京城郊區派出所最近經常接到報警,報警人異口同聲的聲稱自己看到了妖怪。
有人看見了手上長著鐮刀和人一樣高的螳螂。
有人看見了渾身上下燃著火焰的大鳥。
有人看見了幾層樓那麽高的巨蛇。
與此同時,京城的各大新聞媒體也經常接到熱線來電,提供線索的市民同樣是聲稱自己看到了妖怪。
不管是派出所,還是新聞媒體,收集完所有信息之後,發現線索都指向了同一個地方。
最近屢上新聞的----夢幻科技試驗園區。
派出所的同誌進入園區後,傻眼了。
新聞媒體的記者進入園區後,也傻眼了。
報警人/爆料人說的竟然是真的,夢幻科技試驗園區裏真的有妖怪!
好多好多的妖怪啊!
國內發生的這一切暫時不提,國外遊戲圈同樣發生了一件大事。
遊戲圈巨頭之一東瀛任天堂公司突然發布重大新聞,聲稱即將舉辦遊戲史上第一次全球競技大賽。
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比賽的項目隻有一個,就是前段時間剛剛發售不久的一款GBA遊戲:《口袋妖怪》
此次比賽公開招募麵向全球玩家作為參賽選手。
一共108名選手將前往華夏進行最後的決賽,爭奪高達50W美元的總獎金。
全球遊戲競賽,華夏總決賽,50W美元。
這上麵的每一個字眼都在挑動各大遊戲媒體的神經。
所有文字合在一起,這就不僅僅是遊戲圈的事情了,就連BC等外國主流媒體都給出了相當大篇幅的報道。
在此之前,也不是沒有線下的遊戲比賽。
不過一般都是當地遊戲廳,或者遊戲公司組織的城市級別的小型遊戲競賽。
像任天堂公司宣布的全球遊戲競賽,在人類曆史上還是尚屬首次
原世界線,棒子國三星集團於2000年籌辦了第一屆WCG世界電子競技大賽,算得上開啟了全球遊戲大獎賽的先河。
而在蘇秦的協助下,任天堂首先吃下了這隻螃蟹,提前四年達成了這一成就。
盡管隻有一個遊戲項目,也盡管隻是GBA平台上剛剛發售的小眾遊戲。
不過第一就是第一。
‘首次’這個頭銜的殊榮給這次《口袋妖怪》全球總決賽鍍上了一層厚厚的金膜,讓它變得舉世矚目。
牆外的紅花牆內開。
當任天堂的宣布的消息傳回國內之後,華夏大陸也同樣掀起了一道驚天駭浪。
彼時電子遊戲在華夏還屬於過街老鼠,人人喊打的局麵。
在眾多家長們的眼中‘遊戲=洪荒猛獸’這個公式是百分百成立的。
傳說BOSS雷電法王楊永信也正是在這個時候嶄露的頭角。
家長們對子女沉迷遊戲的唯一應對措施,就是直接送給法王當做祭品。
也不知道多少世界冠軍‘死’在了連環閃電的攻擊下,更不知道多少家庭因為父母的粗暴管理辦法變得支離破碎。
後世很多遊戲玩家不理解,華夏第一個電子競技世界冠軍李曉峰為什麽在圈內有那麽高的地位。
實在是他們這一代電競選手太苦、太難。
比賽沒有收入,訓練沒有團隊,沒有讚助,沒有比賽場地。
九十年代的電子競技搞得像地下工作一樣,沒有粉絲的加油鼓勵,沒有家長的支持理解。
一群帶著夢想的年輕人頓頓吃著泡麵,每日打著零工堅持訓練,看不清楚未來。
後世的電競選手是明星,是偶像。
而九十年代的電競選手是不務正業的壞孩子,是未來暗淡的社會渣滓。
人們尊重的不是李曉峰,尊重的是那個時代。
比賽還沒開始,蘇秦的公司就收到了大量的舉報。
無數家長們平時在孩子需要的時候選擇隱身,這時候卻紛紛冒出了頭來,指責蘇秦是黑心的企業家。
是在故意教壞孩子,是準備毀了孩子一生。
麵對洶湧而來的指責,蘇秦不得不再一次登上的央視的采訪節目,針對這次電子競技全球大賽做出澄清和解釋。
在節目上,蘇秦主要說了三點。
第一,主辦方是東瀛任天堂株式會社,夢幻科技試驗園區隻是承辦場地。
那些家長們真要投訴,請找對正主,把那一封封措辭惡毒的投訴信、恐嚇信寄到東瀛,而不是寄給自己。
第二,電子遊戲本身隻是娛樂產品,不應該有任何的附加標簽,和其他娛樂方式沒有本質上的區別,
你可以選擇看電影,可以選擇打麻將打撲克,也可以選擇打遊戲。
遊戲沒有逼著你玩他,選擇權在你自己手上。
第三,蘇秦毫不客氣的指出,家長們指責電子遊戲的口吻和這前年指責連環畫,指責漫畫,指責動畫片如出一轍,連說法都沒有什麽改變。
孩子沉迷遊戲,首先是因為他們在家長的照顧下接觸到了遊戲。
如果家長能夠負責人的長期陪伴孩子,能夠給孩子樹立正確的娛樂觀,根本不可能存在什麽電子遊戲上癮這回事。
教育孩子你不行,找借口第一名。
錯的不是電子遊戲,錯的是家長。
第四,有孩子玩電子遊戲,考試卻依然能考第一名。
有孩子不玩電子遊戲,考試卻依舊是最後一名。
影響孩子學習成績的原因千千萬萬,不能什麽都往玩物喪誌上麵去推諉。
這是家長們極度不負責任的表現,改變學生成績的不是一兩款遊戲,而是家庭的教育和陪伴。
蘇秦這次采訪再央視播出以後,又陸陸續續在各地方台反複播放。
許多理智的家長在收看節目之後,發現自己家裏確實有教育缺失,所以即使彌補了這個問題。
還有些家長仍然不依不饒,認為沒有電子遊戲的話自己孩子肯定能考清華北大,就是因為接觸了電子遊戲,所以高考連大專都沒考上。
對此,蘇秦也不再多費口水。
負責任的家長想盡一切辦法給孩子最好的成長環境。
不負責任的家長想盡一切辦法將問題推到其他人和事物的身上。
這是精神方麵出現了問題,沒辦法解決的。
不論如何,第一屆寶可夢全球競技大賽依舊會在京城如期舉行。
特別是蘇秦將一份《關於全景全息投影係統測試報告》的文件放在科工委領導的麵前之後,這次大賽更是得到了官方層麵的支持。
科工委,全稱國防科學技術工業委員會。
蘇秦認為‘全景全息投影係統’在軍事領域也極具價值,這一點得到了軍方的一致同意。
至此,蘇秦再也沒有收到任何關於大賽的投訴。
有人看見了手上長著鐮刀和人一樣高的螳螂。
有人看見了渾身上下燃著火焰的大鳥。
有人看見了幾層樓那麽高的巨蛇。
與此同時,京城的各大新聞媒體也經常接到熱線來電,提供線索的市民同樣是聲稱自己看到了妖怪。
不管是派出所,還是新聞媒體,收集完所有信息之後,發現線索都指向了同一個地方。
最近屢上新聞的----夢幻科技試驗園區。
派出所的同誌進入園區後,傻眼了。
新聞媒體的記者進入園區後,也傻眼了。
報警人/爆料人說的竟然是真的,夢幻科技試驗園區裏真的有妖怪!
好多好多的妖怪啊!
國內發生的這一切暫時不提,國外遊戲圈同樣發生了一件大事。
遊戲圈巨頭之一東瀛任天堂公司突然發布重大新聞,聲稱即將舉辦遊戲史上第一次全球競技大賽。
<a id="wzsy" href="http://www.ahzww.org">ahzww.org</a>
比賽的項目隻有一個,就是前段時間剛剛發售不久的一款GBA遊戲:《口袋妖怪》
此次比賽公開招募麵向全球玩家作為參賽選手。
一共108名選手將前往華夏進行最後的決賽,爭奪高達50W美元的總獎金。
全球遊戲競賽,華夏總決賽,50W美元。
這上麵的每一個字眼都在挑動各大遊戲媒體的神經。
所有文字合在一起,這就不僅僅是遊戲圈的事情了,就連BC等外國主流媒體都給出了相當大篇幅的報道。
在此之前,也不是沒有線下的遊戲比賽。
不過一般都是當地遊戲廳,或者遊戲公司組織的城市級別的小型遊戲競賽。
像任天堂公司宣布的全球遊戲競賽,在人類曆史上還是尚屬首次
原世界線,棒子國三星集團於2000年籌辦了第一屆WCG世界電子競技大賽,算得上開啟了全球遊戲大獎賽的先河。
而在蘇秦的協助下,任天堂首先吃下了這隻螃蟹,提前四年達成了這一成就。
盡管隻有一個遊戲項目,也盡管隻是GBA平台上剛剛發售的小眾遊戲。
不過第一就是第一。
‘首次’這個頭銜的殊榮給這次《口袋妖怪》全球總決賽鍍上了一層厚厚的金膜,讓它變得舉世矚目。
牆外的紅花牆內開。
當任天堂的宣布的消息傳回國內之後,華夏大陸也同樣掀起了一道驚天駭浪。
彼時電子遊戲在華夏還屬於過街老鼠,人人喊打的局麵。
在眾多家長們的眼中‘遊戲=洪荒猛獸’這個公式是百分百成立的。
傳說BOSS雷電法王楊永信也正是在這個時候嶄露的頭角。
家長們對子女沉迷遊戲的唯一應對措施,就是直接送給法王當做祭品。
也不知道多少世界冠軍‘死’在了連環閃電的攻擊下,更不知道多少家庭因為父母的粗暴管理辦法變得支離破碎。
後世很多遊戲玩家不理解,華夏第一個電子競技世界冠軍李曉峰為什麽在圈內有那麽高的地位。
實在是他們這一代電競選手太苦、太難。
比賽沒有收入,訓練沒有團隊,沒有讚助,沒有比賽場地。
九十年代的電子競技搞得像地下工作一樣,沒有粉絲的加油鼓勵,沒有家長的支持理解。
一群帶著夢想的年輕人頓頓吃著泡麵,每日打著零工堅持訓練,看不清楚未來。
後世的電競選手是明星,是偶像。
而九十年代的電競選手是不務正業的壞孩子,是未來暗淡的社會渣滓。
人們尊重的不是李曉峰,尊重的是那個時代。
比賽還沒開始,蘇秦的公司就收到了大量的舉報。
無數家長們平時在孩子需要的時候選擇隱身,這時候卻紛紛冒出了頭來,指責蘇秦是黑心的企業家。
是在故意教壞孩子,是準備毀了孩子一生。
麵對洶湧而來的指責,蘇秦不得不再一次登上的央視的采訪節目,針對這次電子競技全球大賽做出澄清和解釋。
在節目上,蘇秦主要說了三點。
第一,主辦方是東瀛任天堂株式會社,夢幻科技試驗園區隻是承辦場地。
那些家長們真要投訴,請找對正主,把那一封封措辭惡毒的投訴信、恐嚇信寄到東瀛,而不是寄給自己。
第二,電子遊戲本身隻是娛樂產品,不應該有任何的附加標簽,和其他娛樂方式沒有本質上的區別,
你可以選擇看電影,可以選擇打麻將打撲克,也可以選擇打遊戲。
遊戲沒有逼著你玩他,選擇權在你自己手上。
第三,蘇秦毫不客氣的指出,家長們指責電子遊戲的口吻和這前年指責連環畫,指責漫畫,指責動畫片如出一轍,連說法都沒有什麽改變。
孩子沉迷遊戲,首先是因為他們在家長的照顧下接觸到了遊戲。
如果家長能夠負責人的長期陪伴孩子,能夠給孩子樹立正確的娛樂觀,根本不可能存在什麽電子遊戲上癮這回事。
教育孩子你不行,找借口第一名。
錯的不是電子遊戲,錯的是家長。
第四,有孩子玩電子遊戲,考試卻依然能考第一名。
有孩子不玩電子遊戲,考試卻依舊是最後一名。
影響孩子學習成績的原因千千萬萬,不能什麽都往玩物喪誌上麵去推諉。
這是家長們極度不負責任的表現,改變學生成績的不是一兩款遊戲,而是家庭的教育和陪伴。
蘇秦這次采訪再央視播出以後,又陸陸續續在各地方台反複播放。
許多理智的家長在收看節目之後,發現自己家裏確實有教育缺失,所以即使彌補了這個問題。
還有些家長仍然不依不饒,認為沒有電子遊戲的話自己孩子肯定能考清華北大,就是因為接觸了電子遊戲,所以高考連大專都沒考上。
對此,蘇秦也不再多費口水。
負責任的家長想盡一切辦法給孩子最好的成長環境。
不負責任的家長想盡一切辦法將問題推到其他人和事物的身上。
這是精神方麵出現了問題,沒辦法解決的。
不論如何,第一屆寶可夢全球競技大賽依舊會在京城如期舉行。
特別是蘇秦將一份《關於全景全息投影係統測試報告》的文件放在科工委領導的麵前之後,這次大賽更是得到了官方層麵的支持。
科工委,全稱國防科學技術工業委員會。
蘇秦認為‘全景全息投影係統’在軍事領域也極具價值,這一點得到了軍方的一致同意。
至此,蘇秦再也沒有收到任何關於大賽的投訴。