不對呀!在剛剛身上泛起黑光的時候,明顯感覺到身體有一些異樣,似乎是被“灌注”了些什麽,又沒有被各自的手下給占去了便宜,不可能也不應該除了“逆天者”的名號一無所獲啊!確認了沒有掌握什麽新的技能,又仔細的檢查了身體的各個部位,包括“儲物腰帶”之內,也沒有多出某些原本不屬於我的物品,便把注意力集中在了各項屬性上麵,能增加一些這方麵的能力同樣是一件理想的事情。


    乍一看,各項屬性似乎也沒有什麽變化,但很快便被我發覺了異樣——我現在並沒有施展“血變”能力,在正常的狀態下基礎精神力應該是六層二階淺藍色才對,可現在卻呈現出六層三階中藍色,倒象是正處於“血變”狀態,提升了12%的基礎精神力一樣,而且顏色還要更重一些,估計隻要再增長一點兒,就能突破這一階層達至六層四階的重藍色,提升的基礎精神力還在施展“血變”所增長的12%之上。


    除了基礎精神力,其它各項屬性值並沒有什麽變化,看來擊殺了屍巫族的“執法者”,我所得到的好處就是基礎精神力的增長,估算了一下,提升的幅度應該不會低於15%。這可是永久增長的基礎精神力,除了職業晉級之外,極少有其它的途徑可供提升,不僅意味著增加了15%的“靈魂契約”的成功率,能夠收服更高級別的亡靈生物,而且精神力上限也同樣獲得了增長,可以一次性召喚出更多或者更強大的亡靈手下,對於亡靈巫師的意義和作用,絕對不亞於一件輔助型的神器。不過想想我們的付出,幾十位亡靈巫師所擁有的將近二十萬低階恐怖騎士,六千多中高階的恐怖蠻牛和地行龍騎士,除了混戰階段陣亡的六個頂階的恐怖飛龍騎士,最後亞裏士多德“回光返照”拚死一擊的時候又拉了兩個陪葬,以及秋水長天他們的幾個還要加上我們四大巫皇那“與眾不同、各具特色”的逃命技能作為堅持到最後的保證,這麽大的代價,應該足夠換取幾件神器了。


    “基礎精神力?”我們四個都查看完了各自的狀態,抬頭互相對視著,在收斂自己的表情的同時,觀察著對方的反應,還是輕舞飛揚打破了沉默,短短一句話,先“坦白”了自己的收獲,同時也是對我們的詢問。


    我先點了點頭,秋水長天和天星也都相繼點頭認可,大家的收益都是一樣的,看來對於亡靈巫師而言,戰勝“執法者”所獲得的能力,應該就是提升了最重要的基礎精神力屬性。可惜當初被紅星吸收了桑托斯的靈魂能量,占去了本應屬於我的利益,否則此時我的基礎精神力應該能再上一個台階,再加上“血變”能力,肯定能夠把胡夫給召喚到人間界,真是“有所得必有所失”呀。經此一役,由我們四大巫皇確定了“執法者”的存在對於亡靈巫師的意義,相信夜之篝火、心比天高他們這些有資格挑戰“執法者”的屍皇、骨皇也可能會蠢蠢欲動起來,或許會去冒險挑戰掌控低級的僵屍族和骷髏族的“執法者”桑托斯,來增加各自的基礎精神力。擁有較高的基礎精神力,未必一定會是一個頂尖的亡靈巫師,但作為一個頂尖的亡靈巫師,卻絕對要擁有更高的基礎精神力,畢竟對於亡靈巫師而言,隨著等級的不斷增長,對於基礎精神力的要求會越來越高,因此在係統的設定當中,除了正常的七層五階屬性之外,還有銀、金兩層隱藏的基礎屬性值,應用於那些晉級到十級職業或者獲得過額外屬性獎勵的出類拔萃的玩家身上。


    結束了“逆天戰爭”,還有一場與噬體幽靈族的“亡靈戰爭”一直在等著我們,雖然作為主動發起戰爭的一方,我們隨時可以選擇撤退,反正噬體幽靈也不能衝出“陰風穀”進行追擊,然後再強行下線,不會有什麽實質性的損失,不過卻會被係統判定為“戰爭失敗”,而且因為是“主動放棄、強行逃跑”,所以在以後的三個月內不能再發動針對“陰風穀”的新的“亡靈戰爭”。到時候秋水長天和天星簽約的那兩個“妖靈”恐怕早已經一命嗚呼了,肯定等不了那麽長時間,因此即便是大家已經連續在線十餘個小時,或多或少可能都有一些疲憊,卻也隻能堅持下去,沒有辦法等到養精蓄銳之後重新再來。


    好在所有的部署事前都已經做好了,初時的十萬“佯攻”部隊被亞裏士多德強行撤了回來,並不影響我們的布置,將它們撤到一旁重新整編,“正規部隊”按部就班的相繼衝進了“陰風穀”,開始了真正的“亡靈戰爭”。


    單個的噬體幽靈,除非是幽靈王或者幽靈皇族,否則一對一的單挑,肯定不會是屍巫的對手,“死亡雲爆彈”之下,保證讓它們屍骨無存。但成千上萬個聚集在一起,再借助於“陰風穀”中的獨特的“自然環境”,占了“地利”之便,卻能發揮出更大的功效,陰風大盛,比正常狀態猛烈了數倍,不僅使得屍巫的體力快速的流失,還讓它們立足不穩,步履踉蹌,影響到了向縱深推進和發動攻擊的效率。


    當然我們也占有一些優勢的方麵,不同於噬體幽靈雜亂無章,自發進行的抵抗,屍巫的攻擊是“團結”的,有組織的,統一指揮,協調行動。兵分三路,兩翼負責抵擋大部分噬體幽靈的攻擊,削弱吹拂過來的陰風的強度,盡力保證中路屍巫大軍的安全,讓它們能夠以最快的速度向幽靈女妖武則天的棲身之地推進,隻要掌控了統領“陰風穀”的這股最大的勢力,估計就能結束這場“亡靈戰爭”,確立我們在“陰風穀”的統治地位。以“人和”來對抗噬體幽靈的“地利”,希望“地利不如人和”這句古話,能夠在這場關係重大的“亡靈戰爭”中獲得驗證。


    開始的時候,出戰的大都是些普通的噬體幽靈,就連幽靈王也沒有發現幾個,力量有限,即便是借助陰風,也無法有效的阻止屍巫軍團不斷向前推進。不過隨著大部隊逐漸深入,戰鬥的規模越來越大,越來越多的強者紛紛現身,投入了對屍巫“侵略者”的反擊之中,不僅有許多幽靈王,甚至幽靈風魔、幽靈女妖這些皇族也相繼露麵,從不同的方向對屍巫大軍發起了衝擊。平時想尋找一兩個幽靈皇族那是難上加難,現在卻一個個都冒了出來,偌大一個“陰風穀”,不愧是四大禁地之一,雖然比不上“地獄火山”,卻也不容輕侮呀。幸虧我沒有低估“陰風穀”的潛力,準備充分,聚集了三百多萬屍巫,否則形勢還真不容樂觀。


    不斷的有屍巫耗盡了體力,癱軟在地上無力動彈,隨即被狂吹的陰風卷飛了出去,很快就不知所蹤。而噬體幽靈為了增加陰風的效果,也不能距離攻擊目標太遠,無主的自發奮勇向前衝,有主的在各自歸屬的幽靈王和幽靈皇族的統率下進行有組織的攻擊,在吹飛了不少屍巫的同時,也一排排的不斷倒在了屍巫的“死亡雲爆彈”之下。不過從總體上看依然是大小“諸侯”在各自為戰,不會互相照應支援,個別地段的失利往往會導致全線潰敗,難以組織起有效的抵抗,依然無法阻擋屍巫大軍的逐步深入。

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