根據上報給龍行天下的行動計劃,隻有我們四個決意去西方大陸摧毀“死亡峽穀”口的光明npc駐軍,大漠飛鷹、輕舞飛揚和其他的理事都選擇了進攻各自所在大陸的光明大教堂,不過準備攻打的目標數量卻多了一些,加起來居然有十四個——東方大陸四個,南北兩方大陸各是五個。大漠飛鷹和輕舞飛揚身為副議長,不得不單獨摧毀一個教堂以抵消過錯,而為了賺取更多的功勳,爭取保有榮膺議長之位的希望,秋水長天也大膽的選擇了獨自挑戰一個教堂。除了他們三個之外,隸屬於三係的理事竟然各有一人同樣選擇了以一己之力攻擊教堂,而且都是各個派係中實力最弱、隨時可能被擠掉的處於降級區的理事。估計是察覺光明教會加強了戒備,為了穩妥起見,打算以他們作為誘餌去吸引光明教會的注意力,犧牲小我,顧全大局,確保其它幾處行動能夠成功。
一眾理事基本上都沒有越界行事,秋係和龍係雖然同在一方大陸,但龍係隻選擇了進攻一個教堂,因此各人選定的進攻目標並沒有什麽衝突。龍行天下和大漠飛鷹、輕舞飛揚以及秋水長天四大派係首腦經過一番商議,決定在係統給定的“戴罪立功”期限的最後一天同時展開行動。一方麵是多處燃起戰火,增加光明教會應變的難度,另一方麵隻要大多數行動能夠取得成功,效果疊加之下製造出來的聲勢會更盛,或許能夠獲得額外的功勳。
參與行動的人選方麵自然也不會有什麽問題,能夠打擊光明教會,報複萬惡的“光明聖戰”毀家滅門之仇,可以說是同心盟萬餘成員期盼已久的機會。得到了雪無暇等一幹核心成員的全力支持,她更是第一個報名參加,雲無影、南飛燕、心之守護、龍空……,才騎上風係獨角獸兩天的小月更是格外的興奮,急於在實戰中一展身手,體驗一下九級上階魔寵的威力。而水雲間、銀裝素裹等幾個能夠幫助我展現出更強大的實力的水係魔導師更是必不可少的參與者。群情踴躍,很憶便募集到了足夠的人手。距離正式行動還有一天多的時間,為了避免引起光明教會的警覺,我們這一百多玩家不便一起行動,隻能分批潛入西方大陸。而我作為太過顯眼的通緝犯,又擁有騎士般的行進速度,肯定要被安排在最後一批出發,將與白雲間合議、確定最終的參戰人選的事情交給了阿風去處理,人間界暫時沒有什麽事情需要忙活,我又進入了“死靈空間”,繼續去收服那群骨巨人,以便在“迷失大陸”建立起自己的勢力範圍,把無馬遷移過來發展——相比太過分散、又隻是八級下階的恐怖飛龍騎士,這邊可是有不少夠分量的食物在等著它來享用,前景誘人啊!
恐慌、驚懼,還夾雜著絲絲的憤怒。剛進入“死靈空間”,出現在骨巨人的領地附近,便感受到了包括綠骨龍和化骨龍在內的一幹手下這並存的幾種負麵情緒。而最讓我覺得熟悉的,則是那種源自本能的刻骨仇視——每一個實力相差比較懸殊的亡靈,甚至包括被我新收服的手下在內,初見無馬這個毀滅騎士、“亡靈公敵”的時候,都是這樣的感覺。不過能夠讓九級下階的骨巨人和化骨龍都感到這樣恐懼的,絕對不會是無馬這樣僅僅八級中階的小角色,應該是更為強橫和恐怖的存在才對。是中級毀滅騎士,抑或是高級毀滅騎士?估計肯定不會是隻存在於傳說之中的大魔王終極毀滅騎士,根據記載它老人家所經之處絕對是屍橫遍野、赤地千裏,我的這些隻有九級下階的手下甭想有一個能夠活下來。
離開的時候還好的,隻是一天的時間,怎麽就惹出了這麽大的麻煩?是哪個手下不長眼,招惹到了這類恐怖的存在?急忙詢問了一幹手下,方才大概的明白了其中的原委。
果然是碰上了一個毀滅騎士,根據它們的描述,模樣和無馬不同,實力自然也是要強上許多——**的坐騎是一個類似蜜蜂會飛行的骨頭架子,不過無論是骨蜂還是背上的騎士個頭都要比無馬小上一些,手中的武器也不是無馬這個天蠍的長柄戰斧,更象是一根蛇尖長矛。速度比化骨龍還要快上許多,攻擊手段也頗有些古怪,很難防範,一對一可以很輕鬆的殺死骨巨人或者化骨龍,估計等級至少不會低於九級上階。
說起來倒不是我的這些個手下或者是領地內那些還沒有被收服的骨巨人一時魯莽招惹到了這個毀滅騎士,而是它流竄到了這片區域,大約是一天前主動殺上門來的。初時隱伏在外圍偷偷的下手,擊殺零散的目標,我的手下都遵從命令聚群行動,沒有落單的,損失的隻是領地內的骨巨人。由於它的級別較高,低階的骨巨人和化骨龍都不能感應到它那邪惡的氣息,一直沒有發覺毀滅騎士的存在。所以在“意念城堡”我召喚出骨巨人進行戰鬥的時候沒有聽到通報。後來在它擊殺一個骨巨人的時候被我手下的幾個化骨龍無意中從空中看到了,這才知曉了它的存在。“亡靈公敵”見而誅之,屬於每一個亡靈生物的本能。即便是明知必死,心存恐懼,也決不會退縮,我又不在附近,不能利用“靈魂契約”的約束力強行壓製它們的本性,命令它們撤退。因此在發出警告的同時,那幾個笨蛋就奮不顧身的衝了過去送死,與實力高出許多的對手激戰,最後等到附近的亡靈聞風衝殺過來,逼退了毀滅騎士,已經是一死三傷白白的讓我蒙受了損失。
雖然被發現了,大概是自恃實力強橫,附近又沒有威脅到它的強大存在,那個毀滅騎士仍然戀棧不去,還變本加厲,由偷偷摸摸的突襲改為了公然的劫殺。仗著它的速度快,不怕圍攻,逮到機會就殺,打不過就跑,就連我聚在一起的手下也無力自保,被它給殺了好幾個。雙方實力相差較大,都奈何不了它,隻能時刻忍受著血色恐怖的折磨。
九級上階實力的毀滅騎士,絕對不是現在的我有能力收服的。縱使頗為眼紅,沒有什麽好處,我可不想讓手下白白的犧牲。隻不過它的目標似乎是這群骨巨有,按照毀滅騎士的習性,是肯定不會輕易的放過適合的獵物的。能夠全部殺光,絕對不會留下一個。我如果不想與它發生衝突,又要得保手下無恙,就隻能選擇遠離這裏,聽任領地內的骨巨人傷亡殆盡,那樣的話就等於是放棄了這片領地,不可能再把它作為在“迷失大陸”的第一處勢力範圍了——一旦領地內再無骨巨人存在,這片領地就會被係統判定為廢棄之地,其它種族的亡靈不管有沒有敵意,都不需要進行回避,可以從領地以及領空中自由穿行,不會被判定為入侵,失去了係統所賦予的相關權利,根本無法再充當無馬安全的棲身之所。
因為之前又穿越龍骨山趕回“陰風穀”和“地獄火山”處理了一些事情,同時還需要分出一些時間去勘察龍骨山的虛實,為無馬的遷移做準備,敲定具體的路線。這一兩百個骨巨人我才收服了四十多個,原本以為它們已經是我的囊中之物,在諸事齊備之前無須太過著急收服,沒想到半路上竟然釘出了和我搶買賣的,硬是要奪去我的這從利益,著實是讓人氣惱。
如果隻是一片領地和百十個骨巨人,魔頭難纏,咬咬牙,我也就讓給它了,最多隻是耽誤幾天發展。可是毀滅騎士之所以被冠以“亡靈公敵”的名號,正因為它就像是蝗蟲一樣,走到哪裏,一路就吃到哪裏,不是一點兒,一掃可就是一大片。周圍九級以上的亡靈估計都會成為它的目標,有它這個禍害在,好處肯定都被它給占去了,我就甭想在這一帶安心發展勢力。再轉戰它處的話迄今為止還沒有發現第二處適合收服和落腳的目標,耽擱的恐怕就不止是十天半個月了。
還沒等我尋思出個主意,手下便傳來消息,毀滅騎士又出擊了,幾個察覺到的化骨龍都被我強行壓製住了急欲攻擊的本能,隻是讓它們呆在附近,注意躲避,不得參戰,通過它們的眼睛方便我進行觀察。
**騎著的果然是一個類似骨蜂的亡靈動物,體長隻有一米多,就連毀滅騎士本性的身高也不過兩米左右,體形看上去確實要比無馬單薄一些。通體黑紅,卻又隱隱夾著絲絲的白色橫紋,雙手握著一柄大約三米長的骨質蛇尖長矛,飛行速度很快,無須做勢準備,同樣可以毫無征兆的進行人方位的隨意移動。因為察覺到了它這個“亡靈公敵”在附近出沒,所以一向都是單獨棲息和活動的骨巨人也不得不三五一夥的聚集在了一處,這撥一共有三個,背*背的倚在一起進行著殊死的抵抗,等待著附近同伴的聞風來援。不過在強橫的毀滅騎士麵前,以三對一仍然是處於絕對的下風,不斷的遭受到傷害。關鍵是毀滅騎士的進攻太過詭異了,讓初次目睹的我都大吃了一驚——明明是揮舞著蛇尖長矛對著你直衝了過來,中途身影卻突然消失無蹤,刹那工夫,竟然在你的身邊出現,乍隱乍現,仿佛是在施展“瞬間移動”一般,即刻攻擊便已經臨身,而且似乎是可以在任意的方向出沒,即隱即現,幾乎不需要緩衝的時間。對於速度慢或者體形大的對手可謂是極其不利,很難進行有效的防範。與偏重於猛砍狂砍、以力量取勝的天蠍無馬相比,這個骨蜂騎士更加注重靈敏與技巧,長矛刺出,看似隻是一擊,一旦及體卻往往會戳上兩三下,攻擊頻率較高,能夠給對手造成更大的傷害。
一番纏鬥,等於更多的骨巨人趕來,毀滅騎士已經殺死了兩個,吞噬了它們的靈魂,功成身退,飛遁而去,留下一群無奈的骨巨有在那裏瘋狂的咆哮。如果不加幹涉,任它這樣襲殺下去,估計用不了兩天,這個骨巨人群落就會不複存在,縱使再被係統更新,也已經不知道會流落到什麽地方安身,未必再與我有緣。
根據我的偵察,附近並沒有足以威脅到這個毀滅騎士的強橫存在,除非恰好有某個強者路過,否則在這一帶它就是那無敵的霸主,真不知道“迷失大陸”的亡靈都幹什麽去了,竟然培養出了這麽一個強大的“亡靈公敵”來,是它們太無能了,還是這個毀滅騎士太聰明了?
事已至此,反複的權衡利弊我是無法袖手旁觀了。這麽強大的存在,不能為我所用,留著絕對是個隱患,隨時可能會危及到被我收服的亡靈的安全,對於無馬說不定也會是一大威脅——都隻說毀滅騎士殺人不眨眼,沒有任何資料證明它們會顧惜同門之誼,不會對同類下毒手,萬一同行是冤家,那無馬可就死定了。
不能放過這個毀滅騎士,不過目睹了它的強勢表現,要想圍殺它,隻能夠進行陸戰的骨巨人肯定指望不上,我也不打算憑借花費了不少工夫才收服的這幾十個化骨龍以及綠骨龍去和它硬拚——且不說肯定要付出極其慘重的代價,及不上毀滅騎士的速度,一旦察覺不敵,對方可以隨時潛逃,無法對它施以致命性的打擊,成功的幾率太低。
好在毀滅騎士是人見人殺的“亡靈公敵”,不用設計挑撥離間,隻需要指引路徑,就可以借助其它亡靈之力,幫助我剪除這個禍害。“迷失大陸”上暫時還沒有尋找到九級上階亡靈的蹤影,不過龍骨山中卻有著九級上階的黑骨龍,隻要將它們勾引過來,足以作為骨蜂毀滅騎士的對手。可惜的是因為見過骨蜂毀滅騎士的都是被我收服的骨龍,我的意誌壓過了它們的本性,因此已經失去了取信於同類的資格,無法向它們證實骨蜂毀滅騎士的存在。否則隻要通傳一聲,或許就可以引來大群的追殺者,殺不死也應該能夠將它驅逐走,省卻了我許多麻煩。
一天多之後還需要進攻西方大陸“死亡峽穀”口的光明npc的駐軍,我不能在這裏耽擱太久的時間,立刻便帶著十幾個化骨龍進入了龍骨山,執行引敵之計。其實這個任務也並沒有那麽簡單,雖然龍骨山中看似棲息著不少黑骨龍,但它們大都是占山為王的一方霸主,即便是我派人挑逗,象化骨龍這類沒有多大價值的目標,最多隻會追出來一時,不會輕易離開龍骨山的地界——我曾經想利用“收魂指”多收服幾個目標,試驗過了好幾次,想把占山為王的白骨龍誘離龍骨山,集中在一起方便收服,結果都沒有能夠成功。因此隻能選取那些流浪的黑骨龍作為勾引的目標,它們沒有什麽責任,十分空閑,一旦惹火了它們,倒是有可能會追出龍骨山。
流浪的黑骨龍雖然極少,但我手邊恰巧就有這麽一個——是早前吩咐留駐龍骨山的那些骨龍替我留意的。一旦發現,一定要遠遠的追隨盯梢,便於掌握它的位置。原本隻是感覺物以稀為貴,方便日後有什麽需要的時候下手,眼下並沒有具體的打算,卻沒想到這麽快就派上了用場。
不過也僅發現了這一個黑骨龍,兩邊都耽擱不得,已經沒有時間再繼續進行尋查了,隻能先引誘它出戰。為了穩妥起見,還安排化骨龍勾引了兩個知道位置的九級中階的白骨龍,以協助黑骨龍聯手對抗骨蜂毀滅騎士。
白骨龍是已知的幾類骨龍當中唯一不會噴吐龍焰的,但卻具有極強的物理攻防能力,以及迅快的飛行速度,堪稱是各類骨龍之最。魔法防禦能力雖然稍弱一些,也隻是相對而言,同骨蜂毀滅騎士對戰應該能夠發揮點兒作用。而黑骨龍則和地獄冥龍一樣屬於半魔半武的類型,物理攻擊特別是亡靈魔法同樣十分難纏,比如能夠釋放出一團黑霧籠罩一兩百平方米的空間,遮蔽對手的視線,卻對它自己沒有絲毫的防礙,可以任意出入。還能夠連續噴射出最多六枚直徑一米多的漆黑魔法彈,一梭子一梭子的發射,遠比白骨龍更為強悍。
誘敵也需要一定的技巧,要挑起黑骨龍和兩個白骨龍的怒火,引誘它們拚力進行追擊,必須注意把握分寸。特別是在逃跑途中,彼此之間的距離遠不得,免得它們失去了繼續追殺的興趣,也近不得,那樣太危險,很容易遭到傷害甚或被殺死。每當目標怒火稍斂,有放棄追擊的意圖,更是需要加意挑逗,重新燃起它們的憤怒。三撥誘敵的隊伍,都需要我不斷的發出指示,必要的時候安排其它的骨龍從旁加以騷擾支援或者進行接力,竭力的把它們給引出龍骨山的地界,卻發現骨蜂毀滅騎士的存在。
費盡了心機,幾次都險些被目標脫身,終於成功的把一個黑骨龍和兩個白骨龍相繼誘離了龍骨山,先在外圍追逐了一番,免得打草驚蛇,嚇住了骨蜂毀滅騎士不敢再露麵,我可沒有太多的時間陪它耗下去。等收到它再次出擊的消息,立刻引領著三個目標趕到了骨巨人的領地附近。
等級相當的黑骨龍和骨蜂毀滅騎士幾乎是同時察覺到了對方的存在,骨蜂毀滅騎士手下緩了緩,抬頭望了望這邊,稍停了片刻,立刻拋下了幾個骨世人不顧,直朝黑骨龍的方向衝去,看樣子似乎是有吃定黑骨龍的把握,想先殺死這個肥羊。而黑骨龍也停止了對已經近在咫尺的化骨龍的追,原地盤旋了兩圈,似乎是在感應具體的方位,隨即突然咆哮了一聲,掉頭衝著骨蜂毀滅騎士所在的方向飛了過去。
兩強終於碰麵,一場激烈的戰鬥就此爆發了,骨蜂毀滅騎士的瞬移攻擊果然很難防範。以黑骨龍的實力,幾個照麵就連吃了幾個虧,再加上“毀滅領域”的存在,近身肉搏對它頗為不利。於是立刻降落在了地上,施展亡靈魔法進行攻擊,同時另外兩個白骨龍也發現了骨蜂毀滅騎士的存在,相繼趕了過來投入了戰鬥總算是穩住了局勢,沒有勝望,卻也不至於太快潰敗。
三打一,竟然還不是骨蜂毀滅騎士的對手,讓我暗暗驚詫於它的強大,幸好麵對“亡靈公敵”三個骨龍都是奮不顧身的以命相搏,受創三分,卻也總有還上骨蜂毀滅騎士一分,讓它也沒有擊殺骨巨人時那麽輕鬆。而我自然也不會放過落井下石的機會,不敢派遣化骨龍出戰,怕嚇跑了它,躲在一邊以“精神攻擊”進行暗算。反正有“死神之觸”可以補充,攻擊的次數多了,也能產生不小的傷害。
兩個白骨龍相繼戰死了,黑骨龍也已經傷勢極重,估計也堅持不了多久了。不過骨蜂毀滅騎士的狀態也好不了多少,遠不如初時那麽生龍活虎,傷勢也應該頗為沉重。隻不過勝利在即,眼看著就要成功的殺死黑骨龍,大概是不值得放棄這一頓即將到口的美味,因此依然在苦苦的堅持著。
儲滿了精神力,做好進行最後一輪攻擊的準備,我掏出了“封靈牌”——黑骨龍可有九級上階,送給這個絕對不容它活下去的骨蜂毀滅騎士進補未免太可惜了,好不容易碰到一個快死的,還不如讓我封印起來,危急關頭也能夠用來救命。
看準了機會,骨蜂毀滅騎士又是一式瞬移攻擊,欺近黑骨龍身前,揮舞著蛇尖長矛在它身上快速的連捅了幾下。與此同時,坐騎骨蜂的尾巴一翹,揮出了一米多長的尖利刺針,也紮進了黑骨龍的身體。又遭重創,不過黑骨龍這次卻反常的沒有選擇躲閃,而是動也不動的承受了攻擊,隨即咆哮一聲,不待骨蜂毀滅騎士退卻,身體發出了一連串“劈啪”的爆響,構成身體的骨架突然多處爆裂,炸開了一個個小孔,無數道黑色的光線激射而出,籠罩了周身一二十米的範圍。不及退避的骨蜂恐怖騎士的身體也被這些黑色的光線射中,及體之處,冒起了股股黑煙,發出了輕微的炸響之聲,甚至似乎是被限製住了移動,沒有再繼續向後方退卻。
施展出了這一招,黑骨龍看起來更見萎靡,應該也是元氣大傷,而骨蜂毀滅騎士受創之餘隨手又是揮矛刺出,不過仿佛是受到了極大的阻力一般,每前進一分看起來都頗為困難。眼看再難有寸進,**的坐騎骨蜂突然閃爍了兩下黑色的光芒,狀態更是不堪。骨蜂毀滅騎士卻突然象是獲得了新的力量,一聲大吼,揮矛直刺,捅進了黑骨龍的身體。
原本已經奄奄一息的黑骨龍再也堅持不住,一聲淒厲的嚎叫,黑色的光線悉數收斂,身體泛起了死亡前的白光。趁著骨蜂毀滅騎士的注意力大半都集中在了黑骨龍身上,準備吞噬它的靈魂,我冒險潛到了附近,及時拋出了“封靈牌”,搶先一步要將黑骨龍封印。
糟糕,天不佑我,“封靈牌”竟然失敗了。黑光泛過,依然是原先的模樣,落回了我的手中。骨蜂毀滅騎士衝著我揮矛做勢,恐嚇似的吼叫了一聲,表達了它的極度不滿,卻也無暇顧及我,開始專注的吞噬黑骨龍的靈魂。都已經是比較稀少的九級上階了,能夠殺死一個同級別的亡靈,絕對是一份難得的大餐。
來不及為封印失敗而感到懊惱,眼前還有最重要的一戰要進行,接連發出了三記“精神攻擊”,放過了毀滅騎士的本體,專攻它的坐騎骨蜂。同時埋伏在周圍的一幹化骨龍和綠骨龍也都蜂擁衝出,從四麵八方包圍了骨蜂毀滅騎士。
不知道是黑骨龍臨死前的黑色光線發揮了作用,還是我最後這記“精神攻擊”加速了骨蜂的崩潰,使得毀滅騎士不得不在身陷重圍之時仍然要幾次反輸給骨蜂能量,最直接的後果就是失去了速度上的優勢,被四麵合圍。舍命狂攻之下,再也無力殺出重圍,終於傷重不支,身上泛射起了象征死亡的白光。
我沒有想過收服它,相比骨龍,逆天的毀滅騎士要更難收服。不過仿佛鬼使神差一般,或許是剛才失敗過一次之後下意識的一個動作,在看到白光的瞬間,我不自覺的拋出了一直握在手中的“封靈牌”……
竟然成功了,這樣的結果頓時讓我目瞪口呆,老天,我怎麽會浪費一張“封靈牌”封印了一個本應該殺死以絕後患的毀滅騎士。下意識的看了一眼“封靈牌”上所顯示的內容——“名字:依波拉;位階:疾蜂中級毀滅騎士。”
一眾理事基本上都沒有越界行事,秋係和龍係雖然同在一方大陸,但龍係隻選擇了進攻一個教堂,因此各人選定的進攻目標並沒有什麽衝突。龍行天下和大漠飛鷹、輕舞飛揚以及秋水長天四大派係首腦經過一番商議,決定在係統給定的“戴罪立功”期限的最後一天同時展開行動。一方麵是多處燃起戰火,增加光明教會應變的難度,另一方麵隻要大多數行動能夠取得成功,效果疊加之下製造出來的聲勢會更盛,或許能夠獲得額外的功勳。
參與行動的人選方麵自然也不會有什麽問題,能夠打擊光明教會,報複萬惡的“光明聖戰”毀家滅門之仇,可以說是同心盟萬餘成員期盼已久的機會。得到了雪無暇等一幹核心成員的全力支持,她更是第一個報名參加,雲無影、南飛燕、心之守護、龍空……,才騎上風係獨角獸兩天的小月更是格外的興奮,急於在實戰中一展身手,體驗一下九級上階魔寵的威力。而水雲間、銀裝素裹等幾個能夠幫助我展現出更強大的實力的水係魔導師更是必不可少的參與者。群情踴躍,很憶便募集到了足夠的人手。距離正式行動還有一天多的時間,為了避免引起光明教會的警覺,我們這一百多玩家不便一起行動,隻能分批潛入西方大陸。而我作為太過顯眼的通緝犯,又擁有騎士般的行進速度,肯定要被安排在最後一批出發,將與白雲間合議、確定最終的參戰人選的事情交給了阿風去處理,人間界暫時沒有什麽事情需要忙活,我又進入了“死靈空間”,繼續去收服那群骨巨人,以便在“迷失大陸”建立起自己的勢力範圍,把無馬遷移過來發展——相比太過分散、又隻是八級下階的恐怖飛龍騎士,這邊可是有不少夠分量的食物在等著它來享用,前景誘人啊!
恐慌、驚懼,還夾雜著絲絲的憤怒。剛進入“死靈空間”,出現在骨巨人的領地附近,便感受到了包括綠骨龍和化骨龍在內的一幹手下這並存的幾種負麵情緒。而最讓我覺得熟悉的,則是那種源自本能的刻骨仇視——每一個實力相差比較懸殊的亡靈,甚至包括被我新收服的手下在內,初見無馬這個毀滅騎士、“亡靈公敵”的時候,都是這樣的感覺。不過能夠讓九級下階的骨巨人和化骨龍都感到這樣恐懼的,絕對不會是無馬這樣僅僅八級中階的小角色,應該是更為強橫和恐怖的存在才對。是中級毀滅騎士,抑或是高級毀滅騎士?估計肯定不會是隻存在於傳說之中的大魔王終極毀滅騎士,根據記載它老人家所經之處絕對是屍橫遍野、赤地千裏,我的這些隻有九級下階的手下甭想有一個能夠活下來。
離開的時候還好的,隻是一天的時間,怎麽就惹出了這麽大的麻煩?是哪個手下不長眼,招惹到了這類恐怖的存在?急忙詢問了一幹手下,方才大概的明白了其中的原委。
果然是碰上了一個毀滅騎士,根據它們的描述,模樣和無馬不同,實力自然也是要強上許多——**的坐騎是一個類似蜜蜂會飛行的骨頭架子,不過無論是骨蜂還是背上的騎士個頭都要比無馬小上一些,手中的武器也不是無馬這個天蠍的長柄戰斧,更象是一根蛇尖長矛。速度比化骨龍還要快上許多,攻擊手段也頗有些古怪,很難防範,一對一可以很輕鬆的殺死骨巨人或者化骨龍,估計等級至少不會低於九級上階。
說起來倒不是我的這些個手下或者是領地內那些還沒有被收服的骨巨人一時魯莽招惹到了這個毀滅騎士,而是它流竄到了這片區域,大約是一天前主動殺上門來的。初時隱伏在外圍偷偷的下手,擊殺零散的目標,我的手下都遵從命令聚群行動,沒有落單的,損失的隻是領地內的骨巨人。由於它的級別較高,低階的骨巨人和化骨龍都不能感應到它那邪惡的氣息,一直沒有發覺毀滅騎士的存在。所以在“意念城堡”我召喚出骨巨人進行戰鬥的時候沒有聽到通報。後來在它擊殺一個骨巨人的時候被我手下的幾個化骨龍無意中從空中看到了,這才知曉了它的存在。“亡靈公敵”見而誅之,屬於每一個亡靈生物的本能。即便是明知必死,心存恐懼,也決不會退縮,我又不在附近,不能利用“靈魂契約”的約束力強行壓製它們的本性,命令它們撤退。因此在發出警告的同時,那幾個笨蛋就奮不顧身的衝了過去送死,與實力高出許多的對手激戰,最後等到附近的亡靈聞風衝殺過來,逼退了毀滅騎士,已經是一死三傷白白的讓我蒙受了損失。
雖然被發現了,大概是自恃實力強橫,附近又沒有威脅到它的強大存在,那個毀滅騎士仍然戀棧不去,還變本加厲,由偷偷摸摸的突襲改為了公然的劫殺。仗著它的速度快,不怕圍攻,逮到機會就殺,打不過就跑,就連我聚在一起的手下也無力自保,被它給殺了好幾個。雙方實力相差較大,都奈何不了它,隻能時刻忍受著血色恐怖的折磨。
九級上階實力的毀滅騎士,絕對不是現在的我有能力收服的。縱使頗為眼紅,沒有什麽好處,我可不想讓手下白白的犧牲。隻不過它的目標似乎是這群骨巨有,按照毀滅騎士的習性,是肯定不會輕易的放過適合的獵物的。能夠全部殺光,絕對不會留下一個。我如果不想與它發生衝突,又要得保手下無恙,就隻能選擇遠離這裏,聽任領地內的骨巨人傷亡殆盡,那樣的話就等於是放棄了這片領地,不可能再把它作為在“迷失大陸”的第一處勢力範圍了——一旦領地內再無骨巨人存在,這片領地就會被係統判定為廢棄之地,其它種族的亡靈不管有沒有敵意,都不需要進行回避,可以從領地以及領空中自由穿行,不會被判定為入侵,失去了係統所賦予的相關權利,根本無法再充當無馬安全的棲身之所。
因為之前又穿越龍骨山趕回“陰風穀”和“地獄火山”處理了一些事情,同時還需要分出一些時間去勘察龍骨山的虛實,為無馬的遷移做準備,敲定具體的路線。這一兩百個骨巨人我才收服了四十多個,原本以為它們已經是我的囊中之物,在諸事齊備之前無須太過著急收服,沒想到半路上竟然釘出了和我搶買賣的,硬是要奪去我的這從利益,著實是讓人氣惱。
如果隻是一片領地和百十個骨巨人,魔頭難纏,咬咬牙,我也就讓給它了,最多隻是耽誤幾天發展。可是毀滅騎士之所以被冠以“亡靈公敵”的名號,正因為它就像是蝗蟲一樣,走到哪裏,一路就吃到哪裏,不是一點兒,一掃可就是一大片。周圍九級以上的亡靈估計都會成為它的目標,有它這個禍害在,好處肯定都被它給占去了,我就甭想在這一帶安心發展勢力。再轉戰它處的話迄今為止還沒有發現第二處適合收服和落腳的目標,耽擱的恐怕就不止是十天半個月了。
還沒等我尋思出個主意,手下便傳來消息,毀滅騎士又出擊了,幾個察覺到的化骨龍都被我強行壓製住了急欲攻擊的本能,隻是讓它們呆在附近,注意躲避,不得參戰,通過它們的眼睛方便我進行觀察。
**騎著的果然是一個類似骨蜂的亡靈動物,體長隻有一米多,就連毀滅騎士本性的身高也不過兩米左右,體形看上去確實要比無馬單薄一些。通體黑紅,卻又隱隱夾著絲絲的白色橫紋,雙手握著一柄大約三米長的骨質蛇尖長矛,飛行速度很快,無須做勢準備,同樣可以毫無征兆的進行人方位的隨意移動。因為察覺到了它這個“亡靈公敵”在附近出沒,所以一向都是單獨棲息和活動的骨巨人也不得不三五一夥的聚集在了一處,這撥一共有三個,背*背的倚在一起進行著殊死的抵抗,等待著附近同伴的聞風來援。不過在強橫的毀滅騎士麵前,以三對一仍然是處於絕對的下風,不斷的遭受到傷害。關鍵是毀滅騎士的進攻太過詭異了,讓初次目睹的我都大吃了一驚——明明是揮舞著蛇尖長矛對著你直衝了過來,中途身影卻突然消失無蹤,刹那工夫,竟然在你的身邊出現,乍隱乍現,仿佛是在施展“瞬間移動”一般,即刻攻擊便已經臨身,而且似乎是可以在任意的方向出沒,即隱即現,幾乎不需要緩衝的時間。對於速度慢或者體形大的對手可謂是極其不利,很難進行有效的防範。與偏重於猛砍狂砍、以力量取勝的天蠍無馬相比,這個骨蜂騎士更加注重靈敏與技巧,長矛刺出,看似隻是一擊,一旦及體卻往往會戳上兩三下,攻擊頻率較高,能夠給對手造成更大的傷害。
一番纏鬥,等於更多的骨巨人趕來,毀滅騎士已經殺死了兩個,吞噬了它們的靈魂,功成身退,飛遁而去,留下一群無奈的骨巨有在那裏瘋狂的咆哮。如果不加幹涉,任它這樣襲殺下去,估計用不了兩天,這個骨巨人群落就會不複存在,縱使再被係統更新,也已經不知道會流落到什麽地方安身,未必再與我有緣。
根據我的偵察,附近並沒有足以威脅到這個毀滅騎士的強橫存在,除非恰好有某個強者路過,否則在這一帶它就是那無敵的霸主,真不知道“迷失大陸”的亡靈都幹什麽去了,竟然培養出了這麽一個強大的“亡靈公敵”來,是它們太無能了,還是這個毀滅騎士太聰明了?
事已至此,反複的權衡利弊我是無法袖手旁觀了。這麽強大的存在,不能為我所用,留著絕對是個隱患,隨時可能會危及到被我收服的亡靈的安全,對於無馬說不定也會是一大威脅——都隻說毀滅騎士殺人不眨眼,沒有任何資料證明它們會顧惜同門之誼,不會對同類下毒手,萬一同行是冤家,那無馬可就死定了。
不能放過這個毀滅騎士,不過目睹了它的強勢表現,要想圍殺它,隻能夠進行陸戰的骨巨人肯定指望不上,我也不打算憑借花費了不少工夫才收服的這幾十個化骨龍以及綠骨龍去和它硬拚——且不說肯定要付出極其慘重的代價,及不上毀滅騎士的速度,一旦察覺不敵,對方可以隨時潛逃,無法對它施以致命性的打擊,成功的幾率太低。
好在毀滅騎士是人見人殺的“亡靈公敵”,不用設計挑撥離間,隻需要指引路徑,就可以借助其它亡靈之力,幫助我剪除這個禍害。“迷失大陸”上暫時還沒有尋找到九級上階亡靈的蹤影,不過龍骨山中卻有著九級上階的黑骨龍,隻要將它們勾引過來,足以作為骨蜂毀滅騎士的對手。可惜的是因為見過骨蜂毀滅騎士的都是被我收服的骨龍,我的意誌壓過了它們的本性,因此已經失去了取信於同類的資格,無法向它們證實骨蜂毀滅騎士的存在。否則隻要通傳一聲,或許就可以引來大群的追殺者,殺不死也應該能夠將它驅逐走,省卻了我許多麻煩。
一天多之後還需要進攻西方大陸“死亡峽穀”口的光明npc的駐軍,我不能在這裏耽擱太久的時間,立刻便帶著十幾個化骨龍進入了龍骨山,執行引敵之計。其實這個任務也並沒有那麽簡單,雖然龍骨山中看似棲息著不少黑骨龍,但它們大都是占山為王的一方霸主,即便是我派人挑逗,象化骨龍這類沒有多大價值的目標,最多隻會追出來一時,不會輕易離開龍骨山的地界——我曾經想利用“收魂指”多收服幾個目標,試驗過了好幾次,想把占山為王的白骨龍誘離龍骨山,集中在一起方便收服,結果都沒有能夠成功。因此隻能選取那些流浪的黑骨龍作為勾引的目標,它們沒有什麽責任,十分空閑,一旦惹火了它們,倒是有可能會追出龍骨山。
流浪的黑骨龍雖然極少,但我手邊恰巧就有這麽一個——是早前吩咐留駐龍骨山的那些骨龍替我留意的。一旦發現,一定要遠遠的追隨盯梢,便於掌握它的位置。原本隻是感覺物以稀為貴,方便日後有什麽需要的時候下手,眼下並沒有具體的打算,卻沒想到這麽快就派上了用場。
不過也僅發現了這一個黑骨龍,兩邊都耽擱不得,已經沒有時間再繼續進行尋查了,隻能先引誘它出戰。為了穩妥起見,還安排化骨龍勾引了兩個知道位置的九級中階的白骨龍,以協助黑骨龍聯手對抗骨蜂毀滅騎士。
白骨龍是已知的幾類骨龍當中唯一不會噴吐龍焰的,但卻具有極強的物理攻防能力,以及迅快的飛行速度,堪稱是各類骨龍之最。魔法防禦能力雖然稍弱一些,也隻是相對而言,同骨蜂毀滅騎士對戰應該能夠發揮點兒作用。而黑骨龍則和地獄冥龍一樣屬於半魔半武的類型,物理攻擊特別是亡靈魔法同樣十分難纏,比如能夠釋放出一團黑霧籠罩一兩百平方米的空間,遮蔽對手的視線,卻對它自己沒有絲毫的防礙,可以任意出入。還能夠連續噴射出最多六枚直徑一米多的漆黑魔法彈,一梭子一梭子的發射,遠比白骨龍更為強悍。
誘敵也需要一定的技巧,要挑起黑骨龍和兩個白骨龍的怒火,引誘它們拚力進行追擊,必須注意把握分寸。特別是在逃跑途中,彼此之間的距離遠不得,免得它們失去了繼續追殺的興趣,也近不得,那樣太危險,很容易遭到傷害甚或被殺死。每當目標怒火稍斂,有放棄追擊的意圖,更是需要加意挑逗,重新燃起它們的憤怒。三撥誘敵的隊伍,都需要我不斷的發出指示,必要的時候安排其它的骨龍從旁加以騷擾支援或者進行接力,竭力的把它們給引出龍骨山的地界,卻發現骨蜂毀滅騎士的存在。
費盡了心機,幾次都險些被目標脫身,終於成功的把一個黑骨龍和兩個白骨龍相繼誘離了龍骨山,先在外圍追逐了一番,免得打草驚蛇,嚇住了骨蜂毀滅騎士不敢再露麵,我可沒有太多的時間陪它耗下去。等收到它再次出擊的消息,立刻引領著三個目標趕到了骨巨人的領地附近。
等級相當的黑骨龍和骨蜂毀滅騎士幾乎是同時察覺到了對方的存在,骨蜂毀滅騎士手下緩了緩,抬頭望了望這邊,稍停了片刻,立刻拋下了幾個骨世人不顧,直朝黑骨龍的方向衝去,看樣子似乎是有吃定黑骨龍的把握,想先殺死這個肥羊。而黑骨龍也停止了對已經近在咫尺的化骨龍的追,原地盤旋了兩圈,似乎是在感應具體的方位,隨即突然咆哮了一聲,掉頭衝著骨蜂毀滅騎士所在的方向飛了過去。
兩強終於碰麵,一場激烈的戰鬥就此爆發了,骨蜂毀滅騎士的瞬移攻擊果然很難防範。以黑骨龍的實力,幾個照麵就連吃了幾個虧,再加上“毀滅領域”的存在,近身肉搏對它頗為不利。於是立刻降落在了地上,施展亡靈魔法進行攻擊,同時另外兩個白骨龍也發現了骨蜂毀滅騎士的存在,相繼趕了過來投入了戰鬥總算是穩住了局勢,沒有勝望,卻也不至於太快潰敗。
三打一,竟然還不是骨蜂毀滅騎士的對手,讓我暗暗驚詫於它的強大,幸好麵對“亡靈公敵”三個骨龍都是奮不顧身的以命相搏,受創三分,卻也總有還上骨蜂毀滅騎士一分,讓它也沒有擊殺骨巨人時那麽輕鬆。而我自然也不會放過落井下石的機會,不敢派遣化骨龍出戰,怕嚇跑了它,躲在一邊以“精神攻擊”進行暗算。反正有“死神之觸”可以補充,攻擊的次數多了,也能產生不小的傷害。
兩個白骨龍相繼戰死了,黑骨龍也已經傷勢極重,估計也堅持不了多久了。不過骨蜂毀滅騎士的狀態也好不了多少,遠不如初時那麽生龍活虎,傷勢也應該頗為沉重。隻不過勝利在即,眼看著就要成功的殺死黑骨龍,大概是不值得放棄這一頓即將到口的美味,因此依然在苦苦的堅持著。
儲滿了精神力,做好進行最後一輪攻擊的準備,我掏出了“封靈牌”——黑骨龍可有九級上階,送給這個絕對不容它活下去的骨蜂毀滅騎士進補未免太可惜了,好不容易碰到一個快死的,還不如讓我封印起來,危急關頭也能夠用來救命。
看準了機會,骨蜂毀滅騎士又是一式瞬移攻擊,欺近黑骨龍身前,揮舞著蛇尖長矛在它身上快速的連捅了幾下。與此同時,坐騎骨蜂的尾巴一翹,揮出了一米多長的尖利刺針,也紮進了黑骨龍的身體。又遭重創,不過黑骨龍這次卻反常的沒有選擇躲閃,而是動也不動的承受了攻擊,隨即咆哮一聲,不待骨蜂毀滅騎士退卻,身體發出了一連串“劈啪”的爆響,構成身體的骨架突然多處爆裂,炸開了一個個小孔,無數道黑色的光線激射而出,籠罩了周身一二十米的範圍。不及退避的骨蜂恐怖騎士的身體也被這些黑色的光線射中,及體之處,冒起了股股黑煙,發出了輕微的炸響之聲,甚至似乎是被限製住了移動,沒有再繼續向後方退卻。
施展出了這一招,黑骨龍看起來更見萎靡,應該也是元氣大傷,而骨蜂毀滅騎士受創之餘隨手又是揮矛刺出,不過仿佛是受到了極大的阻力一般,每前進一分看起來都頗為困難。眼看再難有寸進,**的坐騎骨蜂突然閃爍了兩下黑色的光芒,狀態更是不堪。骨蜂毀滅騎士卻突然象是獲得了新的力量,一聲大吼,揮矛直刺,捅進了黑骨龍的身體。
原本已經奄奄一息的黑骨龍再也堅持不住,一聲淒厲的嚎叫,黑色的光線悉數收斂,身體泛起了死亡前的白光。趁著骨蜂毀滅騎士的注意力大半都集中在了黑骨龍身上,準備吞噬它的靈魂,我冒險潛到了附近,及時拋出了“封靈牌”,搶先一步要將黑骨龍封印。
糟糕,天不佑我,“封靈牌”竟然失敗了。黑光泛過,依然是原先的模樣,落回了我的手中。骨蜂毀滅騎士衝著我揮矛做勢,恐嚇似的吼叫了一聲,表達了它的極度不滿,卻也無暇顧及我,開始專注的吞噬黑骨龍的靈魂。都已經是比較稀少的九級上階了,能夠殺死一個同級別的亡靈,絕對是一份難得的大餐。
來不及為封印失敗而感到懊惱,眼前還有最重要的一戰要進行,接連發出了三記“精神攻擊”,放過了毀滅騎士的本體,專攻它的坐騎骨蜂。同時埋伏在周圍的一幹化骨龍和綠骨龍也都蜂擁衝出,從四麵八方包圍了骨蜂毀滅騎士。
不知道是黑骨龍臨死前的黑色光線發揮了作用,還是我最後這記“精神攻擊”加速了骨蜂的崩潰,使得毀滅騎士不得不在身陷重圍之時仍然要幾次反輸給骨蜂能量,最直接的後果就是失去了速度上的優勢,被四麵合圍。舍命狂攻之下,再也無力殺出重圍,終於傷重不支,身上泛射起了象征死亡的白光。
我沒有想過收服它,相比骨龍,逆天的毀滅騎士要更難收服。不過仿佛鬼使神差一般,或許是剛才失敗過一次之後下意識的一個動作,在看到白光的瞬間,我不自覺的拋出了一直握在手中的“封靈牌”……
竟然成功了,這樣的結果頓時讓我目瞪口呆,老天,我怎麽會浪費一張“封靈牌”封印了一個本應該殺死以絕後患的毀滅騎士。下意識的看了一眼“封靈牌”上所顯示的內容——“名字:依波拉;位階:疾蜂中級毀滅騎士。”