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作為能力受到削弱的攻擊方,沒有誰會有自信在這樣的場合逞英雄,敢於和對手單打獨鬥,即便是“毒龍槍”在手的龍行天下,哪怕能越級召喚出二級主神四翼墮落天使,在議事廳中,也根本不可能會是大和精神,甚或是其他的實力稍遜一點兒的玩家的對手。團戰,特別是議事廳攻堅戰,不是適合攻擊方表演的舞台,個人英雄主義是絕對要不得的,除非你的實力遠遠的超出了所有的對手,否則隻會白白的消耗己方的實力。通常情況下,更多的人數,密切的合作,是奪取最後勝利唯一的方法。
在議事廳內所有的敵人當中,天空怒劍士大和精神是最難纏的一個,擁有七級魔寵通臂石猿,手中中階聖器級別的“烈火大劍”施展出的是劍士職業的七級技能“七連斬”,在極短的時間內連環發動七次斬擊,不僅能夠控製自如,攻擊一個或者多個目標,還有增加額外傷害的功效,再加上議事廳提升的30的能力,勇猛異常,撒滿與無馬、淘淘三人聯手都纏不住他。而他也並不與這些召喚出來的亡靈多做糾纏,總是使盡方法加以擺脫,全力狙殺我方的玩家,一旦被他衝近身邊,又無法及時得到同伴的支援,能力被削弱的我們基本上很難全身而退。有一次我貪功心切,急於吸盡那個呆在議事廳深處,極為懂得躲避,好不容易才被我抓到機會,催動“死神之觸”把他給纏上的水係魔導師,一時有些忽略的了周圍的情況,突的靠前了一些,被大和精神趁勢衝近了身前,如果不是我有“身外化身”,危急關頭放棄了吸取對手的精神力,急忙逃了開去,險些就要被他的“七連斬”所害。
天空戰士花非花也頗不容易對付,一身重鎧,左盾右斧,選取的是偏重於防禦的重裝戰士類型,就連寵物也是皮粗肉厚,防禦能力在同級別的寵物中數一數二的七級魔寵“鐵甲玄龜”,戰鬥能力並不突出,不過卻能化身一麵“大龜蓋”,附著在主人的背部,等同於多了一層防禦,以己身替主人承受來自背後的攻擊,自從它們的棲息地被發現了之後,成為最受防禦型玩家所喜愛的一類寵物。他就象一堵堅實的鐵牆,掩護同伴,抵禦我們的攻擊,盾斧混合施展的七級技能“固若磐石”,更是被喻為《天下》七級職業最佳的防守技能,就連纏上了他的身體的“死神之觸”,竟然也在他施展了兩次“固若磐石”之後,被成功的摔脫了開去,讓我都為之大吃一驚,驚訝於對方技能的強悍。這也進一步證實了《天下》一直所宣揚的——其他職業有足夠的實力同掌握了召喚類技能的黑暗與光明兩大職業相抗衡,不會形成隱藏職業獨強的格局,消弭了絕大多數正常職業玩家的擔心。
殺戮在繼續著,隨著時間的推移,在敵人拚死抵抗下,付出了比對方多兩三倍的代價,終於剪除了議事廳中敵人大部分的黨羽,僅餘下以花滿天、大和精神和花非花為首的二十多人還在負隅頑抗。不過能夠在激烈的戰鬥中幸存至今的,自然都是高手中的高手,職業也比較合理,既有射手、魔法師在內層提供遠程支援,外層的近戰職業玩家在縮小防守範圍的情形下也能夠力抗我們的衝擊,力保防線不失,龜縮固守於一隅,拖延時間。而我們因為還要分出相當一部分人手來抵禦其他方向的“綠葉”玩家對議事廳的救援行動,他們也知道議事廳中的形式不妙,展開了一輪又一輪猛烈的反撲,還好中型傭兵團的駐地隻有兩根“守望者”魔法柱,否則截擊部隊承受的壓力會更大。兩翼的戰事吃緊,一時也無法抽調人手趕過來支援,目下能動用的隻有一百餘人,雖然看似是對方的六七倍,占有優勢,但大半都經曆過了長時間的戰鬥,不少玩家的精神力已經所剩無幾,在議事廳中恢複速度受到影響,一旦無法施展技能,對上花滿天、大和精神這樣的高手幾乎是必死無疑,而在議事廳外又有隨時可能遭到“守望者”魔法柱襲擾的危險,同樣會影響到狀態的恢複,形勢並不容樂觀。
缺乏更多的頂尖高手,以及足夠的高級別品質的武器裝備,仍然是製約同心盟發展的致命傷,身為副團長的阿風,手中的武器依然是去年龍穀屠龍一役中獲得的高階天器“回馬槍”,同心盟有限的資金大部分都投入到了人員的擴招和駐地的建設上麵,實在沒有多餘的財力用來更換裝備。即便是在虛擬的遊戲中,沒有背景,沒有人脈,自主創業,白手起家,想要做大做強,也絕對不是一件容易的事情,畢竟遊戲中比現實更缺乏約束,再加上欠缺建設和管理一個大型傭兵團相關的經驗,因此會遭遇許多想象不到的困難,有著方方麵麵的因素和環節需要考慮。相比孤獨的逡巡於“死靈空間”中,隻需要專注於自身發展的我,雪無暇、雲無影和阿風他們經常為同心盟的事情傷透了腦筋,付出的遠比我要多上許多。
一切的希望都寄托在了此次挑戰“綠葉”的行動,不僅是為了剪除花都的羽翼,根據新的團戰規則,隻要能順利的滅掉了“綠葉”,一個千人中型傭兵團的名額,再加上原來的駐地內未被毀壞的建築物,至少價值不會低於一百萬金幣,根據事前做出的決議,這筆收入將被列為專項費用,用來拉攏頂尖高手加盟以及獲得聖器級別的裝備上麵,以彌補不足,進一步提升同心盟的實力。
幾番試探,花滿天他們防守嚴密,我們又不敢拚的太凶,免得帶來無謂的犧牲,因此很難尋找到殺死敵人的良機。對方已經改變了戰術,不再以殺傷我們為目標,打定了主意是不求有功,但求無過,一切以保全性命,拖延時間為前提,防守中樞就是大和精神、花滿天和花非花三人,和其他同伴遙相呼應,互為奧援,守的是滴水不漏。如果想破開敵人的防線,就一定要想辦法幹掉,至少也要牽製住他們三個,方才有可能在最短的時間內達到目的。
作為能力受到削弱的攻擊方,沒有誰會有自信在這樣的場合逞英雄,敢於和對手單打獨鬥,即便是“毒龍槍”在手的龍行天下,哪怕能越級召喚出二級主神四翼墮落天使,在議事廳中,也根本不可能會是大和精神,甚或是其他的實力稍遜一點兒的玩家的對手。團戰,特別是議事廳攻堅戰,不是適合攻擊方表演的舞台,個人英雄主義是絕對要不得的,除非你的實力遠遠的超出了所有的對手,否則隻會白白的消耗己方的實力。通常情況下,更多的人數,密切的合作,是奪取最後勝利唯一的方法。
在議事廳內所有的敵人當中,天空怒劍士大和精神是最難纏的一個,擁有七級魔寵通臂石猿,手中中階聖器級別的“烈火大劍”施展出的是劍士職業的七級技能“七連斬”,在極短的時間內連環發動七次斬擊,不僅能夠控製自如,攻擊一個或者多個目標,還有增加額外傷害的功效,再加上議事廳提升的30的能力,勇猛異常,撒滿與無馬、淘淘三人聯手都纏不住他。而他也並不與這些召喚出來的亡靈多做糾纏,總是使盡方法加以擺脫,全力狙殺我方的玩家,一旦被他衝近身邊,又無法及時得到同伴的支援,能力被削弱的我們基本上很難全身而退。有一次我貪功心切,急於吸盡那個呆在議事廳深處,極為懂得躲避,好不容易才被我抓到機會,催動“死神之觸”把他給纏上的水係魔導師,一時有些忽略的了周圍的情況,突的靠前了一些,被大和精神趁勢衝近了身前,如果不是我有“身外化身”,危急關頭放棄了吸取對手的精神力,急忙逃了開去,險些就要被他的“七連斬”所害。
天空戰士花非花也頗不容易對付,一身重鎧,左盾右斧,選取的是偏重於防禦的重裝戰士類型,就連寵物也是皮粗肉厚,防禦能力在同級別的寵物中數一數二的七級魔寵“鐵甲玄龜”,戰鬥能力並不突出,不過卻能化身一麵“大龜蓋”,附著在主人的背部,等同於多了一層防禦,以己身替主人承受來自背後的攻擊,自從它們的棲息地被發現了之後,成為最受防禦型玩家所喜愛的一類寵物。他就象一堵堅實的鐵牆,掩護同伴,抵禦我們的攻擊,盾斧混合施展的七級技能“固若磐石”,更是被喻為《天下》七級職業最佳的防守技能,就連纏上了他的身體的“死神之觸”,竟然也在他施展了兩次“固若磐石”之後,被成功的摔脫了開去,讓我都為之大吃一驚,驚訝於對方技能的強悍。這也進一步證實了《天下》一直所宣揚的——其他職業有足夠的實力同掌握了召喚類技能的黑暗與光明兩大職業相抗衡,不會形成隱藏職業獨強的格局,消弭了絕大多數正常職業玩家的擔心。
殺戮在繼續著,隨著時間的推移,在敵人拚死抵抗下,付出了比對方多兩三倍的代價,終於剪除了議事廳中敵人大部分的黨羽,僅餘下以花滿天、大和精神和花非花為首的二十多人還在負隅頑抗。不過能夠在激烈的戰鬥中幸存至今的,自然都是高手中的高手,職業也比較合理,既有射手、魔法師在內層提供遠程支援,外層的近戰職業玩家在縮小防守範圍的情形下也能夠力抗我們的衝擊,力保防線不失,龜縮固守於一隅,拖延時間。而我們因為還要分出相當一部分人手來抵禦其他方向的“綠葉”玩家對議事廳的救援行動,他們也知道議事廳中的形式不妙,展開了一輪又一輪猛烈的反撲,還好中型傭兵團的駐地隻有兩根“守望者”魔法柱,否則截擊部隊承受的壓力會更大。兩翼的戰事吃緊,一時也無法抽調人手趕過來支援,目下能動用的隻有一百餘人,雖然看似是對方的六七倍,占有優勢,但大半都經曆過了長時間的戰鬥,不少玩家的精神力已經所剩無幾,在議事廳中恢複速度受到影響,一旦無法施展技能,對上花滿天、大和精神這樣的高手幾乎是必死無疑,而在議事廳外又有隨時可能遭到“守望者”魔法柱襲擾的危險,同樣會影響到狀態的恢複,形勢並不容樂觀。
缺乏更多的頂尖高手,以及足夠的高級別品質的武器裝備,仍然是製約同心盟發展的致命傷,身為副團長的阿風,手中的武器依然是去年龍穀屠龍一役中獲得的高階天器“回馬槍”,同心盟有限的資金大部分都投入到了人員的擴招和駐地的建設上麵,實在沒有多餘的財力用來更換裝備。即便是在虛擬的遊戲中,沒有背景,沒有人脈,自主創業,白手起家,想要做大做強,也絕對不是一件容易的事情,畢竟遊戲中比現實更缺乏約束,再加上欠缺建設和管理一個大型傭兵團相關的經驗,因此會遭遇許多想象不到的困難,有著方方麵麵的因素和環節需要考慮。相比孤獨的逡巡於“死靈空間”中,隻需要專注於自身發展的我,雪無暇、雲無影和阿風他們經常為同心盟的事情傷透了腦筋,付出的遠比我要多上許多。
一切的希望都寄托在了此次挑戰“綠葉”的行動,不僅是為了剪除花都的羽翼,根據新的團戰規則,隻要能順利的滅掉了“綠葉”,一個千人中型傭兵團的名額,再加上原來的駐地內未被毀壞的建築物,至少價值不會低於一百萬金幣,根據事前做出的決議,這筆收入將被列為專項費用,用來拉攏頂尖高手加盟以及獲得聖器級別的裝備上麵,以彌補不足,進一步提升同心盟的實力。
幾番試探,花滿天他們防守嚴密,我們又不敢拚的太凶,免得帶來無謂的犧牲,因此很難尋找到殺死敵人的良機。對方已經改變了戰術,不再以殺傷我們為目標,打定了主意是不求有功,但求無過,一切以保全性命,拖延時間為前提,防守中樞就是大和精神、花滿天和花非花三人,和其他同伴遙相呼應,互為奧援,守的是滴水不漏。如果想破開敵人的防線,就一定要想辦法幹掉,至少也要牽製住他們三個,方才有可能在最短的時間內達到目的。