當第三位高級魔法師癱倒在地上的時候,看來敵人已經從那兩個癱倒在地的魔法師嘴裏清楚了“死神之觸”的攻擊效果,有隊友作掩護,一時之間他們也奈何我不得,於是敵方所有的魔法師開始向後退去,準備撤出戰鬥,不給我充當補充精神力的藥鼎,我勉強又抓住了一個,更吸取到一半,他就已經退出了神器的攻擊範圍,讓我還差一些才能夠再一次施展出“亡靈召喚”。


    不過為了掩護己方的魔法師順利的撤退,敵人不得不暫時集中兵力肅清混雜在人群中眾多的僵屍,一時放緩了對我們的攻擊,也算達到了拖延時間的目的,也可以趁機休息調整一番,準備應付接下來更艱苦的考驗——敵我雙方都不會甘心放棄,失敗的代價是我們雙方都無法承受的,不僅是巨額的金錢,還有正在辛苦建立起來的名聲,隻看誰能堅持到最後了。


    使用“死神之觸”去對付射手、騎士等武技類職業,在眾敵環伺之下,隨時都有受到攻擊的可能,損耗的10的生命值與吸取到的精神力相比實在是得不償失,隻能等待精神力慢慢恢複了,好在把敵方那幾個厲害的高級魔法師都逼的退出了戰鬥,減輕了對阿風等魔法防禦比較低的騎士、斧戰士等近戰職業的威脅。


    調整完畢的敵人重新發起的疾風暴雨般的進攻節奏再一次被我的“亡靈召喚”所打亂,因為前方的黑星承受了太大的壓力,已經有些支持不住了,我不得不把它撤下來休息,所以這次我把磷光召喚到了身邊,依靠它的磷光骷髏箭,應該比一兩百個用來犧牲的僵屍更能發揮作用,也可以有效的對龍行天下他們加以支援。


    時間在一分一秒的過去,敵人的攻擊也越來越瘋狂,一個個全變成了“敢死隊員”,奮不顧身的隻求傷敵。磷光射光了它的箭支,無奈的回到“死靈空間”休息去了,而無馬已經步履蹣跚,隨時都有可能倒下,至於黑星也好不了多少,不僅骷髏馬神氣不再,連他自己都有些無力揮刀了,一直與敵人近身廝殺的龍行天下和阿風他們也都疲憊不堪,身體更是連連受創,形勢已經岌岌可危了。


    好漢架不住人多,當敵人的人海戰術就要達到目的、我們這一塊防禦陣地即將要崩潰的時候,敵人不怎麽注意的後方突然又爆發了一陣騷亂,撤往二樓據守樓梯隻是被動防守的雪無暇她們突然衝下樓梯發動了反攻,而充當主力的則是天網召喚出了一大批僵屍和骷髏射手,一馬當先衝在最前麵的就是當初和我在擂台上交過手的那個殘廢黑武士。


    一直以來雪無暇她們都沒有什麽動作,而龍行天下、我、把酒高歌等一幹聲名顯赫的高手又都在我們這一批人裏麵,使得敵人逐漸的放鬆了對他們的警惕,僅安排了少量的兵力加以圍困,並沒有發動猛攻徹底消滅他們的意思,注意力都集中在了我們身上,大半的高手都在參與對我們的圍攻。


    源源不斷的僵屍從樓梯上湧出,迅速的衝垮了敵人布下的那道簡單而脆弱的防線,打了敵人一個措手不及。看來天網也一直沒有閑著,利用二樓的空間不斷的召喚亡靈出來,悄悄的積蓄力量,抓住時機突然發難,讓敵人想一舉擊潰我們的打算落了空。


    借著僵屍和骷髏射手提高的掩護,由黑武士開路,魔法和弓箭齊飛,擊殺了攔路的敵人,雪無暇她們貼著牆壁迅速的衝了過來,成功的與我們會合在一起,有了這批生力軍加入,使得我們士氣大振,而對敵人卻是一個不小的打擊。


    不過形勢並沒有因此好轉多少,最多也隻是拖延了敗亡的時間而已,很難堅守到最後,雪無暇帶領的這一批人裏麵沒有近戰職業,這是一個致命的弱點,得不到替換休息的龍行天下他們一旦支持不住被敵人突進來,失去掩護的我們就隻有任人屠戮的份,難逃失敗的命運。


    “快,阿呆,吸取我們身上的精神力,爭取連續的施展出‘亡靈召喚’。”看清楚了眼前的形勢,雪無暇做出了一個出人意料卻又在情理之中的決定。


    先前之所以在精神力匱乏時沒有打身邊這些隊友的注意,是因為能留下來的這幾個魔法師都是精英,在隊伍中有著不可替代的作用,在敵方寵物以及射手的騷擾下,被我吸盡精神力癱倒在地的結果隻能是死亡,失去他們這幾個戰力固然能喘息一時,卻減弱了我們整體的實力,等於是殺雞取卵的行為,並不可取。再者經過持續激烈的戰鬥,他們每個人所剩餘的精神力也並不多,對我的幫助可說是十分的有限。


    但有了雪無暇帶來的這批人提供精神力則不同了,其中有十幾位魔法師,他們的技能攻擊性比較弱,即使投入戰鬥對整體形勢的改觀並沒有太大的影響,還不如貢獻出精神力由我代替他們戰鬥的好,而且他們都剛剛參與戰鬥,精神力並沒有消耗多少,使用“死神之觸”的效果也比較理想。


    我點了點頭,情勢緊急,沒有時間再多說什麽,發動“吸精噬髓”先由蝶舞開始,逐一的吸取魔法師們的精神力,當敵人肅清了引起騷亂的僵屍和骷髏射手,再一次對我們發動猛攻的時候,又一大批僵屍降臨在他們的身邊,迫使他們繼續的分神應付,無法集中兵力來攻擊我們。


    敵人急躁、瘋狂,拚命的叫囂著,可麵對悍不畏死的僵屍卻都無可奈何,隻能被動的揮舞著武器,一遍遍的進行著殺戮,在體力、精神力大量消耗的同時,時間卻在一分一秒的過去。而全力使用“死神之觸”吸取同伴的精神力、自身生命值相應減少的我則受到了雲無影她們嚴密的保護,不惜用他們的身體把我團團的圍在中間,盡量降低我受到傷害的幾率,隻要我還能堅持,我們就沒有那麽容易失敗。


    黑星和無馬實在無法再堅持下去,被我送回了“死靈空間”休養,如果不是我眼疾手快提早一步行動,奄奄一息的無馬就要倒在已經魔化變身親自上陣的夜半無人槍下。為了頂住敵人最後的瘋狂,給在後方的我爭取寶貴的時間,狂化效果解除以後能力下降一半的把酒高歌掛了,失去了獨角白犀的阿風倒下了,甚至雲無影也以命換命,“回旋寒冰箭”對上了“毒魔箭”,與一個抓住破綻突進來試圖近距離擊殺我的高級射手同歸於盡。如果不是我適時的恢複了精神力,又召喚出了八百多個僵屍,塞滿了敵人身邊所有的空隙,遏製住了他們猛烈的攻擊勢頭,陣勢險些就被突破了。


    黑暗過去就是黎明,挑戰的時間終於結束了,所有幸存的敵人均在第一時間被係統傳送出了我們的駐地,已經遭到破壞的防禦結界重新啟動,除非再次處於戰爭狀態,否則其他玩家將無法進行攻擊。而被攻擊的傭兵團七天之內不再接受挑戰的設定也可以避免有人趁火打劫想撿便宜,有時間讓我們重新布置,彌補戰爭帶來的創傷。


    挨過了艱苦的十二個小時,我們終於勝利了,清點了一下幸存者的人數,大廳中還剩下三十多個,外麵僅剩的一座塔樓裏麵走出了二十多個,八百多人,一戰之後僅餘下了這麽五六十人,駐地中團員的房屋大半遭到了破壞,修建的九座塔樓也被擊毀了八個,就連四根“守望者”魔法柱也受到了不同程度的損傷,其中兩根幾乎失去了攻擊能力,需要向係統支付一定的費用重新加以修複。


    盟裏的主要幹部都已經陣亡了,我這個一貫懶散不負責具體事物的家夥還沒等找個借口開溜,被雪無暇給揪住一起處理同心盟的善後事宜。首先要做的就是鄭重的感謝了龍行天下和天網等人的大力支援,如果沒有他們相助,單靠我們同心盟目前的力量根本就頂不住夜半無人如此規模的攻勢,順便將事先商定的報酬餘額支付給他們,所謂皇帝不差餓兵,不管戰爭的目的是什麽,主動攻擊還是被動防禦,拚來拚去打的都是金錢。


    不過作為戰勝的一方,接受了夜半無人十萬金幣的戰爭賠款,我們不僅沒有遭受什麽損失,計算起來還略有贏餘。在戰爭中被損壞的房屋塔樓等建設施大概價值五萬金幣左右,支付給龍騰傭兵團和我們雇傭來幫忙的玩家的報酬以及戰勝獎勵大約有兩萬金幣。另外還送給天網一個“精神力上限增加3”的手鐲,其價值也在五千金幣以上,還是有價無市,即使在拍賣會上也很難碰的到,這本是屬於同心盟購得的一件公共物品,在戰爭中曾經轉交給天網使用,戰鬥結束以後他馬上又歸還給了雪無暇,雖然對他的用途比較大,卻沒有透露出絲毫想據為己有的意思,而且他為人豪爽,聽阿風介紹了情況馬上就答應趕過來幫忙,根本沒有提及報酬的事情,畢竟為了幫助我們也損失了數千個亡靈,為了感謝並結交這位朋友,雪無暇找到南飛燕和我經過商議,決定把這個手鐲作為報酬送給他,多拉攏一個亡靈巫師,同心盟的發展就少一個可能的勁敵,多一個強援。


    當然我們內部也會進行獎勵,在陣亡者複活以後召開大會根據大家不同的表現確定獎勵的方案,而毫無疑問,我肯定會是其中最大的收益者,關鍵時刻力挽狂瀾,支撐住了大局,貢獻是有目共睹。不過短短的四個小時就賠上了幾乎所有的僵屍,這份代價可著實讓我有些心疼,如果再遭遇一些強大的敵人,我手下就沒多少可用之兵了。


    相反夜半無人這戰敗的一方可稱得上是損失慘重,本想出其不意炸了我們這條大魚來個名利雙收,結果卻竹籃打水一場空,既丟了人又破了財,反倒成全了我們同心盟的威名。根據估計單單金錢上麵的損失至少也有三四十萬金幣,這麽一筆巨額的資金打了水漂,短時間之內是別想再翻過身來了——他們掌握的“天下卡”所能兌換的貨幣應該臨近底限了,就算現實中的他們再有錢,按照設定,暫時也甭想挪到遊戲中使用。


    夜半無人挑戰同心盟一戰是整個《天下》的第一場團戰,吸引了各方人士的注意,如果不是駐地方圓三裏範圍內都被係統設定為禁地,不允許無關的玩家進入,以避免第三方幹涉戰鬥的正常進行,估計駐地周圍能被前來觀戰的玩家給圍個水泄不通。而作為遊戲中唯一的官方新聞媒體《天媒》自然不會對如此盛事等閑視之,戰鬥剛一結束,王牌大記者龍飄飄龍大小姐就大駕光臨,在戰爭造成的廢墟上就地對我們展開了現場采訪,不僅是作為主人的雪無暇,就連正欲離開的龍行天下也被強留了下來接受專訪,再加上大難不死的白雲間和溫柔一唱一和的在一邊推波助瀾,把本來就十分激烈的戰鬥描述的更是一波三折、驚險萬分,凸顯了我們以少勝多、以弱勝強的光輝形象。當然出於個人要求,對於我參與的戰鬥細節隻是簡單的帶過,並沒有詳加描述,更沒有提及立下了汗馬功勞的黑星和無馬,這其中涉及許多職業機密,沒有必要自己公開的宣揚。


    經此一役,我們同心盟的聲名聲盛,不過在全員複活以後舉行的內部總結大會上,雪無暇作為團長卻帶頭公開進行了自我批評,“雖然我們同心盟獲得了此次團戰的勝利,但並不是我們的實力真的有多高,憑借的是朋友們的鼎立幫忙和一絲絲的運氣,從中暴露出了我們同心盟管理上的許多問題。我們缺乏樹大招風的危機意識,對形勢估計的過於樂觀,導致戰爭的準備不足,被突然發難的對手打了一個措手不及。對駐地的防禦重視不夠,還存在著很多疏漏之處,在戰鬥中不得不提前放敵人進入議事殿進行決戰,如果不是敵人也低估了四根‘守望者’魔法柱聯合在一起的威力,以及議事大廳對敵我雙方攻防能力的加成和削弱效果,在人員部署以及戰鬥策略等方麵準備的同樣不夠充分,沒有在幾個關鍵時段轉住機會取得決定性的優勢,失敗的很可能是我們。還有這最後參戰的一批神秘的援兵,實力明顯要高出一籌,如果不是阿呆全力的發揮,後果將不堪設想,這批人應該不是能夠臨時用金錢雇傭來的,很可能是被某些強大的勢力所操控,如果不在以後加以提防,說不定什麽時候就會為人所乘。”

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