夜晚的帷幕,似乎有一雙無形的手慢慢將其拉了下來,天色雖然還沒有完全黑,但視野可見度要比之前少了很多。


    將周圍兩局遁地骷髏給迅速處理掉,白鬆看了看自己刨出來的這個大坑,點了點頭還算滿意。


    將之前的火焰拿了出來,這團火焰的中心有各種各樣的冥界生物的身體部位,經過長久的煉製已經融為了一體。


    味道隨著火焰慢慢的飄散,味道並不是很好聞,味道有點臭看起來也有點惡心,可是這個味道卻讓附近炸了鍋。


    這個味道對於遁地僵屍來說,極具吸引力,甚至比人類更加的可口,連白鬆都不想去理會。


    白鬆安然地站在石頭上麵,他甚至能感覺到地底正有大量的遁地骷髏正在移動,從聲音上分析,這個數量還不少。


    白鬆稍微後退了幾步,站在了石頭的最高峰,這時好幾隻遁地骷髏從地底從土坑的邊緣冒了出來。


    但它們隻是伸出了頭朝著四周打探,它們潛伏的深度並不算很深的那種,這個坑的深度不足以讓他們能遊離到坑底使用從下往上的方式。


    離開地底的遁地僵屍將再無半分威脅,甚至它們的能力都會遭到大幅度的削弱,它們的技能都是在地下才能使用的。


    它們仍然在猶豫,白鬆退到了他們的視野盲區爬下了身子,甚至為了逃避他們的嗅覺之類的感知,白鬆連大氣都不敢喘。


    食物也許並不怎麽美味,可是其中富含的能量卻讓每隻遁地僵屍都心動不已,它們能清晰的感覺到,隻有能吃下一定能變強。


    這種味道,平時雖然也不是沒聞到過,可是每次都有三個強力的魔法教徒在守護著,慢慢地遁地僵屍也不敢去涉足了。


    再也忍不住了,終於有一隻遁地骷髏當了出頭鳥,第一個衝出去對著火堆裏的食物能量進行著掠奪。


    火焰在它的表皮燃燒,可它依然如同一隻飛蛾一般不顧一切,白鬆忍住了沒有立即動手,盡管被火焰灼燒成了重傷,但出頭鳥還是吃到了一口可口的食物。


    出頭鳥的成功讓後麵的遁地骷髏們,從本性之中解放了出來,大量的遁地遁骷髏踏入坑中,隻想去啃上那麽一口。


    一隻,兩隻,三隻......從開始的淺嚐到後麵的瘋狂,白鬆終於動了,脫離了地底的包括,這些遁地骷髏就如同紙片般的脆弱。


    白鬆幾乎是要害或者暴擊一刀一個,即便殺神從天而降擊殺著自己的同伴,這些遁地骷髏也是不管不顧。


    也許在這一刻,同伴對於他們來說,更是競爭者般的存在,這些和自己搶食的競爭者,即便死了也不會去多看一眼。


    白鬆挑的這個時間剛剛好,早了的話這些遁地骷髏就算失去了地底的保護很脆,但數量一多齊心起來對付白鬆,也是一件麻煩事。


    再晚一點也不行,再晚一點白鬆的這個火堆就要被破壞了,卡了一個剛剛好的時間。


    現在這些遁地骷髏已經失去了自我,每隻骷髏都在對食物能量進行著撕咬,這個撕咬從單純的麵對食物本身變成了同伴。


    也有一些會“誤傷”到白鬆,但白鬆都還是很機敏的給躲開了這些攻擊,找了一個安全的位置對著這些骷髏進行著收割。


    白鬆的動作並不算快,一開始白鬆還有意無意的保護著火堆,但麵對後麵大量失控的遁地骷髏,白鬆從一開始的穩健變成了極快的收割。


    火堆中的火焰越來越小,白鬆在收下第十四個心髒後立馬跳出了坑中,加上之前收獲的一個,白鬆現在加起來有十五個暗血心髒。


    也就在白鬆離開沒有幾秒鍾,火焰終於擋不住這些遁地骷髏,整個大坑都快要被遁地骷髏給填平了,要是白鬆再晚上個幾秒十秒的,恐怕也隻能在下麵爬不出來了。


    白鬆不管那上百具骷髏,帶著暗血心髒離開了這片地方,那堆火焰白鬆也不打算拿回來了,已經廢了。


    盡管這些骷髏等級比白鬆的等級低了幾級,但數量的堆積下,再加上之前三個精英教徒,白鬆現在可活動的經驗已經非常多了。


    白鬆想了一下,拿起這些可以支配的經驗,先慢慢的喂養三屍之戒,最近白鬆一直都沒有開啟三屍之戒,就是心疼三屍之戒的耐久度。


    最重要的原因是,隨著白鬆所麵對的敵人越加強大,僅僅隻有三級的屍鬼作用也越加不明顯了。


    按照白鬆的估算,至少也得升到五級,才能發揮出顯著的效果,看著三屍之戒白鬆歎了口氣:“哎,鬼器果然不是一般人能玩得起的,不管是前期對於經驗的消耗還是中後期對於金錢的消耗。”


    可是都已經決定養了,總不能半途而廢吧?更何況,就算普通玩家養不起,為了這麽個鬼器那也是要拚命練的。


    三屍之戒的經驗條終於喂滿了,這時彈來一條消息。


    係統提示:是否升級三屍之戒。


    “是。”白鬆點了點頭,然後靜靜看著三屍之戒升級。


    三屍之戒(鬼器,初階4級):暴擊+35,力量+25,敏捷+30,需求等級:無,耐久100/100。


    特效(可選擇關閉或開啟):暴擊時有60%給目標隨機附加一種屍鬼,屍鬼附身持續30秒,同一目標三分鍾內不能觸發第二次。


    毒瘤屍鬼(4級):纏繞觸發目標,讓目標持續中毒,有一定的幾率觸發中毒加深。


    詛咒屍鬼(4級):纏繞觸發目標,讓目標防禦攻擊持續可疊加下降,有一定的幾率觸發大詛咒術。


    熔岩屍鬼(4級):纏繞觸發目標,讓目標處於持續被灼燒狀態,有一定的幾率觸發屍火焚身。


    白鬆看了一眼後,進入了短暫的沉默,4級的三屍之戒除了提升了一點屬性和屍鬼等級之外,並沒有發生什麽質變。


    觸發幾率高了10%,能人稍微欣慰了一點。


    “難道非要升五級才有質變不成?”白鬆摸了摸下巴,有點猶豫。

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