餘米直播間中的情況,楊千葉並不知道,他隻是在思考著該用怎麽樣的方式結束這場遊戲。(.無彈窗廣告)


    在對方主水晶還剩下一點點血時,對麵隻剩下了最後一個幸存者。


    楊千葉一段q極限距離命中,摸眼w加閃現拉近距離,開出大招一腳將幸存者揣進了他們的水泉,二段q跟上拍地板觸發雷霆成功秒殺,就在水泉的激光攻擊時,時間定格,敵方主水晶爆炸,遊戲勝利。


    楊千葉對於虐泉這種行為的看法,模棱兩可。當你認為這是一場遊戲時,那就不應該虐泉,為你的對手保留最後的尊嚴。但是,如果當這是一場戰爭,那麽一切可以用來削弱打擊敵人的手段,都是可以使用的。


    很顯然,楊千葉將水友賽當成了戰爭,或者一種另類的發泄吧。


    一場遊戲打完,第二次抽獎很快開始。


    遊戲規則中,已經中過獎的客人,想要再次抽獎必須等待一輪。於是漏洞就出現了,這一次隻出現了三名中獎顧客以及一名安慰獎。


    更蛋疼的是,三名中獎顧客的最高段位隻是黃金,而楊千葉所要使用的由安慰獎提供的賬號,卻是一個鑽1大師晉級賽的賬號。


    壓力很大,楊千葉深吸了一口氣,稍微認真一點吧。


    當遊戲匹配完成,進入遊戲房間的時候,卻有顧客開始擔憂了。


    “五月的狗!怎麽排到這大神了?”一個顧客鬼哭狼嚎的叫了起來。


    楊千葉一臉迷茫,在幾個距離較勁的顧客的解釋下,大體上了解了一些情況。[]幾億華夏玩家中,總匯出現那麽幾個追求個性的特例,五月的狗就是其中最有名的一個。


    當這個遊戲名稱出現的時候,意味著這個玩家就會開始報複社會,經常性的掉線然後重新連接,周而複始直到遊戲結束。這樣一段時間後,當分段掉落到白金,他就會隨便改個名字,然後悄悄的重新回到鑽石行列,又將名字改回來報複社會。


    很多碰見過五月的狗的人都舉報過他,但是官方一直都很糾結,五月的狗為自己辯護,自己是因為網絡和斷電原因導致的無限斷線重連。完美的解釋,讓人無言以對。


    “完了,老板退了吧,我認栽了。”安慰獎的顧客心情有些失落。


    在水平差不多的對局裏,少一個人就意味的失敗,更何況楊千葉還是帶著三個低分段的打鑽石局。


    “反正都是輸,萬一出現奇跡了呢?明知山有虎偏向虎山行,狹路相逢勇者勝。”楊千葉淡淡的裝了一個逼。


    呃,顧客們說不出話了。


    這一次,楊千葉沒有選擇打野,因為在鑽石局中,最高黃金的隊友,很可能領悟不到楊千葉的gank時間點和方式,導致gank的失敗。


    這一次,他選擇了中單,疾風劍豪――亞索。


    亞索這個英雄,很多人都把他當做一個中單的刺客,但是,他卻不具備刺客的任何一個特點,強突進能力、高爆發能力、強脫戰能力。


    但凡一個被定義為刺客的英雄,都必定擁有以上兩項或全部的能力。但亞索,很可惜的是一項都不具備。


    對於亞索來說,突進能力有著極大的限製,要麽是短距離的指向性突進,要麽是大招的限製性突進,並不能做到隨心所欲的突進刺殺。


    當亞索突進團戰時,僅僅靠著e的短距離高頻率位移,並不能夠有效脫離戰場或脫離敵方的集火。


    而且最重要的是,亞索的輸出方式更像是一個ad,持續且不間斷,做不到刺客那樣的瞬間爆發。


    亞索在正常情況下,根本無法承擔起一個刺客的角色,他不能在開團前或開團時讓敵方瞬間減少一個核心位。


    亞索不是一個刺客,但他也不是一個發育型中單,亞索的發育方式,偏向於刺客,不間斷的騷擾消耗尋找機會一擊必殺。


    刺客型中單,發育型中單、輔助型中單,大體上中單英雄可以分為這三類。那麽拋開前兩種,亞索能被定義為輔助型中單嗎?


    顯而易見並不能。


    那麽,或許應該為亞索重新設定一個中單的分類。


    拋開高頻率位移的特點來說,亞索其實更像是蠻易信這一類英雄,在擁有兩件或三件大件時,就能擁有足夠毀天滅地砍穿門板的持續傷害。


    蠻易信因為各自的弊端,除非理解足夠深刻,否則難以出現在高分段中,但是亞索卻完美的避開了所有的弊端。


    可連續刷新的被動高額護盾,牛逼!


    q技能可觀ad加成短cd雙模式傷害控製技能,可怕!


    w技能加強版的布隆防盜門,恐怖!


    e技能滿級0.1秒的cd,逆天!


    最後一個大招,讓我們看看,當滿足觸發條件的時候,大招到底帶了多少的效果。第一,超遠距離的免疫任何控製的快速突進,二,額外持續一秒的擊飛效果,三,高額的麵板和加成傷害,四,瞬間刷新被動護盾,五,超長持續時間附加50%的額外穿甲效果(大輕語隻有45%的額外穿甲)。


    從大招的複雜性來說,妖姬的大招有多少實際效果呢?複製q的傷害,複製w的位移和傷害,複製e的減速束縛還有傷害,滿打滿算也隻有四個效果。


    亞索的大招機製稱為全聯盟最複雜的大招也不為過。


    那麽,亞索一個人到底占了幾個聯盟之最?聯盟最短cd位移,聯盟最強飛行彈道阻擋技能,聯盟最複雜大招。


    這個英雄的強大,根本就沒有上限,完全取決於使用者對於亞索的理解有多深刻。


    從幾個顧客的解釋上,楊千葉覺得這一把應該是4打5,而且還是帶著三個並不熟悉鑽石分段的顧客,應該可以稱為地獄難度了。


    為了獲得那渺茫的勝利希望,楊千葉不得不開口指揮三個顧客選擇英雄。


    上單石頭人,打野豬妹,下單泰坦,至於五月的狗,反正都是要進去掛機的,誰還管他選什麽位置。


    一支擁有亞索的隊伍,當亞索發育順利的情況下,完全不用擔心輸出量的問題,隻要擁有了前排坦克,依然還是有逆風翻盤的可能性。

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