無馬剛剛成功進化為九級上階的中級毀滅騎士,還處於新生期,單論實力,決不會是至少相當於十級下階的六翼戰天使的對手,在速度、近戰格鬥技巧等方麵都落於下風,就連附帶的土屬性體質對於防禦能力的增強效果,相比多了光鎧護體的戰天使也占不到什麽便宜。但有一點卻是戰天使及不上的,那便是力量,雄渾的大地之力,厚重的長柄戰斧,無論自身還是武器,都壓過了光明屬性的戰天使。初次交手沒有防備,“一往無前”所附帶的重力場的影響使得戰天使隻能與無馬硬拚,力量上吃虧,再加上技能附帶的攻擊效果,即使強如戰天使,也沒能頂住無馬的前三斧,雖然都被光槍及時擋格住了,沒有劈中身體,傷勢不重,卻被震得連連後退,開戰至今,尚是首次落得這樣狼狽。
三板斧過後,逐漸的適應了無馬的攻擊方式,戰天使終於穩住了陣腳,以攻對攻,和無馬硬拚了一記,借勢閃身退開,擺脫了無馬的糾纏,退避中途偏頭側目,惡狠狠的瞪向了無馬,目視凶光,內蘊怒焰,直欲把它置之死地而後快。退勢已近,卻還是轉過頭去,沒有卷土重來,對無馬還以顏色,避過了有胡夫近身護衛的我,直向防護最為薄弱的天星衝去,選擇了優先擊殺亡靈巫師。
我們最吃虧的便是不及對方靈活,沒有辦法發揮出數量上的優勢,不同於對戰光明騎士與光明教士的組合,步行的光明教士必須抽調部分力量護衛,更容易被我們有機可乘,戰天使和智天使都能夠飛行,實力又強橫,我們現時是以陸戰部隊作為主力,空中力量不夠,沒有辦法徹底的將它們困住。別看現在兵分兩處,卻是可分可合。兩方都擁有自由行動的能力,根據戰事的發展隨時可以選擇迅速的會合一處攜手抗敵,除非我們能夠在其中一處戰場占據優勢,否則很難通過簡單的人手調動來尋找到進攻的良機。
兩個智天使倚仗光明聖燈的十二層防禦光壁,再加上自身強大的魔法攻擊能力,防守相當嚴密,一時很難強行突破。龍行天下又把曼德拉給調了回來,協助我們挑戰兩個戰天使,爭取在它們身上打開僵局。他們五個陸戰騎士依然散布在光明聖燈四周,在盡量避免遭受傷害的前提下強攻防禦光壁,保持對智天使的壓力,牽製住它們無法去支援另一處的戰天使。
“妖靈附體”、“血蝙蝠變身”,在完成了第二次“亡靈召喚”之後,麵對兩個戰天使穿插換位、忽東忽西、難以防範的飛襲,秋水長天他們三個都已經被逼得使出了看家的逃命本領,竭力地閃避著一次又一次的攻擊。負責貼身保護他們的伏地魔實力不夠,不敢現身與戰天使正麵對敵,隻能隱伏於他們身邊,在遭受攻擊時突然鑽出地麵,以身相阻的同時施展“攜手地遊”進行反擊。吃過一次虧,戰天使就有了防備,會在快要衝近攻擊目標的時候突然變換位置,改從其它方向進攻,它的速度終究還是要比伏地魔快上一些,就能夠有效地避過伏地魔的阻截,對身後的亡靈巫師構成威脅。
我的處境稍好一點。有胡夫在旁衛護,除非兩個戰天使聯手向我進襲,或者是連續進行追殺,否則僅憑盜賊的閃躲技能便能夠應付,無須耗費精神力和體力去施展“血蝙蝠變身”,不過也沒有能力再去催動“死神之觸”,那樣必然會招惹來兩個戰天使的攻擊,純粹是在浪費生命值。曼德拉、加特林、無馬和十幾個骨龍四處追擊戰天使,苦於速度不及,空中又是四通八達,沒有什麽阻礙,更容易進行閃避,在戰天使的有意避讓下,成效不大,如果為了能夠更有效的進行封堵,太過分散的話,又容易為戰天使各個擊破,會導致更大的損失。追殺無功,阻截不力,一時有些進退兩難,無法遏製住兩個戰天使的攻勢。
不能一直這麽僵持下去,沒有一個穩固的後方,亡靈巫師的實力就無從發揮,難以改變極其被動的局麵,不停的閃避導致體力不支的話,那形勢就會更危險了。簡單地商議了一下,我們改變了戰術,秋水長天和天星已經是第二次召喚妖靈附體,不能輕易解除,身邊不再留人防守,盡力發揮“瞬間移動”能力四處流竄,來分散戰天使的注意力;輕舞飛揚充當另一個誘餌,在另一處較遠的地方活動,身邊隻安排了三個伏地魔保護,現出巨大的身形將她護在中間,使戰天使無從察覺她的行動,從而懷疑她可能是在施展“黑暗之手”吸取精神力,不得不去發起進攻,等到戰天使迫近再從容的化身蝙蝠逃避,應該能夠發揮更大的牽製作用。同時集中幾乎全部的人手來重點保護我,曼德拉、加特林、血戰八方、十幾個骨龍、無馬、胡夫、撒滿、淘淘,將我團團護在中間,看看能不能抵擋住戰天使的狂攻,爭取到催動“死神之觸”的機會。戰天使隻是被設定為擁有較高的智慧,畢竟還及不上人類,麵對複雜的情況,未必能夠做出最合理的分析和判斷,采取最有效的行動。
秋水長天和天星不斷的施展出“瞬間移動”,輪番在其中一個戰天使的眼前晃蕩,甚至不少次都靠得相當近,大概是出於本能,一旦進入了有效攻擊範圍,戰天使總是按捺不住,時不時的會刺出一槍進行攻擊。全神應付之下,秋水長天和天星都及時的使用“瞬間移動”閃避開來,並沒有遭受到什麽傷害,以此遲滯了一下戰天使的行動。輕舞飛揚也躲到了光明神殿的一個角落處,按計劃進行誘敵行動,敵來我閃,敵走我來,戰天使果然生怕她在施展“黑暗之手”,不得不屢屢的對她進行驅逐,他們三個至少牽製住了大半個戰天使,不能聯手全力對聚集於一處的我們發動猛攻。
戰事的關鍵落在了我們這邊,如果我不能順利的催動“死神之觸”吸取到足夠的精神力,或者不能合眾人之力趁機除去一個戰天使,同時又不至於付出太大的代價。那麽我們的被動之勢依然無法扭轉,沒有多大勝算。在眾人的保護下,我催動了“死神之觸”,開始吸取盤旋在我頭頂上方的淘淘的精神力。這是任何敵人都不會容忍的舉動,一個戰天使被引誘過去進攻輕舞飛揚,隻有一個戰天使正在與我的護衛兵團在外圍進行纏戰,一看到我正在補充精神力,立刻開始強行突破,極力的向我衝殺過來,意圖破壞我的行動。
發狂的戰天使更是勢不可擋,不管是白骨龍,還是曼德拉、加特林的阻截,都被它強行給突破了過去,寧願受到一點傷害,也不想被他們遲滯了行動,速度不占優勢,實力又有差距,果然很難阻擋住戰天使的進攻,已經快要衝到我的麵前了。而另一個戰天使在趕走了輕舞飛揚之後,並沒有繼續去追殺她,也迅速的向我這邊衝了過來,就算我借著無馬和胡夫的拚力掩護,阻擋住眼前這個戰天使的攻擊。一旦兩個戰天使聯手夾攻,我隻有閃避逃命的份,不可能再繼續催動“死神之觸”。
如果我選擇化身蝙蝠退避,所有的行動就失去了意義,依然是被戰天使追迫,無力反抗,對於戰局沒有任何的幫助,眼看著戰天使就要殺到近前了,我一咬牙,拚了,向其他同伴招呼了一聲,決意執行襲殺計劃,趁勢反擊。這是一個十分冒險的戰術配合,是之前在山下潛伏的時候商議出來的,合眾人之力,充分發揮亡靈手下以及同伴的特點,相互配合,形成一套連續的攻擊行動,爭取一舉重創甚或殺死戰天使。
我把自己置於了最危險的境地,和手下,和秋水長天他們的配合上稍有閃失,就可能直接遭受到戰天使的攻擊,距離這麽近,我又在催動“死神之觸”,即便施展“血蝙蝠變身”也不可能及時地避開,所有的亡靈巫師之中,也隻有我有能力冒這個險——加持了“犧牲”和“無雙守護”魔法護體,就算挨上兩槍,也不可能要了我的命去。
無馬和胡夫一上一下守護著我,戰天使已經擺脫了其他人的糾纏,直衝了過來,為了避開無馬和胡夫的阻截,直接攻擊到我,它速度盡展,光槍亂舞,幻化出了一片虛影,難以分辨它具體的攻擊位置,就連淘淘的“炎龍無雙”也追不上它的身影。我一邊彎腰曲膝,竭力的放鬆自己的身體,一邊睜大了眼睛,集中精神進行觀察感應,揣測著戰天使的行動,判斷它是否會在下一刻揮槍剌向我,這是最為關鍵的時刻,我必須憑借自己的經驗單獨麵對戰天使的這次攻擊,創造出反擊的機會。而無馬、胡夫、撒滿、淘淘以及秋水長天他們的召喚亡靈和其他的同伴也都趁機散開,分別進入了攻擊位置,按照計劃好的攻擊套路,準備對戰天使發動接踵而至的連環反擊。
高速移動中的戰天使終於發起了攻擊,身體突然一頓,光槍呼嘯著攔腰掃來,明顯是想先破壞我催動“死神之觸”的行動,刹那間,我也幾乎是同步做出了反應,怎麽說也是個兼職盜賊,專注的盯視之下,總算是沒有白費精神,身體徹底放鬆,一個後仰,倒向了地上。能躲過這一槍算是我的運氣,還可以繼續吸取精神力,即便挨上了,有“犧牲”和“無雙守護”魔法護體,隻要搶救及時,不給戰天使繼續追殺的機會,就不會有生命危險。
光槍擦著我的身體掃了過去,險些就擊中了,幸好我的反應快了那麽一點點,沒有受到傷害,不過此時重心全失,正倒向地麵,如果戰天使順勢再補一槍,我連化身蝙蝠都做不到,可以說是必中無疑。我自然不會給它這個機會,就在身體倒下的同時,開始了反擊行動,先是撒滿撲麵噴了它一團“血煞”,雖然實力相差較大,但八級上階吸血獠侯爵的本命血精,至少也能夠對它的視線造成一點兒妨礙,隨即胡夫凝聚了15%的精神力發出了一記“迅雷一擊”,視力受到影響之下,戰天使不及閃避,隻能硬擋,被震退了數步,緊接著一個白骨龍飛身向它撞了過去。戰天使反應仍然不亂,回手一槍橫掃,將其挑飛到了一邊,撒滿則趁機又噴出了一團“血煞”,胡夫也緊追幾步,繼續施展出了“迅雷一擊”,另一個白骨龍同時俯衝撞擊,雙管齊下,不給戰天使絲毫的喘息之機。
連番遭受攻擊,視線又受到影響。戰天使終於招架不住,不及閃避之下,沒有能夠完全揮槍卸開第三個白骨龍的衝擊,踉蹌跌退,身體還不由自主的轉了大半圈。不待戰天使穩住陣腳,被撞飛的白骨龍的身後出現了無馬的身影,早已經做好了準備,“一往無前”當頭劈下,身體已經失去了平衡,再加上重力場的作用,戰天使不要說閃避,就連舉槍招架也是有心無力,勉力讓過了頭部,重重的劈在了它的肩膀上,身體往下一沉,如果不是急忙拍打了兩下光翼,竭力抵消了一部分下劈的力道,險些就要被強壓到地上。
反擊既然已經展開,就決不會輕易的給戰天使逃脫的機會,否則等到另一個戰天使趕至,肯定不可能再殺死它了,一旦逃回去與智天使會合,就算天使之間不能互相治療傷勢,借助光明聖燈的光壁防禦,仍然會帶給我們很大的麻煩。必須全力攻擊,盡可能的趁勢要了它的命去,什麽泰山壓頂,分進合擊,一環緊扣著一環,讓戰天使應接不暇,再加上撒滿連續噴吐“血煞”遮蔽它的視線,根本無法展翼飛行空中,發揮自己速度上的優勢擺脫捧踵而至的攻擊,身體接連受創。特別是無馬和胡夫,一個“一往無前”,一個“迅雷一擊”,具有著最強的殺傷效果,總是在戰天使試圖穩住陣腳的關鍵時刻給它施以重擊,根本不給它擺脫圍攻的機會。
比我們靈活是兩個戰天使敢於各自為戰的信心所在,這也直接導致了它們的失敗,一旦速度的優勢無從發揮,不能執行正確的戰術,僅憑一個戰天使的實力,麵對這麽多對手圍毆,是不可能堅持太久的。另一個戰天使被誘至別處,雖然拚命趕了回來,卻在外圍遭遇三個化骨龍自殺式的阻截,終究還是晚了一步,眼看著被圍攻的戰天使被無馬的血斧砍下了高貴的頭顱,身體光芒盡失,墜地而亡。
撒滿連噴了五口“血煞”,元氣盡耗,提前一步栽倒在了地上,我急忙發動“戰時回歸”的能力將它送回了“死靈空間”——在光明聖燈的照耀下,亡靈寵物戰死同樣有可能折損精神力上限。出其不意的襲擊,更重要的是眾人之間默契的配合,才以幾個骨龍的代價取得了這麽輝煌的戰果,一舉格殺了一個戰天使。
我們整體實力未損,已經有了和一個戰天使正麵抗衡的資格,仍然執行之前的戰術,以我作為防守重點,繼續催動一直沒有被中斷的“死神之觸”。大概是吸取了同伴實力的教訓,剩下的這個戰天使變得有些小心起來,一時不敢貿然突進,我們也不主動出擊,護衛著我與它對峙,我則可以集中更多的精神用來加快精神力的吸取速度,少了一個戰天使,威脅就小了許多,主動權已經轉移到了我們這邊,有資本和它僵持下去。
戰天使幾次出擊,都被我們拚命打退,以傷換傷,沒有能夠占到什麽便宜,我催動“死神之觸”的行動雖然被打斷了一次,但無人幹擾的鞋舞飛揚在伏地魔的掩護下補足了精神力,又召喚出了九個化骨龍,投入到對戰天使的圍攻之中。而我也召喚出了一個六臂巨魔法師,已經有足夠的實力保護它,不會被剩下的這個戰天使迅速的擊殺,充分發揮出“炬石轟”的威力,讓戰天使的處境更加的不利。掌控住了局勢,秋水長天和天星也解除了“妖靈附體”,開始施展“黑暗之手”補充精神力,等到又一批六個白骨龍被召喚出來,我們已經有實力發起反擊,開始掉過頭來追殺戰天使,受創不輕、再也無力壓製我們的它被逼退到了智天使的攻擊區域,我們又同時加強了對智天使的攻擊,連連破壞防禦光壁,使得它們無力支援戰天使,硬是把它驅趕進了防禦光壁,再也不敢露頭。
沒有了外圍的突擊力量,困守光明聖燈,對我們基本上已經沒有多大的威脅,保持著對它們的威懾,隻能竭力的防守,我們四大巫皇又施展了幾次“亡靈召喚”,骨龍打頭陣,肉體衝撞,六臂巨魔法師遠程轟炸,總算是步入了我們的戰鬥節奏,完全掌握了戰鬥的主動權,人死燈滅已經是無可避免的結局了。
三板斧過後,逐漸的適應了無馬的攻擊方式,戰天使終於穩住了陣腳,以攻對攻,和無馬硬拚了一記,借勢閃身退開,擺脫了無馬的糾纏,退避中途偏頭側目,惡狠狠的瞪向了無馬,目視凶光,內蘊怒焰,直欲把它置之死地而後快。退勢已近,卻還是轉過頭去,沒有卷土重來,對無馬還以顏色,避過了有胡夫近身護衛的我,直向防護最為薄弱的天星衝去,選擇了優先擊殺亡靈巫師。
我們最吃虧的便是不及對方靈活,沒有辦法發揮出數量上的優勢,不同於對戰光明騎士與光明教士的組合,步行的光明教士必須抽調部分力量護衛,更容易被我們有機可乘,戰天使和智天使都能夠飛行,實力又強橫,我們現時是以陸戰部隊作為主力,空中力量不夠,沒有辦法徹底的將它們困住。別看現在兵分兩處,卻是可分可合。兩方都擁有自由行動的能力,根據戰事的發展隨時可以選擇迅速的會合一處攜手抗敵,除非我們能夠在其中一處戰場占據優勢,否則很難通過簡單的人手調動來尋找到進攻的良機。
兩個智天使倚仗光明聖燈的十二層防禦光壁,再加上自身強大的魔法攻擊能力,防守相當嚴密,一時很難強行突破。龍行天下又把曼德拉給調了回來,協助我們挑戰兩個戰天使,爭取在它們身上打開僵局。他們五個陸戰騎士依然散布在光明聖燈四周,在盡量避免遭受傷害的前提下強攻防禦光壁,保持對智天使的壓力,牽製住它們無法去支援另一處的戰天使。
“妖靈附體”、“血蝙蝠變身”,在完成了第二次“亡靈召喚”之後,麵對兩個戰天使穿插換位、忽東忽西、難以防範的飛襲,秋水長天他們三個都已經被逼得使出了看家的逃命本領,竭力地閃避著一次又一次的攻擊。負責貼身保護他們的伏地魔實力不夠,不敢現身與戰天使正麵對敵,隻能隱伏於他們身邊,在遭受攻擊時突然鑽出地麵,以身相阻的同時施展“攜手地遊”進行反擊。吃過一次虧,戰天使就有了防備,會在快要衝近攻擊目標的時候突然變換位置,改從其它方向進攻,它的速度終究還是要比伏地魔快上一些,就能夠有效地避過伏地魔的阻截,對身後的亡靈巫師構成威脅。
我的處境稍好一點。有胡夫在旁衛護,除非兩個戰天使聯手向我進襲,或者是連續進行追殺,否則僅憑盜賊的閃躲技能便能夠應付,無須耗費精神力和體力去施展“血蝙蝠變身”,不過也沒有能力再去催動“死神之觸”,那樣必然會招惹來兩個戰天使的攻擊,純粹是在浪費生命值。曼德拉、加特林、無馬和十幾個骨龍四處追擊戰天使,苦於速度不及,空中又是四通八達,沒有什麽阻礙,更容易進行閃避,在戰天使的有意避讓下,成效不大,如果為了能夠更有效的進行封堵,太過分散的話,又容易為戰天使各個擊破,會導致更大的損失。追殺無功,阻截不力,一時有些進退兩難,無法遏製住兩個戰天使的攻勢。
不能一直這麽僵持下去,沒有一個穩固的後方,亡靈巫師的實力就無從發揮,難以改變極其被動的局麵,不停的閃避導致體力不支的話,那形勢就會更危險了。簡單地商議了一下,我們改變了戰術,秋水長天和天星已經是第二次召喚妖靈附體,不能輕易解除,身邊不再留人防守,盡力發揮“瞬間移動”能力四處流竄,來分散戰天使的注意力;輕舞飛揚充當另一個誘餌,在另一處較遠的地方活動,身邊隻安排了三個伏地魔保護,現出巨大的身形將她護在中間,使戰天使無從察覺她的行動,從而懷疑她可能是在施展“黑暗之手”吸取精神力,不得不去發起進攻,等到戰天使迫近再從容的化身蝙蝠逃避,應該能夠發揮更大的牽製作用。同時集中幾乎全部的人手來重點保護我,曼德拉、加特林、血戰八方、十幾個骨龍、無馬、胡夫、撒滿、淘淘,將我團團護在中間,看看能不能抵擋住戰天使的狂攻,爭取到催動“死神之觸”的機會。戰天使隻是被設定為擁有較高的智慧,畢竟還及不上人類,麵對複雜的情況,未必能夠做出最合理的分析和判斷,采取最有效的行動。
秋水長天和天星不斷的施展出“瞬間移動”,輪番在其中一個戰天使的眼前晃蕩,甚至不少次都靠得相當近,大概是出於本能,一旦進入了有效攻擊範圍,戰天使總是按捺不住,時不時的會刺出一槍進行攻擊。全神應付之下,秋水長天和天星都及時的使用“瞬間移動”閃避開來,並沒有遭受到什麽傷害,以此遲滯了一下戰天使的行動。輕舞飛揚也躲到了光明神殿的一個角落處,按計劃進行誘敵行動,敵來我閃,敵走我來,戰天使果然生怕她在施展“黑暗之手”,不得不屢屢的對她進行驅逐,他們三個至少牽製住了大半個戰天使,不能聯手全力對聚集於一處的我們發動猛攻。
戰事的關鍵落在了我們這邊,如果我不能順利的催動“死神之觸”吸取到足夠的精神力,或者不能合眾人之力趁機除去一個戰天使,同時又不至於付出太大的代價。那麽我們的被動之勢依然無法扭轉,沒有多大勝算。在眾人的保護下,我催動了“死神之觸”,開始吸取盤旋在我頭頂上方的淘淘的精神力。這是任何敵人都不會容忍的舉動,一個戰天使被引誘過去進攻輕舞飛揚,隻有一個戰天使正在與我的護衛兵團在外圍進行纏戰,一看到我正在補充精神力,立刻開始強行突破,極力的向我衝殺過來,意圖破壞我的行動。
發狂的戰天使更是勢不可擋,不管是白骨龍,還是曼德拉、加特林的阻截,都被它強行給突破了過去,寧願受到一點傷害,也不想被他們遲滯了行動,速度不占優勢,實力又有差距,果然很難阻擋住戰天使的進攻,已經快要衝到我的麵前了。而另一個戰天使在趕走了輕舞飛揚之後,並沒有繼續去追殺她,也迅速的向我這邊衝了過來,就算我借著無馬和胡夫的拚力掩護,阻擋住眼前這個戰天使的攻擊。一旦兩個戰天使聯手夾攻,我隻有閃避逃命的份,不可能再繼續催動“死神之觸”。
如果我選擇化身蝙蝠退避,所有的行動就失去了意義,依然是被戰天使追迫,無力反抗,對於戰局沒有任何的幫助,眼看著戰天使就要殺到近前了,我一咬牙,拚了,向其他同伴招呼了一聲,決意執行襲殺計劃,趁勢反擊。這是一個十分冒險的戰術配合,是之前在山下潛伏的時候商議出來的,合眾人之力,充分發揮亡靈手下以及同伴的特點,相互配合,形成一套連續的攻擊行動,爭取一舉重創甚或殺死戰天使。
我把自己置於了最危險的境地,和手下,和秋水長天他們的配合上稍有閃失,就可能直接遭受到戰天使的攻擊,距離這麽近,我又在催動“死神之觸”,即便施展“血蝙蝠變身”也不可能及時地避開,所有的亡靈巫師之中,也隻有我有能力冒這個險——加持了“犧牲”和“無雙守護”魔法護體,就算挨上兩槍,也不可能要了我的命去。
無馬和胡夫一上一下守護著我,戰天使已經擺脫了其他人的糾纏,直衝了過來,為了避開無馬和胡夫的阻截,直接攻擊到我,它速度盡展,光槍亂舞,幻化出了一片虛影,難以分辨它具體的攻擊位置,就連淘淘的“炎龍無雙”也追不上它的身影。我一邊彎腰曲膝,竭力的放鬆自己的身體,一邊睜大了眼睛,集中精神進行觀察感應,揣測著戰天使的行動,判斷它是否會在下一刻揮槍剌向我,這是最為關鍵的時刻,我必須憑借自己的經驗單獨麵對戰天使的這次攻擊,創造出反擊的機會。而無馬、胡夫、撒滿、淘淘以及秋水長天他們的召喚亡靈和其他的同伴也都趁機散開,分別進入了攻擊位置,按照計劃好的攻擊套路,準備對戰天使發動接踵而至的連環反擊。
高速移動中的戰天使終於發起了攻擊,身體突然一頓,光槍呼嘯著攔腰掃來,明顯是想先破壞我催動“死神之觸”的行動,刹那間,我也幾乎是同步做出了反應,怎麽說也是個兼職盜賊,專注的盯視之下,總算是沒有白費精神,身體徹底放鬆,一個後仰,倒向了地上。能躲過這一槍算是我的運氣,還可以繼續吸取精神力,即便挨上了,有“犧牲”和“無雙守護”魔法護體,隻要搶救及時,不給戰天使繼續追殺的機會,就不會有生命危險。
光槍擦著我的身體掃了過去,險些就擊中了,幸好我的反應快了那麽一點點,沒有受到傷害,不過此時重心全失,正倒向地麵,如果戰天使順勢再補一槍,我連化身蝙蝠都做不到,可以說是必中無疑。我自然不會給它這個機會,就在身體倒下的同時,開始了反擊行動,先是撒滿撲麵噴了它一團“血煞”,雖然實力相差較大,但八級上階吸血獠侯爵的本命血精,至少也能夠對它的視線造成一點兒妨礙,隨即胡夫凝聚了15%的精神力發出了一記“迅雷一擊”,視力受到影響之下,戰天使不及閃避,隻能硬擋,被震退了數步,緊接著一個白骨龍飛身向它撞了過去。戰天使反應仍然不亂,回手一槍橫掃,將其挑飛到了一邊,撒滿則趁機又噴出了一團“血煞”,胡夫也緊追幾步,繼續施展出了“迅雷一擊”,另一個白骨龍同時俯衝撞擊,雙管齊下,不給戰天使絲毫的喘息之機。
連番遭受攻擊,視線又受到影響。戰天使終於招架不住,不及閃避之下,沒有能夠完全揮槍卸開第三個白骨龍的衝擊,踉蹌跌退,身體還不由自主的轉了大半圈。不待戰天使穩住陣腳,被撞飛的白骨龍的身後出現了無馬的身影,早已經做好了準備,“一往無前”當頭劈下,身體已經失去了平衡,再加上重力場的作用,戰天使不要說閃避,就連舉槍招架也是有心無力,勉力讓過了頭部,重重的劈在了它的肩膀上,身體往下一沉,如果不是急忙拍打了兩下光翼,竭力抵消了一部分下劈的力道,險些就要被強壓到地上。
反擊既然已經展開,就決不會輕易的給戰天使逃脫的機會,否則等到另一個戰天使趕至,肯定不可能再殺死它了,一旦逃回去與智天使會合,就算天使之間不能互相治療傷勢,借助光明聖燈的光壁防禦,仍然會帶給我們很大的麻煩。必須全力攻擊,盡可能的趁勢要了它的命去,什麽泰山壓頂,分進合擊,一環緊扣著一環,讓戰天使應接不暇,再加上撒滿連續噴吐“血煞”遮蔽它的視線,根本無法展翼飛行空中,發揮自己速度上的優勢擺脫捧踵而至的攻擊,身體接連受創。特別是無馬和胡夫,一個“一往無前”,一個“迅雷一擊”,具有著最強的殺傷效果,總是在戰天使試圖穩住陣腳的關鍵時刻給它施以重擊,根本不給它擺脫圍攻的機會。
比我們靈活是兩個戰天使敢於各自為戰的信心所在,這也直接導致了它們的失敗,一旦速度的優勢無從發揮,不能執行正確的戰術,僅憑一個戰天使的實力,麵對這麽多對手圍毆,是不可能堅持太久的。另一個戰天使被誘至別處,雖然拚命趕了回來,卻在外圍遭遇三個化骨龍自殺式的阻截,終究還是晚了一步,眼看著被圍攻的戰天使被無馬的血斧砍下了高貴的頭顱,身體光芒盡失,墜地而亡。
撒滿連噴了五口“血煞”,元氣盡耗,提前一步栽倒在了地上,我急忙發動“戰時回歸”的能力將它送回了“死靈空間”——在光明聖燈的照耀下,亡靈寵物戰死同樣有可能折損精神力上限。出其不意的襲擊,更重要的是眾人之間默契的配合,才以幾個骨龍的代價取得了這麽輝煌的戰果,一舉格殺了一個戰天使。
我們整體實力未損,已經有了和一個戰天使正麵抗衡的資格,仍然執行之前的戰術,以我作為防守重點,繼續催動一直沒有被中斷的“死神之觸”。大概是吸取了同伴實力的教訓,剩下的這個戰天使變得有些小心起來,一時不敢貿然突進,我們也不主動出擊,護衛著我與它對峙,我則可以集中更多的精神用來加快精神力的吸取速度,少了一個戰天使,威脅就小了許多,主動權已經轉移到了我們這邊,有資本和它僵持下去。
戰天使幾次出擊,都被我們拚命打退,以傷換傷,沒有能夠占到什麽便宜,我催動“死神之觸”的行動雖然被打斷了一次,但無人幹擾的鞋舞飛揚在伏地魔的掩護下補足了精神力,又召喚出了九個化骨龍,投入到對戰天使的圍攻之中。而我也召喚出了一個六臂巨魔法師,已經有足夠的實力保護它,不會被剩下的這個戰天使迅速的擊殺,充分發揮出“炬石轟”的威力,讓戰天使的處境更加的不利。掌控住了局勢,秋水長天和天星也解除了“妖靈附體”,開始施展“黑暗之手”補充精神力,等到又一批六個白骨龍被召喚出來,我們已經有實力發起反擊,開始掉過頭來追殺戰天使,受創不輕、再也無力壓製我們的它被逼退到了智天使的攻擊區域,我們又同時加強了對智天使的攻擊,連連破壞防禦光壁,使得它們無力支援戰天使,硬是把它驅趕進了防禦光壁,再也不敢露頭。
沒有了外圍的突擊力量,困守光明聖燈,對我們基本上已經沒有多大的威脅,保持著對它們的威懾,隻能竭力的防守,我們四大巫皇又施展了幾次“亡靈召喚”,骨龍打頭陣,肉體衝撞,六臂巨魔法師遠程轟炸,總算是步入了我們的戰鬥節奏,完全掌握了戰鬥的主動權,人死燈滅已經是無可避免的結局了。