原本有手下成功異化為妖靈,我這個做主人的應該更清楚其中的究竟也出有幾個亡靈巫師向我打探,可惜當初在與秋水長天和天星交易之時已有約定,我不得向第三方泄漏妖靈異化的相關秘密,以之牟利,隻能拒絕了他們,便宜了秋水長天和天星趁機撈取好處,我的成功,倒等於是變相為他們做了公告。不過這可是一塊肥肉,隻要是有能力收服幽靈皇族的亡靈巫師都在打著異化妖靈的主意,我可不甘心所有的利益都被秋水長天和天星給占去了——異化妖靈的秘密雖然不能出賣,但一個幽靈皇族如果想異化成為妖靈,首要的條件就是先得吞噬其它幾個幽靈皇族,成為幽靈妖皇,積聚了足夠的實力,方才能夠進入“風穴”之中淬練,利用從秋水長天他們那裏交易到的有關秘密來成功異化為妖靈,這其中可供我利用的關鍵就是幾個用來被吞噬的幽靈皇族。


    “陰風穀”雖大,幽靈皇族也不少,但都精通藏行匿跡之道,即便擁有同為幽靈皇族的手下,也很難輕易發現它們的具體所在,隻有更高等級的妖靈才有更大的機會感應到其它幽靈皇族的存在,對於它們來說是一類極大的威脅,這也是它們之所以會被視作叛逆,總是被當權者強行驅逐出“陰風穀”的主要原因。秋水長天和天星隻不過多收服了幾個幽靈皇族而已,那兩個與他們簽訂“附身契約”的妖靈並沒有被收服。隻是利用他們拯救自己地性命,重返“陰風穀”,取得居留權,相互之間是平等的關係。並不會聽從他們的命令行事,去探訪其它幽靈皇族的具體位置。作為“陰風穀”內第一個被收服地妖靈,小白可是奇貨可居,指派它四處去探察其它幽靈皇族的藏身之處,然後出賣給那些需要的亡靈巫師,可以讓他們手下的幽靈皇族更快的擁有異化為妖靈所要求達到的實力,由不得他們不動心。


    為了促成小白的異化,當初我可是下了血本,先後被它吞噬的幽靈皇族達到了十一個,投入這麽多主要是不清楚異化妖靈具體的條件要求。再加上小白的起點太低,剛剛才從幽靈王進化為幽靈皇族。實力略嫌不足,比不上那些被直接收服地幽靈皇族,所以才會想盡量的讓它多累積一點兒能量,或許就會多幾分把握。當然了,在知悉了異化妖靈地秘密之後,我這樣的做法其實是有些歪打正著了,短時間內連續吞噬多個幽靈皇族。還真能夠提高異化的成功率,所以小白才會那麽順利的成為了妖靈。幽靈皇族可不是那麽容易對付的,通常能夠吞噬六七個就已經相當了不起了,更不用說是連續吞噬了,能否異化,以及能夠異化成功,更多的還是要看機緣和運氣。就連早已經知悉其中秘密的輕水長天和天星,手下都各自擁有好幾個幽靈皇族,一直在致力於培養一個被收服地妖靈。到現在也還沒有能夠成功呢。


    雖然當初參與“陰風穀”之役的四大勢力劃分了活動區域,不得越界行事,不過我隻是指派小白去那些亡靈巫師的地盤內查探感應其它幽靈皇族的存在而已。並不負責出手幫忙攻擊,沒有多收服或者殺傷哪怕一個噬體幽靈,不算是侵占了他們的利益。這樣還可以避免把那些幽靈皇族的損失都算在小白的頭上——都是其他亡靈巫師的分散行動,即便是竭澤而漁、導致幽靈皇族的傷亡太過慘重地話,也不至於把責任歸罪到小白和我的頭上,招致裁判長單獨對我執行“天罰”。


    放出了風聲,隻要其他亡靈巫師能夠提供給我足夠寬廣的允許查探地範圍,我就幫助他們確定幽靈皇族的具體位置,根據他們想要吞噬的幽靈皇族的數量,來確定交易的價格。不過金幣並不值得我浪費數量有限的幽靈皇族,許多好屬性的裝備都是有價無市,即便有錢也很難買到,我所需要的是能夠增加精神力上限或者“靈魂契約”成功率,以及具有“招魂”屬性的裝備,至於值不值得,願不願意交易,端看他們對於“瞬間移動”的重視程度,由.他們自己去衡量了,我這是薑太公釣魚,願者上鉤。


    自從上次為了“死靈權杖”解封之事,需要收集六大聖獸的靈魂能量,與白雲間配合殺死了土係聖獸玄武之後,他便有意與我合作依靠擊殺玄武牟利,隻是後來被一些事情耽擱,就拖延了下來,沒有能夠適時的付諸行動。不過他並沒有忘記這樁事情,一直在抽時間進行聯絡籌劃,直到現在終於湊齊了一批可靠的人手,組織起了一支打寶隊,和我合作,利用地行夜影的特殊能力去挑戰土係聖獸玄武。打寶行動與龍騰和同心盟兩大傭兵團無關,是以我們兩個的私人名義共同出資組建的,募集雇傭人員、購買道具等所需要的各種費用分別由我們兩個支出,當然了,所有的收益也都歸我們兩個所有。我是亡靈巫師,他是雷係魔法師,土係的聖獸玄武不可能掉落我們兩個所需要的高級裝備,主要是作為一項投資,為了賺取金錢方麵的利益——作為以虛擬遊戲謀生的職業玩家,是不可能沒有物質利益方麵的追求的,雖然前期也算是積累了一點兒資財,但沒有誰會嫌錢多的,隻要符合相應的條件,又是力所能及,我自然不會拒絕唾手可得的財富。


    原本象這樣挑戰聖獸的打寶行動帶有不小的風險,投入小了容易失敗,投入太大,萬一掉落不了一件高階聖器,就容易虧本,更何況是去挑戰被公認比較難對付的土係聖獸玄武,成功率更是相當的低。一般除非運氣特別好。偶爾一兩次地打寶行動很難會有比較理想的收獲,隻有連續挑戰多次,才有更大的幾率得到比較豐厚的回報,不過這樣要求有巨大地資金投入。通常都由某個或者某些勢力聯合發動,不是隨便幾個玩家就有足夠的財力支撐的。


    我和白雲間都不是花滿天那種有能力在前期進行高額投入、然後爭取豐厚收益的闊綽玩家,資財有限,都是一筆一筆依靠自己辛勤的努力和付出賺回來的,如果不是以我的能力利用地行夜影去對付玄武可以說是十拿九穩,隻要小心一些,事前做好周密的準備,選擇合適的參戰成員,購置到合用的強力道具,應該不會有失敗地可能。也不敢隨便就踏上這麽一條高投入、高回報的高風險之路。有地行夜影地幫助,節約了一大筆開支。以我們目前的投入,隻要保證每次都能夠成功的殺死玄武,我們就不會有虧本之虞。


    掉落的其它職業的裝備可以由我和白雲間協商決定該如何處理,不過我有言在先,如果掉落騎士職業的高階聖器或者神器,我享有優先處理權,要留給阿風使用。讓他變的更加地強大,以便擁有足夠的實力同花滿天對抗。擊敗或者殺死花滿天一次兩次算不得什麽,不會產生多大的負麵影響,隻有在每次的交鋒中都讓他嚐到落敗的滋味,才有可能會擊潰他的心防。


    白雲間負責組織行動、購買道具等具體事宜,我則要收服足夠數量的地行夜影,盡量保證行動的成功——這可不同於上一次的公費挑戰,背後有兩大傭兵團撐腰,失敗了賠地可都是我們兩個的金錢。而且隨著玩家晉級到了八級職業,也必須爭取在更短的時間內殺死玄武,才會增加掉落高階聖器甚至神器地幾率。與切身利益休戚相關,更是大意不得。相約隻要籌備妥當,有時間就去挑戰一次,趁著現在的《天下依然沒有比較廉價而又有效的克製玄武的“土遁”的辦法,抓緊時間賺上一筆。


    很快又到了一月份的“地獄火山”挑戰之期,為了幫助古本通過這個月的冥龍挑戰,能夠早日吸取到更充沛的岩漿能量,不至於再耽擱一個月,畢竟後麵還有一個可可西裏在焦急的等待著,我強行壓製住了哈德急欲進化的本能,讓它熬過了十五日這天再開始進化。


    資格更老一些的可可西裏自從上個月挑戰失敗、養好傷勢之後,一直和古本與幾個白骨龍在一起,適應它們的“龍威”,以減小在實戰當..中地獄冥龍的“龍威”對自身的影響。並不是我有意的偏向古本,讓它後來居上,先一步通過冥龍挑戰,畢竟相比行動敏捷的飛行火鬼王,隻能陸行的火焰骨魔通過冥龍挑戰所遭遇的困難要大上許多,可可西裏晚上一個月再挑戰,多積累一點兒與骨龍一族打交道的經驗,甚至可以同它們進行實戰演習,適應骨龍的戰鬥方式,到時候會更有把握一些。


    以古本的靈敏和速度,遠在地獄冥龍之上,又有我支持抵消一部分“龍威”的影響,還不時的從旁拖延冥龍的行動,自然是很順利的通過了冥龍挑戰,而且還堅持了十三個小時之久,擁有了整月的中間區域的浸泡資格,對於它進化為頂級的飛行火鬼皇,會有更大的幫助。


    冥龍挑戰結束之後,早已經迫不及待的哈德便開始進化了,賊心不死的哈迪斯同樣把它安置在了“岩漿穴口,處,想給我製造多一點兒的麻煩,不願意讓哈德順利的進化。畢竟一旦成功就能夠毀滅我的一個得力手下,減輕未來對它和冥龍一族的威脅,如果放任不管的話,我的這些手下肯定都能完成進化,最多底子薄一些,需要更長一點兒的時間來發展,仍然會對它和冥龍一族的統治構成威脅,這應該是它眼下唯一能夠采用的、可以合法的將投靠我的這些火山亡靈置於死地、不會招致裁判長幹涉的手段了。


    又是難熬的十幾天,什麽事情也顧及不上,每日裏就是不斷的複活、死亡,上線、下線,竭力的吸取其它亡靈手下的精神力,保證對哈德的供應。能夠進化地手下多了。固然不無好處,可同樣也意味著不小的麻煩,一耽擱就是半個月的時間,就算是青常的進化。期間也無法進行比較危險地行動,勢必會影響到自己的發展。單單“地獄火山”之上的這些個手下,都在排著隊等待著進化,粗粗一算,至少也要搭進去幾個月的時間,每次還都要遭受哈迪斯的特殊照顧,搞的我是筋疲力盡,窮於應付,想想都讓我後怕,如果不是為了更加美好的未來。不舍得放棄,想盡快積聚起足以挑戰地獄冥龍的實力。真不願遭這份活罪,即便是在“龍骨山”收服骨龍,也比這輕鬆多了。


    也是這些火山亡靈的運氣好,碰上了我這個能力出眾的主人,再一次頂住了哈迪斯地考驗,幫助哈德成功完成了進化。它的體形發生了極大地變化,象是脫胎換骨一般。不再是此前那瘦弱的樣子,變成了一個身高四五米的大塊頭,不過並沒有象曾經見到過的亞裏士多德那樣長有八支手,仍然隻有兩支粗壯的手臂,手中的魔法杖更是消失不見,單看外表,怎麽都不象是魔法師,更象是一個近戰職業的亡靈。


    哈德地等級為八級上階,種類名稱為火之巨靈法師。估計隻要再進化一次,就會成為巨魔法師。技能保留了用來護體的“冥火護罩”魔法,基本的功能和之前一樣。具有更強的防護性能,附帶“火焰吸收”效果,對於火屬性傷害有較高的抵抗力,還能按照30%的比率加以吸收,轉化為自身的精神力,隻是仍然隻限於給自己施用,無法作用於我這個主人身上。還有“火之詛咒”魔法,仍然是削弱對手50的火屬性抵抗能力,增加309受到的火屬性傷害效果。擁有地攻擊魔法卻是亞裏士多德曾經施展過的“炬石轟,,最遠射程接近三百米,超出了幾乎所有魔法的攻擊半徑,簡直可以與射手相比擬。不過射程遠,也意味著連續發射所需要地停滯時間就會稍長一些,哈德隻有兩支手輪番施展,威力有限,自然及不上亞裏士多德八支手一起揮舞那麽狂猛。


    當然了,相較哈德本身的能力,現在還派不上太大的用場,一切得等到它進化到更高階得形態再說,此時的我更為關心進一步接近了巨魔法師的它是否能夠提供更多的資料,幫助我早一點兒在迷失大陸尋覓到巨魔法師一族的蹤影。估計它們的等級應該為九級中階甚至上階,如果能夠加以收服的話,這種可以施展超遠程魔法攻擊的能力正適合保護我進入“骨龍墓場”去汲取陰氣,以盡早解開“死靈權杖”的第二道封印。


    經過我不斷的啟發,雖然還沒有完全進化為巨魔法師的哈德仍舊隻有一些片斷的回憶,提供的資料並不完備,但可喜的是,我所需要了解的主要信息都包括在了裏麵,對於我挑戰巨魔法師一族的行動可以說是起到了關鍵性的作用。而哈德也記起了它的身世,和胡夫的遭遇差不多,原本是巨魔法師的一員,也是被敵人追殺,幸運的穿越了龍骨山,重傷之餘,受到生的力量的感召,強自支撐著逃到了“地獄火山”之上,成功的轉化了體質,方才得以幸存,但卻連降了數級,記憶全失,不得不從頭來過。


    新生的巨魔法師的等級一般為九級中階,成熟的個體通常為九級上階,少數特別強悍的甚至擁有超越九級上階的實力。它們不是獨居者,往往十幾個巨魔法師形成一個小群體,很少會分開單獨行動,一個群體中至少超過三分之二都是九級上階的成熟個體,整體實力可以說是相當的強悍。巨魔法師沒有固定的定居點,不斷的在遷移流動,分布的極其廣闊,可以說整片迷失大陸都是它們的活動範圍,更增加了對付它們的難度。而且巨魔法師的種群數量也不算太多,保持在數十個左右,除非原有的個體死亡,否則是不會孕育出新的個體的,總體數量有限,手快有手慢無,隻有搶先一步下手,才能爭取到最大的利益。


    還好從哈德那裏了解到了巨魔法師種族有一處聖地名為“卡拉瑪依”,地方不大,位置偏僻隱秘,平時也沒有什麽特別之處,不會有巨魔法師守在附近,即便看到了也很難引起注意。不過每一個將要邁入成熟期的巨魔法師都要去那裏朝拜一番,通過一個特定的儀式,然後才能真正成長為九級上階的成熟個體。每個巨魔法師種群中隻要有一個即將進入成熟期的個體,整個種群都會隨之前往“卡拉瑪依”,隻要我守候在附近,無須四處奔波尋找,就自動的會有巨魔法師送上門來。

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