雖然換了胡夫來麵對至高榮譽,卻也不足以正麵阻擋住他的衝擊,胡夫必須把“金字塔”的能量分別傳輸給其它七個在最外線抵擋小天使持續進攻的大法老,實力還及不上之前在賽場時,又遭受到小天使群從旁的騷擾攻擊,承受的壓力要大上許多。幸好多了我的“死亡領域”協助防守,全力催發的“死亡波紋”對於至高榮譽的行動也不無影響,再加上依波拉的襲擾,黑山老妖也特意分出了三支觸手來專門牽製至高榮譽的進攻,方才使得他沒有那麽容易的突破胡夫的防線。不過至高榮譽的實力實在是太強了一些,戰鬥經驗又極其豐富,胡夫、依波拉、黑山老妖三者之間的配合上隻要稍有失誤,恐怕就會被他抓住利用,突破防線衝入內層,如果一味的正麵對抗,並沒有多少把握能夠抵擋住他的進攻,被強行突破應該隻是時間的問題。為此胡夫也不敢再有所保留,全力發揮出了“大金字塔天籠地鎖陣”特別是附帶的“陣型(陣位)轉換”功能的功效,在最外層參與防守的它與其它七個大法老頻繁的換位,以此來躲開至高榮譽的正麵技能攻擊,避其鋒芒,出現在他的側前方發動突襲,牽製他的行動。同時這樣突如其來、毫無規律可言的頻繁的換位攻擊也容易擾亂那些小天使群正常的進攻,更方便其它七個大法老進行防守,不至於一味的和前仆後繼的小天使群正麵硬抗,使得自身遭受到太嚴重的傷害。雖然這樣做會消耗太多“金字塔”儲存的能量,減少“大金字塔天籠地鎖陣”維持的時間,不過主要是為了對抗至高榮譽的“神之領域”,最多隻需要撐過十五分鍾就可以了,之後回到了賽場,就可以恢複陣勢正常的運行。到了比賽後期隻要我召喚出了更多一些的亡靈手下,就有實力發起反擊,無須過多的依賴“大金字塔天籠地鎖陣”,可以減少“金字塔”的能量消耗,支持完這場比賽應該不會有太大的問題。
至高榮譽的攻勢趕來越猛烈,那些幻化出來的迷你版小天使的攻擊力和速度都應該與正常的同級天使一般無二,隻是在防禦能力、生命值上相差了不少,雖然相對比較容易被殺死,但它們往往是拚著一死,也要力爭捶上敵人一拳,或者踢上敵人一腳,表現得極為頑強。這樣兩敗俱傷的打法最難躲避,小天使的人數又多,體形也小,每次都是幾個同時衝上來,挨上了它們太多的攻擊,卻也是很難承受的。如果不是我釋放的“死亡領域”對小天使群的行動的牽製,以及胡夫適時發動的“陣型(陣位)轉換”功能,都對它們瘋狂的攻勢起到了有效的遏製作用,恐怕那些趁隙衝破防線直接在內線攻擊我的小天使會更多,讓我的處境越發的險惡。特別是至高榮譽本人的攻擊,給了胡夫和其它七個大法老太大的壓力,不得不耗費更多的“金字塔”儲備能量來壓製他的進攻,也幸虧黑山老妖的觸手夠長,可以遙遙的進行中距離的攻擊,不至於太過靠近至高榮譽給他動用空間轉移功能的機會,否則外線的防守再少了它的話,我承受到的壓力還會更大一些。
對於第一次在人間界應用於實戰的“大金字塔天籠地鎖陣”的功效,至高榮譽也顯得頗有些不適應。附帶的“禁空”功能讓他喪失了身為空戰騎士不少的優勢,而胡夫和十一個大法老頑強的防守攻擊能力也遠不是單一的大法老所能夠比擬的,有機的結合成為了一個整體,倉促之間,毫無準備之下,使得實戰經驗豐富的至高榮譽也沒有什麽太好的辦法攻破它們的陣勢來各個擊破,特別是“神之領域”附帶的空間轉移功能對於大法老們無效,也讓他的發揮受到了不小的影響,難以盡展所長全力一搏。
隻有胡夫和七個大法老防守外線,麵對成百上千的小天使的圍攻,數量上的極端劣勢,使得它們不可能守得水泄不通,不讓那些小天使們突破進來,再加上至高榮譽這個大b也帶給了它們越來越大的壓力——在我的命令裏,特別要加倍防範,不能夠被至高榮譽給突進內線,直接威脅到我。一旦“死亡領域”無法再繼續施展,少了“死亡波紋”的牽製,那些小天使們會更加的囂張,苦心構築的防線就有可能土崩瓦解。一旦空間全部被小天使群占據,限製住了“陣型(陣位)轉換”功能的發揮,無法重新布置起防線,局勢就會更加的惡劣,使得胡夫不得不花費更多的氣力投入到遏製至高榮譽的攻勢上麵,連帶的也給了那些小天使們更多的機會,得以不斷的依靠人海戰術抓住大法老防守上的漏洞強行突入到內線,數量越來越多,讓內線的戰鬥也越發的激烈起來。為了防止那些突進防線的小天使回過頭來對胡夫它們參與外圍防守的幾個大法老進行前後夾擊,加重它們的壓力,我不得不讓胡夫把安排近身保護我的四個實力較弱的大法老也推上前去,構築起了第二道防線,配合黑暗老妖和淘淘極力的擊殺那些突進來的小天使,避免它們在內線的搗亂襲擾行動。我則動用了魔法戒指,釋放出“死亡射線”來進一步加強對自身的保護,再加上移動速度迅捷的依波拉一邊騷擾至高榮譽,一邊做好了隨時撤回來擊殺那些直接威脅到我的小天使的準備,使得我不至於因為遭受到攻擊而被迫中斷“死亡領域”的施展。
我之前專門抽出時間指導“大金字塔天籠地鎖陣”的實戰演練總算是沒有白費,雖然第一次出戰就遭遇到了來自現階段最強的對手的挑戰,但身為指揮控製中樞的法老王胡夫的表現還算不錯。麵對著這麽大的壓力,表現得可圈可點,一直沒有犯下什麽明顯的失誤被至高榮譽抓住利用,使得對手無法強行突破我們的防守,沒有辜負一直以來我對於“大金字塔天籠地鎖陣”的期待,甚至有能力和培養至頂級形態的“神之領域”相對抗,其作用估計相較一件真正的神器也可以說是毫不遜色。當然了,這樣和至高榮譽硬碰硬,特別是正麵抵擋“神之領域”的攻擊,對於召喚出戰的亡靈手下,特別是負責維持陣勢、充當絕對主力的胡夫和十一個大法老的消耗也很大,不僅由於頻繁的使用“陣型(陣位)轉換”功能,使得“金字塔”儲存的能量在飛快的下降著,就算之後按照正常的消耗速度,也幾乎已經不可能再撐到這場比賽結束。而且麵對至高榮譽和小天使群猛烈的進攻,自身也遭受到了越來越嚴重的傷害,已經遠遠的超出了“大金字塔天籠地鎖陣”能夠治療恢複的有效範圍,也在逐漸的削弱它們的狀態,影響著它們的發揮。
此時的戰鬥已經進入到了白熱化的階段,防線岌岌可危,看似隨時都有可能被攻破,卻總是奇跡般地支撐了下來,頑強的抵擋住了至高榮譽和小天使群連續不斷的攻擊。我也相當的緊張,對於可能的結果並無一絲的把握,卻隻能空自擔心,實在是有心無力,沒有辦法再進一步的增強我這方的實力——就算我想動用一件偽神器來協助胡夫它們進行防守,也已經騰不出手來了。那樣的話勢必要中斷“死亡領域”的運行,在這千鈞一發之際,任何一點兒雙方實力的增減都有可能導致局勢出現變化,除非我肯動用足以扭轉局勢的最強的偽神器“黃泉之門”,否則換了其它的偽神器說不定還沒有來得及發揮出作用,防線便會被至高榮譽攻破,到時候敗勢已成,就可能會一發而不可收拾。因此現在已經是騎虎難下,絕對不敢有絲毫的鬆懈,隻能夠盡可能的利用現有的資源手下,竭力的和至高榮譽堅持抗爭到底,爭取能夠撐過這十五分鍾的“神之領域”的使用時限。相信至高榮譽應該不可能再有第二件這麽頂級的偽神器,到時候隻要借助“大金字塔天籠地鎖陣”的掩護多催動“死神之觸”補充一些精神力,召喚出更多一些的亡靈手下,就算“大金字塔天籠地鎖陣”支持不到最後,我的勝算也會在至高榮譽之上。
培養至頂級形態的“神之領域”終究不是那麽容易對抗的,又是由“天下第一光明騎士”至高榮譽主持發動的,抵擋起來是越來越困難。麵對著持續不斷的小天使們的圍攻,胡夫它們也承受了太大的壓力,不得不被迫逐步的收縮防線,越來越向陣中心的我靠攏,可供周旋機動的空間越來越小。淘淘為了阻擋至高榮譽的突破,奮不顧身的衝上前去舍身堵槍眼,被至高榮譽抓住機會施展空間轉移傳送到了小天使群中,再也沒有能夠飛回來。黑山老妖的八支觸手也盡皆被打斷了數次,雖然又迅速的重新生長出來繼續投入到了戰鬥之中,威力卻已經大不如前,實力下降了許多,主要的精力都放在了至高榮譽身上,全力牽製他的攻擊,特別是要小心不能夠被至高榮譽太過靠近,尋找到機會施展空間轉移把它也給傳送到小天使群中,它可沒有身為寵物的淘淘可以複活的本事,死了可就再也不複存在了,一個十級上階的八極陰魔還是相當有用的,可是輕易的損失不得。
麵對極度的困難局麵,“大金字塔天籠地鎖陣”還是經受住了這場嚴峻的考驗,雖然除了我隻是損耗了大量的精神力、生命值沒有減損多少之外,其它包括胡夫和依波拉在內的亡靈手下都各個遭受到了比較沉重的傷害,但卻仍然頑強抵抗,堅持到了“神之領域”的使用時限,始終沒有被攻破防線,給我帶來更大的危害。至高榮譽也是竭盡全力發動了猛攻,奈何“大金字塔天籠地鎖陣”附帶的“禁空”功能對於他的影響確實是比較大,小天使群的圍攻在幫助他衝擊我們的防線的同時,卻也進一步限製了他的移動,沒有辦法太多地發揮“速翼光鎧”的功效。在我的固守戰術下,使得他的戰鬥力並沒有能夠得到全部地發揮,雖然極大的削弱了我召喚出戰的亡靈手下的實力,卻終究還是沒有能夠憑借“神之領域”取得突破性的進展,一舉確定下自己的優勢。占到了一些便宜,卻並沒有傷及到我的根本,仍然保有著一戰之力。
白光一閃,我和一幹亡靈手下終於脫離了“神之領域”的獨立戰鬥空間,回到了賽場之上,至高榮譽的身影也隨之顯現出來,仍然身處“大金字塔天籠地鎖陣”陣內,並沒有能夠擺脫束縛。沒有了“神之領域”中那無數的小天使們的圍攻,單單至高榮譽一個,威脅相對就要小上許多,亡靈手下雖然個個帶傷,但除了淘淘,並沒有其它的手下戰死,或多或少仍然能夠發揮出一定的牽製作用,胡夫和黑山老妖坐鎮我身邊,加強對我的防守,八個大法老投入到對至高榮譽的正麵攔截中去,依波拉則繼續發揮速度上的優勢,對至高榮譽進行襲擾,盡量的牽製他的行動。我不再施展“死亡領域”,催動“死神之觸”纏上了黑暗老妖,我必須抓緊時間搶在“金字塔”儲存的能量耗盡、“大金字塔天籠地鎖陣”瓦解之前盡量地吸取精神力,多施展一次“亡靈召喚”,距離最後的勝利就越近了一步。
看到仍然無法順利的接近我,打斷我吸取精神力的行動,至高榮譽沒有多做耽擱,立刻又施展出了一件偽神器“請神牌”,召喚出了一個超越十級上階的八翼戰天使附體,進一步增強了自身的戰鬥力,發起了更為猛烈的攻擊。連續的動用偽神器,不想給我召喚出更多亡靈手下助戰的機會,表明了至高榮譽力爭贏得比賽的勝利的堅定決心,看來是打算不惜血本的全力和我一戰了。原本一幹大法老在“神之領域”中遭受到了比較嚴重的傷害,狀態已經不複初時,麵對實力更強的至高榮譽,卻是顯得心有餘而力不足,有些抵擋不住了,被至高榮譽迅速地突破了過去,直接衝擊胡夫和黑暗老妖組成的內層防線,也使得我暴露在了“神聖十字架”的攻擊之下,被迫中斷了催動“死神之觸”,不得不化身蝙蝠以逃避至高榮譽的攻擊。
逼退了我,至高榮譽卻沒有銜尾追殺,而是猛攻黑山老妖,很明顯是看出了它已經身受重創,想先將它擊殺退出戰鬥。待得胡夫調派其它的大法老趕回來救援,至高榮譽卻又轉移了攻擊目標,充分發揮自己速度上的優勢,選擇那些同樣受創不輕的大法老進行狂攻,迫使胡夫又不得不做出調整,竭力的避免大法老們再遭受到至高榮譽較重的傷害。欺負我的一幹亡靈手下傷勢都比較重,沒有多大本錢和他正麵抗衡,一時人人自危之下,反倒被他占據了主動,攪得防線一陣大亂,根本無法再有效的組織起來和他相對抗,為了閃避攻擊,還平白地多耗費了不少的“金字塔”儲存能量,使得可以繼續維持陣勢運轉的時間要更少上一些。
至高榮譽果然是具有豐富的實戰經驗,看準了我當前階段最大的弱點,想從我一幹身受重創的亡靈手下身上尋找突破口,來爭取逆轉局勢擊敗我的機會。時間才過去了二十餘分鍾,還剩下一半多一點的時間,如果至高榮譽能夠在之後的比賽中一直占據主動之勢的話,就算他多動用了兩件偽神器,最後也沒有能夠成功的將我擊殺,按照本次大會比賽的規則,也未必一定會是他輸掉比賽,仍然有贏得勝利的機會。如果沒有生力軍的加盟,縱使我眼下的這點實力,恐怕很難阻止得了至高榮譽施暴,說不定黑暗老妖特別是某個大法老就會小命不保,會不會導致輸掉比賽暫且不說,這樣的損失本身就是我無法接受的,必須立刻進一步的加強己方的戰鬥力,來扭轉這般被動的不利局勢。此時我的精神力還沒有恢複到60%,無法施展“亡靈召喚”,不得不把羅斯博格給召喚了出來,讓它召喚出同樣傷勢未愈的殘兵另一個十級上階的八極陰魔,協助黑山老妖一塊防守。同時我又動用了偽神器“幽靈鏡”,以羅斯博格召喚出的狀態比黑山老妖好上不少的那個八極陰魔作為藍本,又複製出了一個八極陰魔,布下了一個三角陣,把我和羅斯博格給保護在了中間。一共二十四條粗長的觸手,幾乎可以一起攔截至高榮譽的進攻,再加上外圍的胡夫和十一個大法老組成的防線,以及依波拉的流竄襲擾,足以讓至高榮譽不能夠再輕易的突破進來。我則催動“死神之觸”纏上了身邊不遠處的羅斯博格,盡快的補充精神力,這樣的正麵防禦,相較化身蝙蝠一味的逃避,在規則上會有利許多,不至於被裁判扣除掉太多的分數。
八極陰魔不愧是以原地的固守能力見長的亡靈。三個十級上階的八極陰魔聯手,布下的防禦陣勢更近似於銅牆鐵壁,饒是被超越十級上階的八翼戰天使附體的至高榮譽表現得凶悍異常,麵對二十四支幾乎總是同時纏向他的光明聖龍坐騎的粗長觸手,也顯得有些招架乏術,應付的是手忙腳亂,再加上胡夫總是適時的通過“陣型(陣位)轉換”功能進行換位防守,往往在關鍵時刻攔截下至高榮譽的強行突破,讓他師出無功,難以突破過去打斷我吸取精神力的行為。相持了幾分鍾,當他終於尋找到機會阻止了我催動“死神之觸”的時候,我也已經吸取到了足夠的精神力,又召喚出了無馬和兩個十級中階的八極陰魔,繼續加強防守的力量,以進一步減輕胡夫它們的壓力,減小“金字塔”儲存能量的消耗,使得“大金字塔天籠地鎖陣”能夠維持更久一些的時間,隻要陣勢不撤,至高榮譽的戰鬥力就會遭受到有效地壓製,無法完全發揮出來,在戰鬥環境方麵會對我更加的有利。
“大金字塔天籠地鎖陣”,再加上八極陰魔強悍的防守能力,擊退了至高榮譽一次又一次的進攻,為我爭取到了不少吸取精神力的時間。而在至高榮譽無法有效地威脅到我的生命的情況下,我也敢於動用更多的生命值來催動“死神之觸”,一次次的施展出“亡靈召喚”來。當我又召喚出了一個十級上階的幽靈騎士後,形勢對於至高榮譽越來越不利,我已經開始組織發起反擊,以幽靈騎士作為主力,拚著犧牲它,全力發動猛攻,依波拉和無馬從旁進行襲擾,進一步牽製住了至高榮譽的行動,使得他越來越無暇顧及我,在場麵上也無法再占據主動。一待“請神牌”的時效一過,他就更加占不到什麽便宜,沒有足夠的能力強行突破由八極陰魔和大法老結成的防線,許多的攻擊都是徒勞,收不到什麽效果,變得越來越被動。
大概是見到大勢已去,至高榮譽終於沒有再動用第三件偽神器來放手一搏,僅僅是拚命的攻擊我所在的區域,試圖以此來爭取主動,獲得更多的分數。而隨著“幽靈鏡”效果的消失,特別是“血變”能力也超出了時限,在不願動用其它的偽神器的情況下,我也無力將至高榮譽置於死地,同樣隻能夠加強攻勢,在保證主力手下人身安全的前提下盡量放手攻擊,不讓至高榮譽占據上風。他比我多使用了一件偽神器,特別是動用了最強的偽神器“神之領域”,每次又都是搶先使用,失分會比較多一些,我又沒有一味的逃避,包括在“神之領域”中,也基本上是以正麵防守為主,不會被扣掉太多的分數,就算多死了一個十級中階的寵物淘淘,綜合計算下來也應該是我占有優勢,後期的主動搶攻隻不過是為了多撈點分數,進一步的加大勝算而已。
戰至最後,我和至高榮譽不分勝負,經由裁判裁決,不出意外的由我贏得了這場至關重要的半決賽的勝利。引用《天媒》的報導,關鍵是我手下的亡靈布設下的“大金字塔天籠地鎖陣”實在是太具威力了,居然能夠抗衡被培養至頂級形態的“神之領域”,一下子使得至高榮譽的處境變得極其的被動,多使用了一件偽神器,卻又始終無力破除“大金字塔天籠地鎖陣”,成為了他這個奪冠熱門最大的敗因。同時也又一次顯現出了我這個行事低調的衛冕“天下第一高手”那強橫的實力,就算還沒有收服到十級上階的寵物,也仍然是實力最頂級的超級強者。
另一場半決賽,在龍行天下和無畏勇士——反抗勢力同盟和中立聯盟兩大首腦之間展開,同樣是一場激烈的苦戰,雙方誰也不甘輕易的被對手擊敗,盡皆是全力以赴,各自動用了三件偽神器,極力的想贏得比賽的勝利。不過龍行天下終究是多持有了一件神器,兩件神器又是一攻一守,相較於無畏勇士的“雷神之錘”還是多占了一點便宜,而且又特別的謹慎,隻要附體的魔神傷勢稍重一些,便會將其收回,召喚出一個狀態完好的魔神附體,再加上有“血魔戰鎧”作為防護,即便是無畏勇士施展出玉石俱焚的“雷神之怒”,也不會怎麽吃虧。因此放手攻擊之下,大半的時間都占據了場上的主動,也迫使無畏勇士在沒有一舉斃敵的把握下,沒有敢施展出“雷神之怒”,最後同樣是不分勝敗之局,經由裁判裁決,龍行天下以微弱的優勢贏得了最終的勝利,和我攜手晉級個人賽的決賽,創造出了反抗勢力同盟在曆屆“天下英雄大會”個人賽上的最好戰績。
決賽在我和龍行天下之間展開,作為懷有特殊目的進入《天下》的玩家,“黃金英雄獎杯”對於龍行天下的意義並沒有多大,而且以龍騰傭兵團的實力,整體雖然不弱,卻缺少其他持有神器的頂級玩家,奪取“天下第一傭兵團”的可能性甚至還及不上有我、阿風、雪無暇三大巨頭的同心盟,這個“天下第一高手”的頭銜被他得去未免有些太可惜了,不如給我會更為有用。因此早早的便和我這個同一陣營的決賽對手進行了溝通,不會在決賽中拚得太凶,偽神器肯定是不會動用的,附體的魔神,召喚出的亡靈手下也盡量不要重創甚或是殺死,約定好進行一場表演賽。最終由在賽場上占據主動的我贏得了個人賽決賽的勝利,成功的衛冕了“天下第一高手”。
至高榮譽的攻勢趕來越猛烈,那些幻化出來的迷你版小天使的攻擊力和速度都應該與正常的同級天使一般無二,隻是在防禦能力、生命值上相差了不少,雖然相對比較容易被殺死,但它們往往是拚著一死,也要力爭捶上敵人一拳,或者踢上敵人一腳,表現得極為頑強。這樣兩敗俱傷的打法最難躲避,小天使的人數又多,體形也小,每次都是幾個同時衝上來,挨上了它們太多的攻擊,卻也是很難承受的。如果不是我釋放的“死亡領域”對小天使群的行動的牽製,以及胡夫適時發動的“陣型(陣位)轉換”功能,都對它們瘋狂的攻勢起到了有效的遏製作用,恐怕那些趁隙衝破防線直接在內線攻擊我的小天使會更多,讓我的處境越發的險惡。特別是至高榮譽本人的攻擊,給了胡夫和其它七個大法老太大的壓力,不得不耗費更多的“金字塔”儲備能量來壓製他的進攻,也幸虧黑山老妖的觸手夠長,可以遙遙的進行中距離的攻擊,不至於太過靠近至高榮譽給他動用空間轉移功能的機會,否則外線的防守再少了它的話,我承受到的壓力還會更大一些。
對於第一次在人間界應用於實戰的“大金字塔天籠地鎖陣”的功效,至高榮譽也顯得頗有些不適應。附帶的“禁空”功能讓他喪失了身為空戰騎士不少的優勢,而胡夫和十一個大法老頑強的防守攻擊能力也遠不是單一的大法老所能夠比擬的,有機的結合成為了一個整體,倉促之間,毫無準備之下,使得實戰經驗豐富的至高榮譽也沒有什麽太好的辦法攻破它們的陣勢來各個擊破,特別是“神之領域”附帶的空間轉移功能對於大法老們無效,也讓他的發揮受到了不小的影響,難以盡展所長全力一搏。
隻有胡夫和七個大法老防守外線,麵對成百上千的小天使的圍攻,數量上的極端劣勢,使得它們不可能守得水泄不通,不讓那些小天使們突破進來,再加上至高榮譽這個大b也帶給了它們越來越大的壓力——在我的命令裏,特別要加倍防範,不能夠被至高榮譽給突進內線,直接威脅到我。一旦“死亡領域”無法再繼續施展,少了“死亡波紋”的牽製,那些小天使們會更加的囂張,苦心構築的防線就有可能土崩瓦解。一旦空間全部被小天使群占據,限製住了“陣型(陣位)轉換”功能的發揮,無法重新布置起防線,局勢就會更加的惡劣,使得胡夫不得不花費更多的氣力投入到遏製至高榮譽的攻勢上麵,連帶的也給了那些小天使們更多的機會,得以不斷的依靠人海戰術抓住大法老防守上的漏洞強行突入到內線,數量越來越多,讓內線的戰鬥也越發的激烈起來。為了防止那些突進防線的小天使回過頭來對胡夫它們參與外圍防守的幾個大法老進行前後夾擊,加重它們的壓力,我不得不讓胡夫把安排近身保護我的四個實力較弱的大法老也推上前去,構築起了第二道防線,配合黑暗老妖和淘淘極力的擊殺那些突進來的小天使,避免它們在內線的搗亂襲擾行動。我則動用了魔法戒指,釋放出“死亡射線”來進一步加強對自身的保護,再加上移動速度迅捷的依波拉一邊騷擾至高榮譽,一邊做好了隨時撤回來擊殺那些直接威脅到我的小天使的準備,使得我不至於因為遭受到攻擊而被迫中斷“死亡領域”的施展。
我之前專門抽出時間指導“大金字塔天籠地鎖陣”的實戰演練總算是沒有白費,雖然第一次出戰就遭遇到了來自現階段最強的對手的挑戰,但身為指揮控製中樞的法老王胡夫的表現還算不錯。麵對著這麽大的壓力,表現得可圈可點,一直沒有犯下什麽明顯的失誤被至高榮譽抓住利用,使得對手無法強行突破我們的防守,沒有辜負一直以來我對於“大金字塔天籠地鎖陣”的期待,甚至有能力和培養至頂級形態的“神之領域”相對抗,其作用估計相較一件真正的神器也可以說是毫不遜色。當然了,這樣和至高榮譽硬碰硬,特別是正麵抵擋“神之領域”的攻擊,對於召喚出戰的亡靈手下,特別是負責維持陣勢、充當絕對主力的胡夫和十一個大法老的消耗也很大,不僅由於頻繁的使用“陣型(陣位)轉換”功能,使得“金字塔”儲存的能量在飛快的下降著,就算之後按照正常的消耗速度,也幾乎已經不可能再撐到這場比賽結束。而且麵對至高榮譽和小天使群猛烈的進攻,自身也遭受到了越來越嚴重的傷害,已經遠遠的超出了“大金字塔天籠地鎖陣”能夠治療恢複的有效範圍,也在逐漸的削弱它們的狀態,影響著它們的發揮。
此時的戰鬥已經進入到了白熱化的階段,防線岌岌可危,看似隨時都有可能被攻破,卻總是奇跡般地支撐了下來,頑強的抵擋住了至高榮譽和小天使群連續不斷的攻擊。我也相當的緊張,對於可能的結果並無一絲的把握,卻隻能空自擔心,實在是有心無力,沒有辦法再進一步的增強我這方的實力——就算我想動用一件偽神器來協助胡夫它們進行防守,也已經騰不出手來了。那樣的話勢必要中斷“死亡領域”的運行,在這千鈞一發之際,任何一點兒雙方實力的增減都有可能導致局勢出現變化,除非我肯動用足以扭轉局勢的最強的偽神器“黃泉之門”,否則換了其它的偽神器說不定還沒有來得及發揮出作用,防線便會被至高榮譽攻破,到時候敗勢已成,就可能會一發而不可收拾。因此現在已經是騎虎難下,絕對不敢有絲毫的鬆懈,隻能夠盡可能的利用現有的資源手下,竭力的和至高榮譽堅持抗爭到底,爭取能夠撐過這十五分鍾的“神之領域”的使用時限。相信至高榮譽應該不可能再有第二件這麽頂級的偽神器,到時候隻要借助“大金字塔天籠地鎖陣”的掩護多催動“死神之觸”補充一些精神力,召喚出更多一些的亡靈手下,就算“大金字塔天籠地鎖陣”支持不到最後,我的勝算也會在至高榮譽之上。
培養至頂級形態的“神之領域”終究不是那麽容易對抗的,又是由“天下第一光明騎士”至高榮譽主持發動的,抵擋起來是越來越困難。麵對著持續不斷的小天使們的圍攻,胡夫它們也承受了太大的壓力,不得不被迫逐步的收縮防線,越來越向陣中心的我靠攏,可供周旋機動的空間越來越小。淘淘為了阻擋至高榮譽的突破,奮不顧身的衝上前去舍身堵槍眼,被至高榮譽抓住機會施展空間轉移傳送到了小天使群中,再也沒有能夠飛回來。黑山老妖的八支觸手也盡皆被打斷了數次,雖然又迅速的重新生長出來繼續投入到了戰鬥之中,威力卻已經大不如前,實力下降了許多,主要的精力都放在了至高榮譽身上,全力牽製他的攻擊,特別是要小心不能夠被至高榮譽太過靠近,尋找到機會施展空間轉移把它也給傳送到小天使群中,它可沒有身為寵物的淘淘可以複活的本事,死了可就再也不複存在了,一個十級上階的八極陰魔還是相當有用的,可是輕易的損失不得。
麵對極度的困難局麵,“大金字塔天籠地鎖陣”還是經受住了這場嚴峻的考驗,雖然除了我隻是損耗了大量的精神力、生命值沒有減損多少之外,其它包括胡夫和依波拉在內的亡靈手下都各個遭受到了比較沉重的傷害,但卻仍然頑強抵抗,堅持到了“神之領域”的使用時限,始終沒有被攻破防線,給我帶來更大的危害。至高榮譽也是竭盡全力發動了猛攻,奈何“大金字塔天籠地鎖陣”附帶的“禁空”功能對於他的影響確實是比較大,小天使群的圍攻在幫助他衝擊我們的防線的同時,卻也進一步限製了他的移動,沒有辦法太多地發揮“速翼光鎧”的功效。在我的固守戰術下,使得他的戰鬥力並沒有能夠得到全部地發揮,雖然極大的削弱了我召喚出戰的亡靈手下的實力,卻終究還是沒有能夠憑借“神之領域”取得突破性的進展,一舉確定下自己的優勢。占到了一些便宜,卻並沒有傷及到我的根本,仍然保有著一戰之力。
白光一閃,我和一幹亡靈手下終於脫離了“神之領域”的獨立戰鬥空間,回到了賽場之上,至高榮譽的身影也隨之顯現出來,仍然身處“大金字塔天籠地鎖陣”陣內,並沒有能夠擺脫束縛。沒有了“神之領域”中那無數的小天使們的圍攻,單單至高榮譽一個,威脅相對就要小上許多,亡靈手下雖然個個帶傷,但除了淘淘,並沒有其它的手下戰死,或多或少仍然能夠發揮出一定的牽製作用,胡夫和黑山老妖坐鎮我身邊,加強對我的防守,八個大法老投入到對至高榮譽的正麵攔截中去,依波拉則繼續發揮速度上的優勢,對至高榮譽進行襲擾,盡量的牽製他的行動。我不再施展“死亡領域”,催動“死神之觸”纏上了黑暗老妖,我必須抓緊時間搶在“金字塔”儲存的能量耗盡、“大金字塔天籠地鎖陣”瓦解之前盡量地吸取精神力,多施展一次“亡靈召喚”,距離最後的勝利就越近了一步。
看到仍然無法順利的接近我,打斷我吸取精神力的行動,至高榮譽沒有多做耽擱,立刻又施展出了一件偽神器“請神牌”,召喚出了一個超越十級上階的八翼戰天使附體,進一步增強了自身的戰鬥力,發起了更為猛烈的攻擊。連續的動用偽神器,不想給我召喚出更多亡靈手下助戰的機會,表明了至高榮譽力爭贏得比賽的勝利的堅定決心,看來是打算不惜血本的全力和我一戰了。原本一幹大法老在“神之領域”中遭受到了比較嚴重的傷害,狀態已經不複初時,麵對實力更強的至高榮譽,卻是顯得心有餘而力不足,有些抵擋不住了,被至高榮譽迅速地突破了過去,直接衝擊胡夫和黑暗老妖組成的內層防線,也使得我暴露在了“神聖十字架”的攻擊之下,被迫中斷了催動“死神之觸”,不得不化身蝙蝠以逃避至高榮譽的攻擊。
逼退了我,至高榮譽卻沒有銜尾追殺,而是猛攻黑山老妖,很明顯是看出了它已經身受重創,想先將它擊殺退出戰鬥。待得胡夫調派其它的大法老趕回來救援,至高榮譽卻又轉移了攻擊目標,充分發揮自己速度上的優勢,選擇那些同樣受創不輕的大法老進行狂攻,迫使胡夫又不得不做出調整,竭力的避免大法老們再遭受到至高榮譽較重的傷害。欺負我的一幹亡靈手下傷勢都比較重,沒有多大本錢和他正麵抗衡,一時人人自危之下,反倒被他占據了主動,攪得防線一陣大亂,根本無法再有效的組織起來和他相對抗,為了閃避攻擊,還平白地多耗費了不少的“金字塔”儲存能量,使得可以繼續維持陣勢運轉的時間要更少上一些。
至高榮譽果然是具有豐富的實戰經驗,看準了我當前階段最大的弱點,想從我一幹身受重創的亡靈手下身上尋找突破口,來爭取逆轉局勢擊敗我的機會。時間才過去了二十餘分鍾,還剩下一半多一點的時間,如果至高榮譽能夠在之後的比賽中一直占據主動之勢的話,就算他多動用了兩件偽神器,最後也沒有能夠成功的將我擊殺,按照本次大會比賽的規則,也未必一定會是他輸掉比賽,仍然有贏得勝利的機會。如果沒有生力軍的加盟,縱使我眼下的這點實力,恐怕很難阻止得了至高榮譽施暴,說不定黑暗老妖特別是某個大法老就會小命不保,會不會導致輸掉比賽暫且不說,這樣的損失本身就是我無法接受的,必須立刻進一步的加強己方的戰鬥力,來扭轉這般被動的不利局勢。此時我的精神力還沒有恢複到60%,無法施展“亡靈召喚”,不得不把羅斯博格給召喚了出來,讓它召喚出同樣傷勢未愈的殘兵另一個十級上階的八極陰魔,協助黑山老妖一塊防守。同時我又動用了偽神器“幽靈鏡”,以羅斯博格召喚出的狀態比黑山老妖好上不少的那個八極陰魔作為藍本,又複製出了一個八極陰魔,布下了一個三角陣,把我和羅斯博格給保護在了中間。一共二十四條粗長的觸手,幾乎可以一起攔截至高榮譽的進攻,再加上外圍的胡夫和十一個大法老組成的防線,以及依波拉的流竄襲擾,足以讓至高榮譽不能夠再輕易的突破進來。我則催動“死神之觸”纏上了身邊不遠處的羅斯博格,盡快的補充精神力,這樣的正麵防禦,相較化身蝙蝠一味的逃避,在規則上會有利許多,不至於被裁判扣除掉太多的分數。
八極陰魔不愧是以原地的固守能力見長的亡靈。三個十級上階的八極陰魔聯手,布下的防禦陣勢更近似於銅牆鐵壁,饒是被超越十級上階的八翼戰天使附體的至高榮譽表現得凶悍異常,麵對二十四支幾乎總是同時纏向他的光明聖龍坐騎的粗長觸手,也顯得有些招架乏術,應付的是手忙腳亂,再加上胡夫總是適時的通過“陣型(陣位)轉換”功能進行換位防守,往往在關鍵時刻攔截下至高榮譽的強行突破,讓他師出無功,難以突破過去打斷我吸取精神力的行為。相持了幾分鍾,當他終於尋找到機會阻止了我催動“死神之觸”的時候,我也已經吸取到了足夠的精神力,又召喚出了無馬和兩個十級中階的八極陰魔,繼續加強防守的力量,以進一步減輕胡夫它們的壓力,減小“金字塔”儲存能量的消耗,使得“大金字塔天籠地鎖陣”能夠維持更久一些的時間,隻要陣勢不撤,至高榮譽的戰鬥力就會遭受到有效地壓製,無法完全發揮出來,在戰鬥環境方麵會對我更加的有利。
“大金字塔天籠地鎖陣”,再加上八極陰魔強悍的防守能力,擊退了至高榮譽一次又一次的進攻,為我爭取到了不少吸取精神力的時間。而在至高榮譽無法有效地威脅到我的生命的情況下,我也敢於動用更多的生命值來催動“死神之觸”,一次次的施展出“亡靈召喚”來。當我又召喚出了一個十級上階的幽靈騎士後,形勢對於至高榮譽越來越不利,我已經開始組織發起反擊,以幽靈騎士作為主力,拚著犧牲它,全力發動猛攻,依波拉和無馬從旁進行襲擾,進一步牽製住了至高榮譽的行動,使得他越來越無暇顧及我,在場麵上也無法再占據主動。一待“請神牌”的時效一過,他就更加占不到什麽便宜,沒有足夠的能力強行突破由八極陰魔和大法老結成的防線,許多的攻擊都是徒勞,收不到什麽效果,變得越來越被動。
大概是見到大勢已去,至高榮譽終於沒有再動用第三件偽神器來放手一搏,僅僅是拚命的攻擊我所在的區域,試圖以此來爭取主動,獲得更多的分數。而隨著“幽靈鏡”效果的消失,特別是“血變”能力也超出了時限,在不願動用其它的偽神器的情況下,我也無力將至高榮譽置於死地,同樣隻能夠加強攻勢,在保證主力手下人身安全的前提下盡量放手攻擊,不讓至高榮譽占據上風。他比我多使用了一件偽神器,特別是動用了最強的偽神器“神之領域”,每次又都是搶先使用,失分會比較多一些,我又沒有一味的逃避,包括在“神之領域”中,也基本上是以正麵防守為主,不會被扣掉太多的分數,就算多死了一個十級中階的寵物淘淘,綜合計算下來也應該是我占有優勢,後期的主動搶攻隻不過是為了多撈點分數,進一步的加大勝算而已。
戰至最後,我和至高榮譽不分勝負,經由裁判裁決,不出意外的由我贏得了這場至關重要的半決賽的勝利。引用《天媒》的報導,關鍵是我手下的亡靈布設下的“大金字塔天籠地鎖陣”實在是太具威力了,居然能夠抗衡被培養至頂級形態的“神之領域”,一下子使得至高榮譽的處境變得極其的被動,多使用了一件偽神器,卻又始終無力破除“大金字塔天籠地鎖陣”,成為了他這個奪冠熱門最大的敗因。同時也又一次顯現出了我這個行事低調的衛冕“天下第一高手”那強橫的實力,就算還沒有收服到十級上階的寵物,也仍然是實力最頂級的超級強者。
另一場半決賽,在龍行天下和無畏勇士——反抗勢力同盟和中立聯盟兩大首腦之間展開,同樣是一場激烈的苦戰,雙方誰也不甘輕易的被對手擊敗,盡皆是全力以赴,各自動用了三件偽神器,極力的想贏得比賽的勝利。不過龍行天下終究是多持有了一件神器,兩件神器又是一攻一守,相較於無畏勇士的“雷神之錘”還是多占了一點便宜,而且又特別的謹慎,隻要附體的魔神傷勢稍重一些,便會將其收回,召喚出一個狀態完好的魔神附體,再加上有“血魔戰鎧”作為防護,即便是無畏勇士施展出玉石俱焚的“雷神之怒”,也不會怎麽吃虧。因此放手攻擊之下,大半的時間都占據了場上的主動,也迫使無畏勇士在沒有一舉斃敵的把握下,沒有敢施展出“雷神之怒”,最後同樣是不分勝敗之局,經由裁判裁決,龍行天下以微弱的優勢贏得了最終的勝利,和我攜手晉級個人賽的決賽,創造出了反抗勢力同盟在曆屆“天下英雄大會”個人賽上的最好戰績。
決賽在我和龍行天下之間展開,作為懷有特殊目的進入《天下》的玩家,“黃金英雄獎杯”對於龍行天下的意義並沒有多大,而且以龍騰傭兵團的實力,整體雖然不弱,卻缺少其他持有神器的頂級玩家,奪取“天下第一傭兵團”的可能性甚至還及不上有我、阿風、雪無暇三大巨頭的同心盟,這個“天下第一高手”的頭銜被他得去未免有些太可惜了,不如給我會更為有用。因此早早的便和我這個同一陣營的決賽對手進行了溝通,不會在決賽中拚得太凶,偽神器肯定是不會動用的,附體的魔神,召喚出的亡靈手下也盡量不要重創甚或是殺死,約定好進行一場表演賽。最終由在賽場上占據主動的我贏得了個人賽決賽的勝利,成功的衛冕了“天下第一高手”。