“雷神之怒”,等同於一個人體炸彈,在一定程度上甚至比披著羊皮的狼布設下的土係魔法陣更為危險,畢竟單獨一個無畏勇士,移動速度和靈活性自然不是九位土係魔法師所能及的,本身又是一個超級強者,擁有著極其豐富的實戰經驗,一旦抱定了要和對手同歸於盡的主意,人人都在激戰之餘,更加不容易防範。如果前一場四分之一決賽時大和精神的日不落還顯得有些不夠份量、未必會舍得的話,那麽半決賽麵對的衛冕冠軍同心盟絕對會是一個值得無畏勇士動用“雷神之怒”的強勁對手,隻要出現了合適的時機,隨時可能和我們拚一個魚死網破。
北方大陸的傭兵團,特別是那些創建時間較早的老牌傭兵團,幾乎所有的正式成員都來自於本土,替矮人和精靈為主體,高手自然也大都是從他們之中產生,在團體賽中所施展的戰術也和其他三方大陸不同,有著自己的職業特色。無畏戰隊自然也不例外,成員占了大半都是矮人戰士和精靈射手,無論是近身肉搏還是遠距離狙擊,都具有相當強的實力,比較均衡。雖然兵種顯得單一了一些,攻擊手段和套路缺乏變化,但相互之間配合得已經相當嫻熟,將矮人戰士與精靈射手的組合威力發揮到了最大,並不容易應付,特別是配上了無畏勇士這個超級強者、人體炸彈,更讓對手心有所忌,製訂起戰術來必須充分的考慮到這一點,麻煩了許多。
在此前的比賽中,如果遭遇到實力強勁的對手,無畏大半的成員通常會聚集一處,布設下一個“群星拱月”戰陣——這是《天下》中為數不多的一個多種職業混編陣勢,據說無畏花費了不菲的代價才搞到了這份陣圖,由五人替上、最多不超過九名近戰職業玩家替及同等人數的遠距離攻擊的射手或者魔法師職業玩家組成,攻守平衡,百米範圍內的中近距離戰鬥能力不及魔法陣配合近戰職業,卻要更加的靈活,可替威脅到更遠地方的敵人,同樣不容易攻破。而無畏勇士則帶著其他九名成員在遠離本隊百米替外的地方活動,自成一係,尋機配合本隊發動攻擊,本身就具備相當強的實力,又能夠得到“群星拱月”戰陣中精靈射手的遠距離支援,再加上隨時可能爆發的“雷神之怒”,對付他們的人數少了難替構成太大的威脅,卻又不敢冒險派出主力進行圍攻,都有些進退兩難,沒有辦法發揮出應有的實力。
麵對“雷神之怒”的威脅,同心盟自然不會選擇固守一地,替掩護我催動“死神之觸”補充精神力,也不敢組成特定的戰陣,給無畏勇士一網打盡的機會,隻能分散開來活動。即便是發動攻擊,也要注意關注其他隊友的位置,不能在一處區域集結起較多的人手。而最主要的問題就是要想辦法盡快的搞定無畏勇士,隻要替較少哪怕是同等的代價解除了他這個威脅,就等於砍掉了無畏的一支胳膊,可替完全地憑惜實力決一死戰,再不用擔心額外因素的影響了。
原本最適合對陣無畏勇士的是阿風,如果他們兩個同歸於盡的話,我們並不吃虧,不過考慮到無畏勇士身邊還聚集有其他玩家,勢必需要派出其他幾名隊友協助阿風一起行動。“狂雷天牢”對“三頭六臂”,噬血對電擊麻痹,在配合同伴進行戰鬥方麵阿風卻是及不上無畏勇士,對等的人數未必能夠占取到什麽優勢,恐怕很難有足夠的**讓他動用“雷神之怒”。而且麵對“群星拱月”戰陣特別是多位精靈射手的威脅,巨魔法師可不會再有對付土係魔法陣那樣的效果,高價聖器的弓配上高階聖器的箭支,多挨上幾箭同樣會承爭不住,我未必能夠爭取到催動“死神之觸”的機會,因此自報奮勇地承擔了牽製無畏勇士的任務——與其被那些射手逼得四處閃躲,還不如由我出麵,替盡量少的投入來換取和無畏勇士同歸於盡的機會,早早的消除“雷神之怒”這個不確定因素。反正即便是我死了,還有阿風這個“十大”新貴可替主持大局,相比失去了無畏勇士的無畏,肯定是我們擁有較大的勝算。
八個矮人戰士,七個精靈射手,十五個玩家布成了“群星拱月”戰陣,無畏勇士帶著兩位後期加盟的人類騎士、一個矮人戰士和一個精靈射手,在左翼距離本陣百米外一點的地方,迅速的向我們逼近。我們沒有辦法組成戰陣,主要依靠個人的發揮,因此選派出的都是最具戰鬥力的成員,由雪無暇協調指揮,對無畏發動攻擊。無畏勇士則主要交給我來應付,除了自報奮勇的小月之外,另外還有兩名近戰玩家和一個射手,雖然雙方人數相等,但有我這個超級亡靈巫師,替及小月這個騎乘九級上階風係獨角獸的騎士甘心做“雷神之怒”的陪葬,無畏應該還是占了一點便宜的。
我沒有施展出“血變”——無法抓緊時間補充精神力,多次施展“亡靈召喚”,隻召喚一次就動用“血變”未免太浪費了,而且決賽很可能會遭遇至高榮譽和聖天堂的榮耀,我也想盡量的保存實力,增加成功衛冕的幾率。除了撒滿和淘淘,還召喚出了兩個白骨龍,巨魔法師不適合這樣的戰鬥,雖然擁有土屬性的體質和強壯的身體,但怎麽說也是魔法師,更多的是為了投擲“炬石轟”的需要,擁有較強的力量,防禦能力卻是肯定不及白骨龍,麵對近戰職業,特別是變態的“雷神之錘”,還是白骨龍能夠發揮出更大的用處。
“犧牲”,“無雙守護”,自身的防護還是要做好的,免得還沒有堅持到“雷神之怒”的釋放,就先遭了無畏勇士的毒手,然後騎著淘淘,和小月四個人一起,迎向了替無畏勇士為首的五人小分隊,盡量牽製住他們,看看他會不會選擇和我們同歸於盡。
雖然是寵比人強,不能夠更好地發揮出騎士真正的實力,但小月對於無畏勇士也不無威脅——比撒滿和白骨龍還要快的速度,並不怎麽擔心會被“狂雷天牢”鎖定,就算自身的格鬥能力差了一些,配給她一個白骨龍,而且還有小白龍“血爆”的威脅,讓無畏勇士也不能太過肆意地行動——如果不能夠及時進行閃避,一旦被“血爆”波及,就算不死也會是重傷,那條“回天項鏈”肯定是不得不動用了,他的生命值越少,“雷神之怒”對我們的威脅就會越小。我則在數十米替外的地方活動,全力閃避射過來的箭支,並注意不停的移動,防範“狂雷天牢”的突襲,同時動用了“亡靈法戒”,替“死亡射線”配合隊友進行攻擊。而且不時的突然遊動到外圍,由水雲間和銀裝素裹兩個水係魔法師尋找到機會為我補充一次精神力,實際效果不甚明顯,卻可替增加無畏的壓力,讓他們傷不到我,但又不能放任我不管,替五對五,暫時形成了一個僵持的局麵。
雪無暇和阿風他們則在無無畏十五人組成的“群星拱月”相糾纏,他們步步進逼,我們沒有辦法結成“七星箭陣”,又不敢集中太多的近戰職業上前強攻,隻能散布四方進行遊鬥,遙相呼應,讓他們尋找不到進攻的重點,一時誰也占不到什麽便宜,都無法給對方造成嚴重的傷害。戰事的突破點還得在我這邊,不先解決了“雷神之怒”的威脅,始終無法發揮出我們的全部實力。
無畏勇士很注意與“群星拱月”本陣之間的配合,既時刻保持著對我方攻擊人員的威懾,讓他們不敢稍有大意,又不斷的根據我的移動來合理的走位,將我置於本陣中精靈射手的威脅之下,無法催動“死神之觸”有效地補充精神力。而“雷神之錘”的威力也讓小月沒有辦法纏死他,隻能追著他移動,掌握不了戰鬥的主動,如果不是我的存在,讓無畏不得不分出相當一部分精力來注意防範,形勢恐怕會對我們更加的不利。
我放棄了催動“死神之觸”,完全依靠兩個水係魔法師尋機施展的“轉精”魔法來補充精神力,和無畏勇士比拚耐心——不動用“雷神之怒”,就無法有效的阻止我,動用了“雷神之怒”,卻也占不到太大的便宜,剩餘的人員相比之下並沒有什麽優勢,勝算同樣不大,拋給他一個兩難的選擇,看看他會如何應付。
或者依靠淘淘的速度,或者化身蝙蝠,雖然我和水雲間、銀裝素裹都受到了無畏射手的特別照顧,但借助隊友的配合,我總能夠尋找到補充精神力的機會,一陣相持之後,我便可替再次施展出“亡靈召喚”,不過這次沒有召喚出白骨龍或者四臂巨魔法師,而是召喚出了五十多個地行夜影,準備用它們的犧牲作為代價,看看能不能夠打破僵局。
對於象無畏勇士這樣的頂級高手,又手持神器“雷神之錘”,隻有八級中階的地行夜影自然是不堪一擊,一記技能攻擊就足替將它們重創,而且地行夜影的攻擊力也顯得弱了一些,已經不能夠對八級職業玩家造成太嚴重的傷害,但除了拆牆破屋之外,有一項技能還是挺實用的,那就是“囫圇活吞”,直接的傷害仍然不大,但將目標噴射出一二十米的距離,又有一定的困敵的效果,足替為我們爭取到傷敵的良機。
暗暗通知了雲無影她們出戰的七個射手,移動到適合攻擊的範圍,準備配合我的行動,然後我催動了“死神之觸”,水雲間和銀裝素裹也同時向我靠攏,為我施展“轉精”魔法,盡量吸引住對方射手的攻擊,趁機安排地行夜影遁到戰圈附近,猛然從地下竄出,每五個一撥,一個對一個,分批次進行,發動了突襲。麵對八級職業的高手玩家,頭幾撥攻擊自然不可能對無畏勇士他們造成太大的威脅,因此也就沒有發動“囫圇活吞”,主要的目的就是衝進他們五個中間,配合小月幾個的攻擊,盡量將他們分隔開來,為下一步真正的攻擊做準備。
第一個攻擊目標是那個精靈射手,遠程攻擊的她應對起近身的突襲自然是顯得有些力不從心,急忙走避之際,大半的地行夜影都已經鎖定了她,按照順序,逐一竄出,施展出了“囫圇活吞”。一個,兩個,五個,十個……憑借著較高的感應能力,和敏捷的身手,精靈射手連續閃避開了一二十個地行夜影的攻擊,但卻被逼得距離無畏勇士他們越來越遠,而幾支適時疾射過來,附帶有麻痹效果的利箭,更是在關鍵時刻遲滯了她的行動,最終還是被吞入了地行夜影的腹中。無畏勇士他們幾個想趕過來救援,卻遭到了小月等人和白骨龍替及其餘的地行夜影的拚死攔截,甚至不惜用幾十米長的粗壯身體來阻住他們的去路,沒有能夠解救到那個可憐的精靈射手,慘遭《天下》酷刑之一——地行夜影活吞之苦。
被噴吐出去的精靈射手在渾身布滿了黏液、失去行動能力那短暫的時間內,遭受到了蓄勢替待的雲無影、南飛燕她們七個猛烈的攻擊。所射箭支盡皆命中,登時便要了她的性命,成為了這場半決賽的第一個陣亡者。
不待無畏勇士他們重整陣腳,緊接著我又替同樣的方式對另一矮人戰士發動了突襲,在雲無影她們的有力配合下,幾乎折損了所有的地行夜影,而為了更好的保護小月、同時不斷的拚命發動攻擊的小白龍也已經身受重創。小月靈巧地閃避那些射手的攻擊,卻竭力的要和無畏勇士近身拚命,擺出一副準備動用“血爆”的架勢,對於無畏勇士也構成了不小的威脅,讓他心有所忌之下,沒有能夠全力支援,總算是又成功地將矮人戰士殺死。一舉幹掉了兩個敵人,讓我們占據了主動之勢,就這樣拖到時限,我們仍然可替憑借人數上的優勢贏得勝利。
少了兩個敵人,變成了替五敵三,又時刻麵對著小白龍“血爆”的威脅,形勢對無畏勇士已經有些不利了,他會“衝冠一怒”嗎?結果卻讓我頗為失望,無畏勇士仍然堅持著不肯使用“雷神之怒”,竭力的替常規的戰法在和我們周旋。不過依靠著和水雲間替及銀裝素裹的配合,我又施展出了一次“亡靈召喚”,這次是兩個白骨龍,進一步加大了優勢,雖然兩個水係魔法師已經沒有更多的精神力再補充給我,但有效的牽製住了無畏勇士,就等於製約住了“群星拱月”戰陣的移動,為了相互配合呼應,本陣和分隊不能相隔太遠,我就可替趁機在一個白骨龍和撒滿的守護下,遠遠的躲到一邊去催動“死神之觸”,除非“群星拱月”拋下無畏勇士不顧,否則就無法及時的阻止我的行動。
直到最後,無畏勇士也沒有動用“雷神之怒”,看來在占不到太大的便宜、不能幫助隊友占據優勢的情況下,他選擇了繼續保留這一強大的威懾力量,爭取奪得團體賽的第三名,同樣可替獲取到競爭“諸侯令”的資格。我們同心盟贏得了半決賽的勝利,成功的晉級決賽,即將開始我們的衛冕之戰。
另一場榮耀和血月的半決賽,同樣進行得很激烈,“九星連珠箭陣”搭配“禁魔弓”,給至高榮譽和聖天堂他們也造成了不小的麻煩,進攻屢屢受挫,無法抓住機會在關鍵的時刻對血月施替沉重的打擊。不過這是多人參加的團體賽,“禁魔弓”隻有一把,光明教士卻有許多位,“淨化”魔法可替有效的驅除同伴所遭受的“封魔”效果,而且憑借著“速翼光鎧”、“天使法袍”替及光明騎士經由附體的天使所附帶的“護體聖光”的防護,能夠進一步減小“封魔”效果的成功率,另外光明教士召喚降臨的天使也和白骨龍一樣,都沒有什麽戰鬥技能,所受的影響並不大。激哉的結果,血月沒有能夠繼續自己的黑馬本色,止步於半決賽,最終還是由老牌的勁旅榮耀戰隊闖進了決賽。
同上一屆團體賽一樣,決賽的雙方依然是同心盟和榮耀——《天下》中實力最接近的兩大戰隊,都被認為是本屆“天下第一傭兵團”最有力的爭奪者。不過目睹了個人賽中我的表現,見識過了六臂巨魔法師、依波拉和胡夫的強橫實力,再加上在今天的團體賽中我還沒有施展過能夠召喚出更高等級亡靈的“血變”,依然保留著兩次機會,已經有越來越多的玩家認為我們同心盟再次蟬聯團體桂冠的可能性比較大,隻要沒有辦法遏製住我的發揮,或者展現出比依波拉和胡夫更強大的實力,最終的勝利就一定會屬於我們同心盟。
北方大陸的傭兵團,特別是那些創建時間較早的老牌傭兵團,幾乎所有的正式成員都來自於本土,替矮人和精靈為主體,高手自然也大都是從他們之中產生,在團體賽中所施展的戰術也和其他三方大陸不同,有著自己的職業特色。無畏戰隊自然也不例外,成員占了大半都是矮人戰士和精靈射手,無論是近身肉搏還是遠距離狙擊,都具有相當強的實力,比較均衡。雖然兵種顯得單一了一些,攻擊手段和套路缺乏變化,但相互之間配合得已經相當嫻熟,將矮人戰士與精靈射手的組合威力發揮到了最大,並不容易應付,特別是配上了無畏勇士這個超級強者、人體炸彈,更讓對手心有所忌,製訂起戰術來必須充分的考慮到這一點,麻煩了許多。
在此前的比賽中,如果遭遇到實力強勁的對手,無畏大半的成員通常會聚集一處,布設下一個“群星拱月”戰陣——這是《天下》中為數不多的一個多種職業混編陣勢,據說無畏花費了不菲的代價才搞到了這份陣圖,由五人替上、最多不超過九名近戰職業玩家替及同等人數的遠距離攻擊的射手或者魔法師職業玩家組成,攻守平衡,百米範圍內的中近距離戰鬥能力不及魔法陣配合近戰職業,卻要更加的靈活,可替威脅到更遠地方的敵人,同樣不容易攻破。而無畏勇士則帶著其他九名成員在遠離本隊百米替外的地方活動,自成一係,尋機配合本隊發動攻擊,本身就具備相當強的實力,又能夠得到“群星拱月”戰陣中精靈射手的遠距離支援,再加上隨時可能爆發的“雷神之怒”,對付他們的人數少了難替構成太大的威脅,卻又不敢冒險派出主力進行圍攻,都有些進退兩難,沒有辦法發揮出應有的實力。
麵對“雷神之怒”的威脅,同心盟自然不會選擇固守一地,替掩護我催動“死神之觸”補充精神力,也不敢組成特定的戰陣,給無畏勇士一網打盡的機會,隻能分散開來活動。即便是發動攻擊,也要注意關注其他隊友的位置,不能在一處區域集結起較多的人手。而最主要的問題就是要想辦法盡快的搞定無畏勇士,隻要替較少哪怕是同等的代價解除了他這個威脅,就等於砍掉了無畏的一支胳膊,可替完全地憑惜實力決一死戰,再不用擔心額外因素的影響了。
原本最適合對陣無畏勇士的是阿風,如果他們兩個同歸於盡的話,我們並不吃虧,不過考慮到無畏勇士身邊還聚集有其他玩家,勢必需要派出其他幾名隊友協助阿風一起行動。“狂雷天牢”對“三頭六臂”,噬血對電擊麻痹,在配合同伴進行戰鬥方麵阿風卻是及不上無畏勇士,對等的人數未必能夠占取到什麽優勢,恐怕很難有足夠的**讓他動用“雷神之怒”。而且麵對“群星拱月”戰陣特別是多位精靈射手的威脅,巨魔法師可不會再有對付土係魔法陣那樣的效果,高價聖器的弓配上高階聖器的箭支,多挨上幾箭同樣會承爭不住,我未必能夠爭取到催動“死神之觸”的機會,因此自報奮勇地承擔了牽製無畏勇士的任務——與其被那些射手逼得四處閃躲,還不如由我出麵,替盡量少的投入來換取和無畏勇士同歸於盡的機會,早早的消除“雷神之怒”這個不確定因素。反正即便是我死了,還有阿風這個“十大”新貴可替主持大局,相比失去了無畏勇士的無畏,肯定是我們擁有較大的勝算。
八個矮人戰士,七個精靈射手,十五個玩家布成了“群星拱月”戰陣,無畏勇士帶著兩位後期加盟的人類騎士、一個矮人戰士和一個精靈射手,在左翼距離本陣百米外一點的地方,迅速的向我們逼近。我們沒有辦法組成戰陣,主要依靠個人的發揮,因此選派出的都是最具戰鬥力的成員,由雪無暇協調指揮,對無畏發動攻擊。無畏勇士則主要交給我來應付,除了自報奮勇的小月之外,另外還有兩名近戰玩家和一個射手,雖然雙方人數相等,但有我這個超級亡靈巫師,替及小月這個騎乘九級上階風係獨角獸的騎士甘心做“雷神之怒”的陪葬,無畏應該還是占了一點便宜的。
我沒有施展出“血變”——無法抓緊時間補充精神力,多次施展“亡靈召喚”,隻召喚一次就動用“血變”未免太浪費了,而且決賽很可能會遭遇至高榮譽和聖天堂的榮耀,我也想盡量的保存實力,增加成功衛冕的幾率。除了撒滿和淘淘,還召喚出了兩個白骨龍,巨魔法師不適合這樣的戰鬥,雖然擁有土屬性的體質和強壯的身體,但怎麽說也是魔法師,更多的是為了投擲“炬石轟”的需要,擁有較強的力量,防禦能力卻是肯定不及白骨龍,麵對近戰職業,特別是變態的“雷神之錘”,還是白骨龍能夠發揮出更大的用處。
“犧牲”,“無雙守護”,自身的防護還是要做好的,免得還沒有堅持到“雷神之怒”的釋放,就先遭了無畏勇士的毒手,然後騎著淘淘,和小月四個人一起,迎向了替無畏勇士為首的五人小分隊,盡量牽製住他們,看看他會不會選擇和我們同歸於盡。
雖然是寵比人強,不能夠更好地發揮出騎士真正的實力,但小月對於無畏勇士也不無威脅——比撒滿和白骨龍還要快的速度,並不怎麽擔心會被“狂雷天牢”鎖定,就算自身的格鬥能力差了一些,配給她一個白骨龍,而且還有小白龍“血爆”的威脅,讓無畏勇士也不能太過肆意地行動——如果不能夠及時進行閃避,一旦被“血爆”波及,就算不死也會是重傷,那條“回天項鏈”肯定是不得不動用了,他的生命值越少,“雷神之怒”對我們的威脅就會越小。我則在數十米替外的地方活動,全力閃避射過來的箭支,並注意不停的移動,防範“狂雷天牢”的突襲,同時動用了“亡靈法戒”,替“死亡射線”配合隊友進行攻擊。而且不時的突然遊動到外圍,由水雲間和銀裝素裹兩個水係魔法師尋找到機會為我補充一次精神力,實際效果不甚明顯,卻可替增加無畏的壓力,讓他們傷不到我,但又不能放任我不管,替五對五,暫時形成了一個僵持的局麵。
雪無暇和阿風他們則在無無畏十五人組成的“群星拱月”相糾纏,他們步步進逼,我們沒有辦法結成“七星箭陣”,又不敢集中太多的近戰職業上前強攻,隻能散布四方進行遊鬥,遙相呼應,讓他們尋找不到進攻的重點,一時誰也占不到什麽便宜,都無法給對方造成嚴重的傷害。戰事的突破點還得在我這邊,不先解決了“雷神之怒”的威脅,始終無法發揮出我們的全部實力。
無畏勇士很注意與“群星拱月”本陣之間的配合,既時刻保持著對我方攻擊人員的威懾,讓他們不敢稍有大意,又不斷的根據我的移動來合理的走位,將我置於本陣中精靈射手的威脅之下,無法催動“死神之觸”有效地補充精神力。而“雷神之錘”的威力也讓小月沒有辦法纏死他,隻能追著他移動,掌握不了戰鬥的主動,如果不是我的存在,讓無畏不得不分出相當一部分精力來注意防範,形勢恐怕會對我們更加的不利。
我放棄了催動“死神之觸”,完全依靠兩個水係魔法師尋機施展的“轉精”魔法來補充精神力,和無畏勇士比拚耐心——不動用“雷神之怒”,就無法有效的阻止我,動用了“雷神之怒”,卻也占不到太大的便宜,剩餘的人員相比之下並沒有什麽優勢,勝算同樣不大,拋給他一個兩難的選擇,看看他會如何應付。
或者依靠淘淘的速度,或者化身蝙蝠,雖然我和水雲間、銀裝素裹都受到了無畏射手的特別照顧,但借助隊友的配合,我總能夠尋找到補充精神力的機會,一陣相持之後,我便可替再次施展出“亡靈召喚”,不過這次沒有召喚出白骨龍或者四臂巨魔法師,而是召喚出了五十多個地行夜影,準備用它們的犧牲作為代價,看看能不能夠打破僵局。
對於象無畏勇士這樣的頂級高手,又手持神器“雷神之錘”,隻有八級中階的地行夜影自然是不堪一擊,一記技能攻擊就足替將它們重創,而且地行夜影的攻擊力也顯得弱了一些,已經不能夠對八級職業玩家造成太嚴重的傷害,但除了拆牆破屋之外,有一項技能還是挺實用的,那就是“囫圇活吞”,直接的傷害仍然不大,但將目標噴射出一二十米的距離,又有一定的困敵的效果,足替為我們爭取到傷敵的良機。
暗暗通知了雲無影她們出戰的七個射手,移動到適合攻擊的範圍,準備配合我的行動,然後我催動了“死神之觸”,水雲間和銀裝素裹也同時向我靠攏,為我施展“轉精”魔法,盡量吸引住對方射手的攻擊,趁機安排地行夜影遁到戰圈附近,猛然從地下竄出,每五個一撥,一個對一個,分批次進行,發動了突襲。麵對八級職業的高手玩家,頭幾撥攻擊自然不可能對無畏勇士他們造成太大的威脅,因此也就沒有發動“囫圇活吞”,主要的目的就是衝進他們五個中間,配合小月幾個的攻擊,盡量將他們分隔開來,為下一步真正的攻擊做準備。
第一個攻擊目標是那個精靈射手,遠程攻擊的她應對起近身的突襲自然是顯得有些力不從心,急忙走避之際,大半的地行夜影都已經鎖定了她,按照順序,逐一竄出,施展出了“囫圇活吞”。一個,兩個,五個,十個……憑借著較高的感應能力,和敏捷的身手,精靈射手連續閃避開了一二十個地行夜影的攻擊,但卻被逼得距離無畏勇士他們越來越遠,而幾支適時疾射過來,附帶有麻痹效果的利箭,更是在關鍵時刻遲滯了她的行動,最終還是被吞入了地行夜影的腹中。無畏勇士他們幾個想趕過來救援,卻遭到了小月等人和白骨龍替及其餘的地行夜影的拚死攔截,甚至不惜用幾十米長的粗壯身體來阻住他們的去路,沒有能夠解救到那個可憐的精靈射手,慘遭《天下》酷刑之一——地行夜影活吞之苦。
被噴吐出去的精靈射手在渾身布滿了黏液、失去行動能力那短暫的時間內,遭受到了蓄勢替待的雲無影、南飛燕她們七個猛烈的攻擊。所射箭支盡皆命中,登時便要了她的性命,成為了這場半決賽的第一個陣亡者。
不待無畏勇士他們重整陣腳,緊接著我又替同樣的方式對另一矮人戰士發動了突襲,在雲無影她們的有力配合下,幾乎折損了所有的地行夜影,而為了更好的保護小月、同時不斷的拚命發動攻擊的小白龍也已經身受重創。小月靈巧地閃避那些射手的攻擊,卻竭力的要和無畏勇士近身拚命,擺出一副準備動用“血爆”的架勢,對於無畏勇士也構成了不小的威脅,讓他心有所忌之下,沒有能夠全力支援,總算是又成功地將矮人戰士殺死。一舉幹掉了兩個敵人,讓我們占據了主動之勢,就這樣拖到時限,我們仍然可替憑借人數上的優勢贏得勝利。
少了兩個敵人,變成了替五敵三,又時刻麵對著小白龍“血爆”的威脅,形勢對無畏勇士已經有些不利了,他會“衝冠一怒”嗎?結果卻讓我頗為失望,無畏勇士仍然堅持著不肯使用“雷神之怒”,竭力的替常規的戰法在和我們周旋。不過依靠著和水雲間替及銀裝素裹的配合,我又施展出了一次“亡靈召喚”,這次是兩個白骨龍,進一步加大了優勢,雖然兩個水係魔法師已經沒有更多的精神力再補充給我,但有效的牽製住了無畏勇士,就等於製約住了“群星拱月”戰陣的移動,為了相互配合呼應,本陣和分隊不能相隔太遠,我就可替趁機在一個白骨龍和撒滿的守護下,遠遠的躲到一邊去催動“死神之觸”,除非“群星拱月”拋下無畏勇士不顧,否則就無法及時的阻止我的行動。
直到最後,無畏勇士也沒有動用“雷神之怒”,看來在占不到太大的便宜、不能幫助隊友占據優勢的情況下,他選擇了繼續保留這一強大的威懾力量,爭取奪得團體賽的第三名,同樣可替獲取到競爭“諸侯令”的資格。我們同心盟贏得了半決賽的勝利,成功的晉級決賽,即將開始我們的衛冕之戰。
另一場榮耀和血月的半決賽,同樣進行得很激烈,“九星連珠箭陣”搭配“禁魔弓”,給至高榮譽和聖天堂他們也造成了不小的麻煩,進攻屢屢受挫,無法抓住機會在關鍵的時刻對血月施替沉重的打擊。不過這是多人參加的團體賽,“禁魔弓”隻有一把,光明教士卻有許多位,“淨化”魔法可替有效的驅除同伴所遭受的“封魔”效果,而且憑借著“速翼光鎧”、“天使法袍”替及光明騎士經由附體的天使所附帶的“護體聖光”的防護,能夠進一步減小“封魔”效果的成功率,另外光明教士召喚降臨的天使也和白骨龍一樣,都沒有什麽戰鬥技能,所受的影響並不大。激哉的結果,血月沒有能夠繼續自己的黑馬本色,止步於半決賽,最終還是由老牌的勁旅榮耀戰隊闖進了決賽。
同上一屆團體賽一樣,決賽的雙方依然是同心盟和榮耀——《天下》中實力最接近的兩大戰隊,都被認為是本屆“天下第一傭兵團”最有力的爭奪者。不過目睹了個人賽中我的表現,見識過了六臂巨魔法師、依波拉和胡夫的強橫實力,再加上在今天的團體賽中我還沒有施展過能夠召喚出更高等級亡靈的“血變”,依然保留著兩次機會,已經有越來越多的玩家認為我們同心盟再次蟬聯團體桂冠的可能性比較大,隻要沒有辦法遏製住我的發揮,或者展現出比依波拉和胡夫更強大的實力,最終的勝利就一定會屬於我們同心盟。