已經過去三天了,我依然一無所獲,雖然在第二、三天采用了亡靈坐標定位法,基本上沒有再重複走回以前的老路,不會再屢次的回到出發的洞穴,但是通道的盡頭往往連接著更多的通道,仿佛永遠也走不到盡頭,迫使我在這個龐大的地下迷宮內繞來繞去,兜著一個又一個的圈子,不懈的搜尋了許久,所謂的“地下迷城十二秘宮”,仍然連影子都沒有看到一個。
養精蓄銳一番,抖擻精神,重新再披掛上陣,隻剩下最後的三十二個小時了,如果還是白忙活一場,找不到秘宮的所在,五天期限已過,好不容易才爭取來的一個機會就這樣被錯過,也實在是太窩囊了,有力也無處使呀。
我堅持著繼續使用亡靈坐標定位法進行搜索,甚至把小白也給召喚了出來,讓它保持在隱形狀態,應該不會遭受到攻擊,協助我進行勘察,多少也能增加一點兒效率。雖然進度不快,又頗為耗費心力,但相對比較穩妥,至少比瞎闖亂撞有效果。有了前三天積累下來的經驗,行動是格外的小心,倒也不容易再遭到暗算,說起來還真要感謝蝠魔迪卡給予我的“初擁”,擁有了“血蝙蝠變身”的能力,獨自在這凶險異常的“地下迷城”之中行動就減少了許多的麻煩,如果是以本體形態四處搜索,勢必要把淘淘召喚出來代步,目標明顯,遭到攻擊的幾率恐怕會高出許多。
也許是熬到了時限,觸發了過關的條件,也許是工夫不負有心人,我采取的策略正確,又經過了將近十個小時的搜索,幸運的沒有陣亡過,布下了幾十處定位的亡靈坐標,不斷糾正著前進的方向,終於在拐過一條彎道之後,眼前豁然開朗,不見了紛雜的通道,四五十米開外一個洞穴的入口正在衝著我大張著,入口上方鐫刻著三個醒目的閃爍著點點慘綠色磷光的漆黑大字——“骷髏宮”。
“骷髏宮”,應該就是“地下迷城十二秘宮”之一吧,我一直緊繃著的神經終於鬆弛了下來,心中不由得洋溢著巨大的喜悅,雖然知道還不是時候,“骷髏宮”中肯定還有更加凶險的考驗在等著我,成敗依然難料,未必就能得到隱藏在裏麵的裝備,但總算是爭取到了一個機會,成敗取決於自己的實力,不至於一直在枯燥的迷宮之中無謂的兜圈子浪費掉所有的時間,感覺更多的隻能指望無法測度的運氣。
目的地就在不遠的前方,雖然心情激動,但我並沒有莽撞的直衝過去,萬一陰險的係統在中間布設有什麽歹毒的埋伏,死在這裏可就實在是太過窩囊了,還是小心一點兒為好。先化回原形,召喚出了一個恐怖狂獅騎士和一個恐怖猛虎騎士,頭前探路,仔細的搜索到了“骷髏宮”的入口處,確定了沒有什麽危險,才從容的走了過去。
兩個恐怖騎士已經進去給我打探虛實,通過它們的雙眼,感應著“骷髏宮”裏麵的情況,名字雖然稱為宮殿,其實就是一個寬敞的地下洞穴,最裏麵似乎擺放著一具巨大的石棺,長約七八米,寬約四五米,高度也有三四米,看的我心中直跳,如果按照正常的設置,石棺裏麵呆著的必定是把守“骷髏宮”的大b,根據規則,隻要擊殺了它,隱藏在“骷髏宮”中的那件裝備就會適時的顯現出來,隻不過這個b如此大的塊頭,又名之為“骷髏宮”,難道守關者是一頭骨龍?如果是這樣,哪怕是最低等的綠骨龍,在人間界也不是我一個人能夠應付的。
似乎是感應到了有入侵者,“轟隆隆”,石棺突然發出了巨大的響聲,壓在上麵的石棺蓋緩緩的翻了開來,從裏麵高高的豎起了一個物體,竟然是一根長柄骨刀的模樣,隨即伴隨著“嘎吱、嘎吱”刺耳的骨骼摩擦的聲音,從石棺中走出來一個巨大的骷髏,身高六米左右,骨骼粗壯,顯得孔武有力,全身披掛,不過頭盔鎧甲都是由已經生鏽的鐵皮所製,右手握著長柄大骨刀,眼眶中兩小團幽幽的綠光跳躍,緊盯著闖進來的兩個恐怖騎士。看造型分外的熟悉,似乎和當初完成“將軍的評價”的晉級任務的時候在“將軍幕”中所見到的骷髏將軍差不多,隻不過顯得更加高大威猛,能力應該更強一些。
“我是鎮守‘地下迷城十二秘宮之骷髏宮’的骷髏大將軍安哥拉,秘宮重地,生人勿近,擅闖者死,骷髏侍衛,現身殺敵!”沒想到大b竟然還是一個會說人話的家夥,甫一現身,就揮舞著長柄骨刀大聲吆喝了起來,類型果然是骷髏將軍一係。不過聽話語中的意思“骷髏宮”中並不是隻有它一個,還有手下幫忙,我急忙讓兩個恐怖騎士緊急後撤,免得戰事未起,情況不明之下先遭受什麽損失。
骷髏將軍的話音剛落,立刻又爆發出了“轟隆隆”的巨大聲響,整個洞穴開始了劇烈的震蕩,原本空無一物的地麵之上瞬間冒出了無數的白骨,白花花的一片,先是一雙雙骷髏手臂,有的左手握著圓圓的小骨盾,右手持著短柄骨刀,有的手中握著骨質的弓箭,然後是一個個骷髏頭,接著是身體……大量的骷髏正在竭力的從地下爬出來,在骷髏將軍身前布成了陣勢,占滿了“骷髏宮”中大半的空間。
幸虧我見機的早,兩個恐怖騎士撤的及時,要不然非被堵在裏麵不可,以寡敵眾,肯定是凶多吉少。這些骷髏將軍口中的骷髏侍衛,可不同於那些平常司空見慣了的弱小的骷髏戰士,身高大約三四米,看上去都十分的精壯,武器包括了刀盾和弓箭,既能遠攻,也擅近戰,快速的數了一遍,大概是一百二十八個,刀盾骷髏和弓箭骷髏各占一半,護衛在骷髏將軍身前。在撤退途中,兩個恐怖騎士與幾個骷髏侍衛之間有過短暫的交手,根據我初步的估計,這些骷髏侍衛也具有相當強的實力,以一對二,即便是恐怖狂獅騎士也占不到什麽便宜。
竟然出動了這麽大的陣仗,讓我不由得倒吸了一口冷氣,有沒有搞錯,這是一個玩家能完成的任務麽?單單一個骷髏大將軍,縱然實力強悍,死纏爛打不斷的與它對耗,或許也還有希望過關,可加上這一百二十八個骷髏侍衛,個個都具有不遜色於恐怖巨熊騎士的實力,反而變成了對方與你拚消耗,十大高手裏麵,就算是至高榮譽或者龍行天下親至,也未必能闖過它們的攔截成功的擊殺骷髏將軍。難道“地下迷城十二秘宮”都這麽難闖?還是偏偏我倒黴的撞到了一個難度比較大的所在?
幸好麵對它們的人是我,估計整個《天下》現在也隻有我了,憑借著能夠恢複生命的藥劑和神器“死神之觸”,可以不斷的施展“亡靈召喚”,而且還有二十個小時的剩餘時間,足可以召喚出兩三百個恐怖騎士和骷髏將軍決一死戰,單以目前的形勢來看,應該有著相當大的成功機會。感覺這個“地下迷城”還真有點兒象是為亡靈巫師量身打造的,不管是闖迷宮探路或者攻打秘宮,比起其他職業來都占有一定的優勢。
骷髏將軍並沒有主動出擊追殺我的意思,招呼出一百二十八個骷髏侍衛擺下陣勢,將入侵的兩個恐怖騎士驅逐之後,便以刀拄地,威武的挺立著,怒視著站在“宮門”之外向裏麵窺探的我,卻並沒有采取什麽過激的行為。用兩個恐怖騎士幾經試探,一踏入“宮中”立刻就會遭到群起圍攻,刀來箭往,但隻要退出洞口就平安無事,一眾骷髏侍衛又會退回去各守其位,看來“骷髏宮”的規矩應該是“人不犯我,我不犯人”,堅決消滅一切敢於侵犯之敵。
沒有什麽機巧可供利用,想過關隻能憑借實力硬闖了,守在宮外,開始不斷的召喚出恐怖騎士。我並不想小打小鬧,進行什麽試探或者希冀僥幸,那樣一旦失敗隻是平白的損耗實力,準備集中力量,以絕對的強勢發起猛烈的進攻,一戰定勝負。為了保險起見,我決定花費十幾個小時盡量多的召喚出恐怖騎士,兩三百人的恐怖騎士團一起施展“閃動連擊”發動的集團突擊,殺傷力會增大許多,應該不是這一百二十八個骷髏侍衛所能夠阻擋得住的。
幸虧先前考慮到完成任務的需要,向同心盟申請了不少恢複生命的“特效傷藥”帶在身上,可以搭配“死神之觸”使用,催動“死神之觸”吸取恐怖巨熊騎士的精神力補充我的損耗,不斷的施展出“亡靈召喚”,同時使用“特效傷藥”加速恢複消耗的生命值,雖然一個小時隻能使用一次,但催動“死神之觸”每次也隻是消耗10的生命值,吸取之後再召喚,也要花費一段時間,再加上服用能加速恢複精神力的“精神藥劑”,基本上能保證供應,不至於中斷了召喚的工作。
我曾經有意識的離“骷髏宮”遠一點兒,想試探骷髏將軍的反應,結果它仍然偕同手下嚴陣以待,並沒有收兵回營,鬆懈下來,不肯給我突襲的機會,隻能從正麵實行突破。小白和定點充當坐標的百十個恐怖巨熊騎士也被我招了過來,不過除了隱形漂浮的小白順利的抵達,大半的恐怖巨熊騎士都遭遇了埋伏或者攻擊,損失慘重,隻有寥寥的二十多騎趕到了這裏與我會合。沒有辦法,為了盡可能的增加圍攻“骷髏宮”之戰的成功率,必須利用一切能夠調動的力量,些許的犧牲也不得不付出,誰知道骷髏侍衛是不是隻有這麽點兒,會不會再得到補充?骷髏將軍的能耐到底有多大?在這種緊要關頭,多一點兒戰鬥力就意味著多了一分希望!
一刻不停的忙碌了十六個小時,身邊聚集起了整整四百個恐怖騎士,以恐怖巨熊騎士為主,夾雜有五十多個恐怖猛虎和狂獅騎士,有60狀態完好,另外的40因為被我吸取了大量的精神力,隻能支撐著施展一次“閃動連擊”,淘淘、紅星、無馬也都被召喚了出來,小白更是早已經潛進了宮內,隱身於骷髏將軍的上空,做好了施展“陰煞奪魄”的準備。時間還剩下五個小時,不能再等待了,準備傾力一擊,對“骷髏宮”發動全麵進攻,爭取能一舉擊殺骷髏將軍,得到隱藏在“骷髏宮”中的裝備。
衝在最前麵的五十個恐怖巨熊騎士都是狀態完好的,用它們打頭陣衝破骷髏侍衛的防守陣勢,緊跟在後的是五十個被吸取過精神力的,趁勢衝過去與骷髏侍衛展開近身纏戰,爭取先把它們消滅掉,再集中兵力從容對付剩下的骷髏將軍。
刹那間百騎奔騰,直衝骷髏侍衛殺去,單挑或許需要纏戰一陣,不過麵對恐怖騎士的最強技能攻擊,經受的又是反複的衝撞,骷髏侍衛就顯得有些力不從心了,甫一接觸,稍做抵抗就被迅速的擊潰,突了進去,雖然在它們頑強的反擊以及居於後列的侍衛射手的支援下也給恐怖巨熊騎士帶來了不小的傷害,折損了一些人手,但已經衝垮了它們的陣勢,突進內圈紛紛展開了近身纏戰,使得那些侍衛射手無從發揮,又抵抗乏術,一一陣亡,很快就逼近了站在石棺之前的骷髏將軍。
實力雖然不弱,但卻缺乏強力的攻擊技能,這就是骷髏侍衛的弱點,也是它們在恐怖騎士團的衝擊之下迅速潰敗的主要原因,進程似乎比我預想的要輕鬆許多,隻要與骷髏將軍交上手,估摸出它大概的實力,就能推斷出此次任務的成敗了。
眼看著守護在身前的骷髏侍衛抵擋不住恐怖騎士團的攻擊,幾乎要被擊殺光了,一直靜立著的骷髏將軍驀然又揮舞起了長刀,放開它那破鑼嗓子大喝了一句,“骷髏侍衛,現身殺敵!”喝聲剛止,伴隨著一陣震蕩,地麵之上頓時湧現出了森森的白骨,一個一個的骷髏侍衛又紛紛從地底下爬了出來。
養精蓄銳一番,抖擻精神,重新再披掛上陣,隻剩下最後的三十二個小時了,如果還是白忙活一場,找不到秘宮的所在,五天期限已過,好不容易才爭取來的一個機會就這樣被錯過,也實在是太窩囊了,有力也無處使呀。
我堅持著繼續使用亡靈坐標定位法進行搜索,甚至把小白也給召喚了出來,讓它保持在隱形狀態,應該不會遭受到攻擊,協助我進行勘察,多少也能增加一點兒效率。雖然進度不快,又頗為耗費心力,但相對比較穩妥,至少比瞎闖亂撞有效果。有了前三天積累下來的經驗,行動是格外的小心,倒也不容易再遭到暗算,說起來還真要感謝蝠魔迪卡給予我的“初擁”,擁有了“血蝙蝠變身”的能力,獨自在這凶險異常的“地下迷城”之中行動就減少了許多的麻煩,如果是以本體形態四處搜索,勢必要把淘淘召喚出來代步,目標明顯,遭到攻擊的幾率恐怕會高出許多。
也許是熬到了時限,觸發了過關的條件,也許是工夫不負有心人,我采取的策略正確,又經過了將近十個小時的搜索,幸運的沒有陣亡過,布下了幾十處定位的亡靈坐標,不斷糾正著前進的方向,終於在拐過一條彎道之後,眼前豁然開朗,不見了紛雜的通道,四五十米開外一個洞穴的入口正在衝著我大張著,入口上方鐫刻著三個醒目的閃爍著點點慘綠色磷光的漆黑大字——“骷髏宮”。
“骷髏宮”,應該就是“地下迷城十二秘宮”之一吧,我一直緊繃著的神經終於鬆弛了下來,心中不由得洋溢著巨大的喜悅,雖然知道還不是時候,“骷髏宮”中肯定還有更加凶險的考驗在等著我,成敗依然難料,未必就能得到隱藏在裏麵的裝備,但總算是爭取到了一個機會,成敗取決於自己的實力,不至於一直在枯燥的迷宮之中無謂的兜圈子浪費掉所有的時間,感覺更多的隻能指望無法測度的運氣。
目的地就在不遠的前方,雖然心情激動,但我並沒有莽撞的直衝過去,萬一陰險的係統在中間布設有什麽歹毒的埋伏,死在這裏可就實在是太過窩囊了,還是小心一點兒為好。先化回原形,召喚出了一個恐怖狂獅騎士和一個恐怖猛虎騎士,頭前探路,仔細的搜索到了“骷髏宮”的入口處,確定了沒有什麽危險,才從容的走了過去。
兩個恐怖騎士已經進去給我打探虛實,通過它們的雙眼,感應著“骷髏宮”裏麵的情況,名字雖然稱為宮殿,其實就是一個寬敞的地下洞穴,最裏麵似乎擺放著一具巨大的石棺,長約七八米,寬約四五米,高度也有三四米,看的我心中直跳,如果按照正常的設置,石棺裏麵呆著的必定是把守“骷髏宮”的大b,根據規則,隻要擊殺了它,隱藏在“骷髏宮”中的那件裝備就會適時的顯現出來,隻不過這個b如此大的塊頭,又名之為“骷髏宮”,難道守關者是一頭骨龍?如果是這樣,哪怕是最低等的綠骨龍,在人間界也不是我一個人能夠應付的。
似乎是感應到了有入侵者,“轟隆隆”,石棺突然發出了巨大的響聲,壓在上麵的石棺蓋緩緩的翻了開來,從裏麵高高的豎起了一個物體,竟然是一根長柄骨刀的模樣,隨即伴隨著“嘎吱、嘎吱”刺耳的骨骼摩擦的聲音,從石棺中走出來一個巨大的骷髏,身高六米左右,骨骼粗壯,顯得孔武有力,全身披掛,不過頭盔鎧甲都是由已經生鏽的鐵皮所製,右手握著長柄大骨刀,眼眶中兩小團幽幽的綠光跳躍,緊盯著闖進來的兩個恐怖騎士。看造型分外的熟悉,似乎和當初完成“將軍的評價”的晉級任務的時候在“將軍幕”中所見到的骷髏將軍差不多,隻不過顯得更加高大威猛,能力應該更強一些。
“我是鎮守‘地下迷城十二秘宮之骷髏宮’的骷髏大將軍安哥拉,秘宮重地,生人勿近,擅闖者死,骷髏侍衛,現身殺敵!”沒想到大b竟然還是一個會說人話的家夥,甫一現身,就揮舞著長柄骨刀大聲吆喝了起來,類型果然是骷髏將軍一係。不過聽話語中的意思“骷髏宮”中並不是隻有它一個,還有手下幫忙,我急忙讓兩個恐怖騎士緊急後撤,免得戰事未起,情況不明之下先遭受什麽損失。
骷髏將軍的話音剛落,立刻又爆發出了“轟隆隆”的巨大聲響,整個洞穴開始了劇烈的震蕩,原本空無一物的地麵之上瞬間冒出了無數的白骨,白花花的一片,先是一雙雙骷髏手臂,有的左手握著圓圓的小骨盾,右手持著短柄骨刀,有的手中握著骨質的弓箭,然後是一個個骷髏頭,接著是身體……大量的骷髏正在竭力的從地下爬出來,在骷髏將軍身前布成了陣勢,占滿了“骷髏宮”中大半的空間。
幸虧我見機的早,兩個恐怖騎士撤的及時,要不然非被堵在裏麵不可,以寡敵眾,肯定是凶多吉少。這些骷髏將軍口中的骷髏侍衛,可不同於那些平常司空見慣了的弱小的骷髏戰士,身高大約三四米,看上去都十分的精壯,武器包括了刀盾和弓箭,既能遠攻,也擅近戰,快速的數了一遍,大概是一百二十八個,刀盾骷髏和弓箭骷髏各占一半,護衛在骷髏將軍身前。在撤退途中,兩個恐怖騎士與幾個骷髏侍衛之間有過短暫的交手,根據我初步的估計,這些骷髏侍衛也具有相當強的實力,以一對二,即便是恐怖狂獅騎士也占不到什麽便宜。
竟然出動了這麽大的陣仗,讓我不由得倒吸了一口冷氣,有沒有搞錯,這是一個玩家能完成的任務麽?單單一個骷髏大將軍,縱然實力強悍,死纏爛打不斷的與它對耗,或許也還有希望過關,可加上這一百二十八個骷髏侍衛,個個都具有不遜色於恐怖巨熊騎士的實力,反而變成了對方與你拚消耗,十大高手裏麵,就算是至高榮譽或者龍行天下親至,也未必能闖過它們的攔截成功的擊殺骷髏將軍。難道“地下迷城十二秘宮”都這麽難闖?還是偏偏我倒黴的撞到了一個難度比較大的所在?
幸好麵對它們的人是我,估計整個《天下》現在也隻有我了,憑借著能夠恢複生命的藥劑和神器“死神之觸”,可以不斷的施展“亡靈召喚”,而且還有二十個小時的剩餘時間,足可以召喚出兩三百個恐怖騎士和骷髏將軍決一死戰,單以目前的形勢來看,應該有著相當大的成功機會。感覺這個“地下迷城”還真有點兒象是為亡靈巫師量身打造的,不管是闖迷宮探路或者攻打秘宮,比起其他職業來都占有一定的優勢。
骷髏將軍並沒有主動出擊追殺我的意思,招呼出一百二十八個骷髏侍衛擺下陣勢,將入侵的兩個恐怖騎士驅逐之後,便以刀拄地,威武的挺立著,怒視著站在“宮門”之外向裏麵窺探的我,卻並沒有采取什麽過激的行為。用兩個恐怖騎士幾經試探,一踏入“宮中”立刻就會遭到群起圍攻,刀來箭往,但隻要退出洞口就平安無事,一眾骷髏侍衛又會退回去各守其位,看來“骷髏宮”的規矩應該是“人不犯我,我不犯人”,堅決消滅一切敢於侵犯之敵。
沒有什麽機巧可供利用,想過關隻能憑借實力硬闖了,守在宮外,開始不斷的召喚出恐怖騎士。我並不想小打小鬧,進行什麽試探或者希冀僥幸,那樣一旦失敗隻是平白的損耗實力,準備集中力量,以絕對的強勢發起猛烈的進攻,一戰定勝負。為了保險起見,我決定花費十幾個小時盡量多的召喚出恐怖騎士,兩三百人的恐怖騎士團一起施展“閃動連擊”發動的集團突擊,殺傷力會增大許多,應該不是這一百二十八個骷髏侍衛所能夠阻擋得住的。
幸虧先前考慮到完成任務的需要,向同心盟申請了不少恢複生命的“特效傷藥”帶在身上,可以搭配“死神之觸”使用,催動“死神之觸”吸取恐怖巨熊騎士的精神力補充我的損耗,不斷的施展出“亡靈召喚”,同時使用“特效傷藥”加速恢複消耗的生命值,雖然一個小時隻能使用一次,但催動“死神之觸”每次也隻是消耗10的生命值,吸取之後再召喚,也要花費一段時間,再加上服用能加速恢複精神力的“精神藥劑”,基本上能保證供應,不至於中斷了召喚的工作。
我曾經有意識的離“骷髏宮”遠一點兒,想試探骷髏將軍的反應,結果它仍然偕同手下嚴陣以待,並沒有收兵回營,鬆懈下來,不肯給我突襲的機會,隻能從正麵實行突破。小白和定點充當坐標的百十個恐怖巨熊騎士也被我招了過來,不過除了隱形漂浮的小白順利的抵達,大半的恐怖巨熊騎士都遭遇了埋伏或者攻擊,損失慘重,隻有寥寥的二十多騎趕到了這裏與我會合。沒有辦法,為了盡可能的增加圍攻“骷髏宮”之戰的成功率,必須利用一切能夠調動的力量,些許的犧牲也不得不付出,誰知道骷髏侍衛是不是隻有這麽點兒,會不會再得到補充?骷髏將軍的能耐到底有多大?在這種緊要關頭,多一點兒戰鬥力就意味著多了一分希望!
一刻不停的忙碌了十六個小時,身邊聚集起了整整四百個恐怖騎士,以恐怖巨熊騎士為主,夾雜有五十多個恐怖猛虎和狂獅騎士,有60狀態完好,另外的40因為被我吸取了大量的精神力,隻能支撐著施展一次“閃動連擊”,淘淘、紅星、無馬也都被召喚了出來,小白更是早已經潛進了宮內,隱身於骷髏將軍的上空,做好了施展“陰煞奪魄”的準備。時間還剩下五個小時,不能再等待了,準備傾力一擊,對“骷髏宮”發動全麵進攻,爭取能一舉擊殺骷髏將軍,得到隱藏在“骷髏宮”中的裝備。
衝在最前麵的五十個恐怖巨熊騎士都是狀態完好的,用它們打頭陣衝破骷髏侍衛的防守陣勢,緊跟在後的是五十個被吸取過精神力的,趁勢衝過去與骷髏侍衛展開近身纏戰,爭取先把它們消滅掉,再集中兵力從容對付剩下的骷髏將軍。
刹那間百騎奔騰,直衝骷髏侍衛殺去,單挑或許需要纏戰一陣,不過麵對恐怖騎士的最強技能攻擊,經受的又是反複的衝撞,骷髏侍衛就顯得有些力不從心了,甫一接觸,稍做抵抗就被迅速的擊潰,突了進去,雖然在它們頑強的反擊以及居於後列的侍衛射手的支援下也給恐怖巨熊騎士帶來了不小的傷害,折損了一些人手,但已經衝垮了它們的陣勢,突進內圈紛紛展開了近身纏戰,使得那些侍衛射手無從發揮,又抵抗乏術,一一陣亡,很快就逼近了站在石棺之前的骷髏將軍。
實力雖然不弱,但卻缺乏強力的攻擊技能,這就是骷髏侍衛的弱點,也是它們在恐怖騎士團的衝擊之下迅速潰敗的主要原因,進程似乎比我預想的要輕鬆許多,隻要與骷髏將軍交上手,估摸出它大概的實力,就能推斷出此次任務的成敗了。
眼看著守護在身前的骷髏侍衛抵擋不住恐怖騎士團的攻擊,幾乎要被擊殺光了,一直靜立著的骷髏將軍驀然又揮舞起了長刀,放開它那破鑼嗓子大喝了一句,“骷髏侍衛,現身殺敵!”喝聲剛止,伴隨著一陣震蕩,地麵之上頓時湧現出了森森的白骨,一個一個的骷髏侍衛又紛紛從地底下爬了出來。