能夠對付領域的必須是領域,但是想要消除領域的力量卻未必需要領域了,在許皓看來領域就是陣法的升級版,特征同樣明顯,那就是陣眼,陣眼消失的領域被自然撫平無非是時間長短的問題。


    所以,領域級別強者的威力其實在於範圍,其力量強度未必一定很強大,依舊是說除非是人民戰爭的汪洋大海,一般情況下領域強者不怕圍攻。


    嗯,簡單形象點理解就是,領域級別就像一個湖水一般,很是浩瀚,但是真想殺死裏麵某條大魚也未必需要抽幹湖水,關鍵時刻的一擊必殺就可以了,雖然比較難。


    不過,強力團之所以強力,不就是因為他們擁有許皓這個逆天的作弊器嗎?


    人家抓魚需要漫天撒網,他們一行可是帶著x光儀在幹啊!


    許皓也有自己的領域,而且還不止一個,迄今為止,經過多方實驗,他的總結出來的領域約莫有以下方麵:生命、平衡、靈魂、法術、幻像等好幾個方麵,加上一些奇奇怪怪還沒有考證的方麵,數量倒是不少,領域並非越多越好,但是誰叫他生存在一個好奇的時代,一個試圖培養全才的國度,都在說多不如精,但什麽都逼你學。


    需要說明的是,領域這東西並不是在每一個人身上表現都是相同地,比如大陸七神都擁有戰爭或者戰鬥領域,但是每個人的領域性質又都不同,有些偏重指揮有些偏重魔法有些偏重力量,如果你非要給自己的領域另外起個名字以示不同也不是不可以。


    領域是力量的極致體現,理論上講三千大道就有三千領域,加上他們不斷夾雜混雜出來的衍生領域,那更是不計其數了,所以說真正的領域跟樹葉一樣,沒有同一樣的。


    說某個人精通某個領域,無非是說他專注這個方麵,能夠將這方麵的力量以領域特性顯示出來罷了,所以即便同一領域同樣有強有弱。比如多娜女神就掌握著生命領域衍生的植物領域,卻偏重於豐收方麵。其實如果她非要自認是生命領域也沒誰跟她辯駁,除非閑得蛋疼。


    但是不知道是因為許皓沒有真正點燃神火或者修行方法不同的緣故,即便同樣被稱為半神,他的領域比起福格斯的領域來會顯得弱小一些。


    最強大的是生命領域,畢竟活著是他的本性追求,他之所以不像多娜女神一樣自謙,是因為他的領域大而全,甚至連亡靈都能治愈一下,更不要說動植物了。偷偷說一句,他還能做類似奇美拉這樣的拚湊品。


    其次是靈魂領域和幻象領域,這二者大約跟碎片世界的那次要命的奇遇有關,總之他是莫名其妙的對這兩方麵的知識了解了不少,說道凝聚領域的時候,似乎就是想想就將這三個領域做出來了。


    倒是平衡領域才是真正花費了他的大量心血,因為這玩意兒在這個世界是不存在的,表麵上看似乎跟秩序類似,但是它又含有混亂的因素,非善非惡,但又不是絕對中立,它需要在一個限度內波動,但又總的趨向於善良與守序。


    總之,它是一種結合道家無為與儒家中庸思想的力量,以維護生為目標的一種領域力量。其實嚴格來講應該叫中庸領域才對,不過鑒於這世界的笨蛋們無法理解中庸這麽高深的知識,就隨他們叫了(其實許皓也不懂,哲學這玩意兒繞起人來,比神學要命多了)。


    說起來這個領域耗掉了許皓大部分精力,差點讓他一度放棄了,如果不是平衡武士們需要,柯瑞隆等神又在一邊加油打氣的話。


    麵對一個傳奇級別的存在,許皓自然第一反應就是施展出自己最熟練的招式——平衡領域。


    領域是屬於強者的,那麽它的立場毋庸置疑是以強者的立場為基準的,所以屬於許皓的平衡就是元素的平衡,陰陽的平衡,生活環境一片大好身體倍兒棒所需要的平衡。和諧,必須的和諧。


    對於死靈來說,這自然無異於毒藥。因為暴躁不好,你要平息;扭曲的元素太難看了,不符合許皓的審美觀,嗯,該改改,平時那些就不錯,反正許皓覺得不正常那你就該向著正常改進,才是好同誌;太死氣沉沉了也不好,要有生氣嘛,這才是一個生機活潑的世界嘛。


    當然,太活躍了也不好,所以大家平和就好了嘛。啊,那誰,靈魂活動這麽強烈是要幹什麽?平心,靜氣,平靜,乖......


    這就是平衡領域,它絕對是以許皓的習性與追求為基準,形成一個範圍內的平衡,超出黃線的就是敵人,比如那個準備對著它噴吐死氣的死靈騎士,出口不到半米就被徹底瓦解在空氣中了。


    領域的對抗還不僅僅體現在這裏,對於縛靈的領域,它同樣發揮著巨大的中和作用,不斷的削弱對方。


    在領域外的旁觀者看來,這場對抗就是黑色的氣球顯現出來,然後在不斷地波動,時強時弱,忽淡忽深,加上許皓周圍另一個幾乎不可見的氣球在隨之忽隱忽現,一看就是弱勢一方,很是值得同情。


    這兩個氣球邊緣地帶不斷如同布帛撕裂的聲音與不斷加深的大地深坑說明了二者對抗的強烈。


    深坑在向著縛靈一方運動,看起來,似乎許皓占據了上風,真是不可思議,神性的加成果然還是有用的,雖然平衡領域不太適合於戰鬥,但是對於那些特性過於突出的領域還是能夠起到牽製作用的。


    反正,許皓真正的殺著又並不是領域。


    領域加強著其所有者的力量,黑團中那最深的黑影不算閃現,每一次閃動都順帶這一股尖銳的氣劍向著許皓飛來,與之相對的是許皓不斷凝聚的氣盾。一副被動挨打的架勢。


    氣劍速度飛快,力量巨大,經過領域加速後更是如此;但是一旦接觸到了許皓的領域,卻如同一腳踩進泥塘有力無處使,倒也不難對付。


    這就是為什麽領域級別強者難以對付的重要原因,因為無論他身在哪裏,哪裏就是他的主場。


    可惜的是主場未必一定能夠取勝,尤其是當某人在玩示敵以弱,不斷尋找漏洞偷襲的時候。


    這場你推我讓的遊戲並沒有持續太久,縛靈可沒有這個耐心與許皓玩詠春,推太極。


    隨著縛靈的進攻日益加快,他的領域同化力量漸漸入不敷出,開始變得薄弱。感知這一情況,在某個衰退周期的穀底時分,蓄力已久的許皓嘴一張,一個紅色的光芒從口中飛出,原本近乎透明的領域頓時變得銀白,向著縛靈方向全力一張,堪堪接近其身旁半米之地,將那團漆黑的縛靈照出真容來——那就是漆黑一團。


    隻見紅光一閃,沒入黑團之中,霎時間紅光透出,其光芒彷如血紅。


    伴隨著一聲凍徹靈魂的尖叫,黑氣升騰,紅光閃爍,縛靈的領域頓時崩潰。


    紅光一轉,三米開外瞬間到達,還在不斷衝擊領域的死靈騎士頓時整個燃燒了起來。


    講偷襲,不知道修士才是偷襲界的大師麽,不知道世上有禦劍術這一偷襲絕活麽?簡直是班門弄斧,不自量力!


    黑旗一張,從空無一物的天空掃過,這場戰鬥就算是結束了。


    雖然一群夥伴很是好奇許皓為什麽每次戰鬥後都要拿黑旗掃掃,但是基於階級的不同還是沒敢問問。


    想煉個法寶容易麽?搜集點天地厲氣容易麽?為了不再造個半成品最後一不小心還得自爆了,傷人傷己,我容易麽?


    “出來吧!告訴你多少次了,一定要小心偷襲,注意防禦,留點後路,多注意環境......你什麽時候聽過啊!”


    望著不遠處的殘垣斷壁,許皓氣呼呼的說道,天可憐見,要是才接任務就丟了目標,那可是丟大臉了,人爭一口氣佛爭一柱香,對於中國人來說麵子是件大事兒,哪怕是宅男。


    一對牛角從斷牆後麵哆哆嗦嗦的伸了出來,一對牛眼慢慢的向外望了一眼,然後一個牛頭人慢慢的跺了出來。


    沒錯,他就是蚩尤,一個幸運兒。


    因為,凡是玩過遊戲的都知道,養成寵物最煩人的就是明明拿著四十級的裝備去刷十級的副本,卻不敢平推過去,還得小心計算留給寵物來幹掉。


    最最傷神的是一不小心有掛掉的危險,如果掛掉隻是掉點經驗甚至掉點潛能都好點,要是掛掉就沒了,那完全是坑爹。


    偏偏這就是一個超級坑爹的養成遊戲。


    所以,一籌莫展的許皓不得不清理起自己不知道多久沒有清理的資料,試圖尋找到解決的辦法。


    完美級別的沒有,不過多少起點作用的還是不少,其中就有這次的替身傀儡符篆。


    一般來說替身傀儡多半是用來抵擋諸如運氣等神秘側傷害,或者法術傷害的,對物理傷害很差勁,不過許皓畢竟不是純粹的修士,於是乎,幾經實驗,浪費無數民財,他終於成功的在上麵附加了力場護盾與十米的隨機傳送法術。


    於是有了今天這個幸運兒,真的很幸運哦,因為許皓沒敢自殺或者殺人來驗證一下的。

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