現實中倆支隊伍對戰,如果一方有個狙擊手埋伏暗處四處射殺,而另一方沒有的話。
那麽戰鬥的結果很有可能會因為這個狙擊手而產生巨大的變化。
狙擊手的主要職責就是擊殺對方最具有威脅的角色。
原本占盡上風的一支隊伍,很可能會因為對方的狙擊手將己方的幾名強大實力的成員擊殺後,導致整隻隊伍的實力迅速下降。
一想到有這樣的風險存在,蘭登可是萬萬不能接受。
那麽最好的辦法就是他提前派人將對方這名神秘的狙擊手給先行擊殺了。
此時對方正在外麵遊蕩正是他們出手的好機會。
就在淩心擊殺了布蘭德引起了羅斯切爾德家族這邊的誤會後,他可是依舊跟個沒事人一樣繼續的往前偵查著。
就在淩心繼續前進了三百多米的距離後,他忽然看到了遠程有人朝著自己這邊過來了。
看對方來的方向,淩心覺得自己現在行走的方向並沒有錯誤,正是對方大部隊集結的方向。
在看到對方的身影後,淩心自然是在丟了一個終極洞察技能之後便將身形隱藏在了樹幹的後麵。
躲藏完畢,淩心便立即查看起了反饋回來的對方玩家的信息。
這一次反饋回來的對方的職業信息倒是讓淩心有些在意,因為這一次對方的職業是純刺殺用的特殊職業。
這個人擁有的所有技能都是刺殺用的,看到這人的職業信息後,淩心覺得剛才刺殺自己這邊刺客的人很有可能就是這個家夥。
淩心決定這樣危險的家夥他要將他早點解決為妙。
想到這裏,淩心立即偷偷的從樹幹後麵探出了腦袋向著對方查看了起來。
此時這人還並沒有察覺到淩心的存在,不過不知道為什麽他已經開始講身形放慢了起來。
看到對方速度忽然放慢了,淩心自然是好奇對方這麽做的原因,淩心可不認為自己暴露了。
畢竟對方沒有一絲一毫察覺到自己的意思。
其實這人也隻是單純的有種被人窺視的感覺,這就是人的第六感在作祟。
不過這人的第六感比較靈驗罷了。
不過再靈驗這一次也是救不了他的命了。
由於這人表示的比較謹慎,所以淩心也是不打算近身攻擊,而是在對方靠近了自己一定的範圍後,淩心便選擇用弓鬥術之投擲技直接將弑神弓甩向了那人。
這人原本還在一邊前行,一邊疑神疑鬼的查看身周的時候,忽然間他便看到了遠處有個東西正以一種風雷之勢朝著自己這邊襲來。
待得看清此物想要躲避的時候卻是已經來不及了,弑神弓飛擊而來的速度比之離弦之箭都有過之而無不及。
嘭的一聲,撞擊聲響起。
這人就這麽不明不白的死在了弑神弓之下。
這一招技能陰人的效果真是百試百靈,基本上弑神弓甩出去之後,還沒有看到能夠躲過這個攻擊的人。
包括之前龍衛與淩心對戰的時候,也是種了正著。
不過龍衛是防禦型職業,淩心這一擊還是沒有這麽容易就可以秒掉對方的。
秒殺了這名玩家之後,淩心自然是立即朝著對方剛才出現的方向行去。
羅斯切爾德家族這邊,就在蘭登剛剛派出了自己這邊比較擅長刺殺的帕斯克前往剛才布蘭德出事的地點進行查看還沒過多久。
他便收到了帕斯克出事的信息。
收到這個信息,蘭登徹底的無語了。
在派出帕斯克之前,他可是反複叮囑對方要小心的。
結果帕斯克雖然感覺到了異樣,但是由於查看了周圍之後並沒有任何的發現,所以他一直以為是自己的錯覺。
因為他臨行前也是不太確定自己是否能完成任務。
畢竟他很有可能在靠近對方之前就被對方給擊殺了。
可是他的隱身技能的主要效果是增大殺傷力,而不是加強隱藏效果,所以他的隱身技能並不持久。
淩心之前可是看了他的隱身技能的效果的,帕斯克的隱身技能可以在攻擊敵人的時候不顯形。
這是非常惡心的刺殺係技能了,不過帕斯克也可以選擇在攻擊後顯形,如果這麽做的話,他的這一次攻擊能取得三倍傷害的效果。
由於這個技能的效果很強,所以他給予帕斯克的隱身時間並不多,也就那麽10秒鍾左右的時間。
由於隱身時間太短,所以帕斯克在察覺到異常後,並沒有選擇進入隱身趕路。
在帕斯克死後,蘭登隻能另尋人選了。
得虧他的隊伍裏麵特殊職業的玩家夠多。
能夠滿足他此次任務要求的玩家也不少。
在帕斯克這種隻有強大刺殺能力,但是沒有太好隱藏能力的刺客死後,蘭登開始在隊伍中挑選那種注重隱藏能力的玩家。
很快他就挑選好了倆名比較合適的玩家。
這倆名玩家都擁有比較好的隱藏能力,一個玩家的被動技能是永久隱身。
雖然看上去這個技能很強,但是實際作用還是比較一般的。
永久隱身是一個被動隱身技能,他在玩家施展任何有效動作的時候就會顯形。
而在他顯形後,隻有在他停止動作五秒鍾時間後,他方才會再次進入隱身。
對於一個脆皮職業來說,一旦接近了敵人發動了襲擊,沒有斬殺成功的話,五秒鍾時間早已經足夠對方將他擊殺了。
不過這個技能在需要神不知鬼不覺的情況下接近敵人的時候是非常有效的。
畢竟這個技能的隱身效果可是被評價為中級程度的。
而另一名玩家的隱身技能則是一種可以在一定持續時間內增加移動速度的技能,並且持續時間遠遠超過冷卻時間。
也就是說他能夠忍耐到冷卻時間結束再顯形的話,他基本上就能做得到無間斷隱身效果了。
這個技能在一定程度上對比於永久隱身技能的效果可能是要強上一些的,但是這個技能唯一的缺點就是比較耗藍,一個刺客職業的玩家,法力並不會太多,不過又藍藥支撐的話倒是可以補救一下。
那麽戰鬥的結果很有可能會因為這個狙擊手而產生巨大的變化。
狙擊手的主要職責就是擊殺對方最具有威脅的角色。
原本占盡上風的一支隊伍,很可能會因為對方的狙擊手將己方的幾名強大實力的成員擊殺後,導致整隻隊伍的實力迅速下降。
一想到有這樣的風險存在,蘭登可是萬萬不能接受。
那麽最好的辦法就是他提前派人將對方這名神秘的狙擊手給先行擊殺了。
此時對方正在外麵遊蕩正是他們出手的好機會。
就在淩心擊殺了布蘭德引起了羅斯切爾德家族這邊的誤會後,他可是依舊跟個沒事人一樣繼續的往前偵查著。
就在淩心繼續前進了三百多米的距離後,他忽然看到了遠程有人朝著自己這邊過來了。
看對方來的方向,淩心覺得自己現在行走的方向並沒有錯誤,正是對方大部隊集結的方向。
在看到對方的身影後,淩心自然是在丟了一個終極洞察技能之後便將身形隱藏在了樹幹的後麵。
躲藏完畢,淩心便立即查看起了反饋回來的對方玩家的信息。
這一次反饋回來的對方的職業信息倒是讓淩心有些在意,因為這一次對方的職業是純刺殺用的特殊職業。
這個人擁有的所有技能都是刺殺用的,看到這人的職業信息後,淩心覺得剛才刺殺自己這邊刺客的人很有可能就是這個家夥。
淩心決定這樣危險的家夥他要將他早點解決為妙。
想到這裏,淩心立即偷偷的從樹幹後麵探出了腦袋向著對方查看了起來。
此時這人還並沒有察覺到淩心的存在,不過不知道為什麽他已經開始講身形放慢了起來。
看到對方速度忽然放慢了,淩心自然是好奇對方這麽做的原因,淩心可不認為自己暴露了。
畢竟對方沒有一絲一毫察覺到自己的意思。
其實這人也隻是單純的有種被人窺視的感覺,這就是人的第六感在作祟。
不過這人的第六感比較靈驗罷了。
不過再靈驗這一次也是救不了他的命了。
由於這人表示的比較謹慎,所以淩心也是不打算近身攻擊,而是在對方靠近了自己一定的範圍後,淩心便選擇用弓鬥術之投擲技直接將弑神弓甩向了那人。
這人原本還在一邊前行,一邊疑神疑鬼的查看身周的時候,忽然間他便看到了遠處有個東西正以一種風雷之勢朝著自己這邊襲來。
待得看清此物想要躲避的時候卻是已經來不及了,弑神弓飛擊而來的速度比之離弦之箭都有過之而無不及。
嘭的一聲,撞擊聲響起。
這人就這麽不明不白的死在了弑神弓之下。
這一招技能陰人的效果真是百試百靈,基本上弑神弓甩出去之後,還沒有看到能夠躲過這個攻擊的人。
包括之前龍衛與淩心對戰的時候,也是種了正著。
不過龍衛是防禦型職業,淩心這一擊還是沒有這麽容易就可以秒掉對方的。
秒殺了這名玩家之後,淩心自然是立即朝著對方剛才出現的方向行去。
羅斯切爾德家族這邊,就在蘭登剛剛派出了自己這邊比較擅長刺殺的帕斯克前往剛才布蘭德出事的地點進行查看還沒過多久。
他便收到了帕斯克出事的信息。
收到這個信息,蘭登徹底的無語了。
在派出帕斯克之前,他可是反複叮囑對方要小心的。
結果帕斯克雖然感覺到了異樣,但是由於查看了周圍之後並沒有任何的發現,所以他一直以為是自己的錯覺。
因為他臨行前也是不太確定自己是否能完成任務。
畢竟他很有可能在靠近對方之前就被對方給擊殺了。
可是他的隱身技能的主要效果是增大殺傷力,而不是加強隱藏效果,所以他的隱身技能並不持久。
淩心之前可是看了他的隱身技能的效果的,帕斯克的隱身技能可以在攻擊敵人的時候不顯形。
這是非常惡心的刺殺係技能了,不過帕斯克也可以選擇在攻擊後顯形,如果這麽做的話,他的這一次攻擊能取得三倍傷害的效果。
由於這個技能的效果很強,所以他給予帕斯克的隱身時間並不多,也就那麽10秒鍾左右的時間。
由於隱身時間太短,所以帕斯克在察覺到異常後,並沒有選擇進入隱身趕路。
在帕斯克死後,蘭登隻能另尋人選了。
得虧他的隊伍裏麵特殊職業的玩家夠多。
能夠滿足他此次任務要求的玩家也不少。
在帕斯克這種隻有強大刺殺能力,但是沒有太好隱藏能力的刺客死後,蘭登開始在隊伍中挑選那種注重隱藏能力的玩家。
很快他就挑選好了倆名比較合適的玩家。
這倆名玩家都擁有比較好的隱藏能力,一個玩家的被動技能是永久隱身。
雖然看上去這個技能很強,但是實際作用還是比較一般的。
永久隱身是一個被動隱身技能,他在玩家施展任何有效動作的時候就會顯形。
而在他顯形後,隻有在他停止動作五秒鍾時間後,他方才會再次進入隱身。
對於一個脆皮職業來說,一旦接近了敵人發動了襲擊,沒有斬殺成功的話,五秒鍾時間早已經足夠對方將他擊殺了。
不過這個技能在需要神不知鬼不覺的情況下接近敵人的時候是非常有效的。
畢竟這個技能的隱身效果可是被評價為中級程度的。
而另一名玩家的隱身技能則是一種可以在一定持續時間內增加移動速度的技能,並且持續時間遠遠超過冷卻時間。
也就是說他能夠忍耐到冷卻時間結束再顯形的話,他基本上就能做得到無間斷隱身效果了。
這個技能在一定程度上對比於永久隱身技能的效果可能是要強上一些的,但是這個技能唯一的缺點就是比較耗藍,一個刺客職業的玩家,法力並不會太多,不過又藍藥支撐的話倒是可以補救一下。