格林並沒有完全相信米切兒的話。
雖然格林通過法術確定了米切兒並沒有撒謊,但是這並不代表她說知曉的真相就真的是真相!萬一她也被騙了呢?
不過就算米切兒真的撒了謊,但是謊言當中能驗證的那一部分估計都是真的——例如格林殺了玩家後,玩家無法複活這部分很可能是真的,因為這一條格林可以去進行驗證,但是其餘部分恐怕就真假難辨了。
對於格林而言,能夠遇到米切兒無疑都是幸運的。不管米切兒所說的話中有幾分真幾分假,這些情報仍然能夠讓格林少走不少冤枉路,從而節省大量時和精力。
不僅如此,格林也從米切兒口中,了解到了許多原住民對玩家的理解。
玩家的誕生=由神祗創造而成的神造生物。
玩家擁有的記憶和性格=誕生過程中受到的外界汙染。
玩家受到係統限製=創造者給神性生物定下的法則。
……
祈禱室中,在大地之母的注視下,米切兒從原住民的角度,用艾歐世界中存在的一些現象完美地對玩家的存在進行了解釋。
讓格林感到壓力頗大的是,米切兒的這些解釋即使放在遊戲中也是成立的。換句話說,即使米切兒口中的那些“時光蝗蟲”真的是“玩家”,是地球人在通過“遊戲”的手段入侵艾歐世界,米切兒的這套理論仍然可以成立。
那麽問題來了:那些玩家究竟是一群擁有地球人記憶的英靈?還是一群地球人操縱的“位麵侵略者”?
雖然格林個人傾向於前者,但是後者的可能性似乎也並非完全為零。
雙方在結盟後,米切兒開始向格林講解在這個世界中的各種注意事項,並且告訴了格林“心之壁障”的使用方法。
“時光蝗蟲作為創造物,並不完美,他們是一種介於‘虛假’與‘現實’之間的存在,所以他們很容易受到心靈的影響。我們作為‘真實’的存在,隻要我們討厭它們,從心底拒絕它們,不願意靠近它們,它們就無法靠近我們……我稱呼這種力量為‘心之壁’。”
在米切兒口中,原住民如果反感玩家(玩家的好感度過低),那麽將產生“心之壁”,阻止玩家靠近。不過格林在聽完後,卻感覺這玩意兒明明就是玩家口中的“聲望係統”嘛!
在遊戲裏,玩家無法“擅自”進入別人的私人領域當中,所以像rpg遊戲中那樣直接跑進別人家裏翻箱倒櫃是不行的。不僅如此,如果某個npc對玩家的好感度變成厭惡,那麽玩家將徹底無法與那名npc交流,甚至連靠近那名npc都不行;如果在某個城市的聲望變成厭惡,則會被整個城市拒絕進入!
在遊戲中,這是聲望係統的一部分,是一個非常普通的設定,很多遊戲中都有這種設定,玩家也從來沒有在意過這種設定,更不會去在意其中的“原理”。
但是在這個真實的世界中,不管是什麽事,“存在即合理”。
米切兒:“擁有心之壁,我們在對抗時光蝗蟲(玩家)時是無敵的!但是這種心之壁卻也並非毫無破綻。如果我們想要擊殺那些時光蝗蟲(玩家),那麽心之壁就會出現破綻,那個時候,不僅我們能夠接近它們、攻擊它們,同時它們也能攻擊我們!”
簡單的說:原住民的聲望如果是冷淡甚至厭惡,那麽玩家無法靠近原住民,也無法威脅/傷害到原住民。但是如果原住民的聲望變成了“敵對”,反而能夠發動正常攻擊了。
當米切兒在講解“聲望係統”時,格林不由地想起了前世遊戲時的情況。越聽越覺得米切兒所說的那些情況和遊戲中的設定非常相似——隻是換了一個名字而已,但是表現形式卻是一模一樣。
“原來如此……心之壁嗎?我們能夠無敵,隻能由我們這邊主動發起攻擊,這樣的話,我們確實占盡優勢呢。”格林摸了摸下巴,“不過這些情報你是從哪裏獲得的?”
“是母神告訴我的。”米切兒對著神像拜了拜,“雖然母神無法直接幹涉另外一位古神的神國,但是作為萬物之母,看穿一群‘蟲子’的本質卻還是很容易的。”
格林眼前一亮:“也就是說,其他神祗隻能對這個世界進行觀察,但是卻無法直接幹涉這個世界?”
“是的。”
“而且即使是觀察,也需要借助信徒的雙眼才行?那些沒有信徒在此的神祗,是沒辦法觀察到這個世界的吧?”
米切兒猶豫了一會兒,輕輕點了點頭。
“這樣啊……那麽情況就基本上明白了。那麽我接下來該怎麽做?需要我做些什麽?”
“我也不知道該怎麽辦。”米切兒可憐兮兮地開口道,“那些玩家的數量實在是太多了,僅憑我一個,很難有所作為。而且還有陰謀之神與海洋女士的信徒在暗中針對我。”
“陰謀之神與海洋女士嗎?”格林微微皺眉。
艾歐世界是一個有真神的世界,神祗之間的關係對陣營的影響非常大!大地之母教會與海洋女士教會以及陰謀之神教會的關係都非常糟糕,說是死敵也不為過。
“時之迷子總共有多少人?其中有多少人是我們的敵人?多少人中立?我們又有幾個盟友?”格林詢問道。
“理論上應該有二十四個時之迷子,正好對應一天的二十四個小時。不過目前已知的時之迷子隻有十個,算上您是十一個。其中,敵人有五個,一個陰謀之神的刺客,三個海洋女士的信徒,還有一個惡魔術士,而盟友……原本我有一位德魯伊朋友、一位護衛之神的戰士以及一位信仰光明神的普通農夫,還有一隻凶暴巨鷹……那隻巨鷹也因為意外成為了時之迷子,後來被德魯伊給馴服了。”
“嗯……5v5,加上我的話就是6v5,巨鷹和農民訓練一下,也能成為不錯的戰鬥力。那麽他們現在都在哪兒?什麽時候介紹我們認識一下?”
“……我們被埋伏了,巨鷹帶著德魯伊逃走了,如今生死不明。”
格林不由地睜大了雙眼:“額……等等,你是說,我們的隊友都死光了!?我們就剩下兩人?”
“是的。”米切兒苦澀地點了點頭,“神殿外有那些邪惡之徒的使魔,以至於我現在根本不敢離開神殿。所以就算有新的時之迷子進入,我也無從知曉。”
“……敵人還剩下哪些人?不會一個都沒死吧?”
“如果他們沒有發生內訌的話。應該……是這樣。”
格林:“……可以詳細地告訴我你們究竟發生了什麽事嗎?”
“那些人實在是太卑鄙了!”米切兒緩緩地向格林講解著戰鬥的經過。
簡單的說,米切兒等人準備帶農夫去找光明神的神殿進行“轉職”的時候,落入了敵方的陷阱中,被人給一波滅了!還未轉職的農夫秒跪,德魯伊重傷,凶暴巨鷹作為德魯伊的“動物夥伴”強行帶著德魯伊突圍,剩下米切兒和一名防戰2v5……這顯然沒法打啊!
然後防戰為了掩護米切兒,犧牲了,但是卻也成功讓米切兒逃回了城中,躲進了神殿的庇護之中。
隻要腦子正常的人,都不會輕易地去神殿當中襲擊一個深受神祗重視的“大祭司”!那和與神祗肛正麵沒太大區別——雖然持續時間很短,但是大祭司的身體已經能夠承受“神降”了。
米切兒躲在神殿中無疑是安全的,但是如果米切兒敢走出神殿,估計要不了幾分鍾就會橫屍街頭!
格林敢打賭!神殿外麵估計到處都是敵人的眼線。
格林眯著眼睛想了想:“比起玩家……比起時光蝗蟲,其他時之迷子的威脅更大!畢竟那些時光蝗蟲僅僅是阻礙了新的時光守護者的誕生,但是卻並不會威脅到我們。那麽……也許我們可以借助時光蝗蟲的力量,幹掉那些時之迷子!”
“借助時光蝗蟲的力量?”米切兒猶豫了一會兒,“可是那麽做的話,會讓心靈產生破綻的。”
“心靈的破綻嗎?”
如果借助玩家的力量,自然會與玩家產生交流。有交流,就會產生關係的遠近親疏,甚至有可能對玩家產生好感。但是除非好感度達到了“親密”的程度,否則都無法不經允許,直接碰觸到npc!
格林摸了摸下巴,用玩家的思維方式來對眼前的情況進行分析。
“不。沒問題的!相信我。”格林對米切兒說道,“我告訴你該怎麽做。你以後一直呆在神殿,不要出去,如果有什麽需要幫忙的,就支付一定的代價,找那些時光蝗蟲幫忙。”
“代價?可是我沒有錢啊。”米切兒臉上浮現出一絲尷尬。
格林嘴角微微上翹。
“你知道冒險工會的積分製度吧?”
“是的。”米切兒乖乖的點了點頭。
“我們就按照那種方式,製作一個聲望表格,你按照表格來給那些時光蝗蟲計算聲望值,並且根據聲望值給予他們相應的待遇以及報酬。相信我,雇傭那些家夥可是相當劃算的買賣!”格林頓了頓,“不過你一定要注意,在和玩家交流時,千萬不要信任他們,要和他們保持一定的冷漠和距離。如果覺得情況有些不對,立即告訴我!”
米切兒猶豫了一會兒,轉頭看向神像,似乎正在與什麽東西進行交流。
過了一會兒,米切兒轉過頭:“好的,格林前輩。我聽你的。”
“嗯~那麽……你這裏有紙和筆嗎?給我用一下。我現在身上就這麽一條褲子。”格林指了指自己的褲衩,滿臉苦笑。
“抱歉,前輩。雖然我能夠動用神殿的力量,但實際上這座神殿完全就是一個空殼子,別說紙了,連食物都沒有。”
聽到米切兒的話,格林滿臉愕然!但是很快,格林就反應了過來。
“原來如此……那麽這就作為第一個任務吧。現在,你去神殿的前殿。如果有……嗯,我們得給他們重新取一個名字,不能老是叫他們‘時光蝗蟲’啊。”格林想了想,“嗯,以後我們就自稱‘時光守護者’,稱呼那些‘時光蝗蟲’為‘時之迷子’,稱呼敵對的‘時之迷子’為‘時光吞噬者’,明白了嗎?”
“時光守護者?”米切兒滿臉懵逼地指了指自己,“可是我們還並不是時光守護者啊!”
“隻是稱呼方式而已。”格林指了指著米切兒,“你以後自稱‘時光守護者’中的‘夜晚的守護者夜月’,‘夜月’就是你的名字。我自稱時光守護者中的‘白晝的守護者莫娜’,‘莫娜’就是我的名字。懂了嗎?”
米切兒滿臉懵逼:“……真,真的要這麽做嗎?”
“當然!取個假名,也有利於我們和玩家之間保持距離,避免雙方關係太過於親密。”格林頓了頓,“這是非常有必要的!”
聽到格林的話,米切兒終於點了點頭:“我……我明白了。”
“那麽,現在你就去前殿。如果有玩家主動來找你搭話,你就說你現在需要幫助,讓他幫你買一些紙、筆以及墨水回來。如果他願意的話,將獲得你的友誼。嗯……友誼的額度為1點友好度。”
“1點友好度?”米切兒眨了眨眼。
“沒錯!”格林用力地點了點頭,“1點友好度可以找你施放一次1環神術,當然,是需要付費的!費用的額度就按照神殿的普通標準翻兩倍!”
米切兒的表情非常古怪:“這……這可能嗎?沒報酬也就罷了,費用還翻兩倍?”
“放心吧,你的神術值那個價。畢竟那些玩家提供給你的並非真的金幣,而是這個世界特有的,隻有時之迷子能夠使用的投影金幣,那種金幣貶值得很快的。”
作為一名前玩家,格林當然知道玩家的需求。金幣根本不是問題!對於玩家而言,隻要腦子稍微正常的玩家,都很清楚友好度比金幣值錢得多——通常情況下,玩家都是燒錢換友好度。
友好度可比金幣值錢多了!
雖然格林通過法術確定了米切兒並沒有撒謊,但是這並不代表她說知曉的真相就真的是真相!萬一她也被騙了呢?
不過就算米切兒真的撒了謊,但是謊言當中能驗證的那一部分估計都是真的——例如格林殺了玩家後,玩家無法複活這部分很可能是真的,因為這一條格林可以去進行驗證,但是其餘部分恐怕就真假難辨了。
對於格林而言,能夠遇到米切兒無疑都是幸運的。不管米切兒所說的話中有幾分真幾分假,這些情報仍然能夠讓格林少走不少冤枉路,從而節省大量時和精力。
不僅如此,格林也從米切兒口中,了解到了許多原住民對玩家的理解。
玩家的誕生=由神祗創造而成的神造生物。
玩家擁有的記憶和性格=誕生過程中受到的外界汙染。
玩家受到係統限製=創造者給神性生物定下的法則。
……
祈禱室中,在大地之母的注視下,米切兒從原住民的角度,用艾歐世界中存在的一些現象完美地對玩家的存在進行了解釋。
讓格林感到壓力頗大的是,米切兒的這些解釋即使放在遊戲中也是成立的。換句話說,即使米切兒口中的那些“時光蝗蟲”真的是“玩家”,是地球人在通過“遊戲”的手段入侵艾歐世界,米切兒的這套理論仍然可以成立。
那麽問題來了:那些玩家究竟是一群擁有地球人記憶的英靈?還是一群地球人操縱的“位麵侵略者”?
雖然格林個人傾向於前者,但是後者的可能性似乎也並非完全為零。
雙方在結盟後,米切兒開始向格林講解在這個世界中的各種注意事項,並且告訴了格林“心之壁障”的使用方法。
“時光蝗蟲作為創造物,並不完美,他們是一種介於‘虛假’與‘現實’之間的存在,所以他們很容易受到心靈的影響。我們作為‘真實’的存在,隻要我們討厭它們,從心底拒絕它們,不願意靠近它們,它們就無法靠近我們……我稱呼這種力量為‘心之壁’。”
在米切兒口中,原住民如果反感玩家(玩家的好感度過低),那麽將產生“心之壁”,阻止玩家靠近。不過格林在聽完後,卻感覺這玩意兒明明就是玩家口中的“聲望係統”嘛!
在遊戲裏,玩家無法“擅自”進入別人的私人領域當中,所以像rpg遊戲中那樣直接跑進別人家裏翻箱倒櫃是不行的。不僅如此,如果某個npc對玩家的好感度變成厭惡,那麽玩家將徹底無法與那名npc交流,甚至連靠近那名npc都不行;如果在某個城市的聲望變成厭惡,則會被整個城市拒絕進入!
在遊戲中,這是聲望係統的一部分,是一個非常普通的設定,很多遊戲中都有這種設定,玩家也從來沒有在意過這種設定,更不會去在意其中的“原理”。
但是在這個真實的世界中,不管是什麽事,“存在即合理”。
米切兒:“擁有心之壁,我們在對抗時光蝗蟲(玩家)時是無敵的!但是這種心之壁卻也並非毫無破綻。如果我們想要擊殺那些時光蝗蟲(玩家),那麽心之壁就會出現破綻,那個時候,不僅我們能夠接近它們、攻擊它們,同時它們也能攻擊我們!”
簡單的說:原住民的聲望如果是冷淡甚至厭惡,那麽玩家無法靠近原住民,也無法威脅/傷害到原住民。但是如果原住民的聲望變成了“敵對”,反而能夠發動正常攻擊了。
當米切兒在講解“聲望係統”時,格林不由地想起了前世遊戲時的情況。越聽越覺得米切兒所說的那些情況和遊戲中的設定非常相似——隻是換了一個名字而已,但是表現形式卻是一模一樣。
“原來如此……心之壁嗎?我們能夠無敵,隻能由我們這邊主動發起攻擊,這樣的話,我們確實占盡優勢呢。”格林摸了摸下巴,“不過這些情報你是從哪裏獲得的?”
“是母神告訴我的。”米切兒對著神像拜了拜,“雖然母神無法直接幹涉另外一位古神的神國,但是作為萬物之母,看穿一群‘蟲子’的本質卻還是很容易的。”
格林眼前一亮:“也就是說,其他神祗隻能對這個世界進行觀察,但是卻無法直接幹涉這個世界?”
“是的。”
“而且即使是觀察,也需要借助信徒的雙眼才行?那些沒有信徒在此的神祗,是沒辦法觀察到這個世界的吧?”
米切兒猶豫了一會兒,輕輕點了點頭。
“這樣啊……那麽情況就基本上明白了。那麽我接下來該怎麽做?需要我做些什麽?”
“我也不知道該怎麽辦。”米切兒可憐兮兮地開口道,“那些玩家的數量實在是太多了,僅憑我一個,很難有所作為。而且還有陰謀之神與海洋女士的信徒在暗中針對我。”
“陰謀之神與海洋女士嗎?”格林微微皺眉。
艾歐世界是一個有真神的世界,神祗之間的關係對陣營的影響非常大!大地之母教會與海洋女士教會以及陰謀之神教會的關係都非常糟糕,說是死敵也不為過。
“時之迷子總共有多少人?其中有多少人是我們的敵人?多少人中立?我們又有幾個盟友?”格林詢問道。
“理論上應該有二十四個時之迷子,正好對應一天的二十四個小時。不過目前已知的時之迷子隻有十個,算上您是十一個。其中,敵人有五個,一個陰謀之神的刺客,三個海洋女士的信徒,還有一個惡魔術士,而盟友……原本我有一位德魯伊朋友、一位護衛之神的戰士以及一位信仰光明神的普通農夫,還有一隻凶暴巨鷹……那隻巨鷹也因為意外成為了時之迷子,後來被德魯伊給馴服了。”
“嗯……5v5,加上我的話就是6v5,巨鷹和農民訓練一下,也能成為不錯的戰鬥力。那麽他們現在都在哪兒?什麽時候介紹我們認識一下?”
“……我們被埋伏了,巨鷹帶著德魯伊逃走了,如今生死不明。”
格林不由地睜大了雙眼:“額……等等,你是說,我們的隊友都死光了!?我們就剩下兩人?”
“是的。”米切兒苦澀地點了點頭,“神殿外有那些邪惡之徒的使魔,以至於我現在根本不敢離開神殿。所以就算有新的時之迷子進入,我也無從知曉。”
“……敵人還剩下哪些人?不會一個都沒死吧?”
“如果他們沒有發生內訌的話。應該……是這樣。”
格林:“……可以詳細地告訴我你們究竟發生了什麽事嗎?”
“那些人實在是太卑鄙了!”米切兒緩緩地向格林講解著戰鬥的經過。
簡單的說,米切兒等人準備帶農夫去找光明神的神殿進行“轉職”的時候,落入了敵方的陷阱中,被人給一波滅了!還未轉職的農夫秒跪,德魯伊重傷,凶暴巨鷹作為德魯伊的“動物夥伴”強行帶著德魯伊突圍,剩下米切兒和一名防戰2v5……這顯然沒法打啊!
然後防戰為了掩護米切兒,犧牲了,但是卻也成功讓米切兒逃回了城中,躲進了神殿的庇護之中。
隻要腦子正常的人,都不會輕易地去神殿當中襲擊一個深受神祗重視的“大祭司”!那和與神祗肛正麵沒太大區別——雖然持續時間很短,但是大祭司的身體已經能夠承受“神降”了。
米切兒躲在神殿中無疑是安全的,但是如果米切兒敢走出神殿,估計要不了幾分鍾就會橫屍街頭!
格林敢打賭!神殿外麵估計到處都是敵人的眼線。
格林眯著眼睛想了想:“比起玩家……比起時光蝗蟲,其他時之迷子的威脅更大!畢竟那些時光蝗蟲僅僅是阻礙了新的時光守護者的誕生,但是卻並不會威脅到我們。那麽……也許我們可以借助時光蝗蟲的力量,幹掉那些時之迷子!”
“借助時光蝗蟲的力量?”米切兒猶豫了一會兒,“可是那麽做的話,會讓心靈產生破綻的。”
“心靈的破綻嗎?”
如果借助玩家的力量,自然會與玩家產生交流。有交流,就會產生關係的遠近親疏,甚至有可能對玩家產生好感。但是除非好感度達到了“親密”的程度,否則都無法不經允許,直接碰觸到npc!
格林摸了摸下巴,用玩家的思維方式來對眼前的情況進行分析。
“不。沒問題的!相信我。”格林對米切兒說道,“我告訴你該怎麽做。你以後一直呆在神殿,不要出去,如果有什麽需要幫忙的,就支付一定的代價,找那些時光蝗蟲幫忙。”
“代價?可是我沒有錢啊。”米切兒臉上浮現出一絲尷尬。
格林嘴角微微上翹。
“你知道冒險工會的積分製度吧?”
“是的。”米切兒乖乖的點了點頭。
“我們就按照那種方式,製作一個聲望表格,你按照表格來給那些時光蝗蟲計算聲望值,並且根據聲望值給予他們相應的待遇以及報酬。相信我,雇傭那些家夥可是相當劃算的買賣!”格林頓了頓,“不過你一定要注意,在和玩家交流時,千萬不要信任他們,要和他們保持一定的冷漠和距離。如果覺得情況有些不對,立即告訴我!”
米切兒猶豫了一會兒,轉頭看向神像,似乎正在與什麽東西進行交流。
過了一會兒,米切兒轉過頭:“好的,格林前輩。我聽你的。”
“嗯~那麽……你這裏有紙和筆嗎?給我用一下。我現在身上就這麽一條褲子。”格林指了指自己的褲衩,滿臉苦笑。
“抱歉,前輩。雖然我能夠動用神殿的力量,但實際上這座神殿完全就是一個空殼子,別說紙了,連食物都沒有。”
聽到米切兒的話,格林滿臉愕然!但是很快,格林就反應了過來。
“原來如此……那麽這就作為第一個任務吧。現在,你去神殿的前殿。如果有……嗯,我們得給他們重新取一個名字,不能老是叫他們‘時光蝗蟲’啊。”格林想了想,“嗯,以後我們就自稱‘時光守護者’,稱呼那些‘時光蝗蟲’為‘時之迷子’,稱呼敵對的‘時之迷子’為‘時光吞噬者’,明白了嗎?”
“時光守護者?”米切兒滿臉懵逼地指了指自己,“可是我們還並不是時光守護者啊!”
“隻是稱呼方式而已。”格林指了指著米切兒,“你以後自稱‘時光守護者’中的‘夜晚的守護者夜月’,‘夜月’就是你的名字。我自稱時光守護者中的‘白晝的守護者莫娜’,‘莫娜’就是我的名字。懂了嗎?”
米切兒滿臉懵逼:“……真,真的要這麽做嗎?”
“當然!取個假名,也有利於我們和玩家之間保持距離,避免雙方關係太過於親密。”格林頓了頓,“這是非常有必要的!”
聽到格林的話,米切兒終於點了點頭:“我……我明白了。”
“那麽,現在你就去前殿。如果有玩家主動來找你搭話,你就說你現在需要幫助,讓他幫你買一些紙、筆以及墨水回來。如果他願意的話,將獲得你的友誼。嗯……友誼的額度為1點友好度。”
“1點友好度?”米切兒眨了眨眼。
“沒錯!”格林用力地點了點頭,“1點友好度可以找你施放一次1環神術,當然,是需要付費的!費用的額度就按照神殿的普通標準翻兩倍!”
米切兒的表情非常古怪:“這……這可能嗎?沒報酬也就罷了,費用還翻兩倍?”
“放心吧,你的神術值那個價。畢竟那些玩家提供給你的並非真的金幣,而是這個世界特有的,隻有時之迷子能夠使用的投影金幣,那種金幣貶值得很快的。”
作為一名前玩家,格林當然知道玩家的需求。金幣根本不是問題!對於玩家而言,隻要腦子稍微正常的玩家,都很清楚友好度比金幣值錢得多——通常情況下,玩家都是燒錢換友好度。
友好度可比金幣值錢多了!