時間很快來到了1997年一月中旬,每個華夏人都在期待春節的到來,但不包括蘇秦,因為他現在身在東瀛,能不能在春節前趕回華夏都不確定。


    蘇秦來到東瀛主要是參加一場規格很高的會議,當然這個高規格隻是對遊戲界而言。


    會議的主持人是任天堂的山內博社長,參加會議的有美利堅藝電公司和微軟公司,法蘭西維迪望集團和育碧公司。還有兩家公司分別是東瀛的索尼遊戲公司,以及東瀛的夢幻遊戲公司。


    索尼遊戲是任天堂的死對頭,夢幻遊戲公司是蘇秦的馬甲,讀作東瀛寫作華夏。


    任天堂,藝電,維迪望,育碧,索尼這五家公司是世界上最大的五家遊戲公司。


    它們代表了遊戲界最大的天花板。


    而微軟正準備進軍遊戲界,就在今年就將推出它的第一款遊戲---《帝國時代》。


    如果論遊戲界的影響力,微軟肯定沒有什麽存在感,它能加入這個團體主要還是因為微軟的體量夠大,沒人可以忽視它的存在。


    最後一家夢幻遊戲公司,不管是從名氣上還是實力上,甚至遊戲作品上,都可以說是蚊蟲一般的存在。


    把它的名字和前麵六家放在一起,甚至都是對其他公司的一種侮辱。


    不過在這次會議裏,這家不起眼的夢幻遊戲公司卻穩坐C位,因為夢幻遊戲公司會議代表是一個做蘇秦的男人。


    沒有他,就沒有這場會議。


    這場會議的主題有兩個,這兩個主題的內容都和蘇秦息息相關,他才是會議中話語權最大的那個人。


    七家遊戲公司聚在一起,討論的第一個話題就是三月份就將舉行的第二屆《口袋妖怪競技大賽》以及第二屆夢幻嘉年華。


    去年年初在京城舉行的第一屆夢幻嘉年華,震驚了全世界。眼看第二屆嘉年華就要召開,這些遊戲公司們再也坐不住了。


    任天堂靠著全息投影係統成功翻身的例子不斷刺激著其他人的眼睛。


    索尼遊戲對此再清楚不過了,明明任天堂已經被PlayStation打的毫無還手之力,居然靠著一款黑白像素遊戲再度把已經丟失的市場份額又重新搶了回去,簡直不講道理!


    這一年來,幾家遊戲公司不斷在蘇秦麵前刷存在感,就是想要讓自己旗下的遊戲也能嚐嚐全息投影的甜頭。


    蘇秦一推再推,硬生生推了一年時間,現在終於推無可推,隻能把這件事情擺在明麵上來談談了。


    會議的東道主是任天堂,但其實山內博的心裏是一點都不想召開這次會議的,自從《口袋妖怪》以全息投影的方式亮相後,這一年裏山內博的心情都十分不錯。


    如果可以的話,他甚至想要收購夢幻集團,讓全息投影係統成為任天堂的囊中物。


    隻可惜這是不可能的,反而蘇秦倒過來收購任天堂還現實一點。


    在其他幾家遊戲公司不斷施加的壓力之下,山內博也不得不做出妥協,在獲取一定補償的情況下,將《口袋妖怪》獨占的全息係統資源讓了出來。


    所以這場會議本質上就是嘉年華上全息係統的‘分贓大會’。


    “這一屆嘉年華馬上就要舉行了,從時間上來看,全息係統已經沒法製作新的內容了。”蘇秦對會場上的所有人說道。


    在場的遊戲公司老總們紛紛露出遺憾和不甘的表情,隻有山內博笑的後槽牙都亮出來了。


    因為蘇秦話裏的意思再明白不過,今年嘉年華依舊會是《口袋妖怪》獨占的一年,這樣的結果已經足夠讓人滿意了。


    至於明年。


    明年不僅會推出第二世代的寶可夢,連新的掌機也會上市。兩年時間已經足夠讓任天堂從低潮期裏走出來了。


    想到這裏,山內博朝蘇秦所在的位置看了一眼。


    兩年前任天堂陷入經營危機時他可從來沒有想過,將公司從泥潭中拉出來的盡然會是一個華夏人。


    山內博之前很不喜歡華夏人,這個並非曆史原因,而是因為華夏大陸大肆盜版FC紅白機,讓整個任天堂公司蒙受了非常大的損失。


    不過現在,山內博心中的華夏人的怨氣早就拋到了九霄雲外,誰在他麵前說華夏人的壞話,他就和誰急。


    資本家的眼中,沒有忠誠,隻有利益。


    蘇秦將所有人的表情盡收眼底,他敲了敲桌子,將他們的目光吸引過來。


    “雖然製作全息投影遊戲是不可能完成的,不過距離三月還有兩個多月的時間,如果加快工期的話,製作個別遊戲角色的演示視頻應該還是沒有問題的。”


    蘇秦的話讓老總們的心底再次活絡起來。


    “蘇總,幾個角色演示視頻對遊戲雖然有幫助,不過和真正的遊戲比起來還是差別太大了。”其中一個老總說道。


    另一個老總也附和道:“任天堂是可以對戰的遊戲,我們的隻有演示視頻,兩相對比之下,反而會讓人覺得我們公司比不過任天堂一樣,”


    蘇秦朝著說話那人看過去,原來是索尼的人啊,怪不得字裏行間全都蘊藏著對任天堂的不爽。


    “哼哼。”山內博哼了幾聲,沒有說話,不過表情卻是三分不屑,三分厭惡,剩下幾份則是洋洋得意。


    管你賺再多錢,PlayStation遊戲機賣的再好,今年嘉年華還是隻有吃任天堂的屁。


    “有角色就行,我們支持蘇總的決定。”說話的是微軟,在七家遊戲公司裏算是蘇秦的天然盟友了。


    到場的七家遊戲公司關係很複雜。


    任天堂和索尼是死對頭,兩人在東瀛殺得昏天暗地,山內博恨不得將索尼遊戲的總裁活活掐死,而對方故意也有同樣的想法。


    法蘭西的兩家遊戲公司糾纏的更深,比倫理劇還誇張。


    單輪遊戲品質,育碧肯定是吊打維迪旺公司的。維迪旺本身是做自來水的,算是能源領域的企業,入局遊戲業隻是為了賺錢罷了。


    育碧作為一家遊戲公司,多年來長期抗拒維迪旺的惡意收購,在這方麵牽扯了大量的精力,讓公司上下都疲憊不堪。


    維迪旺雖然不會做遊戲,但它有錢啊!作為法蘭西的能源巨頭,它發行遊戲的手段隻有一個,買買買。


    看上就買。


    這種手段是不是和後世華夏的一家公司有異曲同工之妙?


    美利堅藝電則是獨立山頭,一直都是北美地區遊戲界的王者。


    但是現在微軟帶著龍嘯升天之勢準備殺入遊戲業,則讓原本的霸主藝電非常警惕。還是那句話,微軟遊戲不可怕,但微軟很可怕。


    以微軟公司的體量,不管它涉足哪一個行業,都會引起海量的連鎖反應。


    微軟遊戲入局之後第一件事就是緊抱蘇秦的大腿。


    明眼人都看得出全息影像係統是代表著遊戲行業的未來,微軟的人當然也不例外。


    再加上蘇秦與比爾.蓋茨私交甚厚,所以這次會議上微軟的代表表現出一副我是蘇總‘小迷弟’的態度。


    這肯定也有想拉攏蘇秦對抗藝電的因素在裏麵,畢竟微軟遊戲現在隻是一頭幼龍,麵對藝電這種巨虎一般老牌遊戲公司,還是十分弱小的。


    唯有蘇秦代表的夢幻遊戲公司關係最簡單,隻要其他公司沒有開發出屬於自己的全息影像係統,那夢幻公司就永遠是遊戲界最靚的仔。


    每個人都搶著要抱蘇秦的大腿,蘇秦隻能麵帶微笑,不斷平衡幾家公司之間的關係,感覺頭大。


    不過還好,早在確定來參加這次會議的時候蘇秦就已經想到了一個非常好的點子,能夠讓彼此都受益的一個想法。


    “大家先聽我說話,嘉年華馬上就要開始了,我知道在座的各位都想利用這次嘉年華對自己旗下的遊戲進行宣傳。”


    “其實不隻是你們有這種想法,全球各大影視公司也和你們想到一起去了。去年詹姆斯.卡梅隆導演還親自去京城找過我,不知道大家有沒有看過相關的新聞報道。”


    在座的老總們聽見影視公司也在追求嘉年華的入場券,臉色紛紛大變。


    遊戲行業比起影視行業來說,簡直就是弟弟中的弟弟。


    不但影響力小太多,連資本也差的很遠。


    美利堅藝電算是遊戲行業的翹楚了,它一年的營收也就20多億美元。而詹姆斯.卡梅隆馬上就要上映的那艘大船,全年票房差不多也就是這個數。


    這還隻是一部電影,而好萊塢每年的上映的電影多達四五百部。


    兩個行業的差距可想而知。


    “不過你們放心,全息影響製作電影的難度比製作遊戲大多了,所以短時間內他們隻是關注和詢問,我也回絕了他們參與夢幻嘉年華的請求。”


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    聽見蘇秦這麽說,眾老總才鬆了一口氣。


    “電影行業,娛樂行業,許多行業都想參與進夢幻嘉年華,但我依舊把它留給了遊戲業,大家知道為什麽嗎?”


    眾人搖頭。


    “因為全息影像和遊戲是最契合的,在全息影像係統真正的成熟開發出來之前,我們也是需要大量的測試和數據來運行這套係統的,而遊戲就是最好的測試載體。”


    “所以今年的夢幻嘉年華,我準備把它辦成一次‘遊戲盛典’,剛才我提到的角色演示視頻就是這個‘遊戲盛典’中的一個賣點。”


    “遊戲盛典?”眾老總你看我我看你,大家都一臉懵逼的樣子。


    “今天我來參加這個會議,主要也是為了遊戲盛典這件事,至於遊戲業的事情我不太懂,你們商有什麽事情找文元雄太商量就行了。”


    “大家夥不會真的以為我是夢幻遊戲公司的負責人吧。”蘇秦用開玩笑的語氣說了一個並不好笑的笑話。


    坐在他身邊的東瀛夢幻遊戲公司社長文元雄太做出一副尷尬卻不失禮貌的表情,對著其他遊戲公司老總點頭微笑。


    眾人紛紛附和著微笑,笑的一個比一個難看,表情一個比一個假。


    蘇秦暗自撇了撇嘴,這群人比集團辦公室的馬屁精差太遠了,一點成就感都沒有。


    言歸正傳,蘇秦繼續說道:“大家聽說過cosplay嗎?”


    來自西方世界的老總們齊齊搖頭,而兩位東瀛公司的老總則齊齊點頭。


    因為現代cosplay的起源就在東瀛。


    恰好就是這幾年,東瀛漫畫商和電玩公司為了宣傳自身的產品,舉辦了大量的動漫畫展和遊戲展。


    在這些遊戲展和漫畫節中找來一些男男女女cosplay成漫畫中的角色以吸引參展人群。


    從此以後,cosplay漸漸成為東瀛的文化特色,隨同動漫一起輸出到了全亞洲乃至全世界。


    所以法蘭西和美利堅的老總肯定沒有聽過,東瀛的兩位老總對cosplay就非常熟悉了。


    蘇秦簡單的解釋了一下cosplay到底是什麽,然後繼續說道:“這次嘉年華我們以遊戲盛典的方式舉行,想要參加本屆嘉年華,有兩個途徑。”


    “一是獲得邀請,就像去年的媒體邀請函一樣。”


    “二是cosplay成遊戲的角色,或者相關的東西,你要是打扮成馬裏奧世界裏的磚塊也算。”


    “我的意思是隻有同意cosplay的遊客,才能申請參加嘉年華。”


    蘇秦話音剛落,幾位老總眼裏就冒出了金光。


    這屆夢幻嘉年華會開成怎麽他們不知道,不過就單單一個cosplay的點子,就讓他們感受到了‘遊戲盛典’對他們遊戲公司的巨大宣傳作用。


    “就像主題化妝舞會?”問話的是來自藝電公司的老總,美利堅人對化裝舞會很熟悉。


    “對!遊戲主題的化妝舞會,全息影像高級定製版。”蘇秦微笑著回答。


    “需要我們做什麽!”老總們的情緒變得激動,夢幻嘉年華可是能吸引幾十億人眼球的超級盛會啊,這種場合能起到的廣告作用可是任何地方都比不過的。


    “我需要遊戲角色的授權,凡是願意加入夢幻嘉年華‘遊戲盛典’的遊戲角色,夢幻公司自動獲得該角色的永久免費授權,不過你們放心,這些授權僅限於全息投影領域使用。”


    “我隻有這一個條件。”


    “沒問題,想要多少就要多少,一百個一千個都沒有問題。”老總們毫不猶豫的回答。


    蘇秦笑了,笑的很開心,這才是他真正的目的。在互聯網時代真正到來以前,遊戲角色遠沒有後世那般得到足夠的重視。


    隻有蘇秦知道,這幾家公司真正值錢的,正是現在看上去還不起眼的遊戲角色。


    後世**為了在王者榮耀手遊中加入SNK公司的幾個角色,耗費了一筆天價。聽說僅僅一個叫做不知火舞的平胸妹子的授權費就高達一億元人民幣。


    現在,利用遊戲盛典,他將這些授權收入囊中。


    看似隻是簡單一句話,實則讓蘇秦賺了起碼幾千億。

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