再次出現,直接將我拉了進去。
不過在進入這扭曲漩渦的時候,我還在回想之前和小零的對話,並且在心中對係統伸出了一根中指......
作為對我內心舉動的報複,這次我是臉朝下著的地.......
我一邊問候著係統的“好意”,一邊從地上爬了起來。我看了看四周的環境,隻有一個荒涼可以形容。幹燥的沙土,枯死的樹木,以及淩亂的骸骨和墓碑,如果沒有四周那高突起的觀眾台,我還真以為係統為了報複我把我扔到沙漠裏了呢。
我站起身,抬頭看了一眼,發現觀眾席上坐著的,都是各式各樣的骷髏。而在半空當中,一位女巫手持魔杖望著我,對我微笑了一下,隨後舉起魔杖,對著四周的觀眾喊道:“孩子們,比賽開始了!”