我們這二十多個亡靈巫師的聯合意見一經宣布,立刻便掀起了軒然大波。其餘的亡靈巫師絕大多數都已經投入了不少本錢,正在致力於培養完全成熟的幽靈妖皇、爭取能夠成功的異化為“妖靈”,一旦喪失了“陰風穀”的進入資格,就無法繼續幫助手下的幽靈妖皇去擊敗和吞噬其它的幽靈皇族,不可能再有進一步的成長,等於是就此斷送了他們在這方麵的前途。一時群情洶湧,紛紛提出了抗議,不肯放棄獲得“瞬間移動”能力的機會,認為我們這樣的行為是隻顧及自己的利益,絲毫不願為他們著想,大都表達出了強烈的不滿。特別是大肆出賣“陰風穀”的利益的天星,大概是在交易之時曾經有過關於售後服務保障方麵的承諾,更是受到了最多的責難--失去了“原材料”的供應,其他亡靈巫師之前的付出基本上等於是白費了,也由不得他們不氣憤。連帶得讓和他站在同一陣線的秋水長天也十分的被動,矛頭所指,同樣受到了一些牽連,不得不出麵為合作夥伴“擦屁股”,竭力的進行辯解,盡量消弭那些人的不滿。輕舞飛揚、夜遊他們幾個的處境也隻是稍好一點,麵對那些利益受損、擁有“瞬間移動”能力的希望破滅、情緒異常激動的依附者們,一樣都承受了不小的壓力,還不得不和顏悅色,耐心的去對眾人解釋,也真是夠難為他們了。還好我孤家寡人一個,同這部分亡靈巫師之間沒有什麽瓜葛,他們的損失也怪不到我的頭上,除了來自同心盟、龍騰等一些熟識的亡靈巫師上前抱怨幾句之外,倒是沒有承受多少直接的責難,悄悄的後退了幾步,把“有利的位置”讓了出來,躲在一個不甚起眼的地方冷眼看熱鬧。
公理總是站在強勢者一方,失去了我們這些主要戰力的支持,“主戰派”根本沒有實力去挑戰夜不拉多,隻會給他們自身招來覆滅之禍,口頭上吵嚷得厲害,卻不可能付諸行動。初時的憤懣發泄過後,一個個都顯得底氣不足,聲勢弱了許多,被一直耐心勸解的秋水長天他們逐漸掌握了主動。先充分闡述了做出這樣無奈的選擇的理由,表達了歉疚之意,安撫這些亡靈巫師不滿的情緒,著重強調了“利益補償”計劃,承諾一定會在其它方麵彌補他們的損失。眼看著大局已定,很難再讓我們改變選擇,越來越多持不同意見的亡靈巫師轉變了立場,不得不順應形勢,接受我們的決議。剩下的,就是趁熱打鐵,就利益補償的時間和具體的內容等問題與秋水長天等各方勢力首腦討價還價,以爭取更好的待遇安排。又是一陣喧鬧吵嚷,總算是統一了認識,達成了一致意見,通過了我們的提議,決定接受夜不拉多提出的第二種方案--以我們這些亡靈巫師今後不得再踏入“陰風穀”作為代價,來維護各自手下的“妖靈”與幽靈妖皇正常生存和發展的權益。
到了五天之後約定的做出答複的時間,我們又齊聚“陰風穀”口,夜不拉多以同樣的方式出場,現身在我們麵前。我們十幾個實力最強的亡靈巫師一起站了出來,由出賣“陰風穀”利益最多、對於招來副裁判長的幹涉可以說擔負有重大責任的天星做了出頭鳥,代表我們發言做出了選擇,暫時消弭了禍患。對於以後再發生的亡靈巫師侵入“陰風穀”的事件,屬於私自的行為,不會再和其他收服有“妖靈”、幽靈妖皇以及幽靈皇族的亡靈巫師扯上關係,遭受懲罰的隻會是這些違規者。而夜不拉多依然表現得十分奸猾,談及的都是正事,借口工作期間不便扯閑話為由,絲毫不給我們岔開話題的機會,問題一解決完畢,立刻溜之大吉,不肯多停留片刻,讓我們無法趁機打探到它究竟擁有什麽具體的能力,不能估計出需要具備多強的實力才能夠將它擊敗。
解決了“陰風穀”的禍端,“死靈空間”一時又恢複了平靜,這次事件其實也是給我們亡靈巫師敲響了一個警鍾--發展必須有序,竭澤而漁的行為是很容易招來禍患的。同時來自另一大亡靈種族的危機也顯得越發的突出,同樣蘊含著巨大的利益,同樣有不少頂級亡靈巫師已經或者意欲涉足,已經對它們整個種族特別是皇族的生存和發展狀況構成了嚴重的威脅,或許隨時都有可能會引發潛在的危機,招惹來“執法者”的出麵幹涉。
血族,一個帶給亡靈巫師的**更甚於噬體幽靈一族的亡靈種族,除了係統賦予了它們中的皇族擁有特殊的裝備,如“血皇之袍”、“血帝之袍”等,隻要取而代之,便可以裝備於亡靈巫師自身,在“死靈空間”內增加數倍的精神力上限,血蝠族的皇者還能夠通過“初擁”賦予亡靈巫師“血蝙蝠變身”的能力,血巫妖給予的“血變”能力也讓那些一知半解、不完全熟悉內情的亡靈巫師對血巫族的皇者十分的垂涎,屬於中位亡靈種族中能夠帶給亡靈巫師極大利益的一類特殊群體。隨著亡靈巫師實力的增強,對付起血族自然越來越容易,不用再集結起太多的亡靈巫師,也無須秋水長天等最頂級的亡靈巫師出麵來主持大局,一般水平的頂級亡靈巫師聯手,就能夠攻破覆滅一處普通血族的領地。秋水長天、天星、輕舞飛揚等已經從血族受益的各方首腦也不能明言阻止,逐漸的失去了對依附者們在這方麵的有效的約束力,隻要是被發現的血族領地,都招惹來了無數貪婪目光的注意。一旦通過協商,集結起了足夠的實力,並議定了相關的利益分配方案,便會采取攻擊行動,徹底攻占血族領地,瓜分掉所有的利益,那些血族皇族或者直接被某個亡靈巫師所取代,獲取到它的特殊皇族裝備,或者被已經收服的同族手下所取代,利用它附帶的“初擁”能力,給血族帶來了越來越大的威脅,很可能已經越來越接近“執法者”出麵幹涉的底線。
迄今為止,《天下》中除了我這個“血帝”,輕舞飛揚這個“血皇”,秋水長天、天星、夜遊和真命天子四人同樣擁有了增加精神力上限的血族皇族裝備,同時還有三個血蝠皇族相繼被替代成為了亡靈巫師的手下,被壓榨著不斷的為亡靈巫師施行“初擁”,賦予他們“血蝙蝠變身”的能力。再加上落入我掌控中、幾乎沒有多少自由的血巫妖鐵木耳,血巫族的聖地“血潭”也被**控,就連蝠魔迪卡也受到了我一定程度的牽製,有能力影響到血蝠族的聖地“血池”。整個血族已經被我們亡靈巫師大舉入侵搞得是七零八落,恐怕已經嚴重威脅到了它們的生存和發展環境。特別是在副裁判長夜不拉多出麵插手“陰風穀”的事務,最終逼迫我們亡靈巫師全部撤出,不得再涉足穀內,使得不少亡靈巫師的利益受損之後,吸取了這次的經驗教訓,許多亡靈巫師更是信奉手快有、手慢無,先下手為強,聽聞血族的發展也很可能會招致“執法者”的幹涉,不僅沒有收斂,反而更是變本加厲的加大了對血族的侵略。幾處已經被發現、卻因為主要“股東”內部的利益分配問題沒有商量妥當、一直還未采取攻擊行動的血族領地立刻遭了殃,都以最快的速度解決了利益分配問題,開始調集亡靈軍團,準備進行攻擊行動。意圖搶在血族的“執法者”出麵幹涉之前把相關的利益奪到手,造成既成事實,免得到時候又做出了什麽對他們不利的決議,讓他們的希望化為泡影。隻顧著個人的利益,打著有事大家一起扛的算盤,絲毫不考慮可能會引發的後果。這樣一來,使得原本就已經顯得有些危急的血族的形勢進一步惡化,更增加了血族“執法者”出麵執行“天罰”的可能性。隻可惜貪心作祟,在巨大的利益**麵前,很少有人能夠保持足夠的清醒,會去擔心還沒有發生的潛在的禍患,我也是無能無力,隻得任由他們去折騰,希望能夠多留給我一些時間,以盡量增強自己的實力,爭取積聚下更多的資本去應付隨時有可能發生的危機。
隨著推遲到一月一日舉行的《天下》四周年慶典等一係列活動的逐漸結束,人間界的玩家又恢複了平靜,需要晉級的去盡力的賺取資曆值,還沒有寵物的想辦法盡快收服到適合的十級魔寵,開始了正常的發展。作為《天下》貫穿始終、代表著一個階段終結的最重要的一個主線任務,沉寂了許久的黑暗和光明兩大陣營之爭肯定不能一直就這麽偃旗息鼓的休歇下去,隨著雙方的頂級玩家陸續晉級到第九級職業,並且收服到了適合的十級魔寵,進一步增強了實力,新一輪的對抗計劃開始提上了議事日程,準備重新開始策劃組織聲勢浩大的行動,對敵人實施更大規模的打擊。特別是現在已經進入了遊戲後期,玩家紛紛晉級到了第九級職業,十九個職業僅有二百多實力最強的玩家有機會晉級到頂級的十級職業,其他所有的玩家僅能夠通過完成一些特定的職業任務學習到一些強力的職業技能或者提升一點基礎屬性值,都沒有了太大的繼續發展的空間,能夠把更多的精力投入到同敵對陣營進行對抗上麵。而且按照規則,一旦光明和黑暗兩大陣營都有足夠數量的玩家晉級到第十級職業,就會開始進入光暗終極決戰任務的倒計時,在規定的時限內我們代表黑暗陣營的反抗勢力同盟必須滿足相關的決戰條件,具備挑戰光明教會的資格,否則就會判我們失敗,沒有很多的時間可以讓我們無限期的拖延下去。因此作為居於劣勢一方的反抗勢力同盟,我們更是必須提前開始組織大規模的反抗行動,來逐漸的削弱光明教會的影響,直至最後推翻它們在東、南、北三方大陸的統治地位,滿足進行光暗終極決戰的最重要的一個條件。
在身為議長的龍行天下的提議下,在“意念城堡”舉行了黑暗理事會全體會議,主要議題是商討決定下一階段反抗勢力同盟的發展方向。不再打算象之前那樣的小打小鬧,尋找到適合的機會就出擊,占取到光明教會的一點小便宜,而是要作為一項係統的任務來進行,對光明教會展開一係列的攻擊,逐步開始和加強正麵的對抗,以進一步打擊光明教會的勢力,擴大反抗勢力同盟的影響,爭取盡快的達成係統規定的進行光暗終極決戰的相關條件。
我們反抗勢力同盟麵臨的首要任務是徹底的摧毀東、南、北三方大陸一共三十六座主城內的光明大教堂。此前通過“和平奪權”行動,已經完全控製了五座主城,清除了城市中的光明勢力,還剩下三十一處目標需要攻擊摧毀。而隨著玩家晉級到了第九級職業,光明大教堂內部的防護力量也得到了大幅度的增強,此外還加強了監控和快速增援的能力,即便是集中反抗勢力同盟晉級到第九級職業、擁有十級魔寵的頂級玩家圍攻,也並不容易將光明大教堂強行攻占摧毀。
負責駐守光明大教堂的仍然是光明npc。十級職業的紅衣大主教和光明神騎士地位尊崇,又分別隻有十二位,自然不會分散駐守在這些光明大敷堂內。主持光明大教堂的是九級職業精英級別的紅衣主教和光明聖騎士,他們除了在個人的基礎能力方麵及不上十級npc,以及沒有係統給予的一件神器之外,其它方麵並不遜色--同樣的製式裝備,相同的職業技能,擁有的是十級中階甚至上階的寵物,能夠召喚出十級中階甚至上階的八翼聖天使。此外還有精銳級別的紅衣主教和光明聖騎士,他們自身的基本能力和精英級別差不多,但擁有的寵物隻是十級下階,召喚出的最強也隻是十級下階的八翼聖天使。精英級別以及精銳級別的光明npc是駐防教堂最主要的戰鬥力。還有一些普通的紅衣主教和光明聖騎士,擔負日常站崗、巡邏等最基本的防守任務,個人的自身能力要更差一些,擁有的是九級上階的魔寵,召喚出的也隻是九級上階的六翼熾天使,對我們這些頂級高手並不會構成太大的威脅。
每座光明大教堂內分別安置有十二個精英級別、六十個精銳級別、以及三十六個普通級別的紅衣主教和光明聖騎士,合共一百零八之數,雖然駐防的光明npc的數量相較之前減少了一些,但卻加強了基礎設施的建設,增強了它們的輔助防禦能力。例如高懸在光明大教堂頂部的“聖盤”,容易被攻擊破壞的隻是死亡減損黑暗職業玩家精神力上限的能力,新增了持續放射出“生命之光”、加快光明npc和玩家生命值、體力值和精神力值恢複速度的能力,需要投入更多的攻擊方才能將其徹底的毀壞。而作為光明大教堂核心的十二翼金身天使像,更是能夠在啟動後釋放出蒙蒙的白光,將整個教堂籠罩在內,增加光明npc和玩家的攻擊力、防禦力和敏捷以及施展出的光明技能的作用效果。同時每一個教堂內都設置有小型的內部單向傳送陣,三方大陸都選擇了某一個主城的光明大教堂作為大陸分部的所在,駐守的光明npc人數增加一倍,以便在某個下轄的教堂遭受到攻擊時可以通過單向傳送陣趕過去進行緊急的快速支援,不過隻能夠由分部傳送過去,要返回的話則隻能走路,而且傳送的速度並不快,受到時間和數量的限製,不可能一下子湧出太多的光明援軍。此外還允許光明教會在有光明大教堂的城市中雇傭一定數量的中立npc擔任外圍的防守任務,一旦教堂遭遇攻擊,他們就會緊急出動,負責攻擊教堂外麵的敵人,甚至可以在戰鬥爆發以後再緊急進行雇傭--當然需要付出比平時更高的價格,以對抗反抗勢力同盟有可能采用的人海戰術的進攻方式,間接的和我們比拚各自掌控的財力。一係列的措施都進一步增加了攻占光明大教堂的難度,遊戲進行到現在,光明教會已經不再受到什麽限製,在規則允許的範圍內盡施手段,來盡力的維護他們的統治地位。
還有另外一重不確定的因素便是中立聯盟,他們也通過“和平奪權”,陸續的控製了三方大陸的七座主城,不過他們和光明教會簽訂了協議,光明教會放棄了掌控這些主城的企圖,而中立聯盟也允許城市中的光明大教堂正常運行,不影響它們的權益,雙方互不幹涉,和平共存。而我們反抗勢力同盟按照任務的要求,必須要徹底的摧毀三方大陸所有的光明大教堂,就不得不首先麵對掌控了城市主權的中立聯盟,他們的態度如何,對於局勢的發展也會帶來直接的重大影響。
公理總是站在強勢者一方,失去了我們這些主要戰力的支持,“主戰派”根本沒有實力去挑戰夜不拉多,隻會給他們自身招來覆滅之禍,口頭上吵嚷得厲害,卻不可能付諸行動。初時的憤懣發泄過後,一個個都顯得底氣不足,聲勢弱了許多,被一直耐心勸解的秋水長天他們逐漸掌握了主動。先充分闡述了做出這樣無奈的選擇的理由,表達了歉疚之意,安撫這些亡靈巫師不滿的情緒,著重強調了“利益補償”計劃,承諾一定會在其它方麵彌補他們的損失。眼看著大局已定,很難再讓我們改變選擇,越來越多持不同意見的亡靈巫師轉變了立場,不得不順應形勢,接受我們的決議。剩下的,就是趁熱打鐵,就利益補償的時間和具體的內容等問題與秋水長天等各方勢力首腦討價還價,以爭取更好的待遇安排。又是一陣喧鬧吵嚷,總算是統一了認識,達成了一致意見,通過了我們的提議,決定接受夜不拉多提出的第二種方案--以我們這些亡靈巫師今後不得再踏入“陰風穀”作為代價,來維護各自手下的“妖靈”與幽靈妖皇正常生存和發展的權益。
到了五天之後約定的做出答複的時間,我們又齊聚“陰風穀”口,夜不拉多以同樣的方式出場,現身在我們麵前。我們十幾個實力最強的亡靈巫師一起站了出來,由出賣“陰風穀”利益最多、對於招來副裁判長的幹涉可以說擔負有重大責任的天星做了出頭鳥,代表我們發言做出了選擇,暫時消弭了禍患。對於以後再發生的亡靈巫師侵入“陰風穀”的事件,屬於私自的行為,不會再和其他收服有“妖靈”、幽靈妖皇以及幽靈皇族的亡靈巫師扯上關係,遭受懲罰的隻會是這些違規者。而夜不拉多依然表現得十分奸猾,談及的都是正事,借口工作期間不便扯閑話為由,絲毫不給我們岔開話題的機會,問題一解決完畢,立刻溜之大吉,不肯多停留片刻,讓我們無法趁機打探到它究竟擁有什麽具體的能力,不能估計出需要具備多強的實力才能夠將它擊敗。
解決了“陰風穀”的禍端,“死靈空間”一時又恢複了平靜,這次事件其實也是給我們亡靈巫師敲響了一個警鍾--發展必須有序,竭澤而漁的行為是很容易招來禍患的。同時來自另一大亡靈種族的危機也顯得越發的突出,同樣蘊含著巨大的利益,同樣有不少頂級亡靈巫師已經或者意欲涉足,已經對它們整個種族特別是皇族的生存和發展狀況構成了嚴重的威脅,或許隨時都有可能會引發潛在的危機,招惹來“執法者”的出麵幹涉。
血族,一個帶給亡靈巫師的**更甚於噬體幽靈一族的亡靈種族,除了係統賦予了它們中的皇族擁有特殊的裝備,如“血皇之袍”、“血帝之袍”等,隻要取而代之,便可以裝備於亡靈巫師自身,在“死靈空間”內增加數倍的精神力上限,血蝠族的皇者還能夠通過“初擁”賦予亡靈巫師“血蝙蝠變身”的能力,血巫妖給予的“血變”能力也讓那些一知半解、不完全熟悉內情的亡靈巫師對血巫族的皇者十分的垂涎,屬於中位亡靈種族中能夠帶給亡靈巫師極大利益的一類特殊群體。隨著亡靈巫師實力的增強,對付起血族自然越來越容易,不用再集結起太多的亡靈巫師,也無須秋水長天等最頂級的亡靈巫師出麵來主持大局,一般水平的頂級亡靈巫師聯手,就能夠攻破覆滅一處普通血族的領地。秋水長天、天星、輕舞飛揚等已經從血族受益的各方首腦也不能明言阻止,逐漸的失去了對依附者們在這方麵的有效的約束力,隻要是被發現的血族領地,都招惹來了無數貪婪目光的注意。一旦通過協商,集結起了足夠的實力,並議定了相關的利益分配方案,便會采取攻擊行動,徹底攻占血族領地,瓜分掉所有的利益,那些血族皇族或者直接被某個亡靈巫師所取代,獲取到它的特殊皇族裝備,或者被已經收服的同族手下所取代,利用它附帶的“初擁”能力,給血族帶來了越來越大的威脅,很可能已經越來越接近“執法者”出麵幹涉的底線。
迄今為止,《天下》中除了我這個“血帝”,輕舞飛揚這個“血皇”,秋水長天、天星、夜遊和真命天子四人同樣擁有了增加精神力上限的血族皇族裝備,同時還有三個血蝠皇族相繼被替代成為了亡靈巫師的手下,被壓榨著不斷的為亡靈巫師施行“初擁”,賦予他們“血蝙蝠變身”的能力。再加上落入我掌控中、幾乎沒有多少自由的血巫妖鐵木耳,血巫族的聖地“血潭”也被**控,就連蝠魔迪卡也受到了我一定程度的牽製,有能力影響到血蝠族的聖地“血池”。整個血族已經被我們亡靈巫師大舉入侵搞得是七零八落,恐怕已經嚴重威脅到了它們的生存和發展環境。特別是在副裁判長夜不拉多出麵插手“陰風穀”的事務,最終逼迫我們亡靈巫師全部撤出,不得再涉足穀內,使得不少亡靈巫師的利益受損之後,吸取了這次的經驗教訓,許多亡靈巫師更是信奉手快有、手慢無,先下手為強,聽聞血族的發展也很可能會招致“執法者”的幹涉,不僅沒有收斂,反而更是變本加厲的加大了對血族的侵略。幾處已經被發現、卻因為主要“股東”內部的利益分配問題沒有商量妥當、一直還未采取攻擊行動的血族領地立刻遭了殃,都以最快的速度解決了利益分配問題,開始調集亡靈軍團,準備進行攻擊行動。意圖搶在血族的“執法者”出麵幹涉之前把相關的利益奪到手,造成既成事實,免得到時候又做出了什麽對他們不利的決議,讓他們的希望化為泡影。隻顧著個人的利益,打著有事大家一起扛的算盤,絲毫不考慮可能會引發的後果。這樣一來,使得原本就已經顯得有些危急的血族的形勢進一步惡化,更增加了血族“執法者”出麵執行“天罰”的可能性。隻可惜貪心作祟,在巨大的利益**麵前,很少有人能夠保持足夠的清醒,會去擔心還沒有發生的潛在的禍患,我也是無能無力,隻得任由他們去折騰,希望能夠多留給我一些時間,以盡量增強自己的實力,爭取積聚下更多的資本去應付隨時有可能發生的危機。
隨著推遲到一月一日舉行的《天下》四周年慶典等一係列活動的逐漸結束,人間界的玩家又恢複了平靜,需要晉級的去盡力的賺取資曆值,還沒有寵物的想辦法盡快收服到適合的十級魔寵,開始了正常的發展。作為《天下》貫穿始終、代表著一個階段終結的最重要的一個主線任務,沉寂了許久的黑暗和光明兩大陣營之爭肯定不能一直就這麽偃旗息鼓的休歇下去,隨著雙方的頂級玩家陸續晉級到第九級職業,並且收服到了適合的十級魔寵,進一步增強了實力,新一輪的對抗計劃開始提上了議事日程,準備重新開始策劃組織聲勢浩大的行動,對敵人實施更大規模的打擊。特別是現在已經進入了遊戲後期,玩家紛紛晉級到了第九級職業,十九個職業僅有二百多實力最強的玩家有機會晉級到頂級的十級職業,其他所有的玩家僅能夠通過完成一些特定的職業任務學習到一些強力的職業技能或者提升一點基礎屬性值,都沒有了太大的繼續發展的空間,能夠把更多的精力投入到同敵對陣營進行對抗上麵。而且按照規則,一旦光明和黑暗兩大陣營都有足夠數量的玩家晉級到第十級職業,就會開始進入光暗終極決戰任務的倒計時,在規定的時限內我們代表黑暗陣營的反抗勢力同盟必須滿足相關的決戰條件,具備挑戰光明教會的資格,否則就會判我們失敗,沒有很多的時間可以讓我們無限期的拖延下去。因此作為居於劣勢一方的反抗勢力同盟,我們更是必須提前開始組織大規模的反抗行動,來逐漸的削弱光明教會的影響,直至最後推翻它們在東、南、北三方大陸的統治地位,滿足進行光暗終極決戰的最重要的一個條件。
在身為議長的龍行天下的提議下,在“意念城堡”舉行了黑暗理事會全體會議,主要議題是商討決定下一階段反抗勢力同盟的發展方向。不再打算象之前那樣的小打小鬧,尋找到適合的機會就出擊,占取到光明教會的一點小便宜,而是要作為一項係統的任務來進行,對光明教會展開一係列的攻擊,逐步開始和加強正麵的對抗,以進一步打擊光明教會的勢力,擴大反抗勢力同盟的影響,爭取盡快的達成係統規定的進行光暗終極決戰的相關條件。
我們反抗勢力同盟麵臨的首要任務是徹底的摧毀東、南、北三方大陸一共三十六座主城內的光明大教堂。此前通過“和平奪權”行動,已經完全控製了五座主城,清除了城市中的光明勢力,還剩下三十一處目標需要攻擊摧毀。而隨著玩家晉級到了第九級職業,光明大教堂內部的防護力量也得到了大幅度的增強,此外還加強了監控和快速增援的能力,即便是集中反抗勢力同盟晉級到第九級職業、擁有十級魔寵的頂級玩家圍攻,也並不容易將光明大教堂強行攻占摧毀。
負責駐守光明大教堂的仍然是光明npc。十級職業的紅衣大主教和光明神騎士地位尊崇,又分別隻有十二位,自然不會分散駐守在這些光明大敷堂內。主持光明大教堂的是九級職業精英級別的紅衣主教和光明聖騎士,他們除了在個人的基礎能力方麵及不上十級npc,以及沒有係統給予的一件神器之外,其它方麵並不遜色--同樣的製式裝備,相同的職業技能,擁有的是十級中階甚至上階的寵物,能夠召喚出十級中階甚至上階的八翼聖天使。此外還有精銳級別的紅衣主教和光明聖騎士,他們自身的基本能力和精英級別差不多,但擁有的寵物隻是十級下階,召喚出的最強也隻是十級下階的八翼聖天使。精英級別以及精銳級別的光明npc是駐防教堂最主要的戰鬥力。還有一些普通的紅衣主教和光明聖騎士,擔負日常站崗、巡邏等最基本的防守任務,個人的自身能力要更差一些,擁有的是九級上階的魔寵,召喚出的也隻是九級上階的六翼熾天使,對我們這些頂級高手並不會構成太大的威脅。
每座光明大教堂內分別安置有十二個精英級別、六十個精銳級別、以及三十六個普通級別的紅衣主教和光明聖騎士,合共一百零八之數,雖然駐防的光明npc的數量相較之前減少了一些,但卻加強了基礎設施的建設,增強了它們的輔助防禦能力。例如高懸在光明大教堂頂部的“聖盤”,容易被攻擊破壞的隻是死亡減損黑暗職業玩家精神力上限的能力,新增了持續放射出“生命之光”、加快光明npc和玩家生命值、體力值和精神力值恢複速度的能力,需要投入更多的攻擊方才能將其徹底的毀壞。而作為光明大教堂核心的十二翼金身天使像,更是能夠在啟動後釋放出蒙蒙的白光,將整個教堂籠罩在內,增加光明npc和玩家的攻擊力、防禦力和敏捷以及施展出的光明技能的作用效果。同時每一個教堂內都設置有小型的內部單向傳送陣,三方大陸都選擇了某一個主城的光明大教堂作為大陸分部的所在,駐守的光明npc人數增加一倍,以便在某個下轄的教堂遭受到攻擊時可以通過單向傳送陣趕過去進行緊急的快速支援,不過隻能夠由分部傳送過去,要返回的話則隻能走路,而且傳送的速度並不快,受到時間和數量的限製,不可能一下子湧出太多的光明援軍。此外還允許光明教會在有光明大教堂的城市中雇傭一定數量的中立npc擔任外圍的防守任務,一旦教堂遭遇攻擊,他們就會緊急出動,負責攻擊教堂外麵的敵人,甚至可以在戰鬥爆發以後再緊急進行雇傭--當然需要付出比平時更高的價格,以對抗反抗勢力同盟有可能采用的人海戰術的進攻方式,間接的和我們比拚各自掌控的財力。一係列的措施都進一步增加了攻占光明大教堂的難度,遊戲進行到現在,光明教會已經不再受到什麽限製,在規則允許的範圍內盡施手段,來盡力的維護他們的統治地位。
還有另外一重不確定的因素便是中立聯盟,他們也通過“和平奪權”,陸續的控製了三方大陸的七座主城,不過他們和光明教會簽訂了協議,光明教會放棄了掌控這些主城的企圖,而中立聯盟也允許城市中的光明大教堂正常運行,不影響它們的權益,雙方互不幹涉,和平共存。而我們反抗勢力同盟按照任務的要求,必須要徹底的摧毀三方大陸所有的光明大教堂,就不得不首先麵對掌控了城市主權的中立聯盟,他們的態度如何,對於局勢的發展也會帶來直接的重大影響。