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雖然重創了托馬斯,但可可西裏它們的實力仍然在我們之上,還無法進行正麵對抗,誘敵之計可一而不可再,對方又不是那種沒有智商的笨蛋,吃過一次虧,應該不會再上這樣的當了,一個不好弄巧成拙,被它們給圍上,可就凶多吉少了,因此依然不斷的向後方退卻,而我則不斷的催動“死神之觸”騷擾它們。可可西裏的實力太強,我纏它不住,很輕易的就被震脫,便不再打它的主意,集中對付西蘭多和奇特雷它們四個,任誰遭到“死神之觸”攻擊,都會被我緩緩的吸取到精神力,又怕重蹈覆轍,再被我們聯手夾擊,不敢象托馬斯那樣冒進攻擊我,幾經嚐試之後,隻能或後退旁移,或高飛遠遁,依靠拉開距離來擺脫“死神之觸”的纏繞,對我頗為忌憚,不敢逼的太靠前。而最為我所顧忌的熔岩血蝠休斯頓終於發動了反擊,不過噴吐的卻不是“血霧”或者“血煞”,形近而質不同,血屬性換作了火屬性,應該叫做“火霧”或者“火煞”才是,雖然在惑人視線的基礎上加強了火屬性的傷害效果,不過對於同屬火山亡靈的胡夫它們和有“火羽披風”護體的我來說,功效卻十分有限,甚至還遠不如我噴吐的血霧的作用,倒讓我又少了一絲擔心,隻需注意防備它的化形突襲便可。
五個對手當中唯一能夠和胡夫抗衡,有實力發動突襲的火焰骨魔可可西裏看起來並不打算依仗整體實力上的優勢急於突進,引領著西蘭多它們穩打穩紮,步步進逼,不斷根據我們的反應變換位置,似乎是在試圖找尋我們防守上的漏洞,抓住機會再發動攻擊。看它的外形十分粗獷,又“甘心”投靠哈迪斯,做它的“忠實走狗”,似是個腦筋不大靈光的角色,戰鬥起來卻頗有章法,顯然有著不低的智慧,恐怕比我想象中的要更難對付一些,這背水一戰的前景真是不容樂觀呀。
當然了,除了我的“死神之觸”帶給對方的困擾,施展出了“炎龍無雙”的淘淘的實力絕對是胡夫和可可西裏之外無可爭議的第三人,也是可以和對方形成相持局麵的一個重要因素。繼托馬斯之後,奇特雷和休斯頓都嚐試著繞過了斷後的我和胡夫,想針對實力最弱的哈德和古本發動突襲,先幹掉它們,卻都在淘淘麵前吃了一點兒小虧,狼狽敗退,即便是兩人聯手,一時之間也無法強行突破淘淘和火龍“構築”的防禦,可能是自認占據有優勢,不願意付出太大的代價,它們都似乎缺乏那種“與敵偕亡”的勇氣,不肯象恐怖火蟹騎士沙姆那樣舍命突擊,因此都是淺嚐輒止,攻勢一旦受挫就迅速的退卻,暫時無法傷害到哈德。
就這樣走走停停,相持了兩個多小時,終於被可可西裏抓住了機會,開始大舉壓上,發動了全麵的突擊,為了掩護哈德它們,胡夫不得不與它展開了第一次正麵交鋒,骨杖對骨錘,一個攻擊速度快,附帶強力詛咒效果,一個勢大力沉,錘身燃燒著熊熊烈焰,附帶有極強的火屬性傷害,雙方是各有所長。可可西裏對於攻擊詛咒效果的抵抗能力,自然不及胡夫對於火屬性傷害的承受能力,在這方麵略占劣勢,不過胡夫對於可可西裏背部的七根骨刺也頗為顧忌,已經射出的一根擦著肋骨而過,挫掉了一些骨屑,險些洞穿了它的身體,使得它不敢多在可可西裏背後停留,不時的需要主動避讓,不得不錯過一些攻擊良機。雙方皆有所忌之下,倒也算是棋逢對手,打的是難解難分。而對於這樣的結果我已經很滿意了——雖然胡夫算是“重修”,又刻意積聚了三百年的力量,進化之時還經曆了“岩漿穴口”的磨礪,實力之強,非相同級別的尋常亡靈所能及,但畢竟進化時日太短,相比可能已經完成進化達六百年之久的火焰骨魔,未必會是它的對手,因此在它們沒有正式交手之前,一直讓我頗為擔心,一旦無力壓製可可西裏,對方必定會重振氣焰,而我們的處境將更加危急。
摸清了休斯頓的底細,我便少了幾分顧忌,麵對對方發動的全線進攻,主動的迎上了它,以血霧將它困住,任它化回人形,或者以火霧進行反擊,都難以擺脫我的糾纏,無法及時的配合同伴去攻擊哈德和古本它們。不過即便如此,奇特雷、西蘭多和托馬斯的聯手攻擊也讓淘淘它們應付的頗為艱難,西蘭多的防禦能力不錯,跳躍攻擊靈活多變,很難防範,需要重點留意,奇特雷可以幻化出幾十個火蛇狂舞,區分不出哪個才是實體,如果不是火龍似乎能克製這一技能,衝散那些虛影,恐怕就要被它給突破過去了。幸好托馬斯重傷之軀不能完全發揮實力,又不敢硬頂淘淘的正麵攻擊,而古本戰術多變,利用動作更為靈敏的優勢,一味的騷擾牽製奇特雷,哈德則依仗“冥火護罩”和“火之詛咒”的魔法,配合“地獄冥火彈”,也不是全無頑抗之力,因此短時間內,依靠著相對默契的配合,倒還不至於有潰敗之虞。
照這樣發展下去,絕對沒有勝算,簡單的分析了一下形勢,雖然竭力的為己方尋找能夠戰勝對手的理由,但最終我還是得出了這麽一個悲觀的結論——除非能解放出胡夫,否則等待我們的隻有失敗的結局。而能夠擔負起牽製住強橫的火焰骨魔可可西裏這一“重責大任”的,除了胡夫和淘淘,就隻有我有那麽一點兒希望,當下舍棄了休斯頓,回身飛了過去,強行壓製住了胡夫渴望和可可西裏單挑的欲望,讓它迅速的回援淘淘它們,而我則以血霧牽製可可西裏,掩護胡夫脫身。
感謝“至尊巫皇冠”,增加400%的精神力上限的效果,使得我可以不必顧惜精神力,連續不斷的施展出“血霧術”,蝙蝠形態沒有攻擊力,不過纏人卻頗有效果,雖然對於可可西裏而言,效果極其有限,噴吐出一大團血霧也往往隻能耽擱它幾秒鍾的時間,但連續施為之下也幹擾了可可西裏的行動,終究還是掩護胡夫撤了回去,至於化身蝙蝠的我,有“身外化身”做後盾,並不怎麽擔心會死於可可西裏的火骨錘下。
得到了全速趕回去的胡夫支援,揮舞著火骨杖縱橫捭闔,一百零八式“瘋魔杖法”無人能敵,即便是休斯頓也化身人形加入了戰團,還是被淘淘它們扭轉了不利的形勢。依靠胡夫穩固了防線,淘淘便有餘力發揮出機動性展開反擊,“火龍焰”配合“龍爪手”,又有火龍從旁助攻,先集中攻擊有傷在身的托馬斯,迫使它不得不飛遁加以避讓,西蘭多雖然生性梗直,但卻並不蠢笨,在突襲哈德未果,腦袋上反而挨了胡夫旋步回身一記“迅雷一擊”之後,似乎是在昏昏沉沉、立腳不穩的狀態下又挨了淘淘一頓“龍爪手”狂抓,受創不輕,也忙不迭的縮了回去,不敢再過於突進,剩下的奇特雷和休斯頓孤力難支,也惟有後退迂回展開遊鬥,反倒將它們逼處在了下風。隻是它們的實力不弱,又各有特長,單憑胡夫和淘淘,還需要守護哈德和古本,不能遠離乘勝追擊,很難抓住機會將它們擊殺或者重創。
雖然重創了托馬斯,但可可西裏它們的實力仍然在我們之上,還無法進行正麵對抗,誘敵之計可一而不可再,對方又不是那種沒有智商的笨蛋,吃過一次虧,應該不會再上這樣的當了,一個不好弄巧成拙,被它們給圍上,可就凶多吉少了,因此依然不斷的向後方退卻,而我則不斷的催動“死神之觸”騷擾它們。可可西裏的實力太強,我纏它不住,很輕易的就被震脫,便不再打它的主意,集中對付西蘭多和奇特雷它們四個,任誰遭到“死神之觸”攻擊,都會被我緩緩的吸取到精神力,又怕重蹈覆轍,再被我們聯手夾擊,不敢象托馬斯那樣冒進攻擊我,幾經嚐試之後,隻能或後退旁移,或高飛遠遁,依靠拉開距離來擺脫“死神之觸”的纏繞,對我頗為忌憚,不敢逼的太靠前。而最為我所顧忌的熔岩血蝠休斯頓終於發動了反擊,不過噴吐的卻不是“血霧”或者“血煞”,形近而質不同,血屬性換作了火屬性,應該叫做“火霧”或者“火煞”才是,雖然在惑人視線的基礎上加強了火屬性的傷害效果,不過對於同屬火山亡靈的胡夫它們和有“火羽披風”護體的我來說,功效卻十分有限,甚至還遠不如我噴吐的血霧的作用,倒讓我又少了一絲擔心,隻需注意防備它的化形突襲便可。
五個對手當中唯一能夠和胡夫抗衡,有實力發動突襲的火焰骨魔可可西裏看起來並不打算依仗整體實力上的優勢急於突進,引領著西蘭多它們穩打穩紮,步步進逼,不斷根據我們的反應變換位置,似乎是在試圖找尋我們防守上的漏洞,抓住機會再發動攻擊。看它的外形十分粗獷,又“甘心”投靠哈迪斯,做它的“忠實走狗”,似是個腦筋不大靈光的角色,戰鬥起來卻頗有章法,顯然有著不低的智慧,恐怕比我想象中的要更難對付一些,這背水一戰的前景真是不容樂觀呀。
當然了,除了我的“死神之觸”帶給對方的困擾,施展出了“炎龍無雙”的淘淘的實力絕對是胡夫和可可西裏之外無可爭議的第三人,也是可以和對方形成相持局麵的一個重要因素。繼托馬斯之後,奇特雷和休斯頓都嚐試著繞過了斷後的我和胡夫,想針對實力最弱的哈德和古本發動突襲,先幹掉它們,卻都在淘淘麵前吃了一點兒小虧,狼狽敗退,即便是兩人聯手,一時之間也無法強行突破淘淘和火龍“構築”的防禦,可能是自認占據有優勢,不願意付出太大的代價,它們都似乎缺乏那種“與敵偕亡”的勇氣,不肯象恐怖火蟹騎士沙姆那樣舍命突擊,因此都是淺嚐輒止,攻勢一旦受挫就迅速的退卻,暫時無法傷害到哈德。
就這樣走走停停,相持了兩個多小時,終於被可可西裏抓住了機會,開始大舉壓上,發動了全麵的突擊,為了掩護哈德它們,胡夫不得不與它展開了第一次正麵交鋒,骨杖對骨錘,一個攻擊速度快,附帶強力詛咒效果,一個勢大力沉,錘身燃燒著熊熊烈焰,附帶有極強的火屬性傷害,雙方是各有所長。可可西裏對於攻擊詛咒效果的抵抗能力,自然不及胡夫對於火屬性傷害的承受能力,在這方麵略占劣勢,不過胡夫對於可可西裏背部的七根骨刺也頗為顧忌,已經射出的一根擦著肋骨而過,挫掉了一些骨屑,險些洞穿了它的身體,使得它不敢多在可可西裏背後停留,不時的需要主動避讓,不得不錯過一些攻擊良機。雙方皆有所忌之下,倒也算是棋逢對手,打的是難解難分。而對於這樣的結果我已經很滿意了——雖然胡夫算是“重修”,又刻意積聚了三百年的力量,進化之時還經曆了“岩漿穴口”的磨礪,實力之強,非相同級別的尋常亡靈所能及,但畢竟進化時日太短,相比可能已經完成進化達六百年之久的火焰骨魔,未必會是它的對手,因此在它們沒有正式交手之前,一直讓我頗為擔心,一旦無力壓製可可西裏,對方必定會重振氣焰,而我們的處境將更加危急。
摸清了休斯頓的底細,我便少了幾分顧忌,麵對對方發動的全線進攻,主動的迎上了它,以血霧將它困住,任它化回人形,或者以火霧進行反擊,都難以擺脫我的糾纏,無法及時的配合同伴去攻擊哈德和古本它們。不過即便如此,奇特雷、西蘭多和托馬斯的聯手攻擊也讓淘淘它們應付的頗為艱難,西蘭多的防禦能力不錯,跳躍攻擊靈活多變,很難防範,需要重點留意,奇特雷可以幻化出幾十個火蛇狂舞,區分不出哪個才是實體,如果不是火龍似乎能克製這一技能,衝散那些虛影,恐怕就要被它給突破過去了。幸好托馬斯重傷之軀不能完全發揮實力,又不敢硬頂淘淘的正麵攻擊,而古本戰術多變,利用動作更為靈敏的優勢,一味的騷擾牽製奇特雷,哈德則依仗“冥火護罩”和“火之詛咒”的魔法,配合“地獄冥火彈”,也不是全無頑抗之力,因此短時間內,依靠著相對默契的配合,倒還不至於有潰敗之虞。
照這樣發展下去,絕對沒有勝算,簡單的分析了一下形勢,雖然竭力的為己方尋找能夠戰勝對手的理由,但最終我還是得出了這麽一個悲觀的結論——除非能解放出胡夫,否則等待我們的隻有失敗的結局。而能夠擔負起牽製住強橫的火焰骨魔可可西裏這一“重責大任”的,除了胡夫和淘淘,就隻有我有那麽一點兒希望,當下舍棄了休斯頓,回身飛了過去,強行壓製住了胡夫渴望和可可西裏單挑的欲望,讓它迅速的回援淘淘它們,而我則以血霧牽製可可西裏,掩護胡夫脫身。
感謝“至尊巫皇冠”,增加400%的精神力上限的效果,使得我可以不必顧惜精神力,連續不斷的施展出“血霧術”,蝙蝠形態沒有攻擊力,不過纏人卻頗有效果,雖然對於可可西裏而言,效果極其有限,噴吐出一大團血霧也往往隻能耽擱它幾秒鍾的時間,但連續施為之下也幹擾了可可西裏的行動,終究還是掩護胡夫撤了回去,至於化身蝙蝠的我,有“身外化身”做後盾,並不怎麽擔心會死於可可西裏的火骨錘下。
得到了全速趕回去的胡夫支援,揮舞著火骨杖縱橫捭闔,一百零八式“瘋魔杖法”無人能敵,即便是休斯頓也化身人形加入了戰團,還是被淘淘它們扭轉了不利的形勢。依靠胡夫穩固了防線,淘淘便有餘力發揮出機動性展開反擊,“火龍焰”配合“龍爪手”,又有火龍從旁助攻,先集中攻擊有傷在身的托馬斯,迫使它不得不飛遁加以避讓,西蘭多雖然生性梗直,但卻並不蠢笨,在突襲哈德未果,腦袋上反而挨了胡夫旋步回身一記“迅雷一擊”之後,似乎是在昏昏沉沉、立腳不穩的狀態下又挨了淘淘一頓“龍爪手”狂抓,受創不輕,也忙不迭的縮了回去,不敢再過於突進,剩下的奇特雷和休斯頓孤力難支,也惟有後退迂回展開遊鬥,反倒將它們逼處在了下風。隻是它們的實力不弱,又各有特長,單憑胡夫和淘淘,還需要守護哈德和古本,不能遠離乘勝追擊,很難抓住機會將它們擊殺或者重創。