隻是八級中階的無馬,居然吞噬了一個九級上階黑骨龍的靈魂,這可絕對是大補之物,其功效遠遠的超過多次吞噬同級亡靈等值的靈魂能量,如果是野生的毀滅騎士,根本不可能有超越四階殺人進補的機會。看者無馬又躲進了一處地窩專心吸收轉化黑骨龍的能量,感覺著它那一掃前些時日營養不良的鬱悶、變的歡欣愉悅的心情,終於解決了一個難題,讓我也不由得感到一陣輕鬆,有了骨巨人領地的庇護,隻要小心一些行事,無馬的安全基本無憂,食物方便更是無須擔心----隨便吞噬一個九級下階的亡靈,就足夠它消化一兩天了,讓它時刻保持著最大的吞噬量,發展速度絕對會加快許多。
當然了,關於無馬,還遺留了一個問題,暫時無從下手,那就是“異能轉化”,疾風中級毀滅騎士依波拉就是吸收轉化了風屬性亡靈的異種能量,才會變的那麽靈敏,毀滅騎士的戰鬥本能果然極強,騎個小蜜蜂,就選擇了風屬性吸收,根據自己的實際情況,做出的是最佳的選擇。不過無馬的坐騎是天蠍,走的是力量型的發展路線,風屬性偏於敏捷,並不適合它,基於同樣的道理,已知的“死靈空間”幾大異種屬性中,水屬性和血屬性也可以排除,剩下的就隻有火和地了。隻可惜“無底深淵”和“地獄火山”無馬不能也不敢進去。而且“無底深淵”中地地屬性亡靈出不來,“地獄火山”缺乏適合它吞噬的足夠數量的高級亡靈,沒有辦法指望它們幫助無馬完成“異能轉化”,隻有注意在迷失大陸尋找合適的目標下手了,反正既然依波拉能夠在這邊成功進化,無馬有我的幫助,應該會更有機會才對。
將撒滿送回了龍骨山的另一邊,我又跑了一次“地獄火山”,工夫不負有心人,經過一幹火山手下這麽長時間的尋找,終於發現了一朵“千年火蓮”,眼下一幹有資格的火山手下中最需要它的應該是正被我刻意壓製著不讓進化、處於能量積聚階段的飛行火鬼古本了,同樣接近進化階段的可可西裏的級別太高,想要對它有所幫助,至少也得“萬年火鯨”才行。吃下了這朵“千年火蓮”,隻要稍經過一段時間的吸收,古本應該就可以開始進化為飛行火鬼王了。
此時隨著工匠、服裝設計師等生活職業玩家的級別的提升,由他們製作的聖器級別地防火裝備也越來越多。不少亡靈巫師都具備了進入“地獄火山”的能力,越紛紛前來這裏尋求發展,他們地實力都不是太強,初期隻是大肆收服那些低級別的火山亡靈,想走群眾路線,逐漸向高層過渡。而哈迪斯在直接遏製我方麵沒有取得應有的效果之後,似乎又轉換了思路,很樂於打破我獨霸火山的局麵----和我當初舉步維艱的曆程不同,其他亡靈巫師的發展頗為順暢。估計可能是哈迪斯在暗中為他們提供便利,支持他們的行動,頗有幾個人得到了一點兒好處,據說某個亡靈巫師剛收服了一個七級的火山亡靈,很快便進化為了八級,對於一般的亡靈巫師來說,恐怕還沒有能力收服,已經算是很不錯了,差點沒把他給樂死。
這些事情傳揚出去,弄地是流言四起。說是我隻是一個人,根本沒有能力獨霸偌大地“地獄火山”,還隱藏著許多未被開發的利益,吸引了更多、特別是那些與東北亡聯和東南亡聯都沒有關係、無門無派的亡靈巫師上山來,畢竟火山亡靈相比其它正常的亡靈,會更容易進化為更高的級別,雖然被我幾乎獨占了“地獄岩漿池”的浸泡權,但還可以通過尋找“千年火蓮”、“萬年火晶”等天材地寶、吸收黑暗屬性亡靈的靈魂能量等方式來實現成長進化,對於一般的亡靈巫師來說,還是相當有吸引力的。雖然威脅不到我的霸主地位,但他們地行動卻也打亂了我的部署,特別是那些尋寶大軍,不管他們是為了自己使用,還是打算轉讓獲利,如果哈迪斯有意照拂他們,成事的幾率會比我大上許多,對我今後的發展大計或多或少帶來了一些負麵的影響,需要付出更多的代價。
這個月的浸泡資格挑戰和冥龍挑戰又快要開始了,可可西裏現在還是個白丁,先要爭取到“地獄岩漿池”的浸泡資格,不過這個月的冥龍挑戰我也不想用一個沒有前途的手下去搪塞,有過了一次經驗,決定讓淘淘去冒險試一下,富貴險中求嘛,四平八穩的平順發展是不可能在有限的時間裏爭取到什麽好前程的。畢竟進化成為了火龍獸,已經相當接近地獄冥龍了,又有我的“死神之控”和“寵物挈約”的支持,又安排它整日裏和那些化骨龍廝混在一起,適應那種本能上的畏懼感覺,冥龍的“龍威”對於它的影響甚至比胡夫還要小上一些,雖然淘淘的實力較差,應該也有一定的機會撐過六個小時的挑戰時限。
除了“地獄火山”,還有一個讓我煩心的,就是一直呆在“陰風穀”的聖地“風穴”中淬練的小白了,除了輕舞飛揚之外,還有其他幾個亡靈巫師通過各種方式也都擁有了幽靈皇族,並且開始讓它們吞噬其它的同類,準備異化為“妖靈”,通過附體獲得“瞬間移動”的能力。隻可惜這樣有違常規的事情不僅要靠實力,同時也離不開一點兒運氣----未必人人都有份,也不是實力強、資格老的就一定能夠先成功,最多異化成功之後能力高一些而已,但是究竟能不能夠進行異化,機會人人均等,全看入駐“風穴”地各個妖皇的造化了。因此小白雖然進補的最多,實力在眾位後晉妖皇之中也是最強的一個,奈何不得機緣,一直沒有能夠進化為“妖靈”。我幾次親赴“陰風穀”巡視,為其找尋原因,思求辦法,卻始終沒有結果。“妖靈”的相關資料隻有秋水長天和天星最清楚,象我這樣盲目的摸索,肯定會是事倍功半地。
針對同心盟的“光明聖戰”三個月的停戰期也就要到期了,光明教會有權力繼續發動對我們的“光明聖戰”,不過目前已經換了至高榮譽的光明玩家參議團當家作主,這既是機會,又蘊含著風險,可以說是一把雙刃劍,沒有較大的把握,在剛剛掌權的**時期。他們應該是不會采取多大的行動的,而且現在還有那麽多被摧毀的教堂等著他們去修複重建,有不少事情需要處理。因此直到目前《天下》中仍然風平浪靜,沒有什麽跡象表明光明教會要再次發動針對我們同心盟這塊硬骨頭,還是在布置其它更陰險毒辣的詭計,主動權掌握在他們手裏,讓我們不能不時刻注意小心提防,不敢放鬆了戒備。
拜托輕舞飛揚散布地交易消息也有了回應,正如我事前預料的那樣,通過十月下旬針對光明玩家的大屠殺賺取了不少資曆值、已經成功晉級為八級亡靈大魔導師的秋水長天和天星對於能夠暫時增加基礎精神力的“血變”很感興趣。雖然隻是最後的兩次機會,相對於我現在的14、半個小時,輕舞飛揚的11、二十五分鍾,心比天高的10、二十分鍾,他們很可能隻能達到8、二十分鍾和7、十五分鍾地效果,但提升的可是對於亡靈巫師來說最重要的基礎精神力,兼具提高“靈魂挈約”的成功率和提升精神力上限、召喚更多或者更強大的亡靈出戰的雙重功效。畢竟這可不是尋常地裝備所能夠擁有的屬性。就算僅僅是提高“靈魂挈約”成功率的裝備,每一個亡靈巫師也隻能夠裝備兩枚戒指、兩個手鐲和一副手套而已,每枚戒指最多為5,一副高階聖器的手套最多也隻有15。至於生活職業玩家打造地手鐲,據說可以達到7的成功率,不過這樣的屬性更為難得,比掉落一件神器容易不了多少。而且“血變”可是不占用裝備位置的一項特殊能力,還會隨著血巫妖鐵木耳實力的增強而逐漸的提高增幅,可謂是相當的實用,不由得他們不動心。
他們通過輕舞飛揚向我初步表達了有意進行交易的意向,不過在“血變”的交易價值方麵出價太低,並沒有達到我的理想價位。我幫助成功晉級為亡靈大魔導師的輕舞飛揚進入“無底深淵”收服了五個地行夜影,便將事情全權委托給了她,任由精明能幹的她去和秋水長天、天星討價還價,反正這種事情也著急不得,你越是心急,收益就會越小,哪一方能夠沉的住氣,就會更有機會爭取到盡量大的利益。
而另外一件迫在眉睫的事情就是撒滿的晉爵任務了,原本按照它目前的實力,應該還不是那個吸血獠侯爵的對手,再晚一段時間挑戰會更為穩妥一些。不過隨著亡靈巫師事例的不斷增強,再加上不知道是不是秋水長天他們有意的泄露,已經發現有亡靈巫師注意上了這個侯爵,或許會假裝糊塗,對它下毒手,為了避免夜長夢多,還是盡早做個了斷比較好。反正吸血獠的晉爵不同於其它亡靈生物的進化,隻要能夠在係統限定的規則下公平的殺死高爵位的對手,就可以獲得相應的等級,與挑戰者原來能力的高低並沒有什麽關係,最多根據挑戰者的資質情況,成功晉爵之後所具備的技能可能會有一些不同而已,早幾日下手,就等於是早一點而獲益。
當然了,明知道還不是老侯爵的對手,我不會讓撒滿去白白的犧牲----晉爵挑戰在沒有第三方插手等違反挑戰規則的情況下,任何一方都不能退出,隻能以一方的敗亡作為結束,如果撒滿實在不敵,安排第三方參戰違規就行了,挑戰便會中止,絕對不會讓撒滿有什麽危險的,最多按照規則,一個月之後才能再次發起晉爵挑戰,耽誤一點兒時間而已。同時為了讓撒滿能夠擊敗老侯爵,自然要想出一些辦法來幫它的忙,增加它成功的幾率----晉爵挑戰必須在公平的形勢下進行,需要挑戰雙方都心甘情願的同意才可,兩個都被我收服的吸血獠之間是沒有資格進行晉爵挑戰地,杜絕了通過假打犧牲一個、出讓爵位的可能;如果期間出現了第三方插手幫忙、違反挑戰規定的事情,則晉爵挑戰便會失效,即便最後殺死了對手。也沒有辦法晉升爵位;挑戰的地點則由雙方協商決定,通常會安排在一個比較隱秘、不怎麽會受到騷擾的地方進行,限定有具體地戰鬥範圍,不會太小,也不可能太大。更不會是適合捉迷藏的地形。這些條款的限製使得我不可能明著去幫忙撒滿,直接參與晉爵挑戰,但規則是死的,人卻是活的,總有漏洞給我們利用。就看當事者能不能夠想出來了,窮盡腦汁,終於被我想出了能夠暗中幫助撒滿、卻又讓老侯爵無法提出異議地計策。
在淘淘適應化骨龍的“龍威”的同時,我安排撒滿也天天和它們呆在一起,讓它慢慢習慣這種感覺,在我的支持下,盡量抵消“龍威”所造成的負麵影響。晉爵挑戰限定了戰鬥地範圍,地形也應該比較簡單,我就可以調過去十幾個化骨龍,遍布挑戰地點的上空,老侯爵的實力大概是八級上階,同樣會受到“龍威”的影響,雖然等級高出撒滿兩階,但在各種因素作用之下,麵對“龍威”,它決不可能有已經適應了的撒滿那樣自如的表現,受到地不良影響應該會更大一些。化骨龍隻是安靜的呆在附近,沒有插手戰事。而且“龍威”的作用對於撒滿和老侯爵都是公平的,並沒有刻意去針對或者幫助哪一方,不算是違反規矩,老侯爵就沒有中止挑戰的借口。
另外既然晉爵挑戰限定了具體的範圍,不允許雙方越界行事,而且挑戰雙方協商的挑戰區域一般都是沒有其它亡靈活動的偏僻之地,但卻並沒有做硬性地規定,隻要沒有插手戰鬥,就不算違規。我可以在挑戰開始之後調集一部分屍巫守在戰鬥區域之外,一旦撒滿受了傷,可以想辦法暫時擺脫老侯爵,搶到一點兒時間趕來邊界,我先把屍巫弄的奄奄一息,然後扔過去,方便撒滿擊殺之後吸收它的靈魂能量來治療傷勢,補充損耗,雖然屍巫的級別太低,每次補不了多少,不過在激烈地戰鬥中不可能留給撒滿太多的進餐時間,屍巫的靈魂能量剛好適合,多補幾次,聊勝於無吧。再加上“血變”具有大幅度提升本命血精的效果,每天可以施展兩次,將晉爵挑戰安排在一天之末開始,這樣至少可以施展四次,有足夠的後援支持,打一場消耗戰,累也要把老侯爵給累死。
準確點兒說,這應該叫做合理的利用相關規則,經過了幾天的演練,感覺配合的已經相當純熟了,便由撒滿找上了老侯爵,提出了晉爵挑戰的要求,商定了挑戰的時間,采用吸血獠一族的秘法,劃定出了具體的挑戰地點,一切都按照規定進行。撒滿的背後有我這個亡靈巫師全力支持,甚至九級下階的化骨龍都調過來了十幾個,我就不信鬥不過這個孤家寡人的老光棍。
晉爵挑戰開始,老侯爵可是絲毫不手軟,欺負撒滿的實力不如它,徑直衝上前來展開了猛攻,這樣的挑戰通常不是你死就是我亡,是絕對不會有所容讓的。撒滿和老侯爵交手幾個回合,正如我所估計的那樣,無論力量、敏捷還是技能的威力都遜色於對手,被逼得落於下風,隻有招架之功,沒有多少還擊之力。
這時候該輪到化骨龍出場了,二十幾個化骨龍飛了過來,在戰鬥區域的上空盤桓不去,卻盡量保持一定的距離,並不接近它們,幹涉到它們之間的戰鬥,隨即全力催發“龍威”,將撒滿和老侯爵都納入了“龍威”的影響範圍,緊緊的追隨著它們,讓它們無法擺脫。
麵對“龍威”,老侯爵受到的影響果然要比撒滿大上不少,表現有些失常,時不時的會腳顫手軟,錯失一些進攻的良機,被施展出了“血變”的撒滿趁勢扳回了一點兒局麵,雖然還是處於下風,但再不是一味的被動招架,有餘力發起反擊,也能夠給老侯爵製造一點兒麻煩,讓它遭受到一些傷害。
借著“龍威”的效果,在配合血霧,撒滿就有機會暫時擺脫老侯爵的追殺,趕到邊界享受我提供給它的屍巫,邊打邊補,和老侯爵拚消耗,此消彼漲之下,慢慢的扭轉了不利的局勢,看到了勝利的曙光。
當然了,關於無馬,還遺留了一個問題,暫時無從下手,那就是“異能轉化”,疾風中級毀滅騎士依波拉就是吸收轉化了風屬性亡靈的異種能量,才會變的那麽靈敏,毀滅騎士的戰鬥本能果然極強,騎個小蜜蜂,就選擇了風屬性吸收,根據自己的實際情況,做出的是最佳的選擇。不過無馬的坐騎是天蠍,走的是力量型的發展路線,風屬性偏於敏捷,並不適合它,基於同樣的道理,已知的“死靈空間”幾大異種屬性中,水屬性和血屬性也可以排除,剩下的就隻有火和地了。隻可惜“無底深淵”和“地獄火山”無馬不能也不敢進去。而且“無底深淵”中地地屬性亡靈出不來,“地獄火山”缺乏適合它吞噬的足夠數量的高級亡靈,沒有辦法指望它們幫助無馬完成“異能轉化”,隻有注意在迷失大陸尋找合適的目標下手了,反正既然依波拉能夠在這邊成功進化,無馬有我的幫助,應該會更有機會才對。
將撒滿送回了龍骨山的另一邊,我又跑了一次“地獄火山”,工夫不負有心人,經過一幹火山手下這麽長時間的尋找,終於發現了一朵“千年火蓮”,眼下一幹有資格的火山手下中最需要它的應該是正被我刻意壓製著不讓進化、處於能量積聚階段的飛行火鬼古本了,同樣接近進化階段的可可西裏的級別太高,想要對它有所幫助,至少也得“萬年火鯨”才行。吃下了這朵“千年火蓮”,隻要稍經過一段時間的吸收,古本應該就可以開始進化為飛行火鬼王了。
此時隨著工匠、服裝設計師等生活職業玩家的級別的提升,由他們製作的聖器級別地防火裝備也越來越多。不少亡靈巫師都具備了進入“地獄火山”的能力,越紛紛前來這裏尋求發展,他們地實力都不是太強,初期隻是大肆收服那些低級別的火山亡靈,想走群眾路線,逐漸向高層過渡。而哈迪斯在直接遏製我方麵沒有取得應有的效果之後,似乎又轉換了思路,很樂於打破我獨霸火山的局麵----和我當初舉步維艱的曆程不同,其他亡靈巫師的發展頗為順暢。估計可能是哈迪斯在暗中為他們提供便利,支持他們的行動,頗有幾個人得到了一點兒好處,據說某個亡靈巫師剛收服了一個七級的火山亡靈,很快便進化為了八級,對於一般的亡靈巫師來說,恐怕還沒有能力收服,已經算是很不錯了,差點沒把他給樂死。
這些事情傳揚出去,弄地是流言四起。說是我隻是一個人,根本沒有能力獨霸偌大地“地獄火山”,還隱藏著許多未被開發的利益,吸引了更多、特別是那些與東北亡聯和東南亡聯都沒有關係、無門無派的亡靈巫師上山來,畢竟火山亡靈相比其它正常的亡靈,會更容易進化為更高的級別,雖然被我幾乎獨占了“地獄岩漿池”的浸泡權,但還可以通過尋找“千年火蓮”、“萬年火晶”等天材地寶、吸收黑暗屬性亡靈的靈魂能量等方式來實現成長進化,對於一般的亡靈巫師來說,還是相當有吸引力的。雖然威脅不到我的霸主地位,但他們地行動卻也打亂了我的部署,特別是那些尋寶大軍,不管他們是為了自己使用,還是打算轉讓獲利,如果哈迪斯有意照拂他們,成事的幾率會比我大上許多,對我今後的發展大計或多或少帶來了一些負麵的影響,需要付出更多的代價。
這個月的浸泡資格挑戰和冥龍挑戰又快要開始了,可可西裏現在還是個白丁,先要爭取到“地獄岩漿池”的浸泡資格,不過這個月的冥龍挑戰我也不想用一個沒有前途的手下去搪塞,有過了一次經驗,決定讓淘淘去冒險試一下,富貴險中求嘛,四平八穩的平順發展是不可能在有限的時間裏爭取到什麽好前程的。畢竟進化成為了火龍獸,已經相當接近地獄冥龍了,又有我的“死神之控”和“寵物挈約”的支持,又安排它整日裏和那些化骨龍廝混在一起,適應那種本能上的畏懼感覺,冥龍的“龍威”對於它的影響甚至比胡夫還要小上一些,雖然淘淘的實力較差,應該也有一定的機會撐過六個小時的挑戰時限。
除了“地獄火山”,還有一個讓我煩心的,就是一直呆在“陰風穀”的聖地“風穴”中淬練的小白了,除了輕舞飛揚之外,還有其他幾個亡靈巫師通過各種方式也都擁有了幽靈皇族,並且開始讓它們吞噬其它的同類,準備異化為“妖靈”,通過附體獲得“瞬間移動”的能力。隻可惜這樣有違常規的事情不僅要靠實力,同時也離不開一點兒運氣----未必人人都有份,也不是實力強、資格老的就一定能夠先成功,最多異化成功之後能力高一些而已,但是究竟能不能夠進行異化,機會人人均等,全看入駐“風穴”地各個妖皇的造化了。因此小白雖然進補的最多,實力在眾位後晉妖皇之中也是最強的一個,奈何不得機緣,一直沒有能夠進化為“妖靈”。我幾次親赴“陰風穀”巡視,為其找尋原因,思求辦法,卻始終沒有結果。“妖靈”的相關資料隻有秋水長天和天星最清楚,象我這樣盲目的摸索,肯定會是事倍功半地。
針對同心盟的“光明聖戰”三個月的停戰期也就要到期了,光明教會有權力繼續發動對我們的“光明聖戰”,不過目前已經換了至高榮譽的光明玩家參議團當家作主,這既是機會,又蘊含著風險,可以說是一把雙刃劍,沒有較大的把握,在剛剛掌權的**時期。他們應該是不會采取多大的行動的,而且現在還有那麽多被摧毀的教堂等著他們去修複重建,有不少事情需要處理。因此直到目前《天下》中仍然風平浪靜,沒有什麽跡象表明光明教會要再次發動針對我們同心盟這塊硬骨頭,還是在布置其它更陰險毒辣的詭計,主動權掌握在他們手裏,讓我們不能不時刻注意小心提防,不敢放鬆了戒備。
拜托輕舞飛揚散布地交易消息也有了回應,正如我事前預料的那樣,通過十月下旬針對光明玩家的大屠殺賺取了不少資曆值、已經成功晉級為八級亡靈大魔導師的秋水長天和天星對於能夠暫時增加基礎精神力的“血變”很感興趣。雖然隻是最後的兩次機會,相對於我現在的14、半個小時,輕舞飛揚的11、二十五分鍾,心比天高的10、二十分鍾,他們很可能隻能達到8、二十分鍾和7、十五分鍾地效果,但提升的可是對於亡靈巫師來說最重要的基礎精神力,兼具提高“靈魂挈約”的成功率和提升精神力上限、召喚更多或者更強大的亡靈出戰的雙重功效。畢竟這可不是尋常地裝備所能夠擁有的屬性。就算僅僅是提高“靈魂挈約”成功率的裝備,每一個亡靈巫師也隻能夠裝備兩枚戒指、兩個手鐲和一副手套而已,每枚戒指最多為5,一副高階聖器的手套最多也隻有15。至於生活職業玩家打造地手鐲,據說可以達到7的成功率,不過這樣的屬性更為難得,比掉落一件神器容易不了多少。而且“血變”可是不占用裝備位置的一項特殊能力,還會隨著血巫妖鐵木耳實力的增強而逐漸的提高增幅,可謂是相當的實用,不由得他們不動心。
他們通過輕舞飛揚向我初步表達了有意進行交易的意向,不過在“血變”的交易價值方麵出價太低,並沒有達到我的理想價位。我幫助成功晉級為亡靈大魔導師的輕舞飛揚進入“無底深淵”收服了五個地行夜影,便將事情全權委托給了她,任由精明能幹的她去和秋水長天、天星討價還價,反正這種事情也著急不得,你越是心急,收益就會越小,哪一方能夠沉的住氣,就會更有機會爭取到盡量大的利益。
而另外一件迫在眉睫的事情就是撒滿的晉爵任務了,原本按照它目前的實力,應該還不是那個吸血獠侯爵的對手,再晚一段時間挑戰會更為穩妥一些。不過隨著亡靈巫師事例的不斷增強,再加上不知道是不是秋水長天他們有意的泄露,已經發現有亡靈巫師注意上了這個侯爵,或許會假裝糊塗,對它下毒手,為了避免夜長夢多,還是盡早做個了斷比較好。反正吸血獠的晉爵不同於其它亡靈生物的進化,隻要能夠在係統限定的規則下公平的殺死高爵位的對手,就可以獲得相應的等級,與挑戰者原來能力的高低並沒有什麽關係,最多根據挑戰者的資質情況,成功晉爵之後所具備的技能可能會有一些不同而已,早幾日下手,就等於是早一點而獲益。
當然了,明知道還不是老侯爵的對手,我不會讓撒滿去白白的犧牲----晉爵挑戰在沒有第三方插手等違反挑戰規則的情況下,任何一方都不能退出,隻能以一方的敗亡作為結束,如果撒滿實在不敵,安排第三方參戰違規就行了,挑戰便會中止,絕對不會讓撒滿有什麽危險的,最多按照規則,一個月之後才能再次發起晉爵挑戰,耽誤一點兒時間而已。同時為了讓撒滿能夠擊敗老侯爵,自然要想出一些辦法來幫它的忙,增加它成功的幾率----晉爵挑戰必須在公平的形勢下進行,需要挑戰雙方都心甘情願的同意才可,兩個都被我收服的吸血獠之間是沒有資格進行晉爵挑戰地,杜絕了通過假打犧牲一個、出讓爵位的可能;如果期間出現了第三方插手幫忙、違反挑戰規定的事情,則晉爵挑戰便會失效,即便最後殺死了對手。也沒有辦法晉升爵位;挑戰的地點則由雙方協商決定,通常會安排在一個比較隱秘、不怎麽會受到騷擾的地方進行,限定有具體地戰鬥範圍,不會太小,也不可能太大。更不會是適合捉迷藏的地形。這些條款的限製使得我不可能明著去幫忙撒滿,直接參與晉爵挑戰,但規則是死的,人卻是活的,總有漏洞給我們利用。就看當事者能不能夠想出來了,窮盡腦汁,終於被我想出了能夠暗中幫助撒滿、卻又讓老侯爵無法提出異議地計策。
在淘淘適應化骨龍的“龍威”的同時,我安排撒滿也天天和它們呆在一起,讓它慢慢習慣這種感覺,在我的支持下,盡量抵消“龍威”所造成的負麵影響。晉爵挑戰限定了戰鬥地範圍,地形也應該比較簡單,我就可以調過去十幾個化骨龍,遍布挑戰地點的上空,老侯爵的實力大概是八級上階,同樣會受到“龍威”的影響,雖然等級高出撒滿兩階,但在各種因素作用之下,麵對“龍威”,它決不可能有已經適應了的撒滿那樣自如的表現,受到地不良影響應該會更大一些。化骨龍隻是安靜的呆在附近,沒有插手戰事。而且“龍威”的作用對於撒滿和老侯爵都是公平的,並沒有刻意去針對或者幫助哪一方,不算是違反規矩,老侯爵就沒有中止挑戰的借口。
另外既然晉爵挑戰限定了具體的範圍,不允許雙方越界行事,而且挑戰雙方協商的挑戰區域一般都是沒有其它亡靈活動的偏僻之地,但卻並沒有做硬性地規定,隻要沒有插手戰鬥,就不算違規。我可以在挑戰開始之後調集一部分屍巫守在戰鬥區域之外,一旦撒滿受了傷,可以想辦法暫時擺脫老侯爵,搶到一點兒時間趕來邊界,我先把屍巫弄的奄奄一息,然後扔過去,方便撒滿擊殺之後吸收它的靈魂能量來治療傷勢,補充損耗,雖然屍巫的級別太低,每次補不了多少,不過在激烈地戰鬥中不可能留給撒滿太多的進餐時間,屍巫的靈魂能量剛好適合,多補幾次,聊勝於無吧。再加上“血變”具有大幅度提升本命血精的效果,每天可以施展兩次,將晉爵挑戰安排在一天之末開始,這樣至少可以施展四次,有足夠的後援支持,打一場消耗戰,累也要把老侯爵給累死。
準確點兒說,這應該叫做合理的利用相關規則,經過了幾天的演練,感覺配合的已經相當純熟了,便由撒滿找上了老侯爵,提出了晉爵挑戰的要求,商定了挑戰的時間,采用吸血獠一族的秘法,劃定出了具體的挑戰地點,一切都按照規定進行。撒滿的背後有我這個亡靈巫師全力支持,甚至九級下階的化骨龍都調過來了十幾個,我就不信鬥不過這個孤家寡人的老光棍。
晉爵挑戰開始,老侯爵可是絲毫不手軟,欺負撒滿的實力不如它,徑直衝上前來展開了猛攻,這樣的挑戰通常不是你死就是我亡,是絕對不會有所容讓的。撒滿和老侯爵交手幾個回合,正如我所估計的那樣,無論力量、敏捷還是技能的威力都遜色於對手,被逼得落於下風,隻有招架之功,沒有多少還擊之力。
這時候該輪到化骨龍出場了,二十幾個化骨龍飛了過來,在戰鬥區域的上空盤桓不去,卻盡量保持一定的距離,並不接近它們,幹涉到它們之間的戰鬥,隨即全力催發“龍威”,將撒滿和老侯爵都納入了“龍威”的影響範圍,緊緊的追隨著它們,讓它們無法擺脫。
麵對“龍威”,老侯爵受到的影響果然要比撒滿大上不少,表現有些失常,時不時的會腳顫手軟,錯失一些進攻的良機,被施展出了“血變”的撒滿趁勢扳回了一點兒局麵,雖然還是處於下風,但再不是一味的被動招架,有餘力發起反擊,也能夠給老侯爵製造一點兒麻煩,讓它遭受到一些傷害。
借著“龍威”的效果,在配合血霧,撒滿就有機會暫時擺脫老侯爵的追殺,趕到邊界享受我提供給它的屍巫,邊打邊補,和老侯爵拚消耗,此消彼漲之下,慢慢的扭轉了不利的局勢,看到了勝利的曙光。