小溪對麵的森林中,格林趴在一叢灌木後麵,透過灌木間的間隙,小心翼翼地觀察著小溪對麵。<strong>.</strong>


    “鑒定!”格林對戰鬥中的雙方使用了係統鑒定,一些信息出現在了格林的視網膜下。


    ――――


    迷之少女(黑鐵階,挑戰等級???)


    ――――


    亡靈偵察兵(白銀階,挑戰等級???)


    ――――


    骷髏犬(黑鐵階,挑戰等級???)


    ――――


    白位(無位)、黑鐵、白銀、黃金、傳奇,這是係統以及遊戲中的npc們對個人力量的一個層次劃分。


    格林的等級低,距離遠,再加上格林沒有偵察類技能,所以除了個人力量層次外,其他信息全是問號。不過即使隻能看到力量層次,仍然能夠讓格林獲得很多信息。


    白位即無位,普通平民以及民兵大多屬於這一階層。黑鐵則相當於訓練有素的精銳士兵,雖然比普通人強,但仍然屬於“凡人”的層次,是地球人通過訓練後能夠達到的範圍,但是白銀階以後就不一樣了――那是超越人類極限的領域。每一個白銀階都在至少某一個方麵超越了人類的極限!對於那些踏入超凡領域的強者,人們稱呼他們為“職業者”或“超凡者”。


    一個白銀和一個黑鐵聯手攻擊一個黑鐵,無論人數還是力量層次上都占優勢,按理說應該很容易就能拿下對方才對,但實際情況卻是雙方勢均力敵!這並不奇怪。


    在傳統的平麵遊戲中,等級就是一切,是無法跨越的絕對溝壑!但是在真實的世界中、在這個名為“艾歐世界”的遊戲中,除了個人等級外裝備、技能、加護(俗稱buf)甚至戰鬥意識等都會對實際戰鬥力(挑戰等級)產生影響。一個個人力量隻有白位的地精工程兵開著奧金傀儡(俗稱:高達),照樣能夠幹掉白銀甚至黃金階的強者!


    因此在艾歐世界中,個人的力量層次僅僅代表“個人的絕對力量”,並不等同於實際戰鬥力。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>戰鬥結果還得看綜合實力以及配合。


    亡靈偵察兵的力量層次確實比那名少女要強一些,但是那名來自梅洛迪婭的少女卻有著裝備優勢。


    和仍然處於中世紀的主位麵不同,直到遊戲中期才向玩家開放的梅洛迪婭是一個擁有全民義務製教育(全民女仆?)的發達國家。每一個梅洛迪婭戰鬥女仆――哪怕隻是一名見習戰鬥女仆,其擁有的裝備質量都遠遠超過主位麵的“土著猴子”們。


    舉例說明:少女身上穿的是梅洛迪婭的製式戰鬥女仆服,雖然看起來輕飄飄的,似乎防禦效果不怎麽樣,但實際上卻是一件類似於“反應裝甲”的衣服――雖然每次遭到攻擊都會必然損壞一部分,但是卻可以抵消大部分攻擊傷害。


    顯然,這是一件相當不錯的裝備,放在主位麵至少也是一個擁有紫裝屬性的藍色裝備(因為是一次性的,所以屬性比正常藍裝高得多),完全就是土豪吊打非洲無氪的節奏!如果不是因為雙方的實力差距確實有點大,戰鬥恐怕早就結束了。


    而亡靈偵察兵也察覺到了這一點。衣服都這麽土豪,那個看起來不咋樣的武器怎麽可能是普通貨色?雖然亡靈大多皮厚,但是亡靈偵察兵顯然不想被一件藍色甚至有可能是紫色的武器砍一刀。當然,也有可能是因為亡靈偵察兵不想破壞那件衣服,想要盡量完整的將那件衣服變成自己的戰利品。但無論如何,結果就是亡靈偵察兵在進攻時顯得有些束手束腳。


    格林格林躲在灌木叢後麵觀察了一會兒戰局:“那個戰鬥女仆一直想要以命換命,打得十分奔放,但是那個亡靈偵察兵卻察覺到了女仆裝有異,一直不願與之對拚,主動選擇了疲勞戰,所以戰鬥才會陷入膠著狀態。”


    亡靈偵察兵慫了,放棄了速戰速決,采取了猥瑣的疲勞戰――這是亡靈最擅長的戰術之一,照這個節奏打下去,最後跪的肯定是那名戰鬥女仆,畢竟人會疲勞,而亡靈卻不會,拖得越久,亡靈越有利。


    察覺到這一點後,格林不由地握緊了手中的劍:“必須想辦法改變雙方的戰鬥節奏!”


    如果敵人的數量很多或者那名女仆完全不是亡靈偵察兵的對手,格林會趁著雙方戰鬥的時候開溜。但現在看來似乎有機會反殺,那麽與其逃跑賭運氣,不如協助那名土豪小姐……不對,是協助那名女仆小姐幹掉那名亡靈偵察兵!


    想到這裏,格林不再猶豫,拿著劍從草叢中跳了出來:“賊將休走,可敢與我一戰!?”


    格林的出現,讓原本處於弱勢的少女的精神一震!但是亡靈偵察兵卻完全無視了格林的存在。


    格林:“……嘖!語言不通就是麻煩。”


    格林從背上取下弓箭,瞄準……


    作為一名老玩家,格林對自己的射術多少還算有些自信。遊戲中的【射術】技能等級雖然能夠對弓箭的命中進行修正,但如果玩家本身的箭術水準太爛,就算再高的【射術】等級也是白搭。為了能夠在遊戲中使用好弓箭,當年格林在弓箭上很是下了一番功夫,就算沒有“技能修正”,格林仍然有把握在這個距離射中敵人。


    距離:27米。


    風速:北風……無!


    射!


    在風停的一瞬間,格林鬆開了手中的箭矢,隻見箭矢筆直地射向了正在少女周圍遊走的骷髏犬!


    沒錯,格林的目標並非那名亡靈偵察兵,而是那隻不停地在周邊進行騷擾的骷髏犬!


    格林很清楚自己根本威脅不到那名亡靈偵察兵。對於亡靈生物而言,隻要靈魂之火沒有受創,就算身體被箭矢射成篩子也一點影響都沒有,所以格林直接無視了亡靈偵察兵,將攻擊目標放在了那隻骷髏犬身上。


    骷髏犬的靈魂之火就在它的腹腔當中,清晰可見,隻要被命中,哪怕是連箭頭都沒有的木質箭矢,仍然能夠對其造成極大的傷害!


    格林的箭術不錯,但骷髏犬的敏捷也不低,所以格林的第一根箭仍然射偏了。


    對於這一的結果,格林並不感到意外。畢竟這把弓自己才第一次使用,對於這把弓的力道掌握得並不算太好。


    格林再次拿出一根箭矢,仔細觀察了一下,然後將箭矢搭在了弓上,瞄準……


    風停……


    射!


    這一次,箭矢成功命中了骷髏犬,但是卻直接從骷髏犬的骨骼間穿了過去!


    “切~”格林絲毫不氣餒,再次取出一根箭,搭在弓上。


    射!


    箭矢釘在了骷髏犬的骨頭上。


    「領悟技能:射術。」


    格林無視係統提示。作為一名老玩家,格林本身的箭術並不比遊戲中那些擁有3級射術的npc差――大概也就是在三十米的距離上射中一個蘋果的程度,而這也是格林敢在這個距離進行遠程打擊的自信來源。


    射!


    箭矢從骷髏犬身上穿了過去,但是卻並沒有命中靈魂之火。


    骷髏犬腹腔中的靈魂之火比蘋果還要稍微大一些,但畢竟是個移動靶。想要命中移動靶確實比固定靶要難一些,但格林也差不多找到感覺了。


    下一箭,肯定能射中!


    格林雙眼微微一眯,再次將一根箭矢搭在弓上,瞄準……


    沒有風!骷髏犬正向少女撲去!機會!


    射!


    箭矢穿過骷髏犬的腹腔,然後從那團幽幽火焰旁邊擦了過去。


    剛剛落地的骷髏犬一陣哆嗦,差點跪在地上。雖然隻是擦了一下,但是卻非常“疼”――靈魂之火受創時那種“會死”的感覺比普通的疼痛更難受。


    格林的騷擾攻擊終於成功吸引到了仇恨。亡靈偵察兵也發現不能放任格林在那裏安心輸出,原本正在和亡靈偵察兵夾擊少女的骷髏犬轉過身,向格林衝了過來!

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